Eltelt egy kis idő, mióta utoljára játszottam egy jó Tower Defense játékot, és ezért nagyon örvendetes egy új bejegyzés a műfajban.
A szóban forgó játék az Space Raiders az űrben, a RedDeerGames által kiadott 2 Stupid Devs és Destructive Creations fejlesztőitől. A roguelike és a Tower Defence keverékeként számlázott játék azt ígéri, hogy izgalmas új csavart hoz az egész műfajba.
Akkor miért nem jössz velem a nagy bogarak, nagyobb fegyverek és néhány forró tornyos védekező akció világába?
A történet igazi csúcspont, vonzó, regényes stílusban bemutatva. A párbeszédek egy része hangjátékos, egy részét el kell olvasni, de mindegyik nagyon szépen van megrajzolva. A narratíva nyomon követi az emberek első érintkezését egy rovarszerű fajjal, amelyet egy Hivemind irányít, és egy ideig minden rendben van, és a két faj közötti kapcsolatok szívélyesek. De hirtelen a Hivemind ellenségessé válik, és a barátaink hibái most az ellenségeinkké váltak, és meg kell szüntetni őket. Azt azonban meg kell találnunk, hogy miért, és ez nagyjából megteremti a színteret egy galaxisra kiterjedő összeesküvés számára. Ez minden bizonnyal elég erős narratíva ahhoz, hogy a végéig játsszon, az biztos.
A művészeti stílus átveszi a fő játékot, jól megrajzolt és megtervezett karakterekkel, akik átvehetik az irányítást. Az űrállomástól a sztriptízklubig sokféle terület található, és bár mindegyik meglehetősen kicsi, néhány behatolási ponttal – nagyon hasonlóan minden más toronyvédelmi játékhoz – nagyon jól működnek.
A hangzásvilág is nagyon jó, a bogarak visítoznak, a hősök fegyverei és a tornyok tüzelnek, és a karakterek közötti esztelen fecsegés mind jól működik. Összességében a Space Raiders in Space bemutatása nagyon magas színvonalú, a történetpanelek úgy hatnak, mint egy cseresznye a tetején.
Tehát a tényleges játékmenet az igazi próba itt, és rájövünk, hogy két játékmód létezik: a sztori mód és az RNGeesus nevű mód, ami alapvetően egy horda mód. A történet mód remek ütemben halad, és két Andy és Heather nevű karaktert tartalmaz, akik kapcsolatba kerültek a Hiveminddel, amikor a dolgok délre mentek. Ahogy haladunk előre a történetben, lehetőségünk nyílik további karaktereket toborozni magunk mellé, és ahogy a toronyvédelmi játékok tanulói elmondják, mindig jobb több tűzerő, mint kevesebb. Egy felkavaró fordulatnál a legjobb, ha egyetlen szereplőt sem hagysz meghalni a sztori módban – ha mégis, akkor újra kell kezdened az egész fejezetet, ami igazi rúgást jelent, ha a 15/15. hullámon elbuksz!
Az RNGeesus módnak két lehetősége van – az egyik, ahol az egyes hullámok végén kivonhatja magát, meggyógyítja a csapatot, mielőtt újrakezdené, vagy egy másik, amelyikben alapvetően addig kell harcolnia, amíg meg nem hal – nincs menekvés. Ismét más karakterek is megtalálhatók ebben a módban, és bár ez egy kicsit nehezebb, mint a történet, úgy tűnik, hogy a feloldott tervrajzok és anyagok átkerülnek a következő futásba, így egy kicsit könnyebbé válik a túlélés. Ha csak egy gyengécske fal és néhány rossz nyelv van, az soha nem lesz olyan jó, mint egy sor tüskecsapda, amely elpusztítja a bogarakat, ahogy közelednek, igaz?
A tényleges játékmenet, a harci fázis mindkét módban ugyanaz. Van egy bizonyos idő, mire megérkezik a bogarak új hulláma, amely megpróbálja elválasztani a fejcsontot a nyakcsonttól, ezért el kell döntenie, mivel tölti az idejét. A hősök erőforrások után kutathatnak, új fegyvereket és építőanyagokat találhatnak, megépíthetik az Ön által megadott védelmet, vagy megjavíthatják a sérült meglévő védelmet.
És ekkor kezdődik az akció, és amikor elkezdenek felhalmozódni a hibák, amiben három lehetőséged van – védekezhetsz, lehetővé téve, hogy hőseid csak akkor lőjenek, ha a bogarak a közelükbe kerülnek; támadhatsz lőfegyverekkel vagy közelharci fegyverekkel, vagy használhatod a „Cower” gombot, amely segítőkészen helyez el egy csirke ikont a karakteredre, amikor megpróbálnak elrejtőzni.
