Ekspansi The Final Shape dari Destiny 2 mengarah ke Pale Heart milik Traveler yang "tak terbatas, luas, dan tidak dapat diketahui"

Ekspansi The Final Shape dari Destiny 2 mengarah ke Pale Heart yang "tak terbatas, luas, tidak dapat diketahui" milik Traveler

Node Sumber: 2839022

Bungie telah memberikan ekspansi Destiny 2 berikutnya, The Final Shape, sebuah pengungkapan menyeluruh, memastikan bahwa itu akan membawa pemain ke Pale Heart yang “tak terbatas, luas, tidak dapat diketahui” di dalam Traveler ketika diluncurkan untuk Xbox, PlayStation, dan PC pada 27 Februari mendatang tahun.

Sesuai dengan Bungie streaming langsung yang penuh info, The Final Shape – digambarkan sebagai “ekspedisi terakhir dari saga pertama Destiny” – akan melihat pemain memasuki Traveler melalui portal yang dibuka pada akhir ekspansi Lightfall tahun ini untuk pertarungan dengan kejahatan besar saat ini, Saksi. Ini adalah petualangan yang menurut Bungie akan “menjawab pertanyaan dalam skala yang lebih besar” sekaligus memberikan pemain kesempatan untuk terhubung dengan teman akrab pada tingkat yang lebih pribadi.

Itu, tentu saja, termasuk Cayde-6 favorit penggemar yang sebelumnya telah meninggal, diperankan oleh Nathan Fillion, yang tampaknya kembali sebagai pemandu gaya Virgil yang dimanifestasikan oleh Pale Heart itu sendiri. Tampaknya, dunia di dalam Traveler ini memiliki kekuatan pembentuk realitas yang coba digunakan oleh Saksi untuk mengubah alam semesta menjadi sebuah visi kesempurnaan yang membeku – Bentuk Akhir dari judulnya – namun, saat para Penjaga memasuki Hati Pucat, dunia ini berubah menjadi refleksi pengalaman mereka juga.

Destiny 2 – The Final Shape mengungkap trailernya.

Dengan demikian, kampanye cerita ekspansi ini dimulai di sesuatu seperti “tempat aman”, di antara ladang hijau hijau di bawah bayang-bayang Menara Destiny 1. Namun, ketika para pemain terus maju melalui Pale Heart – yang digambarkan sebagai “tujuan linier pertama dalam sejarah Destiny” – dan semakin dekat ke monolit Saksi, segala sesuatunya menjadi jauh lebih aneh dan liar, dengan geometri yang familiar ditarik terpisah dan disusun kembali dalam bentuk baru yang aneh. cara.

Di dalam Pale Heart, pemain akan menghadapi tipe musuh baru yang dikenal sebagai Subjugator. Ini hadir dalam dua varian baru – yang satu adalah penguasa Strand, yang lainnya adalah Stasis – dan membawa “elemen kendali” baru ke medan perang saat mereka memberikan dukungan kepada musuh lain, membuat para Penjaga bingung dengan kekuatan mereka.

Tentu saja, The Final Space juga memberi pemain alat baru untuk menghadapi ancaman yang muncul ini, termasuk tiga Super dan Aspek baru yang dirancang untuk membuat mereka merasa seperti “kekuatan ofensif” sekaligus menguntungkan sekutu dalam kapasitas pendukung. Penyihir, misalnya, mendapatkan Song of Flame Super, yang memungkinkan mereka melemparkan proyektil panas ke arah musuh sebagai orang pertama, sekaligus meningkatkan senjata sekutu. Ini dipasangkan dengan Aspek yang dapat menciptakan Jiwa Matahari yang mampu membakar “seluruh musuh dari jarak jauh”.

Titans, sementara itu, mendapatkan Twilight Arsenal, Super ofensif jarak jauh yang membuat mereka melompat ke udara untuk melemparkan kapak Void raksasa, yang dapat diambil dan digunakan oleh sekutu pada musuh. Aspek yang sesuai memungkinkan Titan mengonsumsi granat untuk membuat perisai bergerak yang melindungi mereka dan sekutunya, sekaligus menyerap serangan musuh dan melepaskan energi tersebut dalam ledakan area efek besar-besaran. Terakhir, Pemburu mendapatkan Storm's Edge, pisau yang dapat dilempar, dapat dieksekusi hingga tiga kali, memungkinkan mereka untuk langsung berteleportasi ke posisi pendaratannya. Ia hadir bersamaan dengan Aspek yang memungkinkan Pemburu mengonsumsi kelas kemampuan mereka saat mengudara untuk menembak ke udara, Menyentak dan merusak musuh, serta Memperkuat diri mereka sendiri dan sekutu di sekitar.


Tangkapan layar dari ekspansi The Final Shape Destiny 2 menunjukkan seorang Pemburu memegang pisau sebagai bagian dari Storm's Edge Super yang baru.
Supers Baru di The Final Shape mencakup kemampuan Hunter's Storm's Edge. | Gambar kredit: Bungie

Mengenai senjata baru di The Last Shape, Bungie hanya menyoroti beberapa sejauh ini, termasuk Tesselation, senapan fusi piramida Exotic yang dapat beradaptasi dengan jenis kerusakan Guardian saat ini dan juga “membentuk kembali” granat, menyedotnya dan menembakkannya. satu proyektil yang sangat merusak. Pemain juga dapat mengharapkan kembalinya beberapa senjata Destiny 1 (termasuk peluncur roket Dragon's Breath Exotic, senapan otomatis Khvostov Exotic, dan Red Death) semuanya dengan twist Destiny 2, serta pistol roket, dan senapan pendukung yang mampu menyembuhkan. sekutu.

Dan yang terakhir untuk Final Shape, Bungie mengatakan akan ada lebih banyak hal yang harus dilakukan setelah kampanye ceritanya selesai, ketika Pale Heart yang sebelumnya linier terbuka dan mengungkap lebih banyak rahasia dan aktivitas, termasuk bos yang menantang. Mungkin yang paling menonjol adalah serangan baru yang mengadu pemain secara langsung melawan Saksi dalam upaya untuk mematahkan cengkeramannya di area tersebut.

Tentu saja, peluncuran Final Shape pada tanggal 27 Februari masih jauh, tetapi akan ada lebih banyak Destiny 2 yang akan membuat para pemain sibuk untuk sementara, dimulai dengan Musim Penyihir, dimulai hari ini, 22 Agustus, dan berlangsung hingga 28 November .

Ini adalah musim bertema Hive, kali ini, menghadirkan sentuhan pembuatan dek ke Destiny 2 melalui Deck of Whispers baru Eris – sekumpulan kartu ajaib yang dapat digunakan pemain untuk menciptakan “sinergi luar biasa” dengan meta kerajinan bangunan, buff , dan banyak lagi. Ini dapat digunakan dalam dua aktivitas musiman baru: Altar Pemanggilan dan Puncak Menara Savathun – yang terakhir merupakan peninggalan eksperimen magis yang menjadi tuan rumah serangan tiga pemain baru dengan kepadatan kombatan yang tinggi dan pertemuan acak tambahan. Sementara itu, Altars of Summoning dirancang untuk menjadi aktivitas yang lebih fleksibel dalam hal waktu, menantang tiga pemain untuk membunuh musuh dan mengisi ember persepuluhan dengan hadiah yang semakin banyak, yang kemudian dapat dikumpulkan kapan pun pemain ingin menguangkannya.

Destiny 2 – Trailer peluncuran Musim Penyihir.

Di tempat lain, Season of the Witch memperkenalkan Exotic Mission Rotator – yang mencakup Presage, Vox Obscura, dan Operation: Seraph's Shield saat diluncurkan hari ini – dan peta PvP Vex Network baru yang menjanjikan “pengalaman bermain game yang sangat ketat” yang sangat berfokus pada pertempuran. Ada juga mode PvP taktis baru yang berkaitan dengan relik – khususnya, perisai dari Vault of Glass, tombak dari Season of the Risen, dan sabit dari Season of the Haunted – yang membuat pemain berlarian dan mencoba untuk mendapatkan dispenser relik. Terakhir, pembalasan Raid musim ini adalah Crota's End.

Khususnya, Season of the Witch akan menjadi salah satu musim terakhir Destiny 2, dengan tahun 2024 membawa perubahan signifikan dalam cara penyampaian konten. Mulai bulan Maret tahun depan, Bungie meluncurkan Episode, menukar empat pembaruan tahunan dengan tiga pembaruan yang “lebih besar dan penuh konten”. Episode tahun 2024 berjudul Echoes, Revenant, dan Heresy, semuanya menawarkan cerita mandiri yang berhubungan dengan dampak dari The Final Shape. Idenya, kata Bungie, adalah untuk membuat konten lebih mudah diikuti meskipun Anda belum pernah memainkannya sebelumnya, dan setiap Episode akan menampilkan alur cerita yang lebih sering dibagi menjadi tiga Babak, masing-masing diluncurkan kira-kira setiap enam minggu.

Babak akan mencakup elemen cerita, misi, dan hadiah baru, serta senjata Eksotis baru dan Misi Eksotis yang sesuai, senjata Legendaris baru, dan fasilitas Artefak tambahan. Pemain juga dapat mengharapkan 200 peringkat Pass di setiap Episode baru, dibagi dalam tiga Babak – masing-masing 100 di Babak 1 dan 50 di Babak berikutnya.


Infografis yang merinci jadwal rilis konten Destiny 2 di tiga Episode baru tahun 2024.
Berikut cara konten dibagi menjadi tiga Episides dan enam Babak pada tahun 2024. | Gambar kredit: Bungie

Dan terakhir, Bungie menyoroti sejumlah perubahan lain yang dilakukannya dalam upaya memberikan pengalaman yang lebih ramah bagi para pemain. Mulai Season of the Witch hari ini, pemain dapat merasakan Refleksi Timeline baru – misi singkat yang dapat dimainkan yang memberikan kesempatan kepada pendatang baru untuk mengikuti narasi Destiny 2 yang sedang berlangsung, dan para veteran kesempatan untuk menghidupkan kembali momen-momen penting dari masa lalu; itu termasuk imbalan akhir misi untuk semua.

Di tempat lain, Bungie telah membuat perubahan pada persyaratan level Kekuatan sehingga semua pemain dapat merasakan kampanye dan tujuan roaming gratis apa pun levelnya, dengan aktivitas yang disesuaikan dengan level Kekuatan pemain saat ini sehingga “selalu terasa adil dan menyenangkan”. Demikian pula, level “Fireteam Power” baru telah diperkenalkan, yang untuk sementara meningkatkan semua orang dalam tim api agar sesuai dengan level Kekuatan tertinggi dalam grup, sehingga teman-teman masih dapat bermain bersama secara efektif, bahkan dalam aktivitas yang biasanya sulit mereka lakukan karena level mereka yang lebih rendah. .

Anda akan menemukan beberapa detail lebih lanjut di Bungie's mengungkapkan streaming langsung dan meja bundar pengembang berikutnya, serta a posting blog yang sedikit lebih ringkas.

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer