A The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise 100 millió dollár felett van

A The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise 100 millió dollár felett van

Forrás csomópont: 3074162

Skydance Interactive, a fejlesztők a vadul sikeres VR-játék mögött The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), bejelentette, hogy a VR túlélő horror franchise bevétele csaknem meghaladta a 100 millió dollárt a 2020 januári debütálása óta.

A Skydance és a Skybound Entertainment fejlesztette, az eredeti Szentek és bűnösök azonnal kivívta a kritikusok elismerését durva, fizikán alapuló harcával és magával ragadó zombigyilkos akcióival. Miután először PC VR-on indult, majd később Questre és PSVR-re érkezett, a játékot sikerült generálni több mint 29 millió dollár bevétel első évében.

Most, négy év és a 2. fejezet: Megtorlás (2022) A stúdió szerint a franchise „közel 100 millió dolláros bevételt” produkált, aminek oroszlánrésze kétségtelenül az elsőtől származik. A folytatást nagyrészt a felhasználók és a kritikusok is feldúlták, mert nem hozott semmi lényeges újdonságot az asztalra, inkább egy külön játékot kínált fel, amikor talán értelmesebb lett volna DLC-ként az eredetihez képest.

Egy posztapokaliptikus New Orleansba helyezünk, A Walking Dead szentek és bűnösök  kihívást jelent, hogy küzdj le az élőhalott hordákkal, és túrj át a város elárasztott romjain. De nem csak zombikról van szó, hanem a rivális bandák oldalára kell állnia, és meg kell hoznia néhány meglehetősen zsigeri döntést az út során – ez a fő ok, amiért ezt adtuk. kezdeti áttekintésünkben hangzatos [9/10] PC VR-en.

Ezenkívül a stúdió azt állítja, hogy a közelmúltban megjelent Meta Quest 3 számos fejlesztést tartalmaz a Meta legújabb hardverének teljes kihasználása érdekében, beleértve a továbbfejlesztett játékmenetet és a továbbfejlesztett látványt a magasabb környezeti részletek, a zseblámpával ellátott dinamikus árnyékok, valamint a megnövekedett számú sétáló a képernyőn bármikor.

[Beágyazott tartalmat]

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé