Il nostro pieno riepilogo dei Game Awards di quest'anno comprende quasi 50 trailer. In un minuto o più, ci vorrebbe più di un'ora per guardarli tutti, quindi abbiamo distillato la notte (che ha fatto anche includere premi) solo nelle nostre sette rivelazioni preferite.
Queste sono le rivelazioni dei Game Awards 2023 di cui siamo più entusiasti:
Accendi senza fuoco
Tyler Wilde, redattore esecutivo: Sai cosa? Non mi interessa se Hello Games potrebbe ripetere la storia di No Man's Sky e ingannarmi promesse enormi e alquanto astratte. Nel peggiore dei casi, questo gioco più grande della Terra è un glorioso disastro, e per me è più emozionante di un gioco sensato fatto con competenza. Inoltre, Hello Games ha sicuramente imparato molto durante il lungo percorso verso la redenzione di No Man's Sky, quindi ora abbiamo la prova concreta che possono realizzare un grande gioco, anche uno così ridicolmente ambizioso. Uh oh, eccoci di nuovo.
Chris Livingston, redattore senior: Il mio primo pensiero è stato che somigliava proprio a No Man's Sky. In parte è perché il formato del trailer è identico a tutti quei trailer di aggiornamento di NMS che abbiamo visto nel corso degli anni, e a prima vista sembrava proprio una pubblicità per l'edizione No Man's Sky: Only One Planet. Come potrebbe esserci di meglio che avere molti pianeti?
Riguardandolo, però, ho iniziato davvero a cogliere i dettagli: gli uomini coniglio, le cavalcature di uccelli, la famiglia degli scheletri, la piovra gigante, persino i dettagli più fini degli zaini dei personaggi e l'animazione del boss troll che reagisce mentre il gruppo cammina. nella sala del trono. Adoro l'aspetto di Light No Fire e sono entusiasta di vedere di più l'interpretazione di Hello Games del fantasy invece che della fantascienza. Aggiungi l'idea intrigante di un pianeta condiviso delle dimensioni di un pianeta... okay, ci sto.
Non c'è riposo per i malvagi
Lauren Morton, editore associato: Quindi gli sviluppatori di Ori and the Blind Forest stanno realizzando *controlla le note* un ARPG? E non solo, ma vogliono”rivoluzionare il genere“? Queste sono alcune parole audaci. Voglio dire, Ori e il suo seguito rappresentano l'ideale platonico del puzzle platform, ma non credo che abbiano effettivamente rivoluzionato quel genere. Ma questo trailer mi ha quasi fatto credere nei Moon Studios.
Gli ARPG isometrici hanno spesso mondi piuttosto cupi e quando non sono oscuri sono invece una zuppa fantasy indistinta. Moon Studios è bravissimo nello sviluppare una splendida identità visiva, che puoi già vedere in questo trailer di presentazione che mostra anche la verticalità che lo studio promette. Moon Studios è anche bravissimo a raccontare storie (e a farmi piangere) senza alcun dialogo. Penso che potrebbero davvero dare una scossa al genere su entrambi gli assi. Alla fine, però, un ARPG vivrà o morirà in combattimento, cosa che vediamo a malapena in questo trailer. Moon Studios è alla ricerca di qualcosa "in cui siano richiesti abilità e tempismo rispetto al semplice 'schiacciare i pulsanti'" che, per quanto diverso possa essere il genere, era una parte fondamentale di ciò che Ori aveva già fatto così bene.
Lama
Ted Litchfield, redattore associato: Guarda, non sono un Marvel Guy, in realtà sono piuttosto un debole anti-Marvel, ma riesco comunque a sostenere l'attivista preferito di tutti. Il piccolo teaser che abbiamo ricevuto aveva sicuramente quell'atmosfera di Arkane che adoro, e sono curioso di vedere come sarebbe un gioco d'azione in terza persona di quei ragazzini maghi di Lione. Nel nostro articolo iniziale, abbiamo scherzato sul fatto che gli sviluppatori abbiano sfidato il destino puntando due volte sui vampiri, ma Redfall è stata la croce da sopportare per lo studio di Austin: Lione è ancora fresca del successo di Deathloop del 2021. Sono pronto per qualche taglio, sparatoria e forse anche per qualche camminata accovacciata tipica dello sviluppatore in Gay Paree.
