A Quarry állítólag „aláírt” Stadia-címként kezdte meg az életet, mielőtt a Google lecsökkentette játékműveletét

Forrás csomópont: 1424961

A hónap elején a fejlesztő Supermassive kiadta sumputos slasher horror A Quarry PlayStationen, Xboxon és PC-n a 2K Games kiadóval együttműködve – de egy új jelentés azt állította, hogy a játék eredetileg a Stadia „aláíró” címeként készült, mielőtt a Google úgy döntött, hogy csökkenti a játékműködését, és elküldi a projekt máshol.

A Stadia természetesen nagy feltűnést keltett 2019-ben, és a Google a korai alkalmazóknak tett ígéretei közé tartozik, hogy a szolgáltatás saját, konzolszerű exkluzív szolgáltatásait hozza majd az első és harmadik felektől. Ennek érdekében a Google létrehozta saját belső játékfejlesztő stúdióját, és szerződéseket írt alá külső fejlesztőkkel, köztük a Supermassive-vel. bejelentették az 2020-ban.

Ezek a tervek azonban drasztikusan megváltoztak mindössze 14 hónappal a Stadia nagy horderejű megjelenése után, és a Google bejelentette felhőalapú streamelési stratégiájának jelentős újragondolását egy kevésbé csillagos bevezetést követően, amely magában foglalta a minden belső játékfejlesztés törlése amikor elkezdte előnyben részesíteni technológiájának harmadik feleknek történő értékesítését.

Tovább

Időbélyeg:

Még több Eurogamer