Ulasan Hood: Outlaws & Legends – Sedikit Malu dengan Bullseye

Node Sumber: 852550

Robin Hood telah menjadi bagian dari leksikon budaya populer selama ribuan tahun. Dari cerita rakyat asli, hingga film klasik Erol Flynn, hingga mimpi demam Disney yang ditutupi bulu dan seterusnya, kisah Robin of Locksley dan kelompok Merry Men-nya telah memikat hati banyak generasi. Namun, satu area di mana karakter tituler kesulitan menemukan pijakan adalah game.

Meskipun beberapa game Robin Hood telah dirilis, hanya sedikit yang masih dibicarakan hingga saat ini. Orang-orang baik di Sumo Newcastle (salah satu anggota baru di keluarga Sumo Digital, yang mengembangkan game seperti itu penumpasan 3 dan Balapan Hotshot) dan penerbit Focus Home Interactive telah berupaya memperbaikinya. Solusi mereka: Hood: Outlaws & Legends, sebuah game PvPvE yang mirip dengan Berburu: showdown yang memodernisasi Sherwood Smugglers favorit kami menjadi karya yang lebih mirip Game of Thrones. Namun, akankah game ini mencuri hati Anda, atau malah lebih mencuri dari Anda demi mendapatkan sedikit kekayaan sebagai imbalannya?

Hood: Penjahat & Legenda

Dimulai dengan gambaran dasar permainan, Hood: Penjahat & Legenda adalah game pencurian aksi-petualangan siluman pahlawan PvPvE. Kedengarannya seperti seteguk, bukan? Baiklah, mari kita coba menyederhanakannya sedikit. Di Hood, Anda berhadapan dalam tim beranggotakan empat orang melawan tim beranggotakan empat orang lainnya. Tujuan Anda, saat ini, adalah mencopet kunci Sheriff Nottingham, membuka pintu lemari besi, mencuri peti, membawanya ke titik ekstraksi, dan menariknya. Tangkapannya: bukan hanya hukum yang ada di belakang Anda, namun sekelompok penjahat juga mengincarnya. Pada akhirnya, tim yang lolos dengan peti itu menang. Pembenaran di alam semesta atas hal ini adalah bahwa ada dua legenda Robin Hood yang bersaing untuk diceritakan (Robin dari Loxley dan Robin dari Huntington).

Anda memiliki pilihan saat peluncuran empat karakter. John, sang Pejuang, dianggap yang paling mudah. Dia menggunakan palu besar untuk menimbulkan kerusakan besar, dapat melemparkan granat, dan dapat menahan portcullis untuk anggota kelompok lainnya. Dia juga membawa dan menarik peti itu dengan kecepatan tinggi. Robin, sang Marksman, dapat mengintai lingkungan, membutakan target, menembak area yang mudah meledak, dan juga dapat mengirimkan anak panah ke seluruh peta dan langsung membunuh musuh dalam satu pukulan. Komprominya adalah amunisinya terbatas dan kemampuan jarak dekat sangat lemah. Marianne, sang Pemburu, dapat menyelubungi dirinya dengan tembus pandang, menghilang ke dalam kepulan asap, membunuh dengan mudah dari tempat berlindung, dan menembakkan panah otomatis yang dapat meluncurkan hingga tiga baut sekaligus. Terakhir, Tooke (atau yang mungkin Anda kenal, Tuck), sang Mistik, dapat menyembuhkan sekutu, meracuni musuh, mendeteksi musuh jahat dari jarak jauh saat menyembuhkan melalui spesialnya, dan memulihkan Stamina dengan sangat cepat. Dia menggunakan cambuk yang sulit dikendalikan, dan karena itu, dia dianggap sebagai karakter paling sulit dalam permainan.

Banyak dari ciri-ciri ini juga dapat dimodifikasi dengan Fasilitas yang terbuka saat Anda meningkatkan kemahiran Anda dalam setiap karakter. Fasilitas ini juga dapat mencakup buff dan debuff pada berbagai gerakan. Dalam hal kosmetik, Anda memiliki banyak pilihan, dan Anda mendapat lebih banyak setiap kali Anda menaikkan level tempat persembunyian Anda. Namun berhati-hatilah, menaikkan level tempat persembunyian Anda harus mengorbankan uang di saku Anda, jadi pilihlah dengan bijak bagaimana mengalokasikan kemenangan Anda di akhir setiap pertandingan.

Hood: Ulasan Penjahat & Legenda

Bagi saya, saya lebih memilih bermain sebagai Tooke. Saya merasa gayanya paling cocok dengan gaya bermain saya. Dengan karakter saya yang siap, saya terjun ke pertandingan… dan menunggu… dan menunggu lagi. Ketika saya akhirnya masuk, saya dikelilingi oleh pemain-pemain yang jauh di atas level saya, dengan serangkaian fasilitas mereka sendiri yang membuat mereka menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Artinya, kelemahan terbesar Hood: Outlaws and Legends saat ini adalah perjodohannya. Kadang-kadang saya membutuhkan waktu lebih dari enam menit untuk memulai sebuah pertandingan, dan keseimbangannya bisa sangat terpukul atau meleset (terkadang sangat timpang). Ditambah lagi dengan fakta bahwa begitu Anda memilih karakter, Anda terjebak dengan karakter tersebut, dan permainan awal bisa sangat membuat frustrasi. Namun, hal ini tentu akan menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu.

Dalam pertandingan tertentu, Anda akan membunuh NPC dan pemain, menangkap salah satu dari tiga tujuan, mencari Sheriff (yang, berhati-hatilah, dapat membunuh Anda dalam satu pukulan), menemukan peti dan berlari cepat ke ekstraksi. tunjukkan pada Negara dan para pemain yang tertarik dengan kisah Anda. Bagian PvE benar-benar diutamakan di awal pertandingan tertentu. Jika Anda atau rekan tim Anda ditemukan oleh NPC musuh, posisi Anda di peta akan terungkap dalam waktu singkat. Jika Anda sendiri ketahuan, kemampuan khusus Anda akan dikunci.

Ada lima peta dalam permainan, tetapi posisi brankas/peti dan Sheriff berbeda setiap saat, jadi terkadang Anda akan diberkati dengan keberuntungan, dan terkadang tim lain akan beruntung. Tidak masalah. Meskipun ada bonus 500EXP untuk pemain yang mencopet kunci, membuka brankas, atau meletakkan peti, itu selalu merupakan permainan siapa pun. Jika pemain yang memegang kunci atau peti terbunuh, item tersebut akan dijatuhkan dan menjadi milik siapa pun untuk diambil. Terlepas dari itu, setelah peti ditempatkan pada titik ekstraksi, saatnya untuk melakukan winch. Anda mendapatkan koin untuk setiap siklus winch yang berhasil, namun apa pun yang terjadi, tim terakhir yang memenangkan winch memenangkan permainan.

Artinya, dalam praktiknya, Anda dapat melakukan segalanya dengan benar: mencuri kunci, membuka kunci brankas, mengambil peti, meletakkannya, dan menariknya untuk setiap siklus kecuali yang terakhir, dan tim musuh dapat membunuh Anda dan mencuri permainan. . Ada tingkat risiko yang pasti di sini, dan meskipun ada beberapa imbalan jika berhasil melewati langkah-langkah ini, bagi banyak orang, hal itu mungkin tidak cukup.

Hood: Penjahat & Legenda Xbox

Secara keseluruhan, gameplay Hood: Outlaws & Legends solid. Silumannya bekerja cukup baik dan sedikit mengingatkan saya pada game lain yang diterbitkan Focus Home – Kisah Wabah: tidak bersalah. Pertarungannya berhasil, tapi menurut saya ini bukan sesuatu yang spektakuler. Namun, alur gameplay inti agak menyenangkan, dan mencuri tujuan (seperti di Tepi berdarah or Gears 5's Capture) juga penting dan Anda harus terus memperhatikan peta.

Secara estetika, game ini juga terlihat bagus. Meskipun ini bukan The Last of Us Part II atau apa pun, dalam beberapa hal ini mengingatkan kita pada remake Demon's Souls yang baru-baru ini dibuat. Ini memiliki fitur ray tracing dan 60fps, dan terkadang terlihat sangat menakjubkan. Sayangnya, satu-satunya hal yang menghambatnya adalah masalah pop-in Unreal Engine. Siapa pun yang telah memainkan Final Fantasy VII Remake dapat membuktikan hal ini, tetapi terkadang (seperti kembali ke markas Anda) tekstur dapat gagal dimuat selama beberapa detik, dan dapat terlihat berlumpur dan tidak menyenangkan. Namun, setelah semuanya muncul, semuanya terlihat bagus. Mengenai performa, kecuali satu kemunculan aneh dalam sebuah pertandingan, saya sama sekali tidak memiliki masalah.

Nada permainan ini sangat berbeda dari cerita rakyat kuno. Di antara skema warna yang sangat gelap, kematian yang mengerikan, jumlah sumpah serapah yang sangat banyak, dan keseluruhan kotoran yang ada di dalamnya, ini bukanlah Robin Hood yang Anda kenal dan cintai. Sebagai penghargaan bagi game ini, saya rasa game ini menjalankan visinya dengan sangat baik, namun Robin dan para pria (dan wanitanya) tidak terlalu gembira namun agak menakutkan.

Pindah ke konten; ini lagi-lagi sedikit campuran. Seperti disebutkan sebelumnya, ada empat pahlawan, lima tahapan, sedikit fasilitas dan kosmetik yang layak, dan beberapa tingkat pengacakan di setiap pertandingan. Perlu juga dicatat bahwa dalam permainan dasar, semua kosmetik benar-benar gratis, tetapi kosmetik berbayar dalam sistem seperti battle-pass akan ditambahkan di kemudian hari. Ini semua hal yang hebat. Namun, hanya ada satu mode dalam game yang penting untuk kemajuan, Heist. Mode lainnya, Pelatihan, meskipun merupakan pengalaman PvE yang sangat kompeten, tidak menambahkan apa pun dalam hal koin atau EXP (walaupun dikatakan demikian). Semua ini berarti bahwa pengalaman Anda dengan Hood akan bergantung pada seberapa menyenangkan dan segarnya Anda menemukan kecocokan inti. Bagi saya, setelah sekitar lima jam, meskipun gameplaynya menyenangkan, game ini mulai membosankan dan saya harus menahan diri untuk tidak tertarik pada judul lain di perpustakaan saya.

Hood: Ulasan Xbox Penjahat & Legenda

Saya juga ingin menyinggung secara singkat beberapa faktor lain. Komunikasi dalam game ini menarik, karena ketika dicocokkan secara acak, Anda akan memiliki kesempatan untuk menjadi pembicara, apa pun platformnya. Namun, seperti Puncak Legenda, game ini memiliki fitur ping fantastis yang tidak hanya bagus untuk aksesibilitas, tetapi juga berperan dalam sistem perkembangan game. Saya telah mendengar argumen bahwa menang adalah “batas mustahil” tanpa komunikasi, dan saya dapat mengatakan dengan kepastian 100% bahwa hal ini tidak terjadi pada saya. Permainan lintas platform juga sepenuhnya opsional sehingga bagi mereka yang khawatir tentang kecurangan, ini akan menenangkan pikiran Anda. Game ini juga dilengkapi beberapa opsi aksesibilitas dan bahasa, termasuk tombol yang dapat dipetakan ulang sepenuhnya, dan ini sangat bagus. Harga game ini juga cukup adil, terutama mengingat kosmetik yang disertakan.

Terakhir, saya ingin menyinggung secara singkat fakta bahwa Hood adalah game layanan langsung. Pendapat saya sejauh ini berkaitan dengan versi yang diluncurkan pada 10 Mei 2021. Tim telah menguraikan tahun pertama yang menjanjikan untuk game ini dengan lebih banyak kosmetik, peta, dan bahkan mode permainan. Hal ini akan sangat berguna untuk menjawab beberapa kritik saya, namun kita harus memastikannya membuahkan hasil terlebih dahulu. Peta jalan memang bagus tetapi jauh dari jaminan saat ini.

Secara keseluruhan, Hood: Outlaws and Legends adalah saat yang menyenangkan. Mode PvPvE menyegarkan, presentasi dan performa solid, serta harganya wajar. Namun, dalam bentuknya yang sekarang, ia mulai kehilangan kilaunya setelah beberapa saat. Sistem perjodohannya yang sangat cacat masih harus dilakukan untuk memastikan bahwa game ini menyenangkan dan seimbang untuk semua orang. Hood memiliki banyak harapan, tetapi seperti pahlawan titulernya, ia belum sepenuhnya berhasil.

Mulai perburuan di Hood: Outlaws & Legends Xbox One dan Xbox Series X|S

Skor TXH

3.5/5

Pro:

  • Mode PvPvE yang menyenangkan
  • Presentasi dan kinerja bagus
  • Harga terjangkau
  • Not your dad’s Robin Hood

Cons:

  • Sistem perjodohan perlu diperbaiki
  • Game dalam bentuknya yang sekarang akan menjadi tua setelah beberapa saat

Info:

  • Massive thanks for the free copy of the game go to – Focus Home Interactive
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC
  • Versi ditinjau – Xbox Series X
  • Tanggal rilis – 10 Mei 2021
  • Harga peluncuran mulai – £24.99
User Rating: Jadilah yang pertama!

Sumber: https://www.thexboxhub.com/hood-outlaws-legends-review/

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub