Le nuove voci in Disco Elysium - The Final Cut lo fanno sentire più come un'esperienza da tavolo che mai

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Il gioco di ruolo investigativo deliziosamente insolito Disco Elysium è finalmente su console. La versione Final Cut del gioco è arrivata ieri sulle macchine PlayStation (4 e 5), App Store, Stadia e PC (un aggiornamento gratuito se possiedi già il gioco base), e c'è una versione Xbox che dovrebbe seguire quest'estate.

L'ho giocato su PlayStation 5 e generalmente funziona bene. Non ho notato i problemi di frame rate che ho visto segnalati altrove, quindi presumibilmente sono stati davvero risolti. Ma mi sono imbattuto nel bug di interazione dell'oggetto, che a volte non registra le tue interazioni o non le attiva del tutto. Premendo di nuovo il pulsante di solito si risolve il problema, quindi a volte è fastidioso ma raramente di più. I tempi di caricamento sembrano buoni su PS5, anche se mi chiedo come siano su PS4, e non ho visto altri bug, anche se sono solo all'inizio del gioco (il codice è arrivato in ritardo).

Ma la novità più notevole è il doppiaggio completo. Disco Elysium è un gioco prolisso e solo le parti di esso sono state espresse originariamente, il che significa che la maggior parte delle volte stavi leggendo una casella di testo sul lato destro dello schermo. E anche se le parole erano (e sono) deliziose – Disco Elysium ha un senso dell'umorismo oltraggioso e un modo adorabile di esprimere pensieri che dovrebbero davvero rimanere nella tua testa – la loro mole potrebbe stancare. Questo ha anche reso il gioco un po' tranquillo e immobile, in attesa che tu leggessi e recuperassi. Ma l'aggiunta di voci udibili ha un potente effetto su questo.

Disco Elysium in esecuzione sulla mia PS5.

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Puoi vedere parte dell'interfaccia della console qui.

Disco Elysium ora sembra più una vera esperienza di gioco di ruolo da tavolo. Una sorta di narratore ti descrive le scene in modo udibile, facendoti sentire come se fossi in una sessione di gioco dal vivo con un GM. Questo ti libera anche per concentrarti meno sulle parole, il che è una benedizione ora che probabilmente sei seduto più lontano da loro. E significa che anche le persone nella tua casa possono essere coinvolte nell'esperienza, se vuoi che lo siano - non consiglio di lasciare che i tuoi figli assistano!

È anche molto gradito ascoltare i personaggi con cui parli. Le loro voci ritrovate danno nuova vita al gioco e aggiungono un senso di chiarezza ai diversi personaggi che incontri. Anche le voci sono generalmente buone, con una buona gamma di accenti e tipi di voce. L'unico elemento leggermente stonato è quando non c'è una battuta sonora, per qualche motivo, e quando il tuo personaggio giocante parla, o meglio non parla, perché non sei doppiato.

Quindi, mentre la recitazione vocale completa può sembrare un'aggiunta simbolica sulla carta, in pratica ha un grande effetto.

Ci sono altre aggiunte nella nuova versione Final Cut del gioco, tra cui aree invisibili e miglioramenti della qualità della vita, e rigiocabilità aggiunta, ma non le ho notate o non le ho ancora viste.

Fonte: https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-31-the-new-voices-in-disco-elysium-the-final-cut-make-it-feel-more-like-a- esperienza da tavolo che mai

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