Ulasan Edisi Everhood Eternity | XboxHub

Ulasan Edisi Everhood Eternity | XboxHub

Node Sumber: 2926883

Sebelum meninjau Edisi Keabadian Abadi, saya belum pernah mendengarnya sebelumnya. Saya suka berpikir bahwa saya mengikuti obrolan permainan, dan mengetahui apa yang dianggap baik atau tidak. Bagaimanapun juga, saya seorang jurnalis game. Namun Everhood dan Eternity Edition-nya belum pernah muncul, dan saya ingin tahu alasannya. Karena ini adalah permata yang mutlak, sebuah permainan kultus buku teks yang sedang dibuat, dan saya tidak percaya bahwa dunia secara kolektif memilih untuk mengabaikannya. 

Saya punya beberapa teori. Saat pertama kali diluncurkan pada sistem lain, sepertinya ada jalan teknis yang sulit. Ada kelambatan terus-menerus dan beberapa layar pemuatan terhenti selamanya. Rupanya, itu juga penuh dengan kesalahan ketik, sehingga sulit untuk memahami apa yang terjadi. Namun tidak satupun dari ini hadir di Everhood Eternity Edition. 'Edisi Keabadian' itu mungkin adalah singkatan dari 'kita telah mengatasi bug' dan sekarang kita memiliki permainan yang lebih baik'. 

Teori lainnya adalah, pada tahun 2021 ketika Everhood pertama kali keluar, jaraknya terlalu dekat dengan Undertale. Karena ada beberapa persamaan yang jelas antara kedua game tersebut. Ini memiliki perspektif klasik yang dipaksakan, sekumpulan monster eksentrik dengan masalah yang sangat manusiawi, dan kebiasaan mengubah pertarungan menjadi bentuk seperti minigame. Mungkin itu dianggap sebagai tiruan Undertale. Itu salah, karena sebenarnya lebih dari itu. Tapi hei, perbandingan regresif mudah dilakukan. 

ulasan edisi keabadian selamanya 1ulasan edisi keabadian selamanya 1
Berharap untuk melihat Everhood di daftar GOTY tersebut

Kami ingin meluruskannya: Everhood Eternity Edition adalah game yang membuat kami meraih pujian 'salah satu X terbaik tahun ini'. Ini adalah salah satu permainan paling inventif tahun ini, mungkin berada di belakang enkripsi. Ini adalah salah satu permainan terlucu tahun ini, melontarkan lelucon cerdas dan lelucon remaja dengan kecepatan yang sama. Dan ketika musik, cerita, dan karakter mencapai puncaknya, ketika musik, cerita, dan karakter berada pada puncak sinkronisitas, hal ini dapat menciptakan beberapa momen paling berkesan tahun ini. Sejujurnya, ini adalah suatu keharusan membeli. 

Kita mungkin harus melakukannya untuk menjelaskannya. Everhood Eternity Edition adalah kisah Red, boneka yang terbangun dalam keadaan tergeletak di lantai tanpa lengan. Lengan itu telah dicuri oleh pencuri kurcaci, dan terkutuklah kau jika membiarkannya lolos begitu saja. Jadi Anda mengejar, tapi dia gesit dan berhasil menyampaikannya ke Babi Emas, penjahat utama Everhood. Dia menginginkan lengan itu untuk koleksinya, dan menggunakan senjata peniru Infinity Gauntlet miliknya untuk menyeretmu ke dalam insinerator. Tampaknya Anda sudah selesai, sampai Anda dihidupkan kembali – lagi – oleh semacam makhluk eksistensial. 

Ini adalah isyarat untuk petualangan Odyssian yang mencakup banyak antek yang dikirim oleh Babi Emas untuk mengejar Anda, beberapa lokasi aneh, dan banyak karakter menawan dan cacat yang muncul berulang kali, seolah-olah mereka adalah klub penggemar yang ikut serta. Setelah Anda melewati momen pembukaan, strukturnya menjadi sedikit penghubung, saat Anda melakukan perjalanan melalui pintu ke lokasi dan kembali dengan potongan-potongan yang dapat membuka lebih banyak pintu dan rangkaian lokasi baru. 

Semuanya menyenangkan* untuk dijelajahi, dengan tanda bintang tersebut menjadi kualifikasi bahwa dunia bisa menjadi gelap, mengerikan, meresahkan, tidak terduga, dan tidak nyata dalam berbagai ukuran. Ini bukanlah permainan mudah seperti yang sering dilakukan Undertale: ini adalah permainan yang membuat Anda tetap waspada. Dan hal ini semakin diperkuat dengan adanya kemungkinan bahwa pertempuran akan segera terjadi. Pertarungan itu bukanlah sesuatu yang bisa kamu mainkan setengah-setengah dalam keadaan linglung. 

ulasan edisi keabadian selamanya 2ulasan edisi keabadian selamanya 2
Gelap, tapi sungguh menyenangkan

Dalam kebanyakan kasus, pertarungan adalah permainan aksi ritme. Kecuali, karena ini adalah Edisi Everhood Eternity, ritme aksinya terbalik. kamu tidak mencoba untuk mengikuti irama; kamu sedang mencoba melakukannya menghindari mereka. Seperti tembak-menembak yang hebat, lawan Anda menembakkan peluru dan gelombang suara mengikuti musik, dan tugas Anda adalah menghindarinya. 

Itu cukup sederhana, karena Anda dapat melakukan gerakan menghindar secepat kilat dengan stik analog, dan lompatan yang membuat Anda melompati irama yang terbang rendah. Tapi ya ampun, ketukannya datang dengan kecepatan yang konyol, seperti DragonForce. Ini mungkin terasa mustahil, karena mereka bergegas ke arah Anda dengan jarak hanya satu milimeter untuk Anda menyelinap ke dalamnya. Namun Everhood Eternity Edition mendukung Anda dalam banyak hal. Ada sistem kesehatan yang baik, yang akan pulih selama Anda tidak terkena serangan lagi dalam beberapa detik. Anda mendapatkan beberapa kerangka kekebalan yang berarti Anda tidak terkena pukulan berulang kali, dan penggeser tingkat kesulitan dapat dipicu kapan pun Anda mau. Plus – dan kami melihat Anda melakukannya, Everhood Eternity Edition – game ini secara dinamis mengubah tingkat kesulitan saat Anda mengira Anda tidak melihatnya. Kami tahu apa yang Anda lakukan, Gnome Asing. 

Ini adalah hal yang gila dan mendebarkan, menjadi semakin menegangkan dengan pola gelombang yang terus berubah secara real-time. Anda tidak dapat menghafal pola serangan karena tidak banyak pola yang perlu dihafal. Ditambah lagi, ini bukan permainan pesta: Anda bermain melawan setiap lawan satu kali dan kemudian ceritanya terus berlanjut. Dalam beberapa kasus, jika Anda gagal, itu saja: permainan berlanjut ke jalur percabangannya sendiri. Anda harus hidup pada saat ini, dan itu menyenangkan sekaligus menakutkan. 

Tapi apa yang membuat rangkaian pertarungan ini begitu mencekam adalah bagaimana mereka terlihat menutupi setiap indra manusia. Telinga benar-benar terhibur oleh soundtrack big-beat yang bombastis, yang dibawakan oleh pemain hebat seperti Chipzel dan David Wise. Mereka sangat bergantung pada tetesan seperti dubstep untuk membuat lagu-lagunya melonjak dan perkusinya luar biasa. Mata dilatih dengan mengubah perspektif secara tiba-tiba (pertempuran menjadi sedikit lebih sulit saat Anda berputar dalam lingkaran, atau kontrolnya terbalik) dan visualisasi musik yang terasa seperti membakar pesan-pesan bawah sadar ke dalam otak Anda. Dan kami merasakan jantung berdebar kencang, karena semua ini dilakukan dengan kecepatan yang sangat tinggi. Ini merupakan bukti keseimbangan bahwa kami menyelesaikan begitu banyak level dengan mudah, berpegang pada piksel merah terakhir dari bilah kesehatan kami.

ulasan edisi keabadian selamanya 3ulasan edisi keabadian selamanya 3
Lompat, lompat!

Kalau ada kekurangan, itu ada di dalam ceritanya, yang begitu nyata dan tidak jelas sehingga sering kali terasa lebih seperti menjalani rutinitas komedi improvisasi daripada narasi yang dibangun dengan cermat. Kami curiga bahwa misi yang dikemas dalam misi tambahan hanya membuat masalah ini semakin besar: kami mendapati diri kami berada dalam petualangan Dungeons & Dragons yang panjang, di tengah jalan, dan kami menduga penyimpangan ini ditambahkan pada menit terakhir. Momen-momen terakhir Everhood Eternity Edition juga menuntut Anda untuk peduli terhadap karakter yang lebih mirip akting cemerlang sepanjang permainan. Investasi pada karakter tidak cukup untuk membuat ini berhasil, jadi kami setengah mengangkat bahu dan terus bermain. Kami rasa itu bukan niat para desainer. 

Tapi siapa yang peduli ketika Everhood Eternity Edition begitu kaleidoskopik, Fantasia mengerikan yang memijat mata, telinga, dan saraf. Tak seorang pun membicarakannya tetapi semua orang harus melakukannya: ini adalah lagu yang sedang dibuat, dan sekarang adalah kesempatan Anda untuk menjadi orang yang mengatakan 'Saya memainkannya sebelum itu keren'.

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub