Pengembang Diablo 4 Blizzard mencoba menghilangkan kekhawatiran monetisasi

Node Sumber: 1360259

Kemarin, Blizzard mengkonfirmasi bahwa Diablo 4, game yang bukan Diablo Immoral (maaf, maksud saya Immortal), akan diluncurkan untuk PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X/S tahun depan. Sejak berita ini terungkap, beberapa telah menyuarakan kekhawatiran bahwa Diablo 4 akan turun rute yang sama dengan Diablo Immortal dan memiliki semacam monetisasi seperti seluler dan transaksi mikro yang menyertainya.

Sebagai tanggapan, beberapa pengembangnya dengan cepat melompat untuk mencoba dan memadamkan kecemasan dalam komunitas Diablo.

“Untuk lebih jelasnya, [Diablo 4] adalah game harga penuh yang dibuat untuk audiens PC/PS/Xbox,” kicau eksekutif waralaba Rod Fergusson kemarin.

Baca lebih lanjut

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer