Palworld lo sviluppatore Pocketpair afferma di aver ora risolto il problema di connettività che impediva ad alcuni giocatori di ospitare la modalità cooperativa.
Il team ha spiegato sui social media che, poiché Palworld ha superato i 700,000 giocatori simultanei, ha dovuto tenere "un incontro di emergenza" con Epic Games per "aggiungere un aggiornamento al backend di Epic Games".
"Per quanto riguarda i problemi di connessione durante il tentativo di ospitare la modalità cooperativa: il numero di giocatori ha superato i 700,000 giocatori simultanei e si è verificato un problema nel backend di Epic Games", ha spiegato il team su X/Twitter.
"Abbiamo avuto un incontro di emergenza con il team di Epic Games e abbiamo chiesto loro di aggiungere un aggiornamento al backend di Epic Games con breve preavviso.
"Abbiamo confermato che questo ha risolto gli errori e i problemi di connettività durante l'hosting di giochi cooperativi su Xbox e PC. Dovresti notare un miglioramento nella connettività e gli errori dovrebbero iniziare a scomparire a breve. Grazie per il vostro continuo supporto a Palworld.”
Gioco di sopravvivenza “Pokémon armati”. Palworld ha venduto l'incredibile cifra di 1 milione di copie in poche ore al lancio in accesso anticipato su Steam e Xbox Series X/S ieri, 19 gennaio. Ora occupa l'undicesimo posto nella classifica dei "giochi più giocati" di Steam con 663,320 giocatori simultanei solo su Steam, che è più di grandi successi come Apex Legends, il successo virale Among Us e Valheim.
- Distribuzione di contenuti basati su SEO e PR. Ricevi amplificazione oggi.
- PlatoData.Network Generativo verticale Ai. Potenzia te stesso. Accedi qui.
- PlatoAiStream. Intelligenza Web3. Conoscenza amplificata. Accedi qui.
- PlatoneESG. Carbonio, Tecnologia pulita, Energia, Ambiente, Solare, Gestione dei rifiuti. Accedi qui.
- Platone Salute. Intelligence sulle biotecnologie e sulle sperimentazioni cliniche. Accedi qui.
- Fonte: https://www.eurogamer.net/palworlds-co-op-connectivity-issues-were-caused-by-exceeding-700000-concurrent-players?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed
- :ha
- :È
- 000
- 10
- 1M
- 20
- 320
- 700
- 8
- a
- accesso
- aggiungere
- da solo
- tra
- tra di noi
- an
- ed
- Apex
- Apex Legends
- AS
- At
- BACKEND
- Big
- by
- ha causato
- Grafico
- COM
- concorrente
- CONFERMATO
- veloce
- Connettività
- contenuto
- continua
- biscotto
- Cookies
- copie
- Costruttori
- scomparire
- Presto
- emergenza
- enable
- EPIC
- Epic Games
- errori
- Etere (ETH)
- Eurogamer
- tutti
- superato
- ha spiegato
- Nel
- da
- gioco
- Giochi
- GDPR
- PISTOLE
- ha avuto
- Avere
- Colpire
- tenere
- host
- di hosting
- HTTPS
- miglioramento
- in
- ai miglioramenti
- problema
- sicurezza
- IT
- SUO
- Gennaio
- jpg
- ad appena
- lanciare
- Legends
- piace
- gestire
- Media
- incontro
- messaggio
- Scopri di più
- maggior parte
- Avviso..
- adesso
- numero
- si è verificato
- of
- on
- PC
- posto
- Platone
- Platone Data Intelligence
- PlatoneDati
- giocato
- giocatori
- per favore
- prevenzione
- Problema
- per quanto riguarda
- risoluto
- s
- dice
- vedere
- Serie
- impostazioni
- Corti
- In breve
- dovrebbero
- Social
- Social Media
- venduto
- alcuni
- barcollante
- inizia a
- Steam
- supporto
- sopravvivenza
- gioco di sopravvivenza
- prende
- mira
- team
- di
- ringraziare
- che
- I
- Li
- questo
- suggerimenti
- a
- cerca
- Aggiornanento
- us
- virale
- Prima
- we
- sono stati
- quando
- quale
- finestra
- con
- xbox
- serie xbox
- ieri
- Tu
- Trasferimento da aeroporto a Sharm
- youtube
- zefiro