Penggemar Dota 2 sangat antusias karena ESL menjanjikan pertarungan menarik di Kuala Lumpur dengan hadiah jutaan dolar.
Menurut pengumuman Dot eSports, turnamen ini diadakan setelah keputusan tak terduga Valve untuk menutup Dota Pro Circuit (DPC) yang berusia enam tahun. Dengan lanskap eSports yang terus berubah, ESL bersaing untuk mendapatkan posisi teratas sebagai kekuatan dominan di dunia kompetitif Dota 2.
Ketika sisa-sisa Dota Pro Circuit (DPC) menetap, ESL bergerak agresif untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan. Sedang mengikuti jejak DreamLeague Musim 21 baru-baru ini peristiwa, yang menghasilkan jutaan dolar serupa hanya sebulan sebelum The International 2023, acara ESL mendatang di Kuala Lumpur bertujuan untuk lebih memperkuat supremasinya.
Pesan dari @SheeverGaming, @EpheyDota dan @PurgeGamers untuk semua penggemar yang tertarik #ESLOne Kuala Lumpur! 😎
️ https://t.co/T2jAHuUXXE pic.twitter.com/GMOWbBouoh
- ESL Dota2 (@ ESLDota2) September 22, 2023
Acara ESL One Kuala Lumpur 2023 yang akan datang, yang dijadwalkan pada 11 Desember, memiliki waktu yang menarik. Secara historis, akhir tahun biasanya tim Dota 2 mengalami perubahan roster. Dengan menjadwalkan acara besar selama periode ini, ESL menantang tim untuk memperkuat susunan pemain mereka dengan cepat, memberikan sedikit ruang untuk perombakan setelah TI.
Mengapa Valve menutup pintu di DPC
Komunitas game terkesima ketika Valve tiba-tiba dicabut Sirkuit Dota Pro. Kepergian mereka bukan tanpa alasan; raksasa game tersebut menyebut monoton dan kurangnya dinamisme di bawah bimbingan DPC. Dalam postingan blog yang jujur, Valve menyesali penurunan kualitas siaran turnamen dan menyatakan,
“Daripada bersaing untuk mendapatkan penonton dan pemain dengan membuat turnamen yang menarik dan inventif, penyelenggara kini bersaing untuk memenuhi daftar panjang persyaratan ketat Valve.”
Pada dasarnya, kekakuan DPC menghambat inovasi dan membatasi semangat permainan.
Salah satu kemungkinan hikmah dari berakhirnya DPC adalah potensi munculnya turnamen-turnamen akar rumput yang lebih kecil. Dengan terbuka lebar eSports kalender, acara seperti The Summit, yang terkenal dengan pendekatan uniknya, mungkin akan mendapat lebih banyak perhatian. Valve mengisyaratkan ingin kembali ke masa ketika event Dota 2 lebih spontan dan kreatif.
Namun, kalender gratis ini menimbulkan kekhawatiran. ESL FACEIT Group, yang didukung oleh Dana Investasi Publik Arab Saudi, telah menyelenggarakan turnamen dengan kumpulan hadiah besar. Pengaruh dan kecakapan finansial mereka dapat memonopoli acara-acara besar, sehingga menimbulkan potensi masalah etika bagi para penggemar.
Perang Valve terhadap toksisitas: Sebuah langkah yang disambut baik oleh komunitas
Pembaruan musim panas baru-baru ini dari Valve memperkenalkan alat yang memungkinkan pemain menyaring individu yang tidak sportif, sebuah perubahan yang disambut baik untuk memastikan lingkungan permainan yang sehat.
Langkah ini segera diikuti oleh Valve secara permanen melarang 90,000 akun Smurf. Bagi yang belum tahu, akun smurf memungkinkan pemain menghindari peringkat mereka yang sebenarnya, memungkinkan mereka untuk terlibat dalam permainan di bawah tingkat keahlian mereka atau melakukan perilaku yang mengganggu. Tindakan tegas Valve menunjukkan bahwa perilaku tidak sportif tidak akan ditoleransi.
Kesimpulannya, dengan DPC di kaca spion, komunitas Dota 2 menatap ke depan dengan ketakutan dan kegembiraan. Meskipun kekosongan yang ditinggalkan oleh DPC terlihat jelas, kebangkitan penyelenggara independen seperti ESL menawarkan harapan.
Penekanannya sekarang terletak pada memberikan kualitas turnamen yang menantang pemain dan menghibur penggemar. Seperti yang dikatakan secara singkat oleh kapten legendaris OG, N0tail, menghapus DPC mungkin merupakan “hal terbaik yang terjadi pada Dota sejak sebelum DPC.”
