Konferensi Pengembang Roblox (RDC) tahunan kami yang kesembilan dimulai hari ini di Fort Mason Center di San Francisco. Setiap tahun, acara ini mempertemukan para pembuat konten paling inovatif dari seluruh komunitas global kami untuk terhubung satu sama lain dan mempelajari fitur dan produk terbaru kami. Tahun ini, kami berbagi rencana kami untuk mencapai visi kami dalam memikirkan kembali bagaimana orang-orang bersatu.
Pada kuartal yang berakhir Juni 2023, 65.5 juta pengguna menghabiskan rata-rata 2.3 jam setiap hari di Roblox. Seiring berkembangnya platform ini, komunitas menjadi semakin bersemangat untuk terhubung, membangun, dan berkomunikasi. Inovasi yang kami bagikan di RDC termasuk dalam empat prinsip yang kami tetapkan untuk membantu kami mewujudkan visi kami. Kami akan membahas masing-masing prinsip di bawah ini:
1: Mengembangkan Platform kami untuk Komunikasi dan Koneksi Immersive 3D
Roblox adalah a platform imersif global untuk koneksi dan komunikasi. Kami mempermudah pembuatan avatar yang dipersonalisasi dan ekspresif seiring kami berkembang dan memperkenalkan cara baru untuk berkomunikasi di Roblox. Avatar unik ini membantu orang terhubung sepenuhnya dengan orang lain dalam pengalaman 3D kami yang mendalam. Avatar mewakili identitas pengguna, sehingga tampilan avatar dapat berubah sesering yang diinginkan pengguna—lebih dari 10 juta pengguna aktif harian kami memperbarui avatar mereka setiap hari di 2022.
Di RDC kami meluncurkan alat baru yang akan kami luncurkan sepanjang tahun untuk mempermudah pembuatan dan penerbitan avatar dari mana saja:
- API mesh dan tekstur baru akan memberi pembuat kontrol atas perubahan item di dalam pengalaman, sehingga mereka dapat mengubah bentuk dan dimensi, atau mengubah tekstur. Dalam beberapa bulan ke depan, pengembang akan memiliki opsi untuk mengaktifkan API ini agar orang dapat menyesuaikan avatar—tanpa meninggalkan pengalaman. Hal ini akan dimulai dengan penyesuaian avatar itu sendiri—menambahkan bintik-bintik atau mengubah bentuk rahang—lalu berkembang menjadi pembuatan item avatar, pakaian, dan emote berdasarkan pengalaman.
- Alat pembuatan avatar kami sekarang mendukung impor file gLTF standar selain file OBJ dan FBX. Kami juga telah merilis fungsi pratinjau yang memungkinkan pembuat konten melihat cara kerja avatar mereka dengan ekspresi wajah, emote, aksesori, dan pakaian berlapis yang berbeda. Dan pada akhir tahun ini, kami akan merilis alat bertenaga ML yang akan mengotomatiskan proses rigging, skinning, caging, dan segmentasi model untuk kreator.
- Kami berencana untuk mengaktifkan cara membuat avatar dengan mudah dari gambar dan perintah teks, lalu menyesuaikannya dan menambahkannya ke inventaris pengguna untuk mulai menggunakannya. Saat ini, pembuatan avatar membutuhkan waktu berhari-hari bagi pembuatnya yang berpengalaman, atau hingga seminggu. Namun dalam keynote-nya, Dave menunjukkan betapa mudahnya membuat avatar hanya dalam hitungan menit dengan alat baru ini.
Kami juga akan terus memperluas kemampuan untuk mengekspresikan emosi melalui avatar, melampaui ekspresi wajah hingga gerakan tangan dan gerakan tubuh bagian atas, serta teknik pembelajaran mesin (ML) baru yang memungkinkan pergerakan avatar lebih realistis. Dalam waktu dekat, avatar seseorang akan mencerminkan ekspresi wajahnya yang sebenarnya, hingga tingkat kedipan yang sama. Semua ini penting untuk memungkinkan orang memiliki hubungan emosional dalam pengalaman mendalam ini dengan cara yang sama seperti yang kita lakukan di luar pengalaman tersebut. Kami sangat gembira melihat apa yang dibuat oleh pembuat konten kami dengan kemampuan baru ini.
