Az eredetileg 2020-os megjelenést tervezték, Tales of Arise most már határozott megjelenési dátuma: 10. szeptember 2021. A bejelentés mellett a részből készült felvételek jelentős része is – és ez jelentős vizuális előrelépés a 2017-es Tales of Berseria-hoz képest.
Míg a sorozat mindig is az anime ihlette művészeti stílusban pompázott, amely nem éppen a realizmusra törekszik, a fenti felvételek határozottan részletesebbek és elegánsabbak, mint amit korábban láthattunk. A talaj textúrája különösen díszesebb (a homok és a sziklák nem csak úgy néznek ki, mint a szőnyeg), és a harci felhasználói felület sokkal kevésbé elfoglalt, mint a szokásos JRPG viteldíj.
Az Arise egyfajta újraindítása a sorozatnak: beszélni vele Famitsu Yusuke Tomizawa producer még 2019-ben elismerte, hogy az új Tales Of játékoknak keményebben kell dolgozniuk, hogy megszólítsák a „fiatal felhasználókat”, ezért került sor az Unreal Engine 4-re. Ennek ellenére a lépést nem a fotorealizmus iránti vágy szülte. „Teljesen új, hogy egyedi grafikákat rajzoljunk, amelyek úgy néznek ki, mint akvarell és az ismerős karakterek modelljei, miközben gazdag megvilágítással és levegőérzettel rendelkezik” – mondta Tomizawa (a Famitsu, Google Translate segítségével).
De a látszólagos fejlesztések ellenére nem hiszem, hogy összetéveszthető mással, mint a Tales of játékkal, ami rendben is van: ezek a dolgok jó szájpadlást tisztítók, és általában egyenletesebben jönnek ki, mint az új Dragon Quest játékok.