Il porting per PC di Forspoken è un altro bel casino di Square Enix

Il porting per PC di Forspoken è un altro bel casino di Square Enix

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Il prossimo grande gioco di ruolo d'azione di Square Enix, Forspoken, è stato lanciato questa settimana, e lo ha fatto su PC con un'accoglienza estremamente mista. Potrebbe essere solo il vuoto di gennaio, ma il gioco ha scatenato molte discussioni su tutto, dal tono al modo in cui l'editore ha distribuito (o meno) il codice di revisione ai punti vendita: la recensione di PC Gamer rimane un work in progress.

Ma posso dirti una cosa: Forspoken ha requisiti di sistema ridicoli (si apre in una nuova scheda), e la versione PC non sembra giustificarli. Le recensioni su Steam per il titolo sono estremamente contrastanti e, mentre alcuni si lamentano semplicemente del braccialetto parlante (in realtà), molti sono infastiditi dallo stato in cui è stato lanciato il gioco. Attualmente circa il 55% delle recensioni totali per il titolo sono negative.

Un “pasticcio non ottimizzato” dice Hastur (si apre in una nuova scheda), che utilizza una RTX 4080 e ritiene che la grafica sia stata declassata rispetto ai trailer pubblicitari solo a causa di quelle fastidiose console. Non sono gli unici a lamentarsi di questa apparente discrepanza visiva, è un tema ricorrente in più recensioni: "Grafica imprecisa", afferma YoutubeMajed, "niente come il trailer".

Alcune recensioni diventano un po' esistenzialiste al riguardo. "Si potrebbe dire che hanno persino doppiato il gatto," dice Shiba.gif (si apre in una nuova scheda),."Perché dovresti doppiare il miagolio di un gatto? Anche se guardi un oggetto in movimento, i tuoi fps diminuiranno notevolmente, ma in un ambiente immobile andrà tutto bene. Consiglio di avere la GPU del prossimo anno [perché] la serie 40 non è all'altezza."

Voglio dire, se questo non funziona bene su tali GPU, ciò suggerisce alcuni problemi piuttosto fondamentali. “Letteralmente ingiocabile su una RTX 3070 a 1440p,” geme la povera Fenice (si apre in una nuova scheda), "le texture non si caricano nemmeno perché il gioco utilizza un [bleep]tonnellata di VRAM per funzionare". Un altro utente lo chiama semplicemente “città balbettante (si apre in una nuova scheda)".

"Potrebbe esserci una perdita di memoria" teorizza Darth_Vapour (si apre in una nuova scheda). "Più gioco, più il frame balbetta e alla fine si blocca. Utilizzo un 3080 da 12 GB raffreddato ad acqua con 64 GB di RAM su un processore I9, che ho costruito io stesso. Quindi no, non è il mio hardware. Quindi non riesco nemmeno a scoprire com'è il primo grande boss!"

Alcune recensioni negative riguardano più il contenuto del gioco, ovviamente una scelta soggettiva, ma anche coloro che apprezzano i suoi personaggi e il suo mondo dicono che lo stato attuale del gioco impedisce di consigliarlo: "le texture sono sfocate, enormi balbettii nei le città e i modelli granulosi/sfocati/sfocati sono un grosso problema," dice OnlyMyGameRules (si apre in una nuova scheda). "Sento che aspettare di vedere se [lo sviluppatore] Luminous riuscirà a risolvere i problemi di prestazioni e ridurre i requisiti prima che l'acquisto sia la decisione giusta, almeno su PC."

Quell'utente dice anche di aver smesso di giocare dopo un bug di crash particolarmente fastidioso e sembra che i crash si stiano verificando su tutta la linea. Povera vecchia Kali, qui ha avuto 13 incidenti in un'ora (si apre in una nuova scheda)

Ed è straordinario che un editore delle dimensioni di Square Enix stia lanciando un titolo come questo, a un prezzo premium, in uno stato così pessimo su PC. Non dimentichiamo che alcune di queste recensioni negative potrebbero sembrare un po' meschine, ma gli autori hanno pagato 70 dollari di tasca propria per questo privilegio (“Note to self”, scrive Io (si apre in una nuova scheda), presumibilmente non lo sviluppatore di Hitman, "non acquistare giochi Square Enix da ora in poi.")

Il fatto è che questo è ciò che ci si aspetta da questo editore. Le speculazioni sull'assegnazione del codice di revisione per Forspoken riguardavano la qualità del gioco o altro, ma può anche darsi che non riguardasse tanto la natura del gioco quanto lo stato in cui è stato lanciato: e come hanno dimostrato diversi esempi di alto profilo, può essere incredibilmente difficile riprendersi da quella brutta prima impressione, soprattutto su una piattaforma in cui gli utenti possono ottenere un rimborso entro le prime due ore.

O come dice un utente di Steam: "Mi piace lo speedrunning", scrive SchfiftyFive (si apre in una nuova scheda), "e la mia categoria preferita di questo gioco è il rimborso."

L'accoglienza complessiva del gioco, al di là dei problemi prestazionali, è decisamente mista. Ci sono reazioni decisamente positive tra le recensioni, e ad alcuni piace la direzione più strana che l'editore ha preso con questo (al di fuori di eventuali problemi di prestazioni). Purtroppo, però, molti altri pensano che, una volta superato il discorso, è semplicemente piuttosto nella media (si apre in una nuova scheda)

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