Berbagi Cara Baru untuk Berkomunikasi
Orang-orang sudah menggunakan Roblox untuk terhubung dan berkomunikasi dengan teman melalui obrolan teks dan, bagi mereka yang berusia di atas 13 tahun di AS, melalui obrolan dengan suara. Bulan lalu, kami juga membagikan kemampuan kepada mereka yang berusia di atas 13 tahun menganimasikan avatar mereka dengan animasi wajah, menggunakan kamera di perangkat mereka. Di RDC, kami mengumumkan Roblox Connect, cara baru bagi teman untuk saling memanggil sebagai avatar—bersama dalam pengalaman bersama.
Diluncurkan akhir tahun ini, Connect akan memungkinkan orang untuk memanggil teman dari daftar teman Roblox mereka menggunakan nama asli dan ekspresi wajah mereka—menyampaikan nuansa dengan bahasa tubuh mereka sendiri—dan dibawa ke ruang bersama yang imersif di Roblox untuk percakapan mereka, sambil duduk bersama. di dekat api unggun atau berdiri di samping air terjun. Di balik layar, kami pada dasarnya mengemas studio penangkapan gerak bergaya Hollywood menjadi sesuatu yang dapat dijalankan di ponsel atau laptop—tanpa memerlukan peralatan atau titik pelacak gerakan. Hanya kamera perangkat yang diperlukan untuk menangkap gerakan dan menerjemahkannya secara real time.
Kami akan membuka Roblox Connect sumber dan membangunnya hanya menggunakan API platform publik. Dengan menyediakan Roblox Connect langsung ke jutaan pembuat konten, kami mengeluarkan kejeniusan kolektif mereka untuk mengembangkan pengalaman komunikasi baru. Meskipun kami tidak dapat membayangkan seluruh cara kreator kami akan menggunakan teknologi ini, berikut adalah dua contoh potensi kekuatan fungsi baru ini:
- Saat ini, seseorang yang tinggal di San Francisco dapat bertemu dengan temannya yang tinggal di London di Metropolitan Museum of Art, New York, untuk melihat pameran terbaru melalui pengalaman The Met di Roblox. Namun dengan Connect, teman-teman ini dapat melakukan panggilan di Roblox dan berteleportasi ke sana bersama-sama, mendengar komentar teman mereka tentang karya seni tersebut, dan melihat reaksi teman mereka, semuanya dalam waktu nyata.
- Seorang ayah dan putranya yang sudah dewasa, yang pindah ke luar negeri, bisa berkumpul di dermaga tepi danau dan mengenang perjalanan memancing terakhir mereka. Sang anak dapat melihat ekspresi avatar ayahnya dan mendengar tawa aslinya saat mereka bercanda satu sama lain.
2: Bersatu dalam Pengalaman Luar Biasa Dari Mana Saja Di Lebih Banyak Perangkat
Roblox adalah salah satu platform imersif terbesar yang tersedia di mana saja. Seiring berkembangnya perangkat dan versi baru tersedia, kami ingin memberikan pengalaman terbaik untuk perangkat mereka kepada semua orang di Roblox. Kreator dapat memublikasikan pengalamannya satu kali dan segera menyampaikannya ke audiens global di semua platform yang kami dukung.
Kami telah membuka akses bagi pengembang untuk mulai menciptakan pengalaman Roblox di Meta Quest dan telah melihat respons yang luar biasa. Dalam lima hari pertama, kami melihat lebih dari 1 juta unduhan versi beta terbuka. Di RDC, kami menyampaikan bahwa Roblox akan tersedia secara luas untuk orang-orang di Meta Quest akhir bulan ini. Kami juga mengumumkan bahwa kami akan meningkatkan versi aplikasi Roblox Xbox, mengaktifkan tampilan baru, pembaruan rutin (dengan akses ke fitur terbaru), rekomendasi konten yang ditingkatkan, dan pengalaman pengguna yang lebih baik.
Dan akhirnya, kami mengumumkan bahwa bulan depan, jutaan pemilik konsol Playstation akan dapat mengakses katalog lengkap pengalaman Roblox. Memasukkan pengalaman pengembang kami ke dalam dua platform luar biasa ini merupakan langkah signifikan dalam menjadikan Roblox tersedia di semua perangkat paling populer. Dan kami tidak berhenti di situ!
