I robot AI di League of Legends stanno ricevendo un importante riavvio

I robot AI di League of Legends stanno ricevendo un importante riavvio

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Sepolto all'interno di League of Legends sviluppatore recente (si apre in una nuova scheda) l'aggiornamento è un cambiamento grande e molto interessante per il venerabile moba: Riot riorganizzerà e reinvestirà il tempo di sviluppo per rendere i robot molto più bravi a giocare effettivamente a League of Legends nel modo in cui è, sai, giocato dai veri giocatori di League.

In breve: Co-op contro AI subirà una grande revisione con l'obiettivo di farlo sembrare più simile a una normale partita di League of Legends. I grandi obiettivi sono che i robot facciano cose come giungla, gank e abbattino draghi. Ci sarà un'intelligenza artificiale complessiva per un team di robot, non solo per i singoli individui, in modo che possano lavorare in modo coeso. L'ultimo grande obiettivo è che i bot saranno in grado di reagire e imparare dai cambiamenti nel metagame.

In un post lungo sul blog (si apre in una nuova scheda) dal capo tecnico del prodotto Darcy Ludington e dal capo tecnico del team dei bot Emmett Coakley, il team della Lega ha delineato come aggiorneranno i sistemi dei bot per renderli più utili non solo per le modalità di gioco esistenti basate sui bot, ma anche per le future IA- modalità di gioco potenziate.

Sembra che il più grande obiettivo ombra della revisione Co-Op vs. AI sia quello di offrire ai giocatori un modo enormemente ampliato per imparare League e migliorarlo che sia meno stressante e con una posta in gioco elevata rispetto al PvP. In questo momento i bot non fanno cose di gioco di base e una partita cooperativa contro AI non sembra affatto una partita di LoL giocata dai giocatori moderni. Espandere il pool di personaggi che i robot sanno davvero come giocare, farli giocare come una squadra e ridimensionarli per adattarli alle abilità dei giocatori è un piccolo passo verso questo.

Nulla lo mette in risalto più di questa citazione di Coakley e Ludington: "I nostri dati mostrano che, indipendentemente dal numero di giochi cooperativi contro AI giocati da un nuovo giocatore prima di entrare in una coda PvP, questi giochi non migliorerebbero le possibilità del nuovo giocatore di vincente."

L'obiettivo finale è che i game designer saranno in grado di modificare i robot. Vogliono "costruire la nostra tecnologia bot in modo che sia scalabile, gestibile ed estensibile in modo che i progettisti abbiano leve divertenti da tirare per deliziare i giocatori", affermano Ludington e Coakley.

L'obiettivo è che una beta dei nuovi bot sarà nell'ambiente beta pubblico di League per due settimane nella seconda metà di quest'anno, quindi da luglio a dicembre. Quel test sarà solo il primo round di test, poiché il team spera di "ottenere alcuni round di feedback prima del lancio".

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Puoi leggere l'intero post sul sito web di League of Legends (si apre in una nuova scheda).

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