Kode S RO16 - Hasil Grup A & B (Musim 3)

Kode S RO16 – Hasil Grup A & B (Musim 3)

Node Sumber: 2935657

Code S Musim 3 mungkin dimulai dengan kekecewaan terbesar dalam sejarah turnamen sebagai juara tujuh kali (wiki)Maru tersingkir di Grup A RO16. Maru kehilangan seri awalnya (wiki)Scarlett setelah strategi agresifnya gagal menembus pertahanan Zerg Kanada, dan dia kemudian dieliminasi oleh Solar di pertandingan yang kalah setelah melakukan serangkaian kesalahan yang tidak seperti biasanya.

Sementara Maru memberikan kinerja yang buruk, (wiki)Kreator menjalani salah satu hari pertandingan terbaiknya dalam beberapa bulan dengan maju di posisi pertama. Permainan PvZ yang solid adalah kunci kesuksesannya, baik Scarlett maupun Solar tidak mampu menghentikannya dalam mengumpulkan pasukan yang tak terhentikan. Tempat kedua diraih (wiki)Tenaga surya, yang menang dalam pertandingan penentuan berdurasi kurang dari 10 menit di mana kedua pertaruhan awal Scarlett gagal.

Setelah Grup A membuahkan hasil yang luar biasa, Grup B berjalan sesuai ekspektasi (wiki)Menyembuhkan dan (wiki)Kelinci maju dengan mengorbankan tim yang tidak diunggulkan (wiki)Mimpi buruk dan (wiki)Statistik. Cure tampak sangat kuat di grup, unggul 4-0 dalam pertandingan satu sisi. Dengan keluarnya Maru, ia mungkin menjadi penantang gelar #1 yang tersisa di turnamen ini.

Kode S akan dilanjutkan Selasa, 17 Okt 9:30 GMT (GMT+00:00) dengan Gelap, ByuN, Astrea, dan DongRaeGu bermain di Grup C.


Rekap Pertandingan

[Embedded content]

grup A

Pertandingan Awal #1: Scarlett [2-0] Maru

Game Pertama – Alcyone (Scarlett menang): Permainan dimulai dengan tahap awal/tengah berjalan mulus untuk Scarlett, saat dia menahan pembuka 2-Rax Reaper Maru dan pelecehan berikutnya dengan hampir tidak ada kerusakan yang terjadi. Kembali ke sisi peta Terran, Maru bersiap untuk melakukan 'all-in' 3-Base, 8-Barracks di pertengahan permainan.

Berkat ekonominya yang kuat, Scarlett mampu mengeluarkan cukup banyak Hydra-Ling-Bane untuk menghentikan serangan Marine-Tank Maru (meskipun bukan tanpa kesulitan). Setelah berhenti di 3 base dan 2/2 peningkatan, Maru terpaksa mengalami transisi yang sulit di akhir permainan setelah jelas dia tidak akan menembus pertahanan Zerg. Namun, pada saat itu, keunggulan ekonomi dan teknologi Zerg terlalu besar, dan Scarlett menggantikan Maru untuk mengambil game pertama.

Game Kedua – Site Delta (Scarlett menang): Maru memutuskan sudah waktunya untuk mengambil tindakan drastis, pembukaan dengan Barak-CC diikuti dengan 4-Barak Marinir all-in dengan SCV di belakangnya. Scarlett tampaknya berada dalam bahaya karena dia telah mencapai 50 Drone, tetapi dia mampu mengeluarkan cukup banyak Zergling untuk menghentikan all-in dan menyelesaikan kekalahan mengejutkan 2-0.

Pertandingan Awal #2: Pencipta [2-0] Solar

Game Pertama – Alcyone (Kemenangan Pencipta): Game pertama memperlihatkan segalanya berjalan baik bagi Pencipta dari awal hingga akhir. Pembuka Oracle-nya berhasil menimbulkan kerusakan sedang, memungkinkan dia secara pasif membangun perekonomiannya dengan kecepatan yang setara dengan Solar. Pada saat Solar meluncurkan Ravager-Ling-Bane dengan 90 Drone, Creator memiliki lebih dari cukup pasukan darat untuk menahan pasukan Zerg sekaligus bertransisi ke Carriers. Solar kemudian melakukan transisinya sendiri ke unit-unit di akhir permainan, tetapi dia tertinggal setengah langkah di belakang Pencipta. Dia hanya tidak memiliki cukup anti-udara ketika Creator datang dengan 11 Carrier yang didukung oleh Archon, Templar, dan Disruptors, dan dia keluar dengan GG setelah pertarungan satu sisi.

Game Kedua – Hecate (Kemenangan Pencipta): Pencipta mengubah pembukanya di game kedua, melakukan pelecehan drop Disruptor. Daripada melakukan tindak lanjut secara cepat, Creator memainkan gaya makro yang berfokus pada pengumpulan pasukan darat dalam jumlah besar. Sedangkan untuk Solar, pendekatannya agak mirip dengan game pertama, meningkatkan hingga 80+ Drone dan meluncurkan Ravager-Ling-Bane secara massal.

Serangan Solar tidak membuahkan hasil, dan dia akhirnya mendapati dirinya menghadapi pasukan Protoss yang hampir mencapai jumlah maksimal dengan dukungan Colossus, Disruptor, dan Archon. Menemukan sudut yang layak, Solar melancarkan serangan dua arah yang besar untuk mencoba memusnahkan kekuatan Protoss. Namun, meskipun ada beberapa serangan yang kuat dari Baneling, inti pasukan Pencipta yang berteknologi tinggi bertahan dan terus bergerak maju. Meskipun Solar memiliki sumber daya untuk menyusun kembali pasukannya beberapa kali, dia tidak dapat menghentikan pergerakan lambat pasukan Protoss dan harus keluar dengan GG.

Pertandingan Pemenang: Pencipta [2-1] Scarlett

Game Pertama – Oceanborn (Scarlett menang): Pencipta membuka dengan strategi 4-Gate Glaive-Adept, yang membunuh Drone dalam jumlah sedang dengan kerugian besar Adept. Scarlett tidak langsung melakukan serangan balik, malah meningkatkan sekitar 60 Drone dan memaksimalkan Roach-Ravager-Bane. Ini terbukti menjadi langkah kemenangan, karena Pencipta masih kekurangan pasukan pada saat penyerangan dan mudah dikalahkan.

Game Kedua – Alcyone (Kemenangan Pencipta): Pencipta memilih pembuka makro Stargate seperti yang dia lakukan melawan Solar di Alcyone, dan kali ini dia memulai dengan lebih baik berkat pelecehan Adept-Oracle yang solid. Pencipta memberikan perubahan dengan mengumpulkan pasukan darat bernilai tinggi alih-alih bertransisi di Carriers, sementara Scarlett mencoba melawan dengan teknologi Ultralisks dan Hive.

Pencipta menghambat rencana Scarlett dengan serangan Zelot tepat waktu yang menghancurkan Gua Ultralisk miliknya, tetapi pada akhirnya hal itu mungkin tidak menjadi masalah. Pasukan A-move pamungkasnya yang terdiri dari Colossus, Archon, Immortals, dan berbagai unit Gateway terlalu kuat untuk ditangani Scarlett, dan itu memaksa GG.

Game Ketiga – Hecate (Kemenangan Pencipta): Pencipta membilas dan mengulangi kesuksesan pembuka dari game sebelumnya, sekali lagi menimbulkan kerusakan awal dengan pelecehan Oracle-Adept miliknya. Namun kali ini, dia tidak hanya secara pasif melakukan makro setelah kejadian tersebut—dia merasakan adanya peluang untuk menjelajah ke wilayah Zerg dengan beragam unit Protoss. Nalurinya memang benar, karena Scarlett tertangkap basah sedang mengoceh terlalu keras ketika pasukan serangan kecil Protoss tiba. Meskipun dia berhasil menangkis serangan itu, hal itu menimbulkan kerugian yang signifikan dalam hal Drone dan ekspansi. Scarlett bertahan lebih lama dari yang diharapkan karena penutupan yang ceroboh dari Creator, tetapi akhirnya dia berhasil lolos ke RO8.

Pertandingan Kalah: Solar [2-1] Maru

Game Pertama – Site Delta (Maru menang): Maru menunjukkan kepada kita varian 2-Barracks Reaper terbaru untuk memulai, bertambah menjadi lima Reaper (bukan tiga biasanya) sambil berkembang dua kali lipat. Hal ini berjalan dengan baik bagi Maru, karena ia memaksa pembatalan Hatchery ketiga Solar sambil membangun perekonomian yang kuat.