3: Menumbuhkan Ekonomi Virtual yang Bersemangat dengan Lebih Banyak Cara untuk Menghasilkan Uang
Selain rangkaian alat dan layanan yang telah kami tawarkan untuk mendukung kreator, kami juga membagikan cara baru bagi kreator untuk memperoleh penghasilan di Roblox. Seperti yang kami bagikan di kami visi untuk ekonomi Roblox, kami mendukung salah satu ekonomi virtual terbesar di dunia. Dalam 12 bulan yang berakhir Juni 2023, pengembang Roblox telah memperoleh $680 juta. Dalam kurun waktu beberapa tahun, kami juga telah melakukan diversifikasi dan pengenalan cara baru untuk memungkinkan lebih banyak pembuat konten memperoleh penghasilan.
Memanfaatkan AI Generatif
Di RDC, kami mengumumkan Asisten, AI percakapan yang membuat kreasi di Roblox lebih mudah diakses dan memberdayakan pembuat konten tingkat lanjut untuk membangun pengalaman yang lebih kaya dan menarik dengan lebih cepat. Asisten akan tersedia di Roblox Studio dan Creator Hub akhir tahun ini, dan dalam pengalaman sekitar tahun depan untuk membantu pembuat konten belajar, membuat kode, dan membangun dengan lebih efektif. Bekerja dengan Asisten akan bersifat kolaboratif dan berulang, sehingga kreator dapat memberikan masukan dan Asisten akan berupaya memberikan solusi terbaik. Alat generasi baru yang didukung AI ini akan memperkuat kemampuan semua kreator dalam mewujudkan idenya.
Asisten memanfaatkan penggunaan AI generatif yang ada di Roblox, yang sekaligus menurunkan hambatan masuk bagi pembuat konten baru atau kurang berpengalaman, dan memungkinkan pembuat konten yang lebih mapan untuk mengotomatiskan tugas-tugas yang membosankan dan berulang-ulang serta dengan cepat meningkatkan skala pekerjaan mereka. Dalam kedua kasus tersebut, hal ini membuka peluang kreatif baru sehingga kita semua mendapatkan manfaat dari kumpulan ide yang lebih beragam, dan proyek yang lebih besar dan ambisius yang dibagikan di platform ini. Awal tahun ini, kami merilis Bantuan Kode dan Penghasil Bahan memasuki versi beta dan kami telah melihat kesuksesan besar dengan kedua alat tersebut. Sejak merilis Code Assist, kami telah melihat jumlah kode yang dihasilkan dua kali lipat dibandingkan dengan solusi pelengkapan otomatis kami sebelumnya. Pembuat konten yang menggunakan versi beta untuk Material Generator, yang memungkinkan mereka menghasilkan varian materi dengan perintah teks, meningkatkan penggunaan variasi materi rendering berbasis fisika (PBR) sebanyak lebih dari 50 persen dibandingkan dengan pembuat konten yang tidak menggunakan versi beta.
Peluang Ekonomi bagi Kreator
Di RDC, kami berbagi dengan para pembuat konten mengenai peningkatan penting yang akan meningkatkan kemampuan mereka untuk memperoleh penghasilan di Roblox. Pertama, kami menyampaikan bahwa kami akan segera meluncurkan cara bagi pembuat konten untuk menawarkan langganan sesuai pengalaman mereka dan kebebasan untuk memilih fitur atau penawaran mana yang mereka sediakan sebagai model langganan. Misalnya, pembuat konten dapat menawarkan langganan untuk “klub bagasi” digital di mana pelanggan secara teratur menerima pakaian yang dikurasi, atau klub penggemar khusus anggota.
Sebagai langkah untuk memungkinkan siapa pun di Roblox berpartisipasi dalam perekonomian kami, akhir bulan ini, kami mengundang siapa saja yang terverifikasi identitasnya dan memiliki Premium untuk membuat item 3D untuk Marketplace kami. Kami peduli dalam menciptakan Marketplace dengan konten yang disukai banyak orang dan melindungi kreativitas. Oleh karena itu, saat kami membuka Marketplace tahun ini, kami menerapkan perlindungan selain verifikasi tanda pengenal yang memberikan lebih banyak akuntabilitas kepada para kreator. Kami juga mengembangkan cara yang lebih mudah bagi pembuat konten untuk mendeteksi duplikat item mereka dan lebih mudah melaporkan, mengelola, dan melacak klaim kekayaan intelektual. Alat-alat ini sedang dalam pengembangan sekarang dan kami akan membagikan detailnya saat sudah tersedia.
