Kontes Peta Liquid Tim #19: Pemenang

Kontes Peta Liquid Tim #19: Pemenang

Node Sumber: 3063717

Komunitas telah memberikan suara mereka, dan sekarang saatnya mengumumkan pemenang Kontes Peta TL.net #19!

Sebelum kami mengungkapkan hasilnya, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang telah membuat TLMC 19 terwujud. Monster Energy dengan baik hati melanjutkan pendanaan untuk TLMC di tengah pengurangan keseluruhan pada tahun 2023, memungkinkan StarCraft II melanjutkan tradisi rotasi peta regulernya dengan peta berkualitas tinggi. Tentu saja, tidak ada TLMC tanpa pembuat peta luar biasa di dunia kami, yang telah menginvestasikan begitu banyak waktu dan semangat ke dalam SC2 selama bertahun-tahun. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada ESL dan Blizzard yang telah bekerja sama dengan TLMC untuk memasukkan peta baru ke dalam tangga, Wardi yang telah menyelenggarakan turnamen uji coba TLMC yang luar biasa, dan panel juri kami yang telah menentukan kelayakan kompetisi dari peta tersebut. Yang terakhir, namun tidak kalah pentingnya, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada para penggemar yang terus mendukung StarCraft II selama bertahun-tahun, yang menjadikan seluruh usaha ini berharga.

Pembuat peta akan menerima $200 per peta yang selesai di enam belas teratas, dan hadiah uang tambahan untuk peta yang finis di lima besar seperti yang dipilih oleh suara publik:

  • Tempat 1st - $ 200
  • Tempat 2nd - $ 125
  • Tempat 3rd - $ 100
  • Tempat keempat - $ 4
  • Tempat ke-5- $50

Catatan: Peta penempatan teratas di TLMC #19 tidak dijamin akan ditambahkan ke tangga dan/atau turnamen profesional. ESL dan Blizzard akan mempertimbangkan hasil pemungutan suara TLMC #19 bersama faktor lain dan memilih peta mana yang akan ditambahkan sesuai kebijaksanaan mereka sendiri.

Tempat 5th

“El Dorado” oleh Eclipse


Mirip dengan Tembok Emas, bagian bawah peta ditutup oleh dinding mineral, tetapi memberi Anda imbalan dengan menawarkan pangkalan yang mudah diambil dan menara pengawas. Basis emas di setiap sisi dengan hanya satu geyser adalah bagian dari dinding ini dan garis mineral terlihat di bagian belakang.

Dinding tengahnya terdapat petak mineral yang hanya bernilai 5, sehingga mudah untuk dibuka namun juga dapat ditutup kembali dengan menara batu yang dapat dirusak. Ada menara batu tambahan di bagian bawah dasar emas yang dapat digunakan untuk memblokir jalur landai untuk mendapatkan keuntungan tambahan bagi pemain bertahan dan memberikan lebih banyak insentif untuk diambil selama pertandingan.

  • 13 biru, 2 emas di dekat setiap sumber utama dengan hanya satu geyser dan satu emas di tengah bawah. (16 jumlah)
  • Emas di dekat utama juga berfungsi sebagai dinding mineral, garis mineral terlihat di bagian belakang. Emas-emas ini juga dihalangi untuk berkembang karena dua petak mineral bernilai 10 yang harus ditambang terlebih dahulu sebelum dijadikan pangkalan.
  • Jalan di dataran tinggi alami yang mengarah ke area dasar tertutup diblokir oleh 2 baris dinding mineral bernilai 10.
  • Dinding mineral di tengah masing-masing hanya bernilai 5 tetapi dapat ditutup kembali dengan batuan yang dapat dirusak
  • Menara batu menutupi landai di bagian bawah dasar emas
  • Menara pengawas di tengah mencakup kedua jalur utama yang melewati tengah, dapat melihat apakah pangkalan emas di kiri dan kanan diambil dan melihat apakah menara batu di bawah emas sedang rusak.

