Maru megnyeri a Code S 1. évadját, eléri a "6SL"-t

Maru megnyeri a Code S 1. évadját, eléri a „6SL”-t

Forrás csomópont: 2669250

Maru meghosszabbította történelmi rekordját a hatodik Code S címmel

a Wax által

Minden idők legnagyobb GSL-játékosa egy újabb bajnoki címmel gazdagította érinthetetlen örökségét.

Maru, aki már az egyetlen játékos, aki öt Code S bajnoki címet nyert, 4-2-es győzelmével rekordot döntõ hatodik címet szerzett. Gyógyít a Code S 1. évad döntőjében.

A 2020-as évek nagy részében gyakorlatilag legyőzhetetlen Terran vs. Terran játékosnak tartott Maru 2022 vége óta szokatlanul sebezhetőnek tűnt, és váratlan veszteségek sorozatát szenvedte el. Az egyik ilyen vereséget maga Cure okozta, aki az RO8 csoportkörben diadalmaskodott.

A GSL Code S utolsó napján az AfreecaTV Jamsil stúdiójában megjelent Maru azonban azonnal érinthetetlen formában volt. 3-1-es győzelem után Nyuszi az elődöntőben Maru továbbjutott, hogy visszavágót vívjon Cure ellen a nagydöntőben. Cure alig élte túl az elődöntőben vívott összecsapását ByuN3-2-re nyert, miután ByuN krónikus csuklóproblémái fellángoltak az ötödik játékban.

Maru a TvT mesterkurzusát tartotta a nagydöntőben, és a játék minden fázisában bajnoki színvonalú játékot mutatott be. Cure érdemére legyen mondva, hogy a játék közbeni tengerészgyalogos-tank harcban megmutatta, hogy szinte egyenlő Maruval, így a sorozat első játékát is megszerezte. Cure-t azonban megelőzte Maru a késői játékban, és Maru megnyerte a sorozat utolsó két meccsét a végjátékos seregek elsajátításával. Miután a Battlecruisers segítségével befejezte Cure-t az ötödik játékban, Maru a sorozatot egy lenyűgöző visszatérő győzelemmel zárta a hatodik játékban, ahol legyőzte Cure saját Battlecruisereit tömeges tengerészgyalogos hollóval.

A győzelemmel Maru lemosta a második helyről járó dzsincset, ami azóta nehezedett a fejében, hogy az utolsó öt nagy torna döntőjében egy az ötre ment (bármely más játékos ezt fantasztikus „problémának” tartaná). Győzelmén felbuzdulva a gyakran alábecsült Terran atipikusan ambiciózus célokat hirdetett az év hátralévő részére, mondván „A közelmúltban minden alkalommal veszítettem, amikor a döntőbe jutottam, így nem voltam túl magabiztos. De mivel ezzel az eredménnyel bizonyítottam, megpróbálom megnyerni a hetedik és a nyolcadik helyet.” És akkor tényleg ennyire ambiciózus? Végül is, ha a történelem egyetlen „6SL” bajnoka van benne, akkor a lehetetlen célok egészen ésszerűek lehetnek.

Az AfreecaTV vezérigazgatója, Jung Chan Yong jelen volt a stúdióban, hogy a hatodik GSL-jelvényt tűzze Maru mezére, de ajándékot is kapott minden GSL-rajongó számára. Jung úr bejelentette, hogy a GSL következő évada visszatér teljes offline/élő lejátszás a FreecUP stúdióból, üdvözlendő visszatérés a normális élethez a többnyire online 1. évad után.

Match Recaps

1. elődöntő: Cure 3 – 2 ByuN (VOD)

Game One – Dragon Scales (ByuN győzelem): A ByuN 2-Barracks Reaperekkel nyitott, egy a főben, a másik pedig a térképen. Míg ByuN néhány SCV-gyilkosságot kapott Cure 1-Rax Reactor nyitása ellen, nem okozott kritikus sebzést. ByuN megpróbált továbbra is nyomást gyakorolni a Factory és a Starport proxyjával, de Cure valójában megelőzte gyártóépületeit, és nem volt veszélyben.