Kami juga mengembangkan Marketplace kami sehingga pada tahun depan, akan ada dua jenis item utama: item yang jumlahnya tetap (Terbatas) dan item yang memiliki kuantitas fleksibel, keduanya dengan biaya per unit untuk dipublikasikan. Berdasarkan ekonomi dunia nyata, sistem ini dimaksudkan untuk membantu para kreator memperoleh pendapatan secara berkelanjutan. Kami meluncurkan Limited pada bulan April dan hingga Juni 2023, kami telah melihat daya tarik yang kuat, dengan 77 persen Limited terjual habis dan 80 persen item dijual kembali dengan harga lebih dari harga aslinya.
Pada RDC tahun lalu, kami mengumumkan rencana kami untuk meluncurkan Iklan Immersive, yang kami lakukan tahun ini. Meskipun tahun ini merupakan tahun pembelajaran, kami sudah melihat tanda-tanda awal para kreator—terutama kreator kelas menengah hingga jangka panjang—yang memperoleh penghasilan hingga 20 persen dari Immersive Ads. Merek juga melihat dampak iklan ini sebagai cara untuk menjangkau komunitas mereka secara lebih efektif. Misalnya, iklan portal H&M mendorong peningkatan 11 persen dalam jumlah orang yang bergabung dalam pengalamannya, dengan 97 persen dari orang-orang tersebut bergabung dalam pengalaman tersebut untuk pertama kalinya. Lebih dari 11,000 orang secara organik bergabung dengan seorang teman yang telah berteleportasi ke dalam pengalaman H&M melalui Iklan Immersive.
Dan kami telah mendengar masukan yang jelas dan jelas dari komunitas kami tentang biaya Creator Marketplace. Tahun depan, kami berencana memperbarui biaya Creator Marketplace agar pembuat aset dan alat dapat melakukannya pertahankan 100 persen dari hasil bersih penjualan item mereka di Studio atau Creator Hub—tidak termasuk pajak dan biaya pemrosesan pembayaran. Tahun depan juga akan ada kemampuan bagi pengembang untuk menjual model selain plugin, dan perubahan untuk membeli dan menjual aset dalam dolar AS, bukan Robux, sehingga menghilangkan biaya platform Roblox. Kami memulainya dari hal yang kecil, namun harapan kami adalah membangun ekonomi pertukaran kreator-ke-kreator yang dinamis. Kami ingin membantu para kreator dari segala skala untuk mendiversifikasi cara mereka memperoleh penghasilan, dan meneruskan efisiensi biaya dalam bentuk penghematan atau pembayaran yang lebih tinggi jika kami bisa.
4: Bekerja Sama untuk Menumbuhkan Kesopanan, Dibangun di atas Landasan Keselamatan
Keselamatan selalu ada dalam DNA kami. Ini adalah landasan di mana kesopanan dibangun. Kami berinvestasi dalam teknologi dan alur kerja untuk mempertahankannya platform yang aman, beradab, dan ramah untuk semua orang guna memberdayakan masyarakat untuk membangun komunitas yang adil, penuh hormat, dan bermanfaat. Saat kami memperkenalkan media komunikasi baru dan mengundang lebih banyak orang untuk berkreasi, meningkatkan skala alat moderasi kami sangatlah penting.
Di RDC, kami membagikan alat baru yang akan membantu menjaga lingkungan aman saat kami meluncurkan fitur baru. Kami telah membangun arsitektur ML yang mendeteksi komunikasi suara yang melanggar kebijakan. Model ini adalah model pertama yang diterapkan dalam skala besar, di mana AI mengevaluasi konten dan ekspresi suara secara langsung, bukan menerjemahkan suara ke teks terlebih dahulu lalu mengklasifikasikan teks tersebut. Model moderasi bahasa Inggris akan segera dirilis, dengan empat bahasa tambahan menyusul.
Menumbuhkan kesopanan adalah upaya bersama antara Roblox dan komunitas pembuat konten kami. Kami memberdayakan pencipta pengalaman dengan menyediakan kebijakan, alat, dan wawasan untuk mendefinisikan arti kesopanan bagi komunitas mereka. Dengan memberdayakan kreator, kami memungkinkan mereka memasukkan konteks, seperti apa yang sesuai untuk penontonnya. Saat ini, pengembang dapat menggunakan Terverifikasi API untuk mengelola akses ke fitur dengan lebih baik dalam pengalaman mereka berdasarkan tingkat verifikasi akun seseorang. Hal ini dapat digunakan untuk memberikan akses ke bagian pengalaman tertentu atau membantu mereka mengelola moderasi dalam pengalaman dengan lebih baik. Akhir tahun ini, filter teks yang dikonfigurasi oleh pengembang akan memberikan alat kepada pengembang untuk memutuskan jenis teks apa yang sesuai untuk komunitas dan pengalaman mereka. Pekerjaan ini hanyalah bagian dari investasi berkelanjutan kami dalam teknologi dan alur kerja yang menciptakan komunitas yang aman, beradab, dan berkembang bagi semua orang.
Tapi ini bukanlah akhir…
Semua inovasi yang kami bagikan di RDC akan memungkinkan orang untuk terhubung dan berkomunikasi dengan cara yang lebih mendalam dibandingkan sebelumnya, pada perangkat yang semakin luas. Bagi para kreator, alat-alat ini akan memungkinkan kreasi yang mudah dan intuitif dari mana saja—dan membantu para kreator membangun bisnis—yang dibangun di atas landasan keselamatan dan kesopanan. Inilah prinsip-prinsip yang akan membantu kami mencapai visi kami: Memikirkan kembali bagaimana orang-orang bersatu. Kami bersyukur dan bersemangat untuk melanjutkan perjalanan ini bersama komunitas pembuat konten kami dan tidak sabar untuk melihat hal-hal menakjubkan yang akan mereka bangun dengan teknologi baru ini.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Otomotif / EV, Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- ChartPrime. Tingkatkan Game Trading Anda dengan ChartPrime. Akses Di Sini.
- BlockOffset. Modernisasi Kepemilikan Offset Lingkungan. Akses Di Sini.
- Sumber: https://blog.roblox.com/2023/09/rdc-2023-roblox-going-next/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $ 10 juta
- $NAIK
- 000
- 1
- 10
- 100
- 11
- 12
- 12 bulan lagi
- 13
- 20
- 2022
- 2023
- 3d
- 50
- 65
- 77
- 8
- 80
- a
- kemampuan
- Sanggup
- Tentang Kami
- mengakses
- dapat diakses
- aksesoris
- Akun
- akuntabilitas
- Mencapai
- di seluruh
- aktif
- Ad
- menambahkan
- tambahan
- Tambahan
- iklan
- maju
- usia
- AI
- Bertenaga AI
- Semua
- mengizinkan
- sudah
- juga
- selalu
- menakjubkan
- ambisius
- jumlah
- an
- dan
- mengumumkan
- tahunan
- Lain
- Apa pun
- siapapun
- di manapun
- api
- Lebah
- aplikasi
- sesuai
- April
- arsitektur
- ADALAH
- Seni
- AS
- aset
- Aktiva
- membantu
- Asisten
- At
- para penonton
- autocomplete
- mengotomatisasikan
- tersedia
- avatar
- Avatar
- rata-rata
- pembatas
- berdasarkan
- BE
- menjadi
- menjadi
- sebelum
- di belakang
- dibalik layar
- makhluk
- di bawah
- manfaat
- TERBAIK
- beta
- Lebih baik
- antara
- Luar
- lebih besar
- Berkedip
- Blog
- tubuh
- kedua
- merek
- membawa
- Membawa
- membangun
- Bangunan
- membangun
- dibangun di
- tapi
- membeli
- by
- panggilan
- kamar
- CAN
- tidak bisa
