UltraGoodness Review | Az XboxHub

UltraGoodness Review | Az XboxHub

Forrás csomópont: 3042171

Az UltraGoodness akut deja vu érzést adott nekünk. Tudtuk, hogy játszottunk már hasonlóval, de nem gondoltuk volna, hogy két évvel ezelőtt áttekintettük az utódját. Megtévesztő, hogy az UltraGoodness két éve jelent meg után Ultra Goodness 2, feltehetően azért, mert Rasul Mono és Ratalaika Játékok úgy éreztük, több UltraGoodnessre van szükségünk az életünkben. 

A két játék egymás melletti összehasonlítása érdekes gyakorlat, hiszen ujjal az UltraGoodnessre mutattunk volna, és azt mondtuk volna, hogy ez a folytatás, nem az UltraGoodness 2. Ez mélyebb, változatosabb és kissé elérhetetlenebb. Minden hibája ellenére ez egy nettó fejlesztés az UltraGoodness 2-höz képest, amit nem lehet elmondani a játéknak a folytatáshoz való viszonyáról. 

ultrajóság felülvizsgálata 1ultrajóság felülvizsgálata 1
UltraGoodness – jobb, mint a folytatás?

Az UltraGoodnesst nem igazán zavarja a történet. Apokalipszis van, gonosz hordák lepik el a királyságot, és te, a király, dörzsöld le a fegyvereidet és a varázslataidat, hogy elpusztítsd őket. Ez egy gyilkosság, és semmi sem hasonlít a cselekményfejlesztéshez azon kívül, amit említettünk. Ami nálunk minden rendben van. 

A történet-nehéz játék helyett az UltraGoodness egy nagyon nehéz játék. Ez egy ikerbotos lövöldözős játék e szavak legtisztább értelmében, kisméretű arénákba juttat, amelyek teljesen tele vannak ellenségekkel, és hagyja, hogy a belsőségek repüljenek. Ahogy kísérletező lépéseket teszel tovább a világ felé, ellenségek hullámai indulnak el, és teljesen feléd zúdulnak. Tehát az analóg bot és az RT gomb megnyomásával válaszol, és golyófolyamokkal nyírja le őket. 

Sokkal inkább, mint a legtöbb ikerbotos lövöldözős játéknál, az esélyek az ellenségek javára halmozódnak fel. Nevetségesen sok van belőlük, ami azt jelenti, hogy a figyelmetlen játékosok gyorsan túlterheltek. A kazamatát darabokra kell szedned, különben több ellenséged lesz, mint amennyi golyód van, és ez nem jó egyenlet a végén. 

Az ellenségek eljárási szabályok szerint vannak elhelyezve, és a kihívások széles spektrumában állnak. A fejlődést gyakran az határozza meg, hogy az RNG mennyire kedves Önhöz. Az agancsos ellenségek távolodnak tőled, amikor közeledsz, és öröm őket megölni; A kamikaze ellenségek kirobbanó ölelést kapnak, és teljesen fájdalmasak. Az egyik egyértelműen veszélyesebb, mint bármelyik, de az UltraGoodness ugyanolyan valószínű, hogy az egyiket leejti, mint a másikat. 

ultrajóság felülvizsgálata 2ultrajóság felülvizsgálata 2
A haladás az RNG-re támaszkodhat

Mindez feszült, lassú haladást eredményez. Féltékenyen őriztük a játék legjobb erőkifejtését és megidézését (a ládák gyakran adnak át neked olyan lényeket, amelyek köröznek, és ölnek helyetted), babalépésekkel haladtunk végig a pályán arra az esetre, ha hirtelen hordával vagy különösen gonosz ellenséggel találkoznánk. Sokszor mindegy is, hiszen amúgy is eltaláltunk: félni kell a környezetben lévő nagy négyzetektől, mivel ezekben sokszor megölhetetlen pengék és ormótlan pókfőnökök rejtőzhetnek. Szóval megcsináltuk. Megőriztük egészségünket, ha kellett, elmenekültünk, és lassan, de biztosan megöltünk minden ellenséget az arénában. 