Az útvonal, amelyet a poloskák követni fognak, hasznosan fekete vonallal van jelölve a padlón, és az egyik legfontosabb tipp, amit megtanultam, ez: a poloskák egyáltalán nem térnek el ettől a vonaltól, ezért tornysorokat állítanak fel az útvonalon. fogjuk venni, de nem rajta, ez egy zseniális módja annak, hogy távol tartsuk a hibákat. Vagy legalább ügyeljen arra, hogy a főnöki hibák olyan gyengék legyenek, hogy amikor hozzád érnek, könnyen leesnek. Érdemes lehet ezt is megtenni, mivel a főnöki hibák nagyon fájdalmasak, mivel Chadnek, a legtankosabbnak, több mint 15,000 XNUMX LE-t kell levágnia, mielőtt megenne valakit.
Nagyon jó esély van arra, hogy élvezze a Space Raiders Space-ben töltött idejét. A humorérzék a helyén van, amit a becsempészett Easter Eggs is segít, de nagyon aljas Tower Defence játékot is tud játszani; ez nyilván segít. Szuperkritikus fejjel kijelenthetnénk, hogy nem túl hosszú a történet, de számos különböző befejezéssel lehet próbálkozni, így ez egy kicsit segít.
A Space Raiders in Space a Xbox Store
TXH pontszám
4.5/5
Előnyök:
- Nagyszerű grafikai stílus
- Nagyon jó toronyvédelmi akció
- Az újrajátszhatóság az RNGeesus módban nagyszerű
Hátrányok:
- A történet mód kissé rövid
Info:
- Hatalmas köszönet a játék ingyenes példányáért – RedDeerGames
- Formátumok – Xbox Series X|S, Xbox One
- Felülvizsgált verzió – Xbox One Xbox Series X rendszeren
- Megjelenés dátuma: 13. január 2023
- Bevezetési ára – 14.24 GBP
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.thexboxhub.com/space-raiders-in-space-review/
- 000
- 1
- 100
- a
- Akció
- AI
- Minden termék
- lehetővé téve
- mindig
- összeg
- és a
- Másik
- bárki
- tetszetős
- területek
- Művészet
- támadás
- Rossz
- Alapvetően
- válik
- előtt
- BEST
- Jobb
- között
- Nagy
- nagyobb
- Bit
- Fekete
- CSONT
- FŐNÖK
- ragyogó
- hoz
- bogarak
- épít
- Épület
- Építőanyagok
- Csokor
- gomb
- hívott
- visz
- bizonyos
- biztosan
- esély
- Fejezet
- karakter
- közel
- klub
- elleni küzdelem
- hogyan
- Összeesküvés
- kapcsolat
- tartalom
- ellenőrzés
- vezérelt
- tudott
- alkotások
- találka
- védelem
- Védekezés
- tervezett
- elpusztítani
- fejlesztők
- fejlesztőkkel
- az
- különböző
- felfedez
- távolság
- ne
- le-
- húzott
- minden
- könnyebb
- könnyen
- Tojás
- bármelyik
- ellenségek
- élvez
- elég
- belépés
- EVER
- izgalmas
- létező
- külön-
- kivonat
- FAIL
- meglehetősen
- Jellemzők
- harcoló
- Találjon
- megtalálása
- lőfegyverek
- égetés
- vezetéknév
- első találkozás
- Emelet
- következik
- talált
- Ingyenes
- barátok
- ból ből
- galaktika
- játék
- játék
- Games
- kap
- Go
- megy
- jó
- nagy
- Guns
- maréknyi
- tekintettel
- fej
- segített
- segít
- itt
- Heroes
- elrejt
- Kiemel
- FORRÓ
- Hogyan
- azonban
- HP
- HTTPS
- Az emberek
- ICON
- in
- IT
- január
- Tart
- tartás
- rúg
- nyelv
- keresztnév
- tanult
- vonal
- kis
- Hosszú
- Fő
- Gyártás
- anyagok
- max-width
- keverék
- Mód
- módok
- több
- ELBESZÉLÉS
- Szükség
- Új
- következő
- regény
- szám
- ONE
- Opciók
- Más
- Béke
- Fájdalom
- panelek
- fázis
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszott
- játék
- pont
- pont
- bemutatás
- bemutatott
- szép
- ár
- Haladás
- ígér
- közzétett
- helyezi
- kérdés
- értékelés
- Olvass
- igazi
- kapcsolatok
- engedje
- javítás
- Tudástár
- Kritika
- felül
- Útvonal
- SOR
- futás
- Mondott
- azonos
- színhely
- Keresés
- értelemben
- Series of
- X. SOROZAT
- Szettek
- beállítás
- Lő
- óta
- kicsi
- So
- néhány
- Dél
- Hely
- űrállomás
- költ
- tüske
- kezdet
- Kezdve
- kezdődik
- állomás
- Történet
- Strip
- erős
- diák
- stílus
- Vesz
- csapat
- teszt
- A
- dolgok
- három
- Keresztül
- idő
- típus
- nak nek
- is
- felső
- Tower
- csapdák
- csavar
- kinyit
- felfelé
- használ
- Hang
- hullám
- Fegyverek
- fogadtatás
- ami
- míg
- WHO
- lesz
- Munka
- dolgozó
- világ
- X
- xbox
- Xbox One
- xbox sorozat
- Xbox sorozat X
- A te
- magad
- zephyrnet