- kemampuan
- menangkap
- yang
- kasus
- katalog
- pusat
- perubahan
- mengubah
- memeriksa
- Pilih
- sipil
- klaim
- jelas
- Pakaian
- klub
- kode
- kolaboratif
- Kolektif
- bagaimana
- kedatangan
- Komentar
- menyampaikan
- berkomunikasi
- Komunikasi
- komunikasi
- Masyarakat
- masyarakat
- dibandingkan
- Konferensi
- Terhubung
- Menghubungkan
- koneksi
- Koneksi
- konsul
- Konten
- konteks
- terus
- kontrol
- Percakapan
- percakapan
- AI percakapan
- Biaya
- Biaya
- bisa
- negara
- sepasang
- membuat
- membuat
- penciptaan
- Kreatif
- kreativitas
- pencipta
- pencipta
- kritis
- dikuratori
- kustomisasi
- menyesuaikan
- harian
- Dave
- hari
- Hari
- memutuskan
- menetapkan
- dikerahkan
- rincian
- mengembangkan
- pengembang
- berkembang
- Pengembangan
- alat
- Devices
- MELAKUKAN
- berbeda
- digital
- ukuran
- langsung
- beberapa
- berjenis
- melakukan diversifikasi
- dna
- do
- Dermaga
- dolar
- dua kali lipat
- turun
- download
- duplikat
- setiap
- Terdahulu
- Awal
- mendapatkan
- memperoleh
- mudah
- mudah
- Mudah
- Ekonomi
- ekonomi
- ekonomi
- efektif
- efisiensi
- usaha
- menghilangkan
- memberdayakan
- memberdayakan
- memberdayakan
- aktif
- memungkinkan
- memungkinkan
- berakhir
- akhir
- menarik
- Perangkat tambahan
- masuk
- Lingkungan Hidup
- peralatan
- dasarnya
- mapan
- mengevaluasi
- Acara
- pERNAH
- Setiap
- setiap hari
- semua orang
- berkembang
- berkembang
- contoh
- contoh
- luar biasa
- Bursa
- gembira
- menunjukkan
- ada
- Lihat lebih lanjut
- memperluas
- pengalaman
- berpengalaman
- Pengalaman
- ekspres
- ekspresi
- ekspresi
- ekspresif
- wajah
- adil
- Jatuh
- kipas
- lebih cepat
- Fitur
- umpan balik
- Biaya
- beberapa
- File
- filter
- Pertama
- pertama kali
- Penangkapan Ikan
- lima
- tetap
- fleksibel
- aliran
- mengikuti
- Untuk
- bentuk
- Benteng
- Membantu perkembangan
- Prinsip Dasar
- empat
- Francisco
- Kebebasan
- sering
- teman
- teman
- dari
- penuh
- sepenuhnya
- fungsi
- fungsi
- masa depan
- menghasilkan
- dihasilkan
- generasi
- generatif
- AI generatif
- generator
- jenius
- mendapatkan
- mendapatkan
- Memberikan
- Aksi
- penonton global
- akan
- memberikan
- berterimakasih
- besar
- Pertumbuhan
- dewasa
- H & M
- memiliki
- tangan
- tangan
- Memiliki
- mendengar
- mendengar
- membantu
- bermanfaat
- di sini
- lebih tinggi
- -nya
- berharap
- JAM
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- Pusat
- ID
- ide-ide
- identitas
- gambar
- membayangkan
- segera
- immersive
- Dampak
- mengimplementasikan
- penting
- pengimporan
- memperbaiki
- ditingkatkan
- in
- Pendapatan
- menggabungkan
- Meningkatkan
- Pada meningkat
- inovasi
- inovatif
- dalam
- wawasan
- contoh
- sebagai gantinya
- dimaksudkan
- ke
- memperkenalkan
- diperkenalkan
- intuitif
- inventaris
- Menginvestasikan
- investasi
- mengundang
- mengundang
- IP
- IT
- item
- NYA
- bergabung
- bergabung
- bersama
- perjalanan
- Juni
- hanya
- kunci
- Intisari
- Jenis
- danau
- Bahasa
- terbesar
- Terakhir
- kemudian
- Terbaru
- tertawa
- jalankan
- diluncurkan
- berlapis
- BELAJAR
- pengetahuan
- meninggalkan
- kurang
- Tingkat
- Hidup
- Daftar
- hidup
- London
- Panjang
- melihat
- keras
- cinta
- mesin
- Mesin belajar
- memelihara
- membuat