Changelog setelah Turnamen Tes TLMC:
+ Tampilkan Spoiler [Klik untuk membaca] +

Hanya membuat potongan kecil ke dataran tinggi alami yang mengarah ke bagian bawah peta, tempat geyser dasar emas menyentuh tebing
Tidak mengubah sepertiga linier
Menambahkan beberapa jalur di bagian paling atas dari garis ke-4 linier + beberapa barang-barang penutup tanah
Menggeser LOS Blocker di bagian paling atas
Memindahkan alas tengah lebih jauh ke atas menuju tepi
Memindahkan garis mineral dan geyser dari dasar tanah rendah ke dalam tebing untuk mengosongkan ruang yang saya gunakan untuk mengurangi Rotasi di sekitar dasar itu, memindahkan jalur landai dan menambah area di depan
Menambahkan dua jalur landai di tengah sekitar pusat Zelot Head Doodad
Melebarkan bagian tengah Lowground
Memperluas area di sekitar Menara Pengawas Xel’Naga
Secara keseluruhan memperlebar bagian bawah peta
Mengubah dasar emas bagian bawah dan sedikit menurunkan dataran rendah di sekitarnya.
Menghapus menara batu yang bisa runtuh di tengahnya”

Tempat 4th

“Silverflame: oleh KillerSmile


Menambang pangkalan ke-3 berbentuk segitiga dan menghancurkan batu akan mengarah ke setengah pangkalan yang aman di belakang posisi pemijahan Anda. Lubang alami Anda diblokir oleh 2 kolam pemijahan yang membusuk. Bagian tengahnya menampilkan jembatan kecil, batu, menara pengawas, dan kuil penyembuhan di belakang pangkalan gas yang kaya.

Elemen penting: Pintu belakang ke setengah pangkalan di belakang diblokir oleh batu besar dan mineral dasar segitiga. Pintu belakang ke depan alami dihalangi oleh dua baris kolam pemijahan netral. Kolam pemijahan hanya dapat diserang oleh 1 unit jarak dekat dalam satu waktu dan habis masa berlakunya setelah 4 menit dalam permainan, di mana Anda dapat menggunakan jalur tersebut untuk mengakses markas ke-3 dengan lebih baik dan lebih mudah memperluas ke arah kiri bawah peta, di mana a kuil penyembuhan bersembunyi di balik pangkalan gas yang kaya. Jarak terburu-buru yang pendek memberi penghargaan pada gaya bermain yang agresif, sedangkan setengah base di belakang adalah opsi mundur yang bagus. Jika ada yang berisi, Anda dapat menghancurkan batu besar dan menambang dasar segitiga dari belakang.

Tempat 3rd

“Pulau Suci” oleh Patches


Terinspirasi oleh Zen, peta ini menampilkan banyak jalur ekspansi yang beragam. Setiap jalur ekspansi di Pulau Suci memiliki kelebihan dan kekurangan yang beragam, mulai dari lokasi yang strategis, sumber daya, dan keamanannya. Basis kantong membuat pangkalan utama rentan terjatuh, jadi mengambil kantong dapat membantu bertahan dari jatuh sekaligus menjadi pilihan yang aman secara keseluruhan. Mengambil basis gas yang kaya memberikan perlindungan lebih lanjut terhadap jatuh tetapi membuat Anda lebih dekat dengan lawan.

Dinding mineral mengandung simpul mineral kaya yang masing-masing memerlukan 2 perjalanan untuk menambang, sementara membuka jalur ini membuat alam Anda lebih rentan, memungkinkan Anda menggerakkan pasukan dengan lebih bebas dan memperluas ke berbagai arah.

Tersedak yang ketat telah dikombinasikan dengan pemblokir LOS dan zona akselerasi untuk memperpendek beberapa jarak rotasi, sekaligus menciptakan dinamika yang menarik saat melibatkan pasukan lawan.

Tempat 2nd

“sugomA” oleh HyperONE


sugomA adalah interpretasi modern dari Ulrena.

