Melihat kembali ke tahun 2016 dan potensi Quantum Break yang belum terpenuhi

Node Sumber: 800411

Saat sebuah game dipenuhi dengan banyak hype, sering kali ada rasa kecewa saat dirilis karena menyadari bahwa ekspektasi belum terpenuhi. Sayangnya untuk penawaran tahun 2016 Quantum Istirahat, pengembang di baliknya – Remedy – tidak hanya dijunjung tinggi oleh para gamer, namun game penjelajahan waktu yang menarik dengan serial TV live-action yang terjalin di dalamnya juga menunjukkan janji untuk menjadi game-changer yang sesungguhnya. Seolah-olah tidak memerlukan tekanan lebih lanjut, Quantum Break akan menjadi eksklusif konsol Xbox – sebuah label yang memiliki bobot yang sangat besar. Sekarang, lima tahun kemudian, saya ingin menjelaskan bagaimana meskipun belum mencapai potensi maksimalnya, Quantum Break masih sangat bagus dan ada banyak kesenangan yang bisa diperoleh dari pengalaman tersebut.

jack pemecah kuantum

Awalnya diumumkan oleh Remedy pada pertengahan tahun 2013, trailer gameplay resmi pertama untuk Quantum Break diluncurkan pada E3 tahun itu. Dengan Alan Wake penggemar sangat menginginkan sekuel, itu tidak sesuai dengan apa yang mereka harapkan, namun konsep pembengkokan waktu dan infus live-action menyebabkan banyak intrik. Selama tiga tahun berikutnya, setiap informasi atau sekilas gameplay meningkatkan tingkat minat saya ke puncaknya dan karena itu saya langsung terjun ke peluncuran pada tanggal 5 April 2016 untuk Xbox Satu

Untuk mengatur suasana, Quantum Break adalah petualangan aksi orang ketiga yang berfokus pada Jack Joyce (Shawn Ashmore) dan Paul Serene (Aidan Gillen). Keduanya adalah sahabat terbaik sampai Paul membangun mesin waktu, yang menyebabkan hubungan mereka dan waktu itu sendiri menjadi retak. Sebagai hasil dari perangkat eksperimental tersebut, keduanya menerima kekuatan khusus dan nasib dunia ada di tangan mereka. Sejak saat itu, narasinya terbagi antara Jack yang berupaya memperbaiki keadaan dan Paul yang melakukan tindakan jahat tanpa peduli. 

Pertama dan terpenting, sebagai seorang pecandu televisi, daya tarik utamanya seharusnya adalah penceritaan live-action. Semua hal yang sangat menarik dan penggunaan kekuatan luar biasa itu hanyalah sebuah bonus, namun ternyata justru sebaliknya karena aksi permainannyalah yang benar-benar menarik perhatian. Laki-laki kita yang dapat dimainkan, Jack, mendapati dirinya menghadapi banyak personel keamanan yang bekerja untuk sebuah perusahaan teduh yang dikenal sebagai Monarch. Di sinilah kesenangan dimulai, dengan peluang yang sangat besar melawan Anda, tetapi tidak selama Anda memahami enam kemampuan khusus yang berhubungan dengan waktu yang diperkenalkan secara berkala. 

Time Stop sebenarnya memungkinkan Anda membekukan waktu dan musuh di dalam gelembung, sedangkan Time Blast dapat menahan mereka di udara. Tidak ada yang lebih keren dari Time Rush, melihat Anda berlari seperti The Flash ke musuh yang tidak menaruh curiga untuk melakukan manuver takedown yang manis. Kemampuan ini digunakan secara berkolusi dengan semua kekuatan senjata yang bisa Anda dapatkan tentunya; mulai dari senapan hingga senapan serbu. Hal ini meningkatkan adrenalin ke level baru yang menarik, menciptakan banyak momen menyenangkan di sepanjang perjalanan. Tentu saja, ini tidak sepenuhnya gung-ho, karena ada Time Shield untuk menyerap peluru ketika sedikit kewalahan, Time Dodge yang mengelak, dan opsi bagus untuk mencari penjahat di suatu area terlebih dahulu – sehingga Anda dapat membuat rencana semi-rencana untuk memusnahkannya. mereka dengan paling efisien.

Di luar pertempuran, waktu sering kali berada dalam keadaan terpecah, sehingga mendorong eksplorasi dan penemuan pengetahuan tambahan serta barang koleksi. Bahkan ada elemen gaya platforming yang harus diatasi, yang menggabungkan kekuatan yang dimiliki Jack untuk menciptakan beberapa bagian pemecahan masalah yang menyenangkan. Untuk menambah kehebatan ekstra pada prosesnya, cutscene yang diberikan sangat fantastis dan realismenya sangat luar biasa sehingga hampir membuat rekaman live-action menjadi malu. 

Mengenai episode live-action Quantum Break, episode tersebut berlangsung di akhir empat Babak pertama dan menceritakan kisah dari sudut pandang antagonis, Paul. Sepanjang ini, Anda harus membuat keputusan yang dapat sedikit mengubah cara narasi terungkap – seperti a Permainan cerita. With the power of foresight, you receive a glimpse of affects before committing to the selected choice. The overall feel is a d
efinite change of pace after tearing it up with Jack and, in truth, the 30 minutes or so of content is missing something.

Aktingnya tidak pernah dipertanyakan mengingat pemerannya yang lengkap, menampilkan Lance Reddick dan Aidan Gillen yang ahli bersama Brooke Nevin, Marshall Allman, Liam Burke, dan lainnya. Hanya saja faktor keseruannya kurang dan kadang-kadang nilai produksi dianggap sebagai urusan beranggaran rendah – terutama jika dibandingkan dengan adegan dalam game di mana sifat oktan tinggi dan sulih suara Shawn Ashmore berpadu dengan cemerlang. Namun demikian, memecah gameplay menggunakan episode-episode ini setidaknya membantu umur panjang dan kemampuan replayability.

Meskipun saya termasuk minoritas, saya sedih karena Remedy belum mengunjungi kembali dunia Quantum Break sejak dirilis dan hingga saat ini, belum ada yang mencoba melakukan penggabungan serupa antara TV dan game. Untungnya, Remedy menghabiskan waktu untuk mengembangkannya kontrol sebaliknya, yang mendapat sambutan luar biasa untuk Xbox One, PS4, dan PC pada 27 Agustus 2019. Dengan mengambil kendali direktur Biro Kontrol Federal (FBC) yang baru diangkat, Anda harus menggunakan semua jenis kekuatan psikokinetik untuk melawan paranormal. Sungguh, ada baiknya Anda mencobanya jika Anda belum pernah merasakan kesenangan melakukannya.

Setelah semua dikatakan dan dilakukan, Quantum Break berhasil menghadirkan petualangan penuh aksi, yang bisa dibilang merupakan aspek terpenting. Tentu saja, akan sangat luar biasa untuk menyaksikan serial TV yang saling berhubungan, tetapi ini berfungsi dengan baik tanpa berhasil mengubah industri selamanya. Tapi cukup dari saya, bagaimana menurut Anda Quantum Break 2016 sebagai pengalaman keseluruhan? Silakan bagikan pemikiran Anda, baik atau buruk, melalui bagian komentar di bawah. 

Sumber: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2016-and-the-unfulfilled-potential-of-quantum-break/

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub