Universitas Stanford memberikan kursus lengkap sepenuhnya dalam VR

Node Sumber: 1506722

Aplikasi VR untuk pendidikan ini adalah dukungan yang luar biasa dari Universitas Stanford

Cepat baca

➨ Universitas Stanford telah mengajar beberapa ratus mahasiswa sepenuhnya dalam VR menggunakan headset Oculus Quest 2 serta platform acara dan komunikasi Engage
➨ Kursus ini sepenuhnya dilakukan dari jarak jauh dan diakses melalui headset Oculus Quest 2, yang merupakan pertama kalinya hal ini dicapai, menurut Universitas Stanford
➨ Awalnya diperkenalkan setelah awal pandemi, universitas bermaksud untuk terus mengajarkan mata kuliah VR

Cerita

Universitas Stanford telah mengajar beberapa ratus mahasiswa sepenuhnya dalam realitas virtual (VR) menggunakan headset Oculus Quest 2 dan Keterlibatan acara dan platform komunikasi.

Sebagai bagian dari studi VR longitudinal berskala besar, Universitas Stanford jaringan 263 siswa dan instruktur selama berbulan-bulan sebagai avatar selama lebih dari 240,000 menit bersama melalui Engage, tempat mereka mempelajari pembelajaran, membangun tim, perilaku non-verbal dan verbal, dan bagaimana dunia yang gigih dibangun dalam kursus Orang Virtual musim panas dan musim gugur.

Kursus-kursus tersebut sepenuhnya dilakukan dari jarak jauh dan diakses melalui headset Oculus Quest 2, yang merupakan pertama kalinya hal ini dicapai, menurut Universitas Stanford.

Jeremy Bailenson, the Thomas More Storke Professor in the School of Humanities and Sciences, professor of communication, and the founding director of Stanford’s Virtual Human Interaction Lab, who has taught the Virtual People course since 2003, says: “In Virtual People, the students don’t just get to try VR a handful of times. VR becomes the medium they rely on.”

“Sepengetahuan saya, tidak ada seorang pun yang pernah menghubungkan ratusan siswa melalui headset VR selama berbulan-bulan dalam sejarah realitas virtual, atau bahkan dalam sejarah pengajaran. Ini adalah VR dengan skala yang luar biasa.”

Kursus Orang Virtual, yang mengkaji peran VR yang semakin luas dan berkembang di berbagai bidang termasuk budaya populer, teknik, ilmu perilaku, dan komunikasi, biasanya menampilkan perangkat keras teknologi yang mendalam sebagai demonstrasi di kelas oleh asisten mahasiswa pascasarjana dan sukarelawan mahasiswa.

Dengan dimulainya pandemi tahun lalu, universitas mengirimkan headset kepada mahasiswanya sehingga mereka dapat mengikuti kursus VR dari jarak jauh di Engage.

Dengan menggabungkan perangkat keras VR, siswa dapat memperoleh pengalaman langsung menggunakan teknologi tersebut. Mereka melakukan kunjungan lapangan untuk mempelajari dasar-dasarnya, kemudian memulai latihan yang lebih rumit untuk mengeksplorasi potensinya sepenuhnya, seperti menggabungkan perintah berbasis menu dan pemrograman untuk membuat adegan interaktif, sambil memanfaatkan elemen spasialnya untuk dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil untuk berdiskusi.

formerly Facebook) Oculus Quest 2 all-in-one headset and Engage XR’s (sebelumnya Pendidikan VR Immersive) acara dan platform komunikasi.

Kedua perusahaan memimpin dalam memasarkan 'metaverse', basis ruang virtual yang dapat diakses melalui headset VR dan perangkat yang berfokus pada 2D yang mereka definisikan sebagai generasi internet berikutnya, setelah melakukan perubahan merek besar-besaran untuk menguraikan fokus strategis mereka.

Harapkan lebih banyak studi kasus dari mereka tentang bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak VR digunakan saat ini pengetahuan dan kasus penggunaan penting lainnya.

membiarkan VRWorldTech tahu apa yang Anda pikirkan via Twitter, LinkedIn, Facebook or editor@vrworldtech.com.

Jangan lupa membaca edisi terbaru dari Majalah VRWorldTech. Dan jangan pernah melewatkan masalah lagi oleh mengambil langganan hari ini.

Gambar: Tobin Asher/VHIL, Universitas Stanford

menutup penjualan

Sumber: https://vrworldtech.com/2021/11/09/stanford-university-delivers-full-course-entirely-in-vr/

Stempel Waktu:

Lebih dari VRWorldTech