Strategi ini bertransisi dengan mulus ke dalam tekanan Topan Laut yang berat, yang memungkinkan Maru untuk tetap berada di pihak Solar dan melakukan perdagangan yang baik melawan Queen-Ling. Solar tidak pernah menemukan momen kedamaian yang nyata, selalu menghadapi pasukan Terran yang terus bertambah. Akhirnya, pasukan Maru mencapai titik kritis dan memaksa Solar menyerah.

Game Kedua – Alcyone (Kemenangan Solar): Maru memainkan varian 2-Barracks Reaper lainnya di game kedua, mewakili salah satu Baraknya di peta. Namun, Solar menangani tiga serangan Reaper dengan mudah, menerima sedikit kerusakan dan membunuh ketiga penyusup.

Game tersebut mungkin masih dapat dimainkan oleh Maru jika bukan karena kesalahan walling yang kemungkinan besar disebabkan oleh ketidaktahuannya dengan peta baru. Speedlings membanjiri tembok alaminya, menempatkannya kembali pada titik kritis di mana ia ingin membangun perekonomiannya. Maru bertaruh pada permainan super serakah untuk mencoba bangkit kembali, namun dengan cepat GG keluar untuk menyusul Roaches dari Solar.

Game Ketiga – Oceanborn (Kemenangan Solar): Maru kembali ke build suksesnya dari game pertama, membuat lima Reaper awal dan tertinggal 3-CC. Solar telah merencanakan responsnya, menunda Penetasan ketiganya dan hanya menempatkannya ketika dia tahu apa yang akan dia hadapi. Namun, faktor yang lebih penting dalam pertandingan ini adalah blunder besar dari Maru, dimana dugaan kesalahan hotkey menyebabkan dia membatalkan CC ketiganya yang hampir selesai. Selain itu, tekanan Reaper dan Cyclone Maru tidak terlalu efektif, membantu Solar memasuki pertengahan permainan dalam posisi yang bagus.

Yang patut dipuji bagi Maru, dorongan Tank Marinir terakhirnya jauh lebih mengancam daripada yang seharusnya. Namun, perekonomian Solar membiarkannya terus memproduksi Hydra-Ling-Bane sampai Maru tidak punya pilihan selain mundur dari turnamen.

Pertandingan Penentu: Solar [2-0] Scarlett

Game Pertama – Alcyone (Kemenangan Solar): Scarlett mengambil risiko awal dengan melakukan ekspansi langsung ke basis mineral emas, sementara Solar melakukan ekspansi di tempat biasa. Setelah mengintai basis emas Scarlett (atau mungkin merasakannya bahkan sebelumnya karena kurangnya Penetasan alami), Solar menghentikan Drone di 22 dan melakukan Roach all-in. Scarlett tidak memiliki cukup Kecoak pada waktunya untuk menghentikan serangan dan menyerahkan GG di bawah 5 menit.

Game Kedua – Solaris (Kemenangan Solar): Scarlett mengeluarkan build lain yang tidak biasa di game kedua, menjadikan Pool-Hatch menjadi peningkatan jarak dekat +1 yang cepat tanpa Baneling Nest. Sayangnya bagi Scarlett, Solar tidak langsung masuk ke Roaches seperti yang mungkin dia perkirakan, melainkan memainkan Ling-Bane secara reguler di awal game. Hal ini membuat Scarlett tidak punya peluang untuk bertahan ketika Solar menyerang, mengakibatkan kekalahan di bawah 5 menit lagi.


[Embedded content]

Kelompok B

Pertandingan Awal #1: Statistik Penyembuhan [2-0].

Game Pertama – Goldenaura (Kemenangan Penyembuhan): Cure mencoba beberapa kejahatan proxy untuk memulai, tetapi dia ditolak oleh Probe yang usil dan dipaksa bermain dari belakang. Tetap saja, Stats belum kembali menjadi pemain bertahan yang kokoh seperti dulu, dan Cure berusaha keras untuk kembali ke posisi yang sama dengan obat tetes Medivac.

Kedua pemain tersebut menuju ke skenario permainan akhir dengan tingkat ekonomi tinggi, namun pasukan mereka masing-masing akhirnya bergerak melalui jalur yang berbeda dan memasuki perdagangan dasar yang besar. Stats tampaknya mendapatkan yang lebih baik dari pertukaran pada awalnya, tetapi efisiensi bio (dan mungkin keragu-raguan Stats untuk menarik pelatuk penarikan massal) memungkinkan Cure pada akhirnya unggul. Menyembuhkan Stats yang dikalahkan dalam pertempuran antara pasukan yang tersisa dan menerima GG dari Stats.

Game Kedua – Oceanborn (Kemenangan Cure): Cure mencoba menguji Stats lebih awal dengan pelecehan Hellion dan Mine, tetapi Shield of Aiur menangkisnya tanpa banyak kesulitan. Sayangnya, kami hanya mendapatkan pengalaman pertahanan Stats selama beberapa menit, karena dia terjebak dengan unitnya dalam posisi yang buruk ketika Cure datang dengan timing Raven. Cure menembak mati dua Colossus utama Stats hampir seketika, mengakhiri permainan dan seri dengan tergesa-gesa.

Pertandingan Awal #2: Kelinci [2-0] Mimpi Buruk

Game Pertama – Oceanborn (Kelinci menang): Bunny membuka seri dengan rentetan Tetesan Tambang yang dilengkapi Armory & Drilling Claws, berusaha untuk terus menjatuhkan sampai NightMare menghentikannya. Perdagangan tersebut pada akhirnya menguntungkan Bunny (salah satu momen 'waktu penambangan yang hilang melebihi momen material yang hilang'), dan dia memulai tekanan Infanteri di tengah permainan dari posisi yang kuat.

Meskipun NightMare mengeluarkan High Templar ke lapangan, mereka tidak cukup untuk menahan Bunny. Pasukan Terran menari ke depan dan memancing Storms sampai para Templar kehabisan tenaga, dan kemudian maju menuju kemenangan.

Game Kedua – Solaris (Kelinci menang): NightMare mengambil inisiatif di game kedua, dibuka dengan tekanan dua Gerbang yang dibangun dari satu pangkalan (satu Gerbang diproksi di dekat Terran). Namun, lima pembunuhan SCV yang dia dapatkan terhadap build Rax-CC milik Bunny tidak cukup untuk membuat investasi itu sepadan, dan Bunny keluar lebih dulu ketika semuanya sudah selesai di awal game.

NightMare mencoba menindaklanjuti dengan Penguntit Blink 4 Gerbang, tetapi tank yang ditempatkan dengan baik dari Bunny mencegah mereka melakukan kerusakan berarti. Akhirnya, NightMare terpaksa melakukan Blink do-or-die jauh ke dalam jalur utama Terran, dan koin tersebut berada di sisi 'kematian'.

Pertandingan Pemenang: Sembuhkan [2-0] Kelinci

Game Pertama – Hard Lead (Kemenangan Cure): Kedua Terrans membuka Rax-Fact-CC, tetapi menyimpang dengan cepat saat Cure awalnya membuat kembali Cyclones sementara Bunny menggunakan Reaktornya untuk produksi Kelautan. Empat Topan milik Cure bertempur dengan baik melawan Bunny, dan dia menggunakan keuntungannya untuk menjaga tekanan dengan Ravens dan Tank.

Bersembunyi di sekitar markas alami dan markas ketiga Bunny, Cure menemukan celah untuk melakukan serangan yang baik dan melakukan pickoff melawan Tank dengan keunggulan penglihatannya. Cure mendapati dirinya memiliki keunggulan Tank lima banding nol dalam waktu singkat, dan dia bergerak maju untuk meraih kemenangan yang cukup cepat.

Game Kedua – Oceanborn (Kemenangan Cure): Cure memilih Rax-Fact-CC sekali lagi sementara Bunny memilih pembuka Rax-CC. Cure memanfaatkan keunggulan teknologinya untuk melakukan dorongan Tank-Raven yang cepat, yang dia gunakan hanya untuk menunda Bunny mengambil base ketiganya sementara yang ketiga mulai menambang di rumah. Bunny mengejar ketika Cure mundur dari pasukannya, menyebabkan konfrontasi yang menentukan antara pasukan Marine-Tank-Raven. Untuk beberapa alasan, Bunny sangat pemalu dengan Raven-nya sementara Cure dengan cepat melemparkan Interference Matrix ke Tank lawan. Hal ini memberi Cure kemenangan yang menentukan di lapangan, menempatkannya di jalur menuju kemenangan makro. Bunny mencoba membalikkan keadaan dengan serangan pintu belakang, tetapi Cure tidak mampu melakukannya dan meraih kemenangan.

Pertandingan Kalah: Mimpi Buruk [2-1] Statistik

Game Pertama – Solaris (Kemenangan Nightmare): PvP dimulai dengan damai saat kedua pemain menggunakan 2 Gerbang untuk melakukan ekspansi cepat, tetapi Statistik keliru dalam berpikir bahwa perdamaian akan bertahan lebih lama. NightMare menggunakan permainan Blink-Stalker yang berat, yang dia gunakan untuk menghentikan dua upaya Stats untuk merebut base ketiga (bahkan membunuh Nexus yang tidak dibatalkan). Sementara itu, NightMare menjalankan pangkalan ketiganya, dan kesenjangan ekonomi segera terwujud dalam perbedaan jumlah pasukan yang besar. NightMare memenangkan pertarungan sepihak antara pasukan Stalker dan mengambil peta pertama dari seri tersebut.

Game Kedua – Alcyone (Statistik menang): Statistik membuka 2-Gerbang ke Nexus sekali lagi sementara NightMare sedikit menunda ekspansinya untuk Stargate. Situasi menguntungkan Stats ketika NightMare kehilangan Oracle-nya tanpa menimbulkan kerusakan apa pun, tetapi basis Mineral Emas NightMare yang tersembunyi membuat segalanya kembali menjadi hampir mati.

Kedua pemain berhadapan di pertengahan permainan dengan persediaan Zelot-Stalker yang hampir sama, tetapi NightMare memiliki kelemahan karena memiliki basis ketiga yang sangat terbuka. Ketika Stats bergerak maju secara agresif, NightMare mengirim satu detasemen Zelot untuk melakukan serangan pintu belakang untuk mengulur waktu. Meskipun manuver ini tampaknya berhasil pada awalnya, NightMare tidak mampu menanggung kehilangan kaum Zelot pada saat yang sulit seperti itu. Statistik mengalahkan NightMare di lapangan dengan pasukannya yang lebih besar (beberapa posisi yang tidak menguntungkan dari NightMare juga berkontribusi terhadap hal ini) dan mengambil titik ikat.

Game Ketiga – Goldenaura (Kemenangan Nightmare): Kedua pemain Protoss secara pasif membangun selama fase awal permainan, naik ke tiga basis masing-masing sambil melakukan teknik ke Blink. Segala kekacauan terjadi begitu Blink Stalkers berada di lapangan, dengan pertempuran kecil Stalker dan pelecehan Adept meletus di seluruh peta. Entah bagaimana, tidak ada pihak yang mengambil keuntungan berarti di tengah kekacauan tersebut, sehingga kedua kombatan mengambil jeda untuk mengamankan pangkalan keempat dan menambahkan Zelot-Archon ke komposisi pasukan mereka.

Setelah Stats dan NightMare mencapai peningkatan serangan +2, pasukan utama mereka bertabrakan untuk pertempuran penentuan di lapangan. Keunggulan NightMare atas satu Archon mungkin telah membuat perbedaan, karena ia memenangkan pertarungan dengan cara yang meyakinkan untuk menyelesaikan seri tersebut.

Pertandingan Penentu: Kelinci [2-0] Mimpi Buruk

Game Pertama – Alcyone (Kelinci menang): Setelah menang dengan Drop Armory + Drilling Claw Mine di seri awalnya melawan NightMare, Bunny mencobanya lagi di pertandingan ulang. Dia bahkan lebih sukses kali ini, menghancurkan perekonomian NightMare dengan ledakan besar. NightMare tahu permainan telah berakhir ketika jumlah kematian Probe melebihi tiga puluh, dan dia melakukan GG tanpa pertunangan terakhir.

Game Kedua – Solaris (Kelinci menang): NightMare memutuskan untuk menggunakan 4-Gate Blink Stalkers sekali lagi di Solaris, hanya saja kali ini melewatkan tekanan 2-Gate awal. Sayangnya, hasilnya sebagian besar sama, karena dia tidak bisa menimbulkan banyak kerusakan terhadap tank Bunny yang ditempatkan dengan baik.

NightMare mendapat sedikit penangguhan hukuman ketika Bunny mencoba melakukan serangan balik terlalu dini, dengan pasukan Tank Marinir ditelan oleh Zelot-Archon. Namun, Bunny masih melarikan diri dari permainan berdasarkan ekonominya, dan gelombang infanteri Terran berikutnya dengan dukungan Ghost menutup seri tersebut.

Stempel Waktu:

Lebih dari TL.net