A borzasztóan fotorealisztikus "bodycam FPS"-nek, amelyet tavaly láthattunk, most van előzetes és Steam oldal

A borzasztóan fotorealisztikus "bodycam FPS"-nek, amelyet tavaly láthattunk, most van előzetes és Steam oldal

Forrás csomópont: 2595086

Tavaly ősszel a francia indie fejlesztő, Alexandre Spindler közzétett egy videót egy "bodycam stílusú" FPS-ről Twitter (új lapon nyílik meg). A kísértetiesen fotorealisztikus felvételt több mint 35,000 XNUMX-szer retweetelték – többek között Neill Blomkamp filmrendezőt is lenyűgözte a klip –, de más részletek nem maradtak el.

A mai napon Spindler rendesen bejelentette a játékot: Unrecordnak hívják, és ez egy "taktikai lövöldözős játék", "összetett párbeszédekkel, innovatív játékmechanizmussal, kemény morális dilemmákkal és egyedi lövésrendszerrel" Steam oldal (új lapon nyílik meg). Feljebb van beágyazva egy új előzetes.

Számomra kissé meglepő módon a történetmesélés hangsúlyos mindenek felett. "A játékosnak több bűnügyben is ki kell nyomoznia, és sokféle karakterrel kell szembenéznie" - olvasható az Unrecord hivatalos leírásában. "A játék cselekménye és bemutatása központi szerepet játszik majd a játékélményben, és a játékosok számos játékszekvenciára, valamint számos cselekményfordulatra számíthatnak." A fejlesztő arra is hivatkozik, hogy a történet "detektívregényhez vagy thrillerhez" hasonlít.

Természetesen az Unrecord legfeltűnőbb, és némileg kihagyhatatlan tulajdonsága a szinte fotorealisztikus bodycam megjelenés. Ez egy olyan pillantás, amelyet általában katonai és taktikai rendőri műveletekhez kötnek, de katonai és rendőri brutalitás és gyilkosságok bizonyítékai is, különösen az elmúlt években. Az Unrecord főszereplője egy rendőr. 

Az egyik dolog, ami hozzájárul ahhoz a benyomásunkhoz, hogy valódi bodycam felvételeket nézünk, az a játékos karakterének kezeinek szabad mozgása, ami egy „eredeti célzási rendszerrel” valósul meg, amely lehetővé teszi a „korlátlan kézmozgásokat” a fejlesztő szerint. Az objektív torzítása és a videoeffektusok, mint az átlapolás, a virágzás és a pixeles arcok – mintha a felvételt cenzúrázták volna – szintén hozzájárulnak az illúzióhoz, és a környezet nyers hűsége alátámasztja az egészet. A fejlesztő szerint az Unrecord nem valósághű szimuláció.

"Az Unrecord egy narratív játék, amely valósághű FPS-játékokból merít ihletet" - olvasható a játékkal kapcsolatos GYIK-ben. hivatalos honlap (új lapon nyílik meg). "A Firewatch és a Ready Or Not keverékeként írható le. A realizmus nem megszállottság, hanem inkább az univerzum szerves része, így az Unrecord nem lesz szimulációs játék."

A címben a videó rögzítésére való utalás – vagy azt hiszem, törölve – és az a megjegyzés között, hogy a „bemutató lesz a központi szerepe” az egész élménynek, okkal feltételezhető, hogy még nem hallottuk az Unrecord történetének teljes előfeltételét. még.

A Studio Drama, amelyet 2020-ban alapított Spindler és Théo Hiribarne zenész, csak néhány megjegyzést fűz az Unrecord grafikájához, például megjegyzi, hogy folyamatban van a kamera mozgásának és effektusainak a mozgásszervi betegségben szenvedő játékosok számára történő beállításán.

A Steam oldalon a stúdió megemlíti, hogy a bodycam perspektívája a "trompe l'oeil élmény" átadására szolgál, ami arra utal, festők által alkalmazott technikák (új lapon nyílik meg) azt az illúziót kelteni, hogy a 2D képek valódi mélységgel rendelkeznek. Nem vagyok benne biztos, hogy a Studio Drama azt akarta-e sugallni, hogy az Unrecord terei valamilyen módon illuzórikusak, vagy csak az az elképzelés, hogy a videószerű effektusok valódi felvételek illúzióját keltik – további információkat kértem tőlük.

A cikk tetején található előzetesen kívül a Studio Drama egy csomó képernyőképet adott ki, amelyeket a fenti diavetítésben láthat. Az Unrecordnak még nincs megjelenési dátuma.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer