BREIN distrugge i mondi virtuali in streaming dei pirati su VRChat

BREIN distrugge i mondi virtuali in streaming dei pirati su VRChat

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Con il rapido sviluppo della tecnologia, si prevede che la realtà virtuale diventerà un mercato in crescita per l’intrattenimento, compresi i film. Anche se oggi si tratta di un mercato relativamente piccolo, i pirati si stanno già avventurando in questi nuovi mondi, seguiti da vicino dalle organizzazioni antipirateria.

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quest3Due decenni fa, non era raro che i pirati aspettassero diversi giorni prima che un film o un programma televisivo terminasse il download.

I tempi sono cambiati. Al giorno d'oggi i pirati possono indossare i visori VR, unirsi a un mondo di streaming virtuale e trasmettere istantaneamente in streaming le loro nuove uscite preferite, il tutto senza pagare.

I pirati VR attualmente operano in una nicchia relativamente ristretta. Si prevede che la tendenza aumenterà negli anni a venire, ma man mano che i pirati sperimentano questa nuova tecnologia, anche i gruppi antipirateria prestano molta attenzione.

Eliminazioni VRChat

Piattaforma del mondo virtuale VRChat recentemente è stato reso acutamente consapevole di questo conflitto in corso. L'azienda, che facilita spazi online per giochi, incontri online e altri eventi, è stata contattata dal gruppo antipirateria olandese BREIN, che ha sottolineato l'esistenza di diversi mondi di "streaming pirata".

In un rapporto pubblicato questa settimana, CERVELLO ha affermato che i mondi VR si rivolgevano specificamente ai pirati, offrendo migliaia di collegamenti a flussi piratati, che potevano essere goduti tramite visori VR.

"Attraverso le lenti degli occhiali VR, un'ampia selezione di film e serie popolari potrebbe essere scelta da un'ampia selezione di film e serie popolari in questi 'mondi', all'interno di un ambiente cinematografico simulato", scrive BREIN.

BREIN ha segnalato questi mondi pirata a VRChat con sede a San Francisco, che in risposta li ha messi offline.

VRDMCA

Per gli utenti di VRChat, non dovrebbe sorprendere che i loro mondi siano soggetti a una distruzione imminente. La piattaforma spiega apertamente che risponderà agli avvisi di rimozione validi, come richiesto dalla legge.

“[Sei] responsabile dell'ottenimento di eventuali autorizzazioni di terze parti pertinenti. In conformità alla nostra politica sul copyright, collaboriamo con tutte le richieste di rimozione dei contenuti utilizzati senza il permesso del titolare dei diritti", spiega.

VRChat ha un file Politica formale dove spiega che elaborerà gli avvisi di rimozione secondo le linee guida DMCA. La piattaforma VR ha anche una politica contro i trasgressori recidivi, sottolineando che coloro che “ripetutamente o palesemente” pubblicano materiale piratato rischiano la chiusura del proprio account.

Mondi più popolari

BREIN non si è avventurato in questi mondi piratati in realtà virtuale per caso. Il gruppo afferma di essere stato allertato da un consumatore preoccupato, che lo ha spinto a indagare sulla questione. Ciò ha rivelato diversi mondi di pirateria popolari sulla piattaforma VR.

“Durante la ricerca di BREIN, ciascuno dei 'mondi' aveva da mille a quattromila utenti presenti contemporaneamente. Ciò lo ha reso uno dei 'mondi' più popolari su VRChat", il gruppo spiega.

Sebbene questo tipo di pirateria non sia ancora dilagante, BREIN vuole agire rapidamente prima che diventi più comune.

“Affrontando questo problema in una fase iniziale, BREIN impedisce la normalizzazione dell’uso improprio della tecnologia VR per violazione del diritto d’autore e dei diritti connessi. È quindi uno sviluppo positivo che anche le aziende dietro questi nuovi tipi di piattaforme, come VRChat, prendano la cosa sul serio.”

Se non altro, questi interventi dimostrano che le organizzazioni antipirateria stanno combattendo la pirateria su più fronti, in epoche diverse. BREIN continua a monitorare le vecchie tecnologie dei primi anni '80, come Usenet, esplorando allo stesso tempo nuovi mondi VR.

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TorrentFreak ha chiesto a BREIN quanti mondi sono stati distrutti e se sono previste azioni successive. Se arriveranno ulteriori informazioni, aggiorneremo questo articolo di conseguenza.

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