Mortal Crux (új lapon nyílik meg) egyike azoknak a független projekteknek, amelyek lassan a szemünk előtt gyűlnek össze a Twitteren és a TikTokon. Utoljára bejelentkeztünk (új lapon nyílik meg) ezen az egyéni fejlesztésű akció-RPG-n tavaly februárban, amikor még csak néhány hónapja volt a fejlesztésnek, de azóta a rigid fantáziájának érdekes jellemzőinek mosodai listája halmozódott fel, és mindezt a közösségi médiában demózták a lelkes közönség számára.
WIP rendszer a felvonóaknákban a betakarítható növényzet véletlenszerű megjelenéséhez. 🍄Ez a funkció volt az oka annak az üvegpadlós liftnek, amelyet néhány hónappal ezelőtt bemutattam.#IndieGameDev #indiegame #indiedev #gamedev #unity3d #RPG #gamedevelopment #madewithunity #solodev #gaming #Steam pic.twitter.com/9vJ3Om5b3LFebruár 14, 2023
Első pillantásra a Mortal Crux egy izometrikus, egy-négy játékos akció-RPG, amely a Soulsy helymeghatározáson és időzítésen alapuló harcrendszert ötvözi a klasszikus CRPG-k vagy konzolos rokonaik, például a Baldur's Gate: Dark Alliance fantáziavilágával. Jesse Walker egyéni fejlesztő rövid videófrissítéseket készített az új funkciókról és területekről, miközben azokat létrehozza, és engem folyamatosan lenyűgöz Mortal Crux bonyolult, rögzített kamerás belső terei és játékos megközelítése az RPG-tervezés terén.
A részletekre való odafigyelés az, ami igazán izgatottá tesz a Mortal Crux-ban. Ez a játékmenet részlet (új lapon nyílik meg) Jó példa erre a Valentin-nap alkalmából kiadott. Walker néhányszor visszatért ehhez az óraszerkezetes felvonóhoz, és ez már önmagában is kiütéses, olyan bonyolultan animált fogaskerekekkel és láncokkal, mint egy német óratorony, amely valóban eladja 17. századi konstrukcióját – nem pedig egy FromSoftware platform ostoba kitalációja. egy gomb, amin állsz középen!
Mortal Crux ezután megteszi a nagyobb távolságot, hogy gyűjthető barlangi gombákat adjon hozzá, amelyek a lift leereszkedésekor elsuhannak. Ha elég gyors vagy, megragadhat néhányat ebből az értékes kézműves erőforrásból, és élvezheti a modell szeretetteljesen megjelenített nagyítását, kiegészítve egy pergamen stílusú eszköztippel, amely lefedi ezt a szaftos történetet, valamint annak gyakorlati felhasználását.
Hasonlóképpen, folyamatosan lenyűgöz a Mortal Crux új, szinte magával ragadó sim-szerű részletekkel való kiegészítése a világban. Dobófegyvereket lehet blokkolja a varázslatokat a levegőben (új lapon nyílik meg), az ebből eredő ütközés potenciálisan elbűvöli az eldobott fegyvert. Ugyanígy a tartós, lángszóró típusú varázslat (új lapon nyílik meg) ami elpárologtatja a nyilakat és a mágikus rakétákat a levegőből, míg a jégvarázslatok lefagyasztják az ellenségeket, összetörni őket (új lapon nyílik meg).
Frissítettük a lángszóró varázslatot, hogy megzavarja az AoE robbanás hatókörén kívül érkező lövedékeket. 💥#IndieGameDev #indiegame #indiedev #gamedev #unity3d #RPG #gamedevelopment #madewithunity #solodev #gaming #Steam pic.twitter.com/AiPrdxBEe1Február 10, 2023
Imádom ezt a reaktív dizájnt, és visszavezet ahhoz, hogy a Resident Evil 4-ben csatabárdokat lőjek a levegőből, vagy hogy képtelen vagyok felmászni a csúszós sziklafalakra, amikor esik a Breath of the Wild. Ez egy szimulációs érzékenység, amit nem láttam sok nyugati RPG-ben, kivéve Larian elkötelezettségét a pofonegyszerűség iránt a Divinity sorozatban.
Walker továbbra is a Mortal Crux ellen játszik, és úgy tűnik, hogy a játék uralja szabadidejének nagy részét. Megkérdeztem, hogy Elden Ring megváltoztatta-e azt, ahogyan a fejlesztő közelíthet egy Soulslike-hoz, de a fejlesztés annyira felemészti a figyelmét, hogy még mindig nem nézte meg a FromSoft szörnyű kasszasikerét és a mi Az 2022. évi játék (új lapon nyílik meg). A Mortal Cruxnak még nincs kitűzött megjelenési dátuma, de a játékot kívánságlistára teheti Gőz (új lapon nyílik meg).
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.pcgamer.com/this-solo-developed-cross-between-dark-alliance-and-dark-souls-is-shaping-up-to-be-my-next-rpg-obsession
- 1
- 10
- 7
- a
- Rólunk
- Akció
- akció-RPG
- mellett
- AIR
- Minden termék
- Szövetség
- és a
- megközelítés
- területek
- figyelem
- közönség
- vissza
- hogy
- között
- kasszasiker
- Lehelet
- gomb
- láncok
- klasszikus
- mászik
- óraszerkezet
- cms
- gyűjthető
- elleni küzdelem
- össze
- hogyan
- elkötelezettség
- teljes
- Konzol
- folyamatosan
- tovább
- fedő
- teremt
- Kereszt
- sötét
- találka
- nap
- Design
- részlet
- Fejlesztő
- Fejlesztés
- megszakítása
- távolság
- uralkodik
- ellenségek
- elég
- Eter (ETH)
- példa
- kivétel
- izgatott
- külön-
- Szemek
- arcok
- FANTÁZIA
- Funkció
- Jellemzők
- február
- táplálás
- kevés
- Emelet
- Fagy
- front
- játék
- játék
- Német
- kap
- szerzés
- Pillantás
- üveg
- Goes
- jó
- megragad
- Hogyan
- HTTPS
- ICE
- lenyűgözött
- in
- Bejövő
- független
- érdekes
- IT
- maga
- Tart
- keresztnév
- Lista
- MEGJELENÉS
- szerelem
- mágia
- sok
- Média
- Középső
- esetleg
- rakéták
- modell
- hónap
- több
- a legtöbb
- Új
- Új funkciók
- következő
- ONE
- nyitva
- nyit
- saját
- darab
- emelvény
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- helymeghatározás
- potenciálisan
- Gyakorlati
- projektek
- Quick
- RE
- el
- ok
- új
- engedje
- felszabaduló
- Resident Evil 4
- forrás
- kapott
- Gyűrű
- Szikla
- RPG
- RPG
- Eladási
- Series of
- készlet
- formálás
- lövés
- rövid
- óta
- Lassan
- So
- Közösség
- Közösségi média
- néhány
- Ívik
- VARÁZSLAT
- állvány
- Még mindig
- rendszer
- tart
- A
- azok
- Dobás
- tiktok
- idő
- alkalommal
- nak nek
- igaz
- Frissítés
- Értékes
- videó
- Fegyverek
- Nyugati
- Mit
- míg
- Vadon
- lesz
- világ
- zephyrnet
- gyertya