A következő jelentések szerint a Sony Interactive Entertainment áthelyezi a hangsúlyt a nagy sikerűek és kasszasikerek AAA játékokat, a PlayStation Studios főnöke, Hermen Hulst megismételte, hogy a cég továbbra is változatos és egyedi játékokat készít, és friss ötletekkel kísérletezik.
A játékiparnak nyilatkozva Hulst elmondta, hogy a különálló játékok a PlayStation Studios „szíve és lelke”, és a Sony elkötelezett a minőségi élmények biztosítása mellett.
Úgy gondolom, hogy az általunk készített játékok a lehető legkülönfélébbek és változatosak. A Sackboytól az Astro Boton át a Dreams-ig az ilyen típusú játékokig, amelyekre Ön is hivatkozik, mint például a The Last of Us Part 2 és a Ghosts of Tsushima. És fogadhat, hogy folytatjuk ezeknek a játékoknak a gyártását, mert ezek jelentik a szívét és a lelkét annak, amit a PlayStation stúdiókban csinálunk. Ugyanakkor ugyanolyan elkötelezettek vagyunk ezeknek a minőségi élményeknek a megteremtésében, mint a kísérletezésben és az új ötletek kidolgozásában.
Hulst a Sony újdonságairól beszélt együttműködés a Firewalk Studios-szal. A SIE kiadja a Firewalk AAA többjátékos videojátékát.
„Azok a kedves emberek, akikkel ma beszélgetünk a Firewalk Studiosnál, olyan mesemondók, mint a PlayStation Studios emberei” – folytatta Hulst. „Nagyon innovatív módon mesélnek. Az AAA multiplayer játékokban szerzett kollektívaként szerzett mély tapasztalatukkal párosulva úgy gondolom, hogy ez nagyon érdekes és nagyon szép meglepetéseket fog okozni rajongóink számára.”
A Firewalk projektjét még nem hozták nyilvánosságra.
[Forrás: Games Industry keresztül Videojátékok Krónika]
Forrás: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/