- MEMBUAT
- Membuat
- mengelola
- pasar
- Tukang batu
- bahan
- max-width
- cara
- Pelajari
- jala
- bertemu
- meta
- Pencarian meta
- juta
- jutaan
- menit
- cermin
- ML
- mobil
- telepon genggam
- model
- model
- moderasi
- Bulan
- bulan
- lebih
- paling
- Paling Populer
- gerakan
- Tangkapan gerak
- terharu
- gerakan
- gerak-gerik
- museum
- nama
- Dekat
- Perlu
- dibutuhkan
- bersih
- New
- Fitur Baru
- New York's
- Terbaru
- berikutnya
- sekarang
- Nuansa
- jumlah
- of
- lepas
- menawarkan
- Penawaran
- sering
- on
- sekali
- ONE
- terus-menerus
- hanya
- Buka
- Buka beta
- open source
- dibuka
- Peluang
- pilihan
- or
- urutan
- secara organik
- asli
- Lainnya
- Lainnya
- kami
- di luar
- di luar
- lebih
- sendiri
- pemilik
- pengemasan
- bagian
- ikut
- bagian
- lulus
- pembayaran
- proses pembayaran
- pembayaran
- Konsultan Ahli
- untuk
- persen
- Personalized
- telepon
- rencana
- Platform
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- playstation
- konsol playstation
- plugin
- Kebijakan
- Populer
- Portal
- mungkin
- mungkin
- potensi
- kekuasaan
- Preview
- sebelumnya
- harga pompa cor beton mini
- prinsip-prinsip
- hasil
- proses
- pengolahan
- Produk
- memprojeksikan
- terlindung
- memberikan
- menyediakan
- publik
- menerbitkan
- kuantitas
- Perempat
- pencarian
- segera
- jarak
- Penilaian
- agak
- mencapai
- Reaksi
- nyata
- dunia nyata
- real-time
- realistis
- menyadari
- menerima
- rekomendasi
- secara teratur
- melepaskan
- dirilis
- melepaskan
- render
- berulang-ulang
- melaporkan
- mewakili
- dijual kembali
- tanggapan
- benar
- roblox
- Menggulung
- bergulir
- berjalan
- s
- aman
- pengamanan
- Safety/keselamatan
- penjualan
- sama
- San
- San Fransisco
- Tabungan
- melihat
- Skala
- skala
- adegan
- mulus
- melihat
- melihat
- terlihat
- menjual
- Penjualan
- Layanan
- set
- Bentuknya
- Share
- berbagi
- Pengalaman Bersama
- berbagi
- Segera
- menunjukkan
- menunjukkan
- penting
- Tanda
- serentak
- sejak
- Duduk
- ukuran
- kecil
- So
- larutan
- Seseorang
- sesuatu
- putra
- Segera
- sumber
- Space
- merentang
- tertentu
- menghabiskan
- standar
- awal
- Mulai
- Langkah
- henti
- kuat
- studio
- pelanggan
- berlangganan
- Model berlangganan
- langganan
- sukses
- seperti itu
- rangkaian
- mendukung
- Mendukung
- secara berkelanjutan
- sistem
- Dibutuhkan
- Berbicara
- tugas
- pajak
- teknik
- Teknologi
- teks
- dari
- bahwa
- Grafik
- mereka
- Mereka
- kemudian
- Sana.
- Ini
- mereka
- hal
- ini
- tahun ini
- itu
- berkembang
- Melalui
- di seluruh
- Demikian
- waktu
- untuk
- hari ini
- bersama
- alat
- alat
- terhadap
- jalur
- daya tarik
- menterjemahkan
- diangkut
- dahsyat
- perjalanan
- dua
- mengetik
- jenis
- kami
- Dollar AS
- bawah
- unik
- satuan
- melancarkan
- membuka kunci
- meluncurkan
- Memperbarui
- diperbarui
- Pembaruan
- atas
- us
- menggunakan
- bekas
- Pengguna
- Pengguna Pengalaman
- Pengguna
- menggunakan
- variasi
- Verifikasi
- melalui
- bersemangat
- maya
- penglihatan
- Suara
- menunggu
- ingin
- adalah
- Cara..
- cara
- we
- minggu
- menyambut
- Apa
- yang
- sementara
- SIAPA
- mengapa
- sangat
- akan
- dengan
- dalam
- Kerja
- Alur kerja
- kerja
- dunia
- xbox
- tahun
- tahun
- Youtube
- zephyrnet.dll