Disney, Second Life, dan Oke-pop

Node Sumber: 1140889

Menyusul pengumuman bahwa perusahaan ayah atau ibu Facebook dapat mengubah citra dalam pergeseran ke arah Metaverse, banyak inisiatif telah memulai inisiatif serupa yang masuk ke area digital, mulai dari berbelanja properti hingga menguji batas-batas apa yang harus disediakan alam semesta ini. 

Kunjungi Disneyland… di dalam Metaverse?

Perusahaan rekreasi di belakang salah satu taman hiburan terpanas di dunia baru-baru ini memiliki paten yang disetujui untuk "simulator dunia maya di tempat dunia nyata." Meskipun Los Angeles Times melaporkan bahwa Disney “tidak memiliki rencana saat ini” untuk menggunakan simulator dalam waktu dekat, alat tersebut menyarankan Disneyland dan teman-teman Disney World akhirnya dapat melihat tempat menarik Metaverse di sejumlah taman di Amerika Serikat, Hong Kong , Cina, Prancis, dan Jepang.

Dunia Disney di Orlando, Florida. Sumber: Pexels

Teknologi ini akan bekerja dengan memantau pengunjung menggunakan ponsel mereka dan menghasilkan dan memproyeksikan hasil 3D yang dipersonalisasi ke area tubuh yang berdekatan, seperti partisi dan objek lain di dalam taman. Menurut utilitas paten, perampokan Disney yang bisa dilakukan ke Metaverse bisa “memberikan pengguna pengalaman virtual 3D individual yang realistis dan sangat imersif tanpa mengharuskan pengguna tersebut memakai perangkat tampilan AR augmented reality.”

Oke-pop dalam Metaverse?

Pada hari Senin, penyelenggara pertunjukan langsung Metaverse Animal Concerts mengumumkan telah menandatangani kesepakatan dengan komunitas Klaytn unicorn Korea Selatan Kakao sebagai bagian dari rencana untuk memperluas publisitasnya ke perdagangan rekreasi nasional. CEO Animal Concerts Colin Fitzpatrick menyatakan bahwa "Tujuan utama Klaytn adalah NFT dan Metaverse."

“Keterbatasan teknis melarang berapa banyak orang yang benar-benar dapat menghadiri konser di Metaverse,” kata Fitzpatrick, merujuk pada poin skalabilitas. Dia bertujuan untuk membangun komunitas tempat digital di seluruh platform Metaverse saat ini dan yang baru untuk menyelenggarakan acara konser dengan cukup banyak keahlian, tampaknya bersama dengan artis Okay-pop.

Pencipta Second Life kembali saat usaha berjalan meta

Linden Lab, perusahaan di balik dunia online digital Second Life, diperkenalkan pada hari Kamis, pendiri Philip Rosedale akan bergabung kembali dengan proyek sebagai penasihat strategis bersama dengan anggota kru Metaverse dari perusahaan VR yang berbasis di San Francisco, High Fidelity. Menurut agensi, penambahan keahlian baru dan usang akan memfasilitasi masuknya Second Life ke Metaverse.

“Dunia virtual tidak perlu menjadi distopia,” kata Rosedale. “Big Tech memberikan headset VR dan membangun metaverse pada platform modifikasi perilaku yang digerakkan oleh iklan tidak akan menciptakan utopia digital tunggal yang ajaib untuk semua orang.”

Diluncurkan pada tahun 2003, Second Life adalah salah satu dari banyak pengalaman dunia digital paling awal sebelum konektivitas platform media sosial baru-baru ini seperti Facebook, Twitter, dan Instagram. Rosedale pergi karena CEO Linden Labs pada tahun 2008 sebelum menemukan High Fidelity pada tahun 2013. Kembalinya dia mungkin menandai tonggak penting untuk memasukkan konsep bertema Metaverse baru ke dalam platform yang sudah ada: