megbecsülése 2.09 is the game’s next update, and its patch notes reveal some big changes with a new game mode, some bug fixes, and a Viper nerf.
So let’s dive right into what’s coming to Valorant in the update 2.09 patch notes!
Latest – Valorant 2.09 Introduces New Replication Game Mode
Ha korábban azt gondolta, hogy a Valorant játékmenete kaotikus volt, a replikáció egy fokkal feldobja a dolgokat.
Hirdetés
Olvassa el a Valorant Replikáció teljes szabálylistáját alább:
Szabályok
- A kilenc közül a legjobb Spike mód
- 80 másodperces körök
- 45 másodperces pisztolylövés, 30 másodperces további lövésekkel
- Ugyanabban a csapatban minden játékos ugyanazzal az ügynökkel játszik (pl. 5 bölcs 5 Jett ellen)
- Az ügynökválasztás a mérkőzés előtti szavazáson dől el.
- A képességek, mínusz a végsők, minden körben frissülnek
- +1 végső pontot szerezzen körönként a forduló elején (kivéve a hosszabbítási fordulókat)
- Állítsa be a kreditek mennyiségét minden körben, függetlenül a győzelemtől/veszteségtől
- Körönkénti hitelösszegek:
- 900
- 2400
- 3900
- 6000
- Körönkénti hitelösszegek:
- A fegyver és a pajzs minden körben visszaáll
- Ha egy 4 másodperces ablakon belül kétszer villog, akkor a lejátszó FLASHGUARD-ot kap
- FLASHGUARD: Nem vakítható
- Időtartam: 5 másodperc
- FLASHGUARD: Nem vakítható
Hirdetés
XP
- Ugyanaz, mint a besorolatlan:
- 100 xp lejátszott körönként.
- További 200 xp nyert körönként.
Valorant 2.09 Patch Notes
Felfedték a Valorant 2.09 patch megjegyzéseket, és jelentős változtatásokat hajtanak végre a játékon!
Olvassa el az alábbi teljes javítási megjegyzéseket:
Játékmódok
Hirdetés
REPLIKÁCIÓ
Ügynökök
VIPERA
Toxin (passzív)
- A Vipera füstjébe való belépés vagy a falán való átlépés azonnali bomlása 50 >>> 30
Térképek
SZELLŐ
- A középső faajtók és a fémajtók feletti rések blokkolt látása
- Elsimított játékos ütközés különböző helyeken
Hirdetés
Játékrendszer frissítések
- Taktikai időtúllépések hozzáadva a Tournament Mode Custom Gameshez
- Játékonként, csapatonként 2 taktikai időkérés hívható.
- A taktikai időkorlátok 60 másodpercig tartanak.
- A taktikai időtúllépések leállítják az összes játékos mozgását az időtúllépés idejére.
- A technikai szüneteknél a standard Szüneteltetés időzítő opció továbbra is elérhető.
- Javítottuk a golyónyomkövetők és az ütési effektusok vizuális szinkronizálását a megfigyelők számára
- Ez a legtöbb olyan esetet orvosolja, amikor úgy tűnik, hogy egy játékos meghalt, mielőtt egy golyó elérte volna az esport megtekintési élményünk során.
- A minitérképen elhelyezhető segédprogram színének beállítása, hogy megfeleljen a megfigyelők csapatszínének
- A játékosok betöltési HUD-jában szereplő nevek színe a csapat színének megfelelően
- Térközzel a Játék vége és a Szüneteltetés időzítő opciókat az Egyéni játékokban a helytelen kattintások elkerülése érdekében
- Jobb tapintás a kötéles felszállóknál magas késleltetésű helyzetekben
- Kisebb teljesítményoptimalizálások a felhasználói felületen a mérkőzéseken
Hirdetés
Hibák
Ügynökök
- Csapatszínek hozzáadva az elhelyezett ügynöki képességekhez, a megfigyelők számára
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Astra-köd enyhén eltolódott, miután teljesen kialakult
- Javítva a golyó becsapódása a Sova's Owl Drone rossz helyen megjelenő szárnyain
- Javítottuk a problémákat több ügynöknél a killfeed-ben megjelenő képességek helytelen sebzési ikonjaival
- Javítva a hiba, amely miatt a Killjoy Nanoswarm hangja leállt, ha az aktiválás után azonnal megsemmisült
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Skye's Seekers nem mutatta meg, hány ellenséget érintett a harci jelentésben
- Az Ómen többé nem dobhatja el a tüskét vagy fegyvereket, miközben az Árnyakból dob
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Killjoy's Alarmbot láthatatlan állapotban villogó vizuális effektusokat jelenített meg
Hirdetés
Játékrendszerek
- Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a fegyvereket azonnal újra lehetett tölteni, miután spameket küldtek a gömbfelvevők
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a hang 5 dB-lel csökkent
Fegyverek
- Javítva az 1P hóesések, amelyek fegyveres harcokban ritkán fordultak elő
Hirdetés
Szellő térkép
- Számos exploitot javítottunk a térképen
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok be tudták helyezkedni a Sage fala és a Mechanical Doors közé a Breeze-en (vagy Ascenten)
Versenyképes
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékos ranglista rangja nem jelent meg az Act Rank jelvényén
- Kijavítottunk egy hibát, amely a rangsorolt értékelési küszöböt mutatta a ranglistán a korábbi törvények esetében
- Ezentúl csak a jelenlegi törvénynek kellene rangsorolt minősítési küszöböt megjelenítenie.
*A RealSport101 kis jutalékot kaphat, ha
rákattint az egyik cikkünkben található hivatkozásra a
kiskereskedelmi webhelyen, és vásároljon. Amazonként
Munkatárs, a megfelelő vásárlásokból keresünk. Mert
további információkért tekintse meg oldalunkat
Cookie-k használata. Minden feltüntetett ár pontos volt az időpontban
kiadás.
Forrás: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/
- szerek
- Minden termék
- amazon
- körül
- cikkek
- hang-
- Bogár
- esetek
- érkező
- jutalék
- hitel
- Credits
- Jelenlegi
- dátum
- elpusztított
- DID
- zümmög
- Csepp
- eSports
- Rögzít
- Fagy
- Tele
- játék
- Games
- támogatások
- Magas
- Hogyan
- HTTPS
- kép
- Hatás
- információ
- kérdések
- IT
- szint
- LINK
- Lista
- Mérkőzés
- fém
- nevek
- eltolt
- opció
- Opciók
- Tapasz
- teljesítmény
- játékos
- Kiadás
- Vásárlás
- vásárlások
- kiskereskedelem
- fordulóban
- szabályok
- kicsi
- hó
- kezdet
- rendszer
- taktikai
- Műszaki
- idő
- verseny
- ui
- Frissítések
- hasznosság
- látomás
- Szavazás
- weboldal
- belül