Kode S: Zest mengalahkan Rogue, maju ke final

Node Sumber: 1109724

Itu beruntun vs karir di semifinal GSL Code S, dan karir bertahan dengan selisih tipis. Semangat, bermain dalam apa yang hampir pasti menjadi Kode S terakhirnya sebelum wajib militer, mengambil kemenangan dramatis 4-3 atas Penipu untuk selangkah lebih dekat menulis akhir dongeng untuk kisah GSL-nya.

Rogue datang dengan rekor paling mengesankan di StarCraft saat ini: rekor 11-0 dalam seri offline best-of-seven. Kemenangan telak Rogue atas Maru di final Code S Season 1—di mana ia masuk sebagai underdog yang nyata—membuatnya hampir tidak mungkin untuk mengabaikan rekor tersebut sebagai kebetulan statistik, dan semakin meningkatkan reputasinya sebagai salah satu pemain pertandingan besar terbesar. sepanjang masa. Bahkan Zest sendiri pernah menjadi korban rentetan Rogue, kalah darinya di grand final IEM Katowice 2020.

Namun, kali ini, Zest mampu bangkit pada kesempatan itu, melawan Rogue di tujuh peta dan pada akhirnya menang. Lima pertandingan pertama adalah ongkos satu sisi, dengan hasilnya ditentukan pada keberhasilan atau kegagalan pertaruhan di awal permainan. Tertinggal 2-3 menuju game enam, Zest mengubah pendekatannya terhadap seri, mencari untuk memainkan game makro yang lebih panjang. Ini terbukti menjadi pilihan kemenangan bagi Zest, karena ia mampu meraih dua peta terakhir dan mengamankan kemenangan yang datang dari belakang.

Pertandingan terakhir pada 2000 Atmospheres sangat menegangkan, dengan Zest tampaknya berada di ambang eliminasi setelah gelombang Koruptor menyapu bersih armada Skytoss yang baru lahir. Namun, keputusan Rogue untuk mengubah Brood Lords di sisi Protoss dari peta memberi Zest sebuah jendela kesempatan, yang dia eksploitasi dengan kejam. Mengisi kembali pasukannya dengan hampir seluruhnya Blink Stalker, penguasa Protoss menarik pelatuk pada perlombaan basetrade yang Rogue tidak siap untuk itu. Pasukan darat Protoss mampu membakar ekspansi Zerg jauh lebih cepat daripada Brood Lords yang malas, akhirnya memaksa mundur putus asa dari Rogue. Namun, Rogue tidak memiliki unit untuk mendukung Brood Lords-nya (hanya memiliki Corruptors yang menonton tanpa daya), dan GG keluar setelah Stalkers Blinked maju untuk memusnahkan mereka.

Zest melanjutkan untuk bersaing di final Code S untuk pertama kalinya dalam tiga tahun, setelah terakhir bermain (dan kalah) melawan Maru di Musim 2 tahun 2018. Ditanya tentang preferensinya pada lawan final, Zest mengatakan dia juga tidak keberatan Trap atau Cure—bukan karena alasan strategis, tetapi karena dia ingin mempertahankan pola pikir yang percaya diri untuk melaju ke final. Trap and Cure akan bermain di semifinal kedua pada Kamis, 30 Sep 9:30 GMT (GMT+00:00), sedangkan grand final akan dimainkan pada Kamis, 07 Okt 9:30 GMT (GMT+00:00).

[pemuatan gambar]


Rekap Pertandingan

Game 1 - Blackburn: Zest mengambil kemenangan mudah untuk memulai, menyembunyikan Chargelot all-in dan menangkap Rogue sepenuhnya lengah. Dia memulai permainan dengan ekspansi ke Stargate — yang akan menjadi pembuka utamanya untuk seri ini — yang dia gunakan untuk mendapatkan beberapa Void Rays dan basis ketiga umpan sebelum dengan cepat mengubah taktik menjadi Mass-Gateways. Rogue tidak curiga sama sekali dan dipaksa untuk GG keluar begitu Zelot menyerang.

Game 2 - Nautilus: Giliran Rogue untuk melakukan serangan awal game di game dua dengan kegagalan Queen-Ravager, tapi dia akhirnya kalah 0-2 setelah menabrak pertahanan Zest yang solid. Zest terlihat memainkan permainan pikiran setelah game pertama, sekali lagi menunjukkan lawannya beberapa Void Rays dan base ketiga lebih awal, tetapi kali ini sebenarnya memainkan strategi 2-Stargate Void Ray yang khas.

Rogue menyerang dengan Queen-Ravager all-in di sekitar tanda enam menit, tetapi posisi awal (kiri atas untuk Rogue, kiri bawah untuk Zest) dan medan memberinya hanya satu jalur masuk. Zest mampu menyiapkan banyak baterai dan meriam di lokasi serangan Zerg, dan menahannya dengan tembakan fokus Void Ray yang bagus.

Setelah itu, pada dasarnya bermain bersih-bersih untuk Zest, karena ia dapat menggunakan teknologi secara bebas ke Carriers melawan Zerg yang miskin dan berteknologi rendah. Rogue memiliki cukup sisa di tangki untuk satu serangan Queen-Ravager lagi, tetapi GG keluar setelah gagal.

Game 3 – Terlupakan: Zest mengubah teknologi pembukaannya dengan satu-satunya versi Twilight Council malam itu, tetapi itu berakhir dengan bencana saat Rogue menghancurkan all-in 6-Gate Glaive-Adept miliknya. Jika saya harus menebak, Zest mungkin telah bertaruh bahwa Rogue akan membaca dan mempersiapkan strategi 4-Gate Adept ortodoks, tetapi mungkin tidak mengharapkan versi 6-Gate yang semuanya atau tidak sama sekali. Namun, pada kenyataannya, Rogue memainkan situasi dengan sangat konservatif dengan Spine Crawler cadangan dan banyak Kecoak, yang memungkinkannya dengan mudah menghentikan all-in dan memenangkan permainan.

Game 4 - Romanticide: Itu kembali ke pembuka Stargate untuk Zest, kali ini menunjukkan kepada Rogue variasi ketiganya pada strategi. Seperti dalam game di Nautilus, dia memilih untuk menggunakan beberapa Void Rays dan base ketiga yang cepat untuk memulai, tetapi mengubah keadaan lagi dengan melewatkan Stargate keduanya dan melakukan transisi cepat ke pasukan berbasis unit Gateway. Seorang Pengawas melewati markas Zest selama pergantian teknologi ini, memberi Rogue banyak waktu untuk merespons.

Yang cukup menarik, Zest masih memutuskan untuk melakukan serangan awal/pertengahan permainan begitu dia memiliki Chargelots yang didukung oleh beberapa Archon, tetapi itu tidak memiliki peluang untuk melakukan kerusakan terhadap kekuatan Roach-Ravager-Queen besar yang telah dibangun oleh Rogue. Faktanya, serangan itu akhirnya menjadi pengorbanan pasukan yang menyakitkan ketika Zest paling tidak mampu melakukannya, karena Rogue berniat memaksimalkan unit teknologi Lair. Sebuah kekuatan besar Roach-Ravager-Muta meluncur melalui pintu depan Zest dalam serangan balik yang tak terbendung, memaksa GG dan mengikat seri di 2-2.

Game 5 - Oksida: Zest merogoh kantong triknya untuk salah satu bangunan lamanya, tetapi pengintaian Overlord yang cerdik dari Rogue memungkinkannya untuk dengan mudah mengintai dan melawan lawannya. Kembali ke pembuka Stargate, Zest mencari versi yang tidak biasa dari 2-Stargate Phoenixes dengan +1 cepat dan tanpa peningkatan gerbang Warp—sebuah strategi yang memungkinkannya mengalahkan Reynor di babak grup IEM Katowice 2021.

Namun, dalam game ini, Void Ray awal Zest melewatkan satu Overlord yang disembunyikan Rogue di tepi peta, yang berarti Rogue mengetahui tentang produksi Phoenix Zest dengan banyak waktu luang. Setelah menahan Phoenix dengan Queens dan Spora di rumah, Rogue menggunakan pahlawannya Overlord untuk membuka Nydus Worm di dalam basis Zest dan mengakhiri permainan dengan Queens and Roaches massal.

Game 6 - Lightshade: Satu peta dari eliminasi, Zest mengeluarkan variasi Stargate kelima yang berbeda pada malam itu, kali ini melewatkan Void Rays sama sekali dan menggunakan pendekatan sekolah yang lebih lama dengan 3+ Oracles. Setelah menemukan Rogue tidak dapat ditembus selama tiga game berturut-turut, Zest akhirnya kembali di bawah kulit lawannya saat ia mengambil sejumlah besar Drone dengan pelecehan Oracle-Adept awalnya. Ini menempatkan Zest dalam posisi yang baik saat dia bersiap untuk memainkan permainan makro, bersandar pada pasukan Blink-Stalker dan Disruptor saat dia naik ke empat pangkalan. Di ujung lain peta, Rogue mengamankan markasnya sendiri sambil tetap menggunakan teknologi Lair, bertujuan untuk mengalahkan Zest dengan kekuatan angka di pertengahan permainan.

