Jika Anda bertanya-tanya betapa anehnya Valorant, agen terbaru menciptakan dimensi saku di mana musuh dipaksa untuk 1v1 sampai mati.

Jika Anda bertanya-tanya betapa anehnya Valorant, agen terbaru menciptakan dimensi saku di mana musuh dipaksa untuk 1v1 sampai mati.

Node Sumber: 2947265

Valorant, FPS kompetitif yang sering saya kritik karena terlalu konservatif dengan kemampuan karakter, sedang menyiapkan sesuatu yang aneh untuk agen berikutnya. Iso, agen kesebelas pasca peluncuran Valorant, adalah tentara bayaran Tiongkok yang “mengkonfigurasi ulang energi sekitar menjadi perlindungan antipeluru.” Keterampilan yang cukup berguna untuk pointman agresif dalam tim, tetapi sangat aneh jika dibandingkan dengan kemampuan pamungkasnya, tidak seperti apa pun yang pernah saya lihat di FPS sebelumnya.

Disebut Kill Contract, Iso benar-benar dapat menculik musuh terdekat dan mengangkut keduanya ke “arena interdimensi” di mana keduanya bertarung sampai seseorang mati. Ini seperti mendapatkan kembali kehidupan kedua di Call of Duty: Gulag Warzone, kecuali jika putaran normal Valorant Anda tiba-tiba terganggu oleh seseorang yang ingin Anda melawannya 1v1 di Rust.

Sayangnya, dimensi saku Iso tidak terlihat seperti Rust; ini sebenarnya terlihat seperti Star Trek Holodeck yang menyerah begitu saja dalam merender tekstur. Arena tampak seperti tanah datar di mana pun Anda memicunya di peta. Ada tembok yang menyembunyikan kedua pemain saat pertama kali tiba, mungkin jadi Anda tidak bisa begitu saja melakukan headshot lalu langsung menembak, dan mereka menghilang begitu pertarungan dimulai. Kedengarannya seperti banyak langkah untuk satu kemampuan, tapi memang begitu semua dimainkan dalam beberapa detik, seperti yang Anda lihat di bawah.

Lihat lebih banyak

Berikut rincian kemampuan lengkap Iso:

  • Ketuk Dua Kali (E): Mulai pengatur waktu fokus. Setelah selesai, masuki kondisi aliran di mana musuh yang Anda bunuh atau rusak akan menghasilkan bola energi. Menembak bola ini memberi Anda perisai yang menyerap satu kerusakan dari sumber mana pun.
  • Melemahkan (Q): Lengkapi baut molekuler. Tembak untuk melemparkannya ke depan, menerapkan FRAGILE singkat ke semua pemain yang disentuhnya. Bautnya dapat menembus benda padat, termasuk dinding.
  • Kontingensi (C): Melengkapi untuk merakit energi prismatik. KEBAKARAN untuk mendorong dinding energi yang tidak bisa dihancurkan ke depan yang menghalangi peluru.
  • Kontrak Pembunuhan (X/ULT): Lengkapi arena interdimensi. KEBAKARAN untuk melemparkan kolom energi ke seluruh medan perang, menarik Anda dan musuh pertama yang menyerang ke dalam arena. Anda dan lawan Anda berduel sampai mati.

Iya iya, moving wall yang tidak bisa dihancurkan, keren, saya masih punya beberapa pertanyaan tentang dimensi kantong. Apakah desainer Riot sengaja membuat Kill Contract terlihat mirip? Serangan Ekspansi Domain Gojo yang sangat kuat dari anime hits Jujutsu Kaisen, atau kebetulan?

Apakah klien memuat arena secara instan saat digunakan, atau apakah ini merupakan trik grafis dan sebenarnya ada arena Iso yang berada di bawah peta normal sepanjang waktu?

Apakah itu berarti persyaratan grafis Valorant sedikit lebih tinggi saat Iso ada di dalam game? Saya yakin jenis pengoptimal yang sangat serius dapat mengukurnya.

Dan seperti apa keseluruhan episode ini bagi pemain lainnya di peta? Bisakah musuh menunggu di sekitar tempat Iso menghilang dan dengan mudah membunuhnya setelah dia berteleportasi kembali? Mungkin ada kubah aksi yang tidak bisa ditembus sehingga pemain lain bisa menyaksikan pertarungannya. Dan bagaimana rasanya menjadi juara terpilih di tim Anda? Kurasa aku tidak bisa menahan diri untuk tidak tertawa jika pria di sebelahku tiba-tiba menghilang, dan tidak pernah kembali.

Keingintahuan utama saya adalah apakah ultimat Iso benar-benar bagus untuk Iso atau tidak. Kebanyakan ultimat dirancang untuk memberi pengguna keuntungan tersendiri atas musuh, baik dengan menggusur, mengakali, menipu, atau langsung membunuh mereka. Kill Contract, jika saya memahaminya dengan benar, hanya menyamakan kedudukan. Iso mendapat sedikit keuntungan karena dia bisa keluar dari dua tembok dan musuh hanya mendapat satu, tapi dia bisa dengan mudah kalah dalam pertarungan 1v1. Agak memalukan jika mengeluarkan suara besarmu dan dikekang oleh orang yang kamu culik.

Lihat lebih banyak

Saya membayangkan ini akan paling baik digunakan ketika Iso sudah berada di posisi paling belakang. Mendorong lokasi bom dalam skenario 1v2 bukanlah peluang yang besar, tetapi Iso dapat secara paksa mengisolasi (oh, saya mengerti) satu musuh, membunuh, dan mengayunkan momentum untuk menguntungkannya. Belum lagi jika dia memenangkan 1v1, kemampuan Double Tap miliknya akan mengirimnya ke pertarungan berikutnya dengan perisai sementara. Dia mungkin saja menjadi pilihan impian bagi para raja kopling.

Aku harus menyerahkannya pada Riot; itu ide yang sangat keren. Saya sudah tidak bermain Valorant secara rutin selama beberapa tahun, tetapi saya memeriksa untuk melihat apa yang dilakukan agen terbaru, dan biasanya hal itu tidak tampak menarik. Hampir setiap agen baru mengemas satu atau dua kemampuan yang pada dasarnya sama dengan yang dimiliki orang lain: cara membuat bola asap, menghalangi penglihatan dalam barisan, atau membuat musuh gegar otak/buta. Saya menghargai bahwa asap dan kilatan adalah alat penting dalam perdagangan seperti Counter-Strike, tetapi jika meta menuntut sebagian besar agen memiliki kemampuan yang sama, saya lebih suka mereka membeli granat saja. Meski begitu, saya sangat terkejut bahwa agen-agen saat ini tidak hanya sekadar pelempar granat. Gekko dapat mengerahkan makhluk kecil lengket yang benar-benar dapat menanam Spike sebagai penggantinya, dan Deadlock memasang jebakan yang memaksa musuh untuk berjongkok.

Mungkin saya akan menginstal ulang Valorant saat Iso keluar akhir bulan ini. Saya akan bersenang-senang dengan perluasan domain, berkecil hati ketika menyadari bahwa satu-satunya cara untuk unggul di Valorant adalah dengan mengesampingkan semua hobi dan hal-hal yang saya cintai, lalu memainkan permainan yang lebih mudah.

Stempel Waktu:

Lebih dari PC gamer