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Apparentemente c'è un po' di confusione sul fatto che si tratti di un bug o di una funzionalità prevista, ma in ogni caso, per ora, è un buff abbastanza significativo da protossare.
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Forse bufferei l'immortale. O dagli un aggiornamento.
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Il 16 luglio 2023 02:46 JimmyJRaynor ha scritto:
Imo, Protoss ha bisogno di un piccolo buff di qualche tipo.
D'accordo, ma il colosso sarebbe l'ultima unità che vorrei vedere potenziata (beh, forse dopo il vettore).
Preferirei di gran lunga i buff a Immortals, Warpprism, forse anche l'aggiornamento in ritardo per Zealots e Stalkers.
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Mi piacerebbe anche vedere Sentinelle assumere un ruolo più importante nel meta, specialmente contro gli Zerg. Non mi dispiacerebbe qualcosa sulla falsariga di un leggero miglioramento di Guardian Shield per aiutare Protoss contro Terran e fare in modo che gli FF richiedano 2 Corrosive Biles per essere abbattuti, una Sentinella più forte sarebbe utile per il meta.
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Il 16 luglio 2023 09:18 CicadaSC ha scritto:
Qualcuno ha effettivamente testato questo in un gioco reale per dimostrare che è autenticità e non solo un bug? Il colosso ottiene davvero il raggio di +3 ora...? Vediamo come appare nel gioco rispetto a quello che dice
Sì, ho più o meno la stessa domanda del tipo: è una cosa reale perché non vedo alcuna nota sulla patch per niente, quindi mi chiedo se questo sia solo un... bug fortunato?
Ad ogni modo, potenzia Protoss!
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Il 16 luglio 2023 02:46 JimmyJRaynor ha scritto:
Imo, Protoss ha bisogno di un piccolo buff di qualche tipo.
. . .
Preferirei di gran lunga i buff agli immortali. . .
Gli immortali sicuramente l'unità di gran lunga più noiosa del gioco, sarebbe bello dare loro una sorta di nuova capacità per essere onesti. La cosa dei "super scudi" è stata piuttosto interessante, ma non è molto amichevole per gli spettatori.
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Il 16 luglio 2023 10:13 Pandain ha scritto:
Gli immortali sono sicuramente l'unità di gran lunga più noiosa del gioco
Gli scarafaggi vorrebbero una parola.
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Il 16 luglio 2023 02:46 JimmyJRaynor ha scritto:
Imo, Protoss ha bisogno di un piccolo buff di qualche tipo.
. . .
Preferirei di gran lunga i buff agli immortali. . .
Gli immortali sono sicuramente l'unità di gran lunga più noiosa del gioco.
gli immortali sono fantastici a causa di quanto bene si accoppiano con il prisma di curvatura
Stati UnitiMessaggi di 17172
In realtà sono bravo con un leggero buff al Colosso, è una vecchia unità che era la fine di tutto, ma nel tempo la sua rilevanza è diminuita. Dal momento che gli Zerg hanno già un ottimo modo di affrontarli attraverso le Vipere e i Protoss sembrano avere un po' di difficoltà contro i Terran, non vedo davvero molte ragioni per cui il Colosso non potrebbe sopportare un buff.
Mi piacerebbe anche vedere Sentinelle assumere un ruolo più importante nel meta, specialmente contro gli Zerg. Non mi dispiacerebbe qualcosa sulla falsariga di un leggero miglioramento di Guardian Shield per aiutare Protoss contro Terran e fare in modo che gli FF richiedano 2 Corrosive Biles per essere abbattuti, una Sentinella più forte sarebbe utile per il meta.
Sì, Colossus ha bisogno di un buff specifico contro gli zerg in qualche modo
Il rapimento di unità massicce dovrebbe costare più energia lol
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Ma ha funzionato come una bomba a orologeria. Ora è esploso.
Gestione disordinata della bufera di neve. Nessuno mantiene il gioco ora.
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- Fonte: https://tl.net/forum/starcraft-2/614283-colossus-receive-an-unannounced-patch-range
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