Monster Hunter Wilds
Morgan Park, Scrittore personale: Per quanto un gioco di Arkane Blade mi incuriosisca, l'unico trailer dei The Game Awards che mi ha fatto battere il cuore è stato Monster Hunter Wilds. Per quanto 90 secondi possano davvero raccontarti di un gioco, Wilds sembra prendere tutti gli spunti giusti da Monster Hunter World e Rise. Ho visto la scala e la densità (era un'orda di mostri piuttosto grande che il giocatore attraversava) che rendeva World così speciale e il ritorno della migliore idea emersa da Rise: le cavalcature! Non vedo l'ora di sgranchirmi di nuovo le gambe in vasti terreni di caccia e di scivolare attraverso gli abissi con un non-chocobo. E che succede al deserto che è tornato ad essere una bellissima erba? Capcom sapeva cosa mostrare per entusiasmare i fan in un teaser così breve.
Grande camminata
Tyler Colp, editore associato: Crea un gioco assurdamente divertente come Untitled Goose Game e io sarò lì per qualunque cosa farai dopo. House House ha pubblicato un trailer per il suo prossimo gioco, Big Walk, e ha lo stesso tipo di atmosfera silenziosamente sciocca di Goose Game. Nel trailer c'è un gruppo di piccoletti che sembrano formiche con il naso di Pinocchio. Questi sono i personaggi che interpreti in quello che sembra essere un puzzle game cooperativo in prima persona ambientato nella boscaglia australiana. Edifici luminosi, ponti e altri oggetti spargono per la campagna e sembrano tutti pronti per i guai cooperativi. IL pagina Steam promette dirottamenti come la possibilità di unirsi ai tuoi amici e poi "buttarli nell'oceano". Lo farò in Big Walk, oltre a gettarli nel grande buco giallo, quando uscirà nel 2025.
Chris Livingston, redattore senior: Sembra già migliore di qualsiasi cosa il cosiddetto metaverso ci avesse promesso, ed è davvero tutto ciò di cui abbiamo bisogno: semplicemente un bel posto dove uscire con gli amici e fare cose. Queste cose potrebbero essere strutturate, come risolvere enigmi e lavorare insieme per completare obiettivi, oppure potrebbero semplicemente cavalcare l'uno sulle spalle dell'altro, esplorare, scherzare o sedersi accanto a un fuoco.
Kemur
Lauren Morton, editore associato: Ok, guarda, riesco a malapena a capire che tipo di gioco sia Kemuri, ma quel trailer è così chiazza di petrolio dannatamente mi ha fatto venire la pelle d'oca ieri sera. La descrizione sull'account ufficiale di Unseen dice che sarai un cacciatore di yokai che giocherà da solo o in cooperativa in una giungla urbana. Stavamo aspettando di scoprire cosa avrebbe fatto Ikumi Nakamura dopo aver lasciato Tango Gameworks e fondato il suo studio e non sono rimasto deluso. Anche se risulta essere uno stile di gioco a cui normalmente non gioco, sembra così fantastico che potrei doverlo fare comunque.
Den dei lupi
Tyler Wilde, redattore esecutivo: In realtà non amo questo trailer. Sono ragazzi che si ringhiano addosso in un dungeon cyberpunk. Ma, Ho avuto modo di parlare con lo sviluppatore 10 Chambers la settimana scorsa, e quello che stanno realizzando sembra piuttosto interessante: un gioco di rapina cooperativa ispirato a cose come Inception, Ghost in the Shell e The Matrix, che presumo sarà implicano l'infiltrazione in uno o due palazzi mentali.
Un paio di altri dettagli che mi incuriosiscono: ci sarà una fase di pianificazione prima delle missioni in cui i giocatori in modalità cooperativa potranno capire come vogliono affrontare la missione, e ci sarà un modo fantascientifico in cui si potrà passare dalla modalità furtiva. per liberare il fuoco e tornare di nuovo alla modalità furtiva. Mi piace l'idea che, invece di ricominciare una corsa furtiva fallita, io e la mia squadra potremmo essere in grado di riprendere il controllo della situazione. Puoi leggere la mia anteprima completa di Den of Wolves qui.
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- Fonte: https://www.pcgamer.com/the-7-most-exciting-pc-games-revealed-at-the-game-awards
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