Elemen penting:

  • Jembatan sempit antara segitiga ke-3 dengan IZG memungkinkan pengintaian dan serangan awal, namun melumpuhkan pasukan yang lebih besar. Area terbuka di kedua sisi menjadi penyangga terhadap serangan pengepungan. Jembatan sempit tambahan dengan AZG mengarah ke pangkalan yang hampir berbentuk pulau. Pintu masuk ke kedua rangkaian jembatan sempit dilapisi dengan peti segi enam untuk mempersulit pembuatan tembok.
  • IZG memperlambat perjalanan udara antar listrik.
  • IZG ala Blackburn tersedak di jalur tengah. Wilayah dataran tinggi di sebelah kiri membatasi kekuatan wilayah dataran rendah yang kaya.
  • Pangkalan pulau khusus geyser yang bernilai rendah (4 geyser, 1000 gas/geyser).
  • Kuil Penyembuhan Xel'Naga mendorong penggunaan jalur paling kiri, dan menghancurkan peta terpisah di akhir permainan sebagai pengganti pangkalan.

Tempat 1st

“Anomali Ditemukan” oleh OmniSkeptic


Peta ini dirancang untuk memberikan pemain pilihan maksimum pola perluasan basis. Untuk memaksa pemain keluar dari posisi turtling, hingga 8 pangkalan telah mengurangi jumlah mineral/gas sebesar -33%, terutama pangkalan yang berkerumun di sekitar tengah peta (baru di TLMC19). Batuan di pangkalan alami telah dikurangi HPnya saat permainan dimulai untuk membuatnya lebih mudah untuk memecahkan rangkaian jalur landai tersebut di pertengahan akhir/permainan (baru di TLMC19). Kuil penyembuhan berada di posisi yang sangat konservatif di sudut peta.

Menghancurkan batu di tengah peta memungkinkan lebih banyak peluang untuk mengapit posisi yang dibentengi. Beberapa perluasan menampilkan garis mineral terbuka untuk memberikan musuh peluang ekstra untuk mematahkan pengaturan pertahanan yang kuat. Pangkalan dengan jumlah sumber daya yang berkurang memiliki lampu peringatan merah di geyser dan estetika ladang mineralnya berbeda. Terima kasih khusus kepada Acheron dan GM Ekspor Bing Bong.

Elemen penting (PER SISI):

  • 3 dinding gerbang alami
  • Berbagai pola ekspansi
  • 1 setengah alas
  • 2 -33% basis sumber daya berkurang (hanya 750 patch).
  • 1 -33% pengurangan basis gas kaya tunggal (hanya 750 patch saja).
  • 1 Kuil Penyembuhan
  • 1 Zona Akselerasi
  • 12 Teridentifikasi [DISUNTING]

Changelog setelah Turnamen Tes TLMC:
+ Tampilkan Spoiler [Klik untuk membaca] +

Tirai LOS ditambahkan dalam bentuk cekung di sekitar jalan ketiga dataran tinggi dan di tempat bebatuan dekat pangkalan gas yang kaya
Basis sumber daya yang dikurangi semakin berkurang dari 900 -> 750 mineral per ladang (sekarang perlu waktu ~6 menit untuk menambang, turun dari ~6:45).
Batu ditambahkan untuk memblokir basis permainan akhir yang dapat diperebutkan
Penghalang udara di Kuil Penyembuhan dihilangkan (setelah pengujian lebih lanjut disimpulkan bahwa dayanya kurang)
Makhluk-makhluk tersebut mulai bergerak di dalam tirai sehingga mereka tersembunyi di balik tirai pada gambar ikhtisar dan bukannya menjadi titik coklat besar

Hasil Lengkap

Baca kami posting finalis untuk deskripsi lengkap dan ikhtisar dari semua enam belas finalis.

  1. Ditemukan anomali
  2. sugomA
  3. Pulau Suci
  4. api perak
  5. El Dorado
  6. dinasti
  7. Pengadilan Merah
  8. Atlantis
  9. Sungai Hantu
  10. Air bulan
  11. Tidur Insomnia
  12. Debu Emas
  13. Amphion
  14. Belerang
  15. Raja merah tua
  16. Kekaisaran Twilight

Stempel Waktu:

Lebih dari TL.net