Mutalisks 'kejutan' Rogue ternyata tidak berguna saat Zest menangkisnya dengan mudah, tetapi serangan lanjutannya Roach-Ravager-Baneling tampak lebih menjanjikan. Gerombolan Zerg berhasil mengalahkan basis keempat Zest, tetapi tampaknya tidak cukup merusak keseimbangan karena tidak secara signifikan memperlambat transisi Zest ke Carriers. Rogue menyerang sekali lagi dengan banjir Koruptor dan Baneling, memberikan beberapa kerusakan sedang tetapi sekali lagi gagal memperlambat pertumbuhan armada Skytoss Zest. Sementara Rogue masih memiliki ekonomi yang kuat dan banyak basis di sisi petanya, teknologi dan peningkatannya yang terbatas berarti dia tepat waktu. Pada akhirnya, Rogue tidak dapat mencegah Zest mengumpulkan pasukannya yang tak terkalahkan. Pindah dengan Carriers, Void Rays, dan Archons, Zest dengan mudah merobek kekuatan Zerg yang tidak memiliki dukungan spellcaster, mengirim seri ke game tujuh yang menentukan.

Game 7 - 2000 Atmosfer: Dengan karir Code S-nya yang dipertaruhkan, Zest memilih untuk memainkannya dengan rakus, mencari pembuka 2-Stargate Void Ray menjadi 3-Stargate Carriers yang cepat. Cukup lucu, Zest yang gugup salah menempatkan Nexus alaminya, dan terpaksa membatalkan dan membangun kembali pangkalan dengan kehilangan 100 mineral (Zest kemudian mengatakan dia tidak ingin membuat Rogue percaya diri dengan mengungkapkan kesalahan gugup seperti itu). Untungnya bagi Zest, Rogue menolak melakukan serangan awal permainan dengan Queens. Namun, 'waktu' Rogue yang tertunda dengan Corruptors dan Queens massal pada tanda sembilan menit sepertinya bisa sama mematikannya.

30 Koruptor Rogue dengan mudah membersihkan 3 Carrier dan 5 Void Rays Zest pada saat itu, dan mulai terbang ke Protoss utama dan menghancurkan dua Stargate dengan Caustic Spray. Namun, meskipun inti dari strategi Skytoss-nya benar-benar rusak, dan bahkan dengan Greater Spire hampir selesai untuk Rogue, semuanya tidak hilang untuk Zest. Dia masih memiliki ekonomi empat basis yang kuat, dan produksi Gateway-nya mulai online pada waktu yang tepat. Baru saja membengkokkan Stalkers dan Zelot membersihkan Queens di tanah, meninggalkan Koruptor Rogue dengan sedikit yang harus dilakukan.

Zest hasily mencoba mengumpulkan cukup banyak unit darat untuk melakukan serangan balik, bahkan menambahkan tiga fasilitas Robotika (yang pada akhirnya tidak akan dia gunakan). Sementara itu, Rogue menerbangkan Koruptornya di sekitar wilayah Protoss untuk mencari bangunan untuk ditembus, tetapi diusir oleh Penguntit Zest. Rogue akhirnya memutuskan untuk mengubah delapan Brood Lords di wilayah Protoss yang dalam, sambil mencoba membangun Duri massal untuk pertahanan di rumah.

Rasa urgensi Zest sangat penting di sini, karena dia tahu dia harus menyerang segera setelah dia memiliki kekuatan darat yang kredibel. Waktu dan posisinya menjadi hampir sempurna, menyerang sebelum Spine Crawler selesai, dan di sisi peta yang berseberangan dengan Brood Lords lawan. Itu memaksa Rogue ke balapan dasar yang tidak nyaman, di mana Brood Lords-nya jauh lebih lambat dalam meratakan bangunan daripada tentara Protoss. Dan, dengan begitu banyak persediaannya terkunci ke dalam Brood Lords dan Corruptors, dia mendapati dirinya tidak memiliki cara untuk memperlambat kekuatan Protoss yang maju.

Pada akhirnya, Rogue terpaksa membalikkan Brood Lords-nya dan mengirim mereka dalam penerbangan pulang yang sangat lambat untuk mencoba dan bertahan. Namun, seperti kebanyakan perdagangan dasar, menjadi yang pertama berkedip berarti Anda telah kalah dalam permainan. Pasukan Zest sudah selesai menghancurkan sebagian besar ekspansi Zerg pada saat Brood Lords kembali, dan juga telah menghapus dukungan ground penting yang dibutuhkan Brood Lords. Beberapa Infestor yang terlambat menetas tidak bisa berbuat apa-apa untuk membalikkan keadaan, dan Rogue GG keluar setelah Stalker Zest melompat ke atas Brood Lords.

Sumber: https://tl.net/forum/starcraft-2/578658-code-s-zest-defeats-rogue-advances-to-finals

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita TLnet