Halo Infinite tidak akan mendapatkan co-op atau Forge saat diluncurkan selama beberapa bulan

Node Sumber: 1865131

Meskipun ada beberapa janji awal, Halo Tak Terbatas tidak akan memiliki kerjasama kampanye saat peluncuran — juga tidak akan memiliki mode Forge. Dalam video pembaruan pengembangan yang panjang, Halo Tak TerbatasKepala bagian kreatif, Joseph Staten, menyebutkan bahwa game yang sangat dinanti ini diluncurkan tanpa fitur-fitur utama tersebut. Hal ini mungkin disebabkan oleh adanya pergeseran prioritas setelah penundaannya. Dalam laporan oleh GamesRadar pada bulan Juli tahun lalu, kepala studio pengembang 343 Interactive sebelumnya, Chris Lee, mengatakan bahwa game tersebut akan memiliki kerjasama saat diluncurkan. Tapi sekarang tidak lagi.

Forge dan co-op akan dirilis di musim berikutnya. Menurut Staten, kerjasama kampanye akan dilaksanakan di Halo Tak Terbatas musim 2, sedangkan Forge akan tiba di musim 3. Sebagai gambaran, Halo Tak TerbatasMusimnya akan berlangsung selama tiga bulan. Game ini akan dirilis dengan musim pertamanya yang sedang berlangsung bertemakan Reach. Tentu saja, ini berarti game tersebut tidak akan memiliki kerja sama kampanye selama tiga bulan, dan Forge akan dipenjara setidaknya selama setengah tahun.

Hal ini menyedihkan, terutama ketika Anda menyadari bahwa kerja sama kampanye telah menjadi sebuah hal yang buruk lingkaran cahaya pokok sejak awal. Fitur lain yang akan melewatkan jendela peluncurannya Halo Tak Terbatas di PC adalah multipemain layar terpisah — ini akan tersedia untuk pemilik konsol. Meskipun kemungkinan besar sebagian besar pengguna PC tidak berencana memainkan layar terpisah dengan monitor mereka yang lebih kecil, masih ada fitur lain yang melewatkan rilis. Anda dapat melihat pembaruan perkembangan secara keseluruhan, termasuk wawancara dengan Staten, di bawah ini (dimulai sekitar 11:54):

Hasil Halo Tak Terbatas Technical Preview

Sebelum wawancara Staten, 343 staf duduk untuk mendiskusikan hasil pratinjau teknis pertama game tersebut. Singkat cerita, tim mendapat banyak feedback positif dari para pemain. Setelah mereka menyelesaikan masalah awal, para pemain menyelesaikan lebih dari 1 juta pertandingan bot, dan menyediakan “ribuan tiket dukungan.”

Menurut Sam Hanshaw, produser operasi langsung Halo Tak Terbatas, tiket dan pratinjau tersebut telah membuahkan hasil. Pertama, waktu pemuatan game akan lebih baik. Tim teknologi juga menemukan “kesalahan konfigurasi” pada executable game, yang menurunkan performa sekitar 20%. Hal tersebut kini telah diperbaiki, dan Hanshaw memperkirakan orang-orang akan melihat peningkatan sebesar 20% pada pratinjau berikutnya. Ini kabar baik, mengingat pemikiran kami tentang hal ini kinerja awal permainan.

Masih banyak lagi video pembaruan yang berdurasi lebih dari 28 menit.

Sumber: https://www.pcinvasion.com/halo-infinite-wont-get-co-op-or-forge-at-launch/

Stempel Waktu:

Lebih dari Invasi PC - FeedDDD