Dengan langkah berani ESL dan komitmen Valve untuk meningkatkan pengalaman pemain, dunia eSports Dota 2 siap menghadapi masa-masa yang mendebarkan. Hanya waktu yang akan membuktikan apakah perubahan ini mengantarkan era keemasan bagi game tercinta ini.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://metanews.com/dota-2-fans-gear-up-for-esls-million-dollar-spectacle-as-dota-pro-circuit-ends/
- :memiliki
- :adalah
- $NAIK
- 000
- 11
- 2023
- 22
- 7
- 90
- a
- Akun
- Tindakan
- sebenarnya
- Setelah
- agresif
- di depan
- bertujuan
- Semua
- Membiarkan
- sudah
- dan
- Pengumuman
- pendekatan
- ADALAH
- AS
- At
- perhatian
- bersandaran
- BE
- sebelum
- di belakang
- tercinta
- TERBAIK
- Blog
- pin
- pernafasan
- menyiarkan
- by
- Kalender
- menawan
- menantang
- tantangan
- Perubahan
- dikutip
- mengutip
- tertutup
- datang
- komitmen
- masyarakat
- menarik
- bersaing
- bersaing
- kompetitif
- pemenuhan
- Kekhawatiran
- kesimpulan
- Mengadakan
- bisa
- Kreatif
- membatasi
- keputusan
- Tolak
- mengantarkan
- mengganggu
- dominan
- pintu
- DOT
- dota
- Dota 2
- selama
- tekanan
- akhir
- mengikutsertakan
- meningkatkan
- memastikan
- menghibur
- peminat
- Lingkungan Hidup
- Era
- ESL
- esports
- penting
- menetapkan
- etis
- Acara
- peristiwa
- gembira
- Kegembiraan
- pengalaman
- menghadapinya
- penggemar
- ketakutan
- mengisi
- menyaring
- keuangan
- FLUX
- diikuti
- Untuk
- kekuatan
- yg akan datang
- Gratis
- dari
- dana
- lebih lanjut
- permainan
- Games
- game
- gigi
- raksasa
- Keemasan
- akar rumput
- Kelompok
- bimbingan
- terjadi
- High
- secara historis
- berharap
- host
- PANAS
- HTTPS
- if
- in
- independen
- individu
- mempengaruhi
- influencer
- Innovation
- tertarik
- Internasional
- diperkenalkan
- investasi
- dana investasi
- IT
- NYA
- hanya
- dikenal
- Kuala
- Kekurangan
- pemandangan
- meninggalkan
- legendaris
- membiarkan
- Tingkat
- terletak
- 'like'
- lapisan
- Daftar
- sedikit
- Panjang
- TERLIHAT
- lumpur
- utama
- max-width
- pesan
- mungkin
- cermin
- Bulan
- lebih
- pindah
- bergerak
- NFT
- biasanya
- sekarang
- of
- menawarkan
- Penawaran
- on
- ONE
- hanya
- or
- penyelenggara
- di luar
- jelas
- periode
- tetap
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- pemain
- pemain
- siap
- kolam
- Kolam renang
- mungkin
- Pos
- potensi
- hadiah
- per
- memproduksi
- menjanjikan
- kecakapan
- publik
- menempatkan
- kualitas
- segera
- Peringkat
- alasan
- baru
- menghapus
- Persyaratan
- kembali
- kaku
- Naik
- Kamar
- daftar
- s
- Saudi
- penjadwalan
- Musim
- melihat
- menyelesaikan
- bergeser
- Pertikaian
- Silver
- lapisan perak
- mirip
- sejak
- ketrampilan
- lebih kecil
- mengeras
- Segera
- Spot
- menyatakan
- musim panas
- Puncak
- tim
- mengatakan
- bahwa
- Grafik
- Dunia
- mereka
- Mereka
- Ini
- hal
- ini
- mendebarkan
- waktu
- Waktunya
- kali
- untuk
- ditoleransi
- alat
- puncak
- turnamen
- turnamen
- terhadap
- jejak
- benar
- bawah
- menjalani
- Tiba-tiba
- unik
- mendatang
- Memperbarui
- katup
- pemirsa
- menginginkan
- perang
- adalah
- selamat datang
- adalah
- ketika
- yang
- sementara
- akan
- dengan
- tanpa
- dunia
- tahun
- zephyrnet.dll