Space Raiders in Space Review

Space Raiders in Space Review

Forrás csomópont: 1901692

Eltelt egy kis idő, mióta utoljára játszottam egy jó Tower Defense játékot, és ezért nagyon örvendetes egy új bejegyzés a műfajban. 

A szóban forgó játék az Space Raiders az űrben, a RedDeerGames által kiadott 2 Stupid Devs és Destructive Creations fejlesztőitől. A roguelike és a Tower Defence keverékeként számlázott játék azt ígéri, hogy izgalmas új csavart hoz az egész műfajba. 

Akkor miért nem jössz velem a nagy bogarak, nagyobb fegyverek és néhány forró tornyos védekező akció világába?

űrrablók az űrben áttekintés 1

A történet igazi csúcspont, vonzó, regényes stílusban bemutatva. A párbeszédek egy része hangjátékos, egy részét el kell olvasni, de mindegyik nagyon szépen van megrajzolva. A narratíva nyomon követi az emberek első érintkezését egy rovarszerű fajjal, amelyet egy Hivemind irányít, és egy ideig minden rendben van, és a két faj közötti kapcsolatok szívélyesek. De hirtelen a Hivemind ellenségessé válik, és a barátaink hibái most az ellenségeinkké váltak, és meg kell szüntetni őket. Azt azonban meg kell találnunk, hogy miért, és ez nagyjából megteremti a színteret egy galaxisra kiterjedő összeesküvés számára. Ez minden bizonnyal elég erős narratíva ahhoz, hogy a végéig játsszon, az biztos. 

A művészeti stílus átveszi a fő játékot, jól megrajzolt és megtervezett karakterekkel, akik átvehetik az irányítást. Az űrállomástól a sztriptízklubig sokféle terület található, és bár mindegyik meglehetősen kicsi, néhány behatolási ponttal – nagyon hasonlóan minden más toronyvédelmi játékhoz – nagyon jól működnek.

A hangzásvilág is nagyon jó, a bogarak visítoznak, a hősök fegyverei és a tornyok tüzelnek, és a karakterek közötti esztelen fecsegés mind jól működik. Összességében a Space Raiders in Space bemutatása nagyon magas színvonalú, a történetpanelek úgy hatnak, mint egy cseresznye a tetején.  

Tehát a tényleges játékmenet az igazi próba itt, és rájövünk, hogy két játékmód létezik: a sztori mód és az RNGeesus nevű mód, ami alapvetően egy horda mód. A történet mód remek ütemben halad, és két Andy és Heather nevű karaktert tartalmaz, akik kapcsolatba kerültek a Hiveminddel, amikor a dolgok délre mentek. Ahogy haladunk előre a történetben, lehetőségünk nyílik további karaktereket toborozni magunk mellé, és ahogy a toronyvédelmi játékok tanulói elmondják, mindig jobb több tűzerő, mint kevesebb. Egy felkavaró fordulatnál a legjobb, ha egyetlen szereplőt sem hagysz meghalni a sztori módban – ha mégis, akkor újra kell kezdened az egész fejezetet, ami igazi rúgást jelent, ha a 15/15. hullámon elbuksz!

űrrablók az űrben áttekintés 2

Az RNGeesus módnak két lehetősége van – az egyik, ahol az egyes hullámok végén kivonhatja magát, meggyógyítja a csapatot, mielőtt újrakezdené, vagy egy másik, amelyikben alapvetően addig kell harcolnia, amíg meg nem hal – nincs menekvés. Ismét más karakterek is megtalálhatók ebben a módban, és bár ez egy kicsit nehezebb, mint a történet, úgy tűnik, hogy a feloldott tervrajzok és anyagok átkerülnek a következő futásba, így egy kicsit könnyebbé válik a túlélés. Ha csak egy gyengécske fal és néhány rossz nyelv van, az soha nem lesz olyan jó, mint egy sor tüskecsapda, amely elpusztítja a bogarakat, ahogy közelednek, igaz?

A tényleges játékmenet, a harci fázis mindkét módban ugyanaz. Van egy bizonyos idő, mire megérkezik a bogarak új hulláma, amely megpróbálja elválasztani a fejcsontot a nyakcsonttól, ezért el kell döntenie, mivel tölti az idejét. A hősök erőforrások után kutathatnak, új fegyvereket és építőanyagokat találhatnak, megépíthetik az Ön által megadott védelmet, vagy megjavíthatják a sérült meglévő védelmet. 

És ekkor kezdődik az akció, és amikor elkezdenek felhalmozódni a hibák, amiben három lehetőséged van – védekezhetsz, lehetővé téve, hogy hőseid csak akkor lőjenek, ha a bogarak a közelükbe kerülnek; támadhatsz lőfegyverekkel vagy közelharci fegyverekkel, vagy használhatod a „Cower” gombot, amely segítőkészen helyez el egy csirke ikont a karakteredre, amikor megpróbálnak elrejtőzni. 

űrrablók az űrben áttekintés 3

Az útvonal, amelyet a poloskák követni fognak, hasznosan fekete vonallal van jelölve a padlón, és az egyik legfontosabb tipp, amit megtanultam, ez: a poloskák egyáltalán nem térnek el ettől a vonaltól, ezért tornysorokat állítanak fel az útvonalon. fogjuk venni, de nem rajta, ez egy zseniális módja annak, hogy távol tartsuk a hibákat. Vagy legalább ügyeljen arra, hogy a főnöki hibák olyan gyengék legyenek, hogy amikor hozzád érnek, könnyen leesnek. Érdemes lehet ezt is megtenni, mivel a főnöki hibák nagyon fájdalmasak, mivel Chadnek, a legtankosabbnak, több mint 15,000 XNUMX LE-t kell levágnia, mielőtt megenne valakit. 

Nagyon jó esély van arra, hogy élvezze a Space Raiders Space-ben töltött idejét. A humorérzék a helyén van, amit a becsempészett Easter Eggs is segít, de nagyon aljas Tower Defence játékot is tud játszani; ez nyilván segít. Szuperkritikus fejjel kijelenthetnénk, hogy nem túl hosszú a történet, de számos különböző befejezéssel lehet próbálkozni, így ez egy kicsit segít. 

A Space Raiders in Space a Xbox Store

TXH pontszám

4.5/5

Előnyök:

  • Nagyszerű grafikai stílus
  • Nagyon jó toronyvédelmi akció
  • Az újrajátszhatóság az RNGeesus módban nagyszerű

Hátrányok:

  • A történet mód kissé rövid

Info:

  • Hatalmas köszönet a játék ingyenes példányáért – RedDeerGames
  • Formátumok – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Felülvizsgált verzió – Xbox One Xbox Series X rendszeren
  • Megjelenés dátuma: 13. január 2023
  • Bevezetési ára – 14.24 GBP
Felhasználói értékelés: Légy az első!

Időbélyeg:

Még több Az Xbox Hub