PlayStation VR2: Vízválasztó pillanat a VR-játékokhoz?

PlayStation VR2: Vízválasztó pillanat a VR-játékokhoz?

Forrás csomópont: 1979795

Tegnap a játékvilágnak lehetősége volt megbirkózni a PlayStation VR2-vel, amely a konzolóriás régóta várt folytatása a 2016-ban kiadott eredeti VR headset után. Míg ebből az eszközből a hírek szerint ötmillió darabot adtak el, a VR tér hosszú utat tett meg. és kétségtelenül nagy reményeket fűznek költséges utódjához.

Ahogy arról a múlt héten írtunk razzia, a VR2 ára 549.99 dollár, így jóval olcsóbb, mint a Meta és a Google csúcskategóriás headsetei. 

A PS VR4 110K felbontású, HDR-kompatibilis OLED képernyővel van felszerelve, amely 2 fokos látómezőre képes, nem is beszélve az adaptív triggerekkel és tapintható visszacsatolásokkal rendelkező kézivezérlőkről, valamint a szemkövetésről, így a menüelemeket rájuk pillantva kiválaszthatja. az elektronikus bolt szóhasználatában „komoly készlet”.

A VR-játékok új generációja

A VR2-t PlayStation 5-tel való használatra tervezték, amelynek kiskereskedelmi ára 499.99 dollár, és a PlayStation rendelkezik mondott „bepillantást fog nyújtani a virtuális valóságos játékok következő generációjába, amely lehetővé teszi, hogy új világokba meneküljön, miközben áttörő elmélyülést érez.”

Bár az élvonalbeli VR headset csak 24 órája vásárolható meg, máris végtelen beszédtémát és véleményt generált. A lelkes játékosok nem vesztegették az idejüket azzal, hogy leírják a VR2 felöltésével és a Horizon: Call of the Mountain játékkal, a projekt egyetlen „igazi igazi PS VR2 exkluzívjával” járó élményszerű érzéseket. szerint Jordan Middler játékújságíró. 

[Beágyazott tartalmat]

Az eszközt bemutató sajtóközleményben a PlayStation azt mondta, hogy a játékfejlesztőktől azt várják, hogy kihasználják a headset funkcióit a VR-játékok következő generációjának megtervezéséhez, és hozzátette, hogy „több mint 20 játékra számít a bevezetéskor”. 

A növekvő lista A PSVR2-játékok közül a Gran Turismo 7, a Moss & Moss: Book II, a Star Wars: Tales from the Galazy's Edge és a Resident Evil Village, bár a korai kritikák általában a Horizon: Call of the Mountain-ra összpontosítottak, amelyet Middler így írt le: „abszolút gyönyörű."

Egy másik lektor, Clare Jackson at Kotaku, kevésbé volt ingyenes. „A Horizon Call of the Mountain játéka során sok időt töltesz mászással és felfelé nézéssel” – jegyezte meg. „Amikor felnézek, éreztem, hogy a PS VR2 súlya az arcomhoz nyomódik, különösen az orrom azon felső részén, ahol szinte mindig nyomok maradtak utána. Ez tönkretett néhány edzést, amiről kezdetben azt hittem, hogy gördülékenyebben fog menni.”

Az ilyen panaszok fényében a költségek természetesen sokak számára bogarasak lesznek. „A játék világának illúziója megtört, és azt gondoltam: „Van valami a fejemen, ami fáj, és fél ezret fizet” – írta Jackson.

Horizon: Technikai kirakat a VR-hez

A Sony első féltől származó Guerrilla Games és Firesprite Studios által kifejlesztett Horizon egy akció-kalandos videojáték, amellyel a felhasználók hegyeket lépkedhetnek és vadászhatnak egy íjjal és nyíllal felvértezett posztapokaliptikus világban. Middler méltatta a kiadás játékmenetét, mondván: "Vannak pillanatok, amikor egy magas nyak alá kerülsz, ami egy hatalmas fajta mechanikus zsiráf, és a játék nagyon becsapja az agyad, hogy azt gondold, hogy ebben a világban vagy."

A Guardian írója, Keza MacDonald eközben megvolt vegyes érzelmek, mondván, hogy bár jól érezte magát a VR2-vel, nem vásárol egyet – „semmit sem változtatott azon az érzésemen, hogy ez egy réstechnológia a gazdag nebulók számára.”

Henry Stockdale áttekintése UploadVR, másrészt azt mondta, hogy a headset „csúcskategóriás VR-t biztosít a konzolos játékokban rejlő egyszerű használat mellett”, hozzátéve, hogy a Sony „továbbra is az egyetlen konzolgyártó, amely ezen a szinten elkötelezett a VR mellett”.

Stockdale érzéseit Ian Higton is visszhangozta Eurogamer, aki a Horizont „a PSVR2-vel lehetséges technikai bemutatónak” nevezte, hozzátéve, hogy a játék „a valaha látott legnagyszerűbb virtuális kilátásokat nyújtja”.

A legtöbb hardcore játékos, különösen azok, akik már PlayStationt használnak, valószínűleg a PlayStation legújabb kiadása felé fog vonzódni, amelyet exkluzív tulajdonságai, szilárd hardverfunkciói és jórészt pozitív vélemények vonzanak. Ha megfelelő benyomást kelt, nehéz elképzelni, hogy az ilyen játékosok visszatérjenek a nem VR-játékok világába, ami ehhez képest anodinnak tűnhet.

OSZD MEG EZT A POSZTOT

Időbélyeg:

Még több MetaNews