Tales of Arise egy kicsit eltér a sorozattól, mivel a hamarosan megjelenő cím nem tartalmaz többjátékos elemet. Yusuke Tomizawa producer szerint a játékot úgy tervezték, hogy önálló élmény legyen, ahol csak egy ember "élvezi a drámát".
„Tehát ez a játék valóban egy önálló játék, ahol egy ember nagyon élvezi a játék drámáját és a teljes történetét, jelenleg nem igazán tervezünk többjátékos módot” – mondta Tomizawa az IGN-nek. „A másik oldalon azonban nagy hangsúlyt fektettünk arra, hogyan működnek együtt a karakterek, hogyan működnek együtt a csatában, és ez hogyan jelenik meg a játékmechanikában.”
Az interjú más részében Tomizawa elárulta, hogy a fejlesztőcsapat a nyitott világ és a lineáris megközelítés között vitatkozott, végül az utóbbit választotta.
Valójában vitáztunk arról, hogy egy nyitott világ koncepciót vagy egy lineáris koncepciót válasszunk. Ez egy olyan dolog volt, amiről a kezdeti szakaszban valóban oda-vissza vitáztunk. Valójában mindkét szituációt szimuláló teszteket futtattunk, és végül arra a döntésre jutottunk, hogy – mint említettük – olyan okok miatt, amelyek miatt szeretnénk, hogy a játékosok összpontosítsanak, a lineáris opció mellett döntöttünk. Úgy gondoltuk, hogy ez a legjobb módja annak, hogy a játékosok igazán élvezzék a Tales of Arise lényegét. Megint a történet, a karakterfejlődés, a sok jó dolog, úgy gondoltuk, hogy ez a legjobb módja annak, hogy a játékmenetet a játékoshoz eljuttassuk.
Tales of Arise feloldja Szeptember 10th.
[Forrás: IGN]
Forrás: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/25/tales-of-arise-multiplayer/