A játékosok a nagyobb jutalmak spekulatív izgalmában részesülnek, a tervezők pedig nagyobb rugalmassággal egyensúlyozhatják ki a játékgazdaságot, amikor a Web3-as játékok tokenek helyett pontokat osztanak ki – írja Corey Wilton, a Mirai Labs vezérigazgatója.
Közzétéve: 25. január 2024., 2:41 EST.
A web3-as játékok szerény kezdetei óta sokat fejlődtek, gazdagabb mechanikával, élesebb felhasználói élménysel és összetettebb gazdasági modellekkel. De nem csak a jazzosabb megjelenés és a játékélmény az egyetlen változás. Most tanúi vagyunk a play-to-airdrop, vagyis a „P2A” hajnalának, ahol a játékosok pontokat szereznek, amelyeket később digitális eszközökre cserélhetnek.
És bár a P2A megjelenése a Web3-as játékok mögött meghúzódó alapvető modellek fejlődésére utal, a gyorsan növekvő népszerűsége azt bizonyítja, ami az első nap óta igaz a Web3-as játékokra: legyen szó P2E-ről vagy P2A-ról, a spekuláció mindig is a spekuláció volt a neve. játszma, meccs. A P2A-val azonban a játékfejlesztőknek lehetőségük van olyan Web3-as játékgazdaságok kialakítására, amelyek hosszú távon kiegyensúlyozottak maradnak.
Corey Wilton a Mirai Labs vezérigazgatója, a nemzetközi játékstúdió, amely olyan játékok mögött áll, mint a Pegaxy, a Petopia és a Web3 „SocialFi” játékinfrastruktúra, a GuildTech.
Hogyan működik a Play-to-Airdrop
A P2A jutalmazza a játékosokat a játékban eltöltött idő értékéért pont nem pedig a tényleges tokenekben (mint a P2E-ben). Ezek a pontok olyan tokenekre válthatók be, amelyeket a játék fejlesztője a jövőben nem közölt időpontban bocsát ki.
A pontoknak nincs piaci értéke, és a kibocsátáskor nem kínálnak a felhasználóknak konkrét felhívást a blokklánc-alapú eszközökre. Az ötlet az, hogy a felhasználók azért játszanak, hogy potenciális jövőbeli jutalmakat szerezzenek. A bökkenő az, hogy nem tudják, hány tokent kapnak cserébe, sem a tokenenkénti árat, sem a tokenek generálásának időpontját, sem a megszolgálási ütemezést.
Ezért nagyobb a lehetőség a pontok jövőbeli értékével kapcsolatos spekulációra, mint a hagyományos P2E-ben – ahol ha 100 játékóra alatt 10 tokent keresel, tudod, hogy egy adott időpontban kivehetők lesznek. Bár az árak ingadozhatnak, legalább biztos lehetsz abban, hogy végül hány tokent fogsz összegyűjteni.
Míg a P2E modell tartósan népszerű a felhasználók körében, az új szerelő nagy előnyöket kínál majd a játéképítők és a játékgazdaságok számára. Ahogy az X-felhasználó VaderResearch mondta: „A [P2A] jutalmak nagy valószínűséggel számítanak – ez rugalmasságot tesz lehetővé a fejlesztők számára a gazdaság egyensúlyának megteremtésében, miközben viralitást ér el.”
De hogyan illeszkedik a P2A mechanizmus a Web3 játékok bővülő világába – és bővülő játékosállományába?
Ez a pénz, pénz, pénz
A P2E kezdete óta a videojátékokkal játszó embereket két külön csoportra osztották a Web2 és Web3 vonal mentén. A Web2-játékosokat egyértelműen nem érdekelték – sőt megvetették – a blokklánc-elemek, amelyeket sok nagy játékstúdió elkezdett építeni. Az igazat megvallva, a kezdeti időkben a Web3-as játékok rendkívül alap grafikájukkal és mechanikájukkal gyakorlatilag viccnek számítottak.
A Web3-játékosok azonban nem figyelték a számukra elérhető P2E játékok kezdetleges infrastruktúráját. Elsősorban gazdasági lehetőségeik érdekelték őket.
Manapság elmosódnak a határok a Web2 és Web3 játékok között. A Web3 játékstúdiók keményen dolgoztak azon, hogy a játékokat vonzóbbá tegyék a Web2-játékosok számára – és milliós támogatást kaptak blokklánc-alapú játékok létrehozására, amelyek a Web2-játékokban megszokott minőségi élményt kínálják a játékosoknak.
De bár ezek a következő generációs Web3-játékok végső soron a felhasználók sokszínűbb csoportját vonzhatják, a Web3-játékosok mindig jönnek – és maradnak – olyan okokból, amelyeknek semmi közük a játék megjelenéséhez vagy érzéséhez: spekulációs lehetőségek motiválják őket. és eszközbeszerzés. Éppen ezért a P2A – bár újdonság – máris népszerűnek bizonyul a „degen” játékosok körében.
Adrian Krion, a berlini székhelyű Spielworks blokklánc játékstartup vezérigazgatója és alapítója jól fogalmazott egy nemrégiben. cikkben: "Igaz, hogy a profitszerzés izgalma izgalmas új elemet adhat a játékhoz." De bár a Web3-játékosok továbbra is szórakoztató élményre és kihívásokkal teli küldetésre vágynak, hozzátette: „Az NFT megszerzése éppúgy függ a közösségen belüli státuszától, mint a piacon való beváltásától.”
Tehát bár a Web2-játékosok egyre fontosabb demográfiai csoportot jelentenek a Web3-játékfejlesztők számára, A P2A elsődleges célja, hogy magához vonzza azt a csoportot, amely a kezdetek óta a leginkább elkötelezett a Web3-as játékok iránt: ugyanazt a Web3-as tömeget, amely 3-ben elindította a Web2021-as játékok fősodrába vezető útját.
Hogy a P2A hosszú távon sikeresebb lesz-e, mint a P2E, az még várat magára. Még annyira új, hogy a térre gyakorolt hosszú távú hatásai még nem ismertek. Egy dolog azonban elkerülhetetlennek tűnik – többet kínál abból, ami a Web3-játékosokat leginkább motiválja: a blokklánc-alapú jutalmakat.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://unchainedcrypto.com/why-both-gamers-and-developers-prefer-play-to-airdrop-over-play-to-earn/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- 10
- 100
- 125
- 2021
- 2024
- 25
- 33
- 36
- 41
- a
- Rólunk
- elérése
- beszerzés
- tényleges
- hozzá
- hozzáadott
- előnyei
- megérkezés
- mentén
- már
- Bár
- mindig
- között
- an
- és a
- bármilyen
- tetszetős
- VANNAK
- AS
- vagyontárgy
- Eszközök
- At
- vonz
- elérhető
- díj
- Egyenleg
- Kiegyensúlyozott
- BAT
- BE
- óta
- Kezdet
- mögött
- között
- Nagy
- nagyobb
- blockchain
- blokklánc játék
- blockchain alapú
- mindkét
- épít
- építők
- de
- by
- hívás
- TUD
- beváltása
- Fogás
- vezérigazgató
- Vezérigazgató és alapító
- bizonyos
- kihívást
- Változások
- Coindesk
- gyűjt
- hogyan
- Közös
- közösség
- bonyolult
- beton
- sóvárog
- teremt
- létrehozása
- tömeg
- tömegek
- nap
- Nap
- elszánt
- demográfiai
- mutatja
- tervezők
- Fejlesztő
- fejlesztők
- fejlesztőkkel
- DID
- digitális
- Digitális eszközök
- különböző
- számos
- megosztott
- do
- nem
- ne
- Korai
- pénzt keres
- Gazdasági
- gazdaságok
- gazdaság
- hatások
- elem
- elemek
- lehetővé téve
- végén
- Még
- evolúció
- alakult ki
- csere
- izgalmas
- bővülő
- tapasztalat
- szem
- igazságos
- úgy érzi,
- megfelelő
- Rugalmasság
- ingadozik
- A
- alapító
- móka
- alapvető
- finanszírozás
- jövő
- játék
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- generált
- kap
- adott
- grafika
- nagyobb
- Csoport
- Csoportok
- kellett
- Kemény
- Legyen
- he
- Magas
- NYITVATARTÁS
- Hogyan
- HTTPS
- szerény
- ötlet
- if
- fontos
- in
- egyre inkább
- elkerülhetetlen
- Infrastruktúra
- helyette
- érdekelt
- Nemzetközi
- bele
- Kiadott
- IT
- ITS
- január
- utazás
- jpg
- Ismer
- ismert
- Labs
- a későbbiekben
- legkevésbé
- mint
- vonalak
- Hosszú
- hosszú lejáratú
- MEGJELENÉS
- Sok
- főáram
- fontos
- csinál
- sok
- piacára
- piaci értéke
- piactér
- max-width
- Lehet..
- mechanika
- mechanizmus
- esetleg
- Több millió
- modell
- modellek
- pénz
- több
- a legtöbb
- motivált
- sok
- név
- Új
- következő generációs
- NFT
- nem
- semmi
- Most
- of
- kedvezmény
- ajánlat
- Ajánlatok
- on
- ONE
- csak
- Lehetőségek
- Alkalom
- or
- felett
- felülbíráló
- P2E
- Emberek (People)
- mert
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszani, hogy keressen
- játékos
- játék
- pm
- pont
- medence
- Népszerű
- népszerűség
- kiküldött
- potenciális
- gyakorlatilag
- jobban szeret
- ár
- Áraink
- elsősorban
- Nyereség
- bizonyítja
- cél
- tesz
- világítás
- keresés
- Inkább
- miatt
- kap
- kapott
- új
- beváltható
- maradványok
- Jutalmak
- Mondott
- azonos
- azt mondja,
- menetrend
- Úgy tűnik,
- látott
- lövés
- óta
- So
- valami
- Hely
- spekuláció
- spekulatív
- költ
- Spielworks
- kezdődött
- indítás
- Állapot
- tartózkodás
- Még mindig
- stúdió
- stúdiók
- sikeres
- kifejezés
- mint
- hogy
- A
- A jövő
- azok
- Őket
- Ezek
- ők
- dolog
- bár?
- izgalom
- idő
- nak nek
- jelképes
- tokenek
- hagyományos
- igaz
- Turning
- kettő
- Uber
- Végül
- korlátozás nélküli
- Unsplash
- használó
- Felhasználók
- ux
- érték
- nagyon
- Mellény
- videó
- videojátékok
- we
- Web2
- Web3
- Web3 játék
- web3 játékok
- web3 játék
- JÓL
- voltak
- Mit
- amikor
- vajon
- míg
- WHO
- miért
- lesz
- val vel
- visszavonás
- belül
- tanúi
- dolgozott
- világ
- X
- még
- te
- zephyrnet