Ez a cél. Az ellenség teljes megsemmisítése. Véges számú elvadult kutya, vadvirág és egyéb vadállat él a pusztában. Ha mindegyiket megölte, megnyílik egy kijárat, és továbbléphet a következő szintre. Ez gyakran előrelépést jelent. Ha elérsz bizonyos szint-mérföldköveket, új karaktereket nyithatsz meg a játékhoz (a király csak az első néhány pályán a magányos főszereplőd), és a futást a legújabb szintről kezdheted. 

Ez egy olyan tempó, ami nem mindenkinek szól. Ez egy nyomasztó régi játék UltraGoodness, minden kisebb kudarc büntetése egy vagy több egészségügyi dinkkel. Lehet, hogy túlterheltek és körülvesznek, és azt tapasztalhatod, hogy az egész élettársadat elszívták. Ezen a ponton szinte semmi értelme a folytatásnak, hiszen szüksége van némi életpufferre az UltraGoodness által sújtott különféle csapásokhoz. Szinte garantálhatja, hogy a szint vége előtt egészséget veszít. 

Alkalmanként ez is durva játék, mivel a nehézségek felütköznek bizonyos használhatósági problémákkal. A végső ellenség megtalálása egy szinten bonyolultabb, mint az UltraGoodness 2-ben, és a környezetedben elegendő csapda és savmedence található, amelyek miatt az utolsó életedet is elveszítheted. Aztán ott van a képernyő olvashatóságának általános hiánya: az UltraGoodness ellenségek, lövedékek, robbanások, felfutások és egyéb játékelemek roncstelepe lehet, és a lehetetlenséghez közelíthet, hogy megértsük, mi történik. Nem számoltuk meg, hányszor tévedtünk egy savmedencébe, mert álcázza a hátteret. 

ultrajóság felülvizsgálata 3ultrajóság felülvizsgálata 3
UltraGoodEnough?

És bár nehéz, az UltraGoodness nem túl hosszú. Kevesebb, mint egy óra alatt átfuthatod a szinteket, különösen, ha jobb vagy nálunk ebben a fajta játékban. Azt gyanítjuk, hogy az ikerbotos rajongók pillanatok alatt megcsinálják ezt. Bár két karaktert kell feloldani, az első tizenöt percben feloldódnak, és ez nem hagy sok mást, amiért dolgoznunk kell. Úgy érezheti, hogy végzett az UltraGoodness-szal, mielőtt megjelenik a célvonal. 

Elég jól éreztük magunkat az UltraGoodness-szal, de nem voltunk elragadtatva. Szeretjük a lendületet ikerbotos lövöldözőinkben, miközben az ellenségről táncolunk, és elengedjük a hordóinkat. Ám az erőviszonyok az UltraGoodnessben inkább az ellenségek felé tolódnak el, és ez azt jelenti, hogy a szintek lassúak, félénk dolgok lehetnek, miközben területről területre mászkálsz abban a reményben, hogy semmi sem kerüli meg a védelmet. Inkább mikor vagyunk amelyekre az ellenségeknek vigyázniuk kell.

Ennek ellenére van elég szeretnivaló ebben a könyörtelen ikerbotos lövöldözős játékban. Az eljárásilag generált állapot azt jelenti, hogy a szintek ritkán hasonlítanak egymáshoz, és akkora ellenséges doboz van, amiből ki lehet húzni, hogy nem lehet nem lenyűgözni. Ha szereted a kihívásokat, és végig tudod űzni a folyamatos játékot a képernyőkön, akkor az UltraGoodness nem igazán érdemli meg ezt az "Ultra" előtagot, de így is rendben van. UltraGoodEnough?

Időbélyeg:

Még több Az Xbox Hub