Perubahan ARAM League of Legends Diumumkan di Dev Blog

Perubahan ARAM League of Legends Diumumkan di Dev Blog

Node Sumber: 1963300

All Random All Mid (ARAM) merupakan salah satu mode permainan yang sudah ada League of Legends sejak 2012. ARAM selalu menyukai poke dan ranged champion, yang membuat karakter jarak dekat agak usang.

Blog pengembang yang dirilis kemarin menyoroti beberapa perubahan yang akan membantu beberapa karakter tingkat rendah mendapatkan sedikit kekuatan dan dapat dimainkan dalam mode permainan.

Berikut adalah perubahan yang diumumkan oleh Riot Games:

Frostgate – Ini ditambahkan oleh Riot untuk memberi pemain peluang mengapit dan mengurangi biaya kematian lebih awal, yang keduanya membantu juara jarak dekat yang kekurangan utilitas di level awal. Meskipun frostgates telah membantu dan disambut oleh basis pemain, itu blog dev mencatat bahwa waktu permainan telah menjadi masalah. Beberapa game bisa berakhir entah dari mana dari satu pertarungan tim, dan frostgate kehilangan banyak kegunaannya setelah game awal. Untuk memperbaikinya, Riot mengembalikan pengatur waktu kematian ke Patch 12.22 agar lebih pendek.

Balance Buff – Kerusuhan telah mulai menyeimbangkan juara ARAM dengan lebih dari sekadar mengubah angka kerusakan, yang telah membantu beberapa karakter menjadi terlalu dikuasai. Alih-alih memberikan damage, Riot meningkatkan statistik lain seperti Ability Haste atau Tenacity untuk membantu meningkatkan atau menurunkan level kekuatan karakter. Jadi, Riot berusaha menemukan cara yang lebih kreatif untuk menyeimbangkan ARAM dan berusaha menghindari perubahan angka kerusakan sang juara.

Puing Menara – Ini adalah perubahan yang paling tidak disukai dari semua perubahan ARAM sejauh ini, karena pemain tidak memiliki banyak visi yang biasa mereka miliki di peta. Sehubungan dengan keluhan ini, Riot telah memutuskan untuk sangat mengurangi Tower Rubble, atau mereka mungkin menghapusnya sepenuhnya dari mode permainan.

Stempel Waktu:

Lebih dari DBLTAP