Mivel Cure egyelőre védekezett, ByuN úgy döntött, hogy megkockáztat egy sokkal gyorsabb bővítést otthon. A Cure végül kitört a ByuN soft-contain-jából, és kibővült, ezzel lebontva a proxyt gyárat. Ez úgy alakult, hogy Cure hatalmas korai tankelőnnyel rendelkezett, négy: nulla, de Cure bármilyen okból továbbra is rendkívül védekezően játszotta a játékot. Ez lehetővé tette a ByuN számára, hogy minden következmények nélkül megússza gyors terjeszkedését, és elindítsa a Marine-Medivac tömeges gyártását.

ByuN megkapta jellegzetes többirányú támadásait, Cure pedig nehezen tudott lépést tartani a földi és ejtős támadások kombinációjával. A káosz közepette Cure-t arra késztették, hogy kiköltözzön tengerészgyalogosaival és tankjaival, de végül szörnyű harcot vívott ByuN jól elhelyezett hadserege ellen. A fő erejét kiirtva Cure feladta az első GG-t.

Második játék – Babylon (ByuN győzelem): A Cure egy CC-first buildet kockáztatott az induláshoz, míg a ByuN egy tipikus Barracks-Factory-CC-nyitóra ment. ByuN kapott néhány SCV-kiütést egy Reaper-Hellion ütéssel, de egyébként elégedett volt azzal, hogy csatlakozott a Cure-hez a lassú makróépítés során a játék korai szakaszában. A két játékos tervei hamar eltértek egymástól, Cure a standard bio-t választotta, míg ByuN a mellett döntött
Mech (talán azért, mert elfelejtette Stimet?).

Figyelembe véve a mech szerepét, a játék végül viszonylag gyorsan eldőlt. Cure megpróbálta kihasználni a mech mozdulatlanságát egy tengerészgyalogos-medivac zuhanásával az ellenfél főpályájára, ami SCV-gyilkosságokat eredményezett a hadsereg súlyos veszteségei árán. ByuN élt ezzel a lehetőséggel, és gyorsan átnyomta a térképet halálos Tank-Viking-Holló seregével. Cure nem tudott szembeszállni ezzel az erővel, ezért néhány csapatát félig bázisra terelte. A ByuN messze jobbra sikerült ebben a cserében, szétzúzta Cure seregének a védekezésben hátrahagyott részét, miközben minimalizálta a veszteségeket otthon. ByuN 40+ utánpótláselőnyben maradt mech-játékosként, így a 13. perc környékén könnyedén zárta a meccset.

Harmadik játék – Ősi Ciszterna (Kúra győzelem): ByuN egy agresszív sajtot keresett, hogy megpróbálja lezárni a sorozatot, két Barrackot helyettesítve Cure természetes épületében. Cure azonban szinte tökéletes védelmet nyújtott, miután felderítette ByuN üres fővonalát, és megjósolta, hogy az ellenséges Kaszások pontosan hol fognak behatolni, és csapatai ott voltak, hogy üdvözöljék őket.

ByuN Cyclone drop és Liberator zaklatással próbálta pótolni a hátrányos kezdetét, de Cure továbbra is sziklaszilárdan védekezett. ByuN-nek nem volt más választása, mint követni Cure-t egy Marine-Tank makrójátékban, rosszabb alapokon.

A Cure előnye leginkább a kiváló technológiában, nevezetesen a Ravensben nyilvánult meg. A kiváló hollószámmal Cure át tudott törni a térképen, és erős ostromvonalat állított fel ByuN bázisán kívül. Ahogy Cure erői lassan benyomultak, ByuN felosztotta erőit, hogy egyszerre próbáljon védekezni és ellendobni. ByuN szerencsétlenségére a backdoor bukása nagyon keveset ért el, míg Cure Marine-Tank lökéséből súlyos sebzést kapott, mielőtt végül visszaverte a támadást.

A gazdaságban és a hadseregben egyaránt lemaradva, a ByuN egy kudarcra ítélt basetrade-re kényszerített, mielőtt feladta volna a térképet.

Negyedik játék – Royal Blood (Cure győzelem): ByuN a proxy-k iránti szeretete a negyedik játékban is folytatódott, amikor újabb 2-Barracks Reaper nyitójátékra ment (egy a főben, egy pedig a központban). ByuN szerencsétlenségére Cure tökéletes vakolvasást végzett azzal, hogy a HÁROM Barracks Reapert kihagyta a főből. Miután leszedte ByuN első két Reaperjét, Cure összeszedte a saját Reaperjeit egy támadásra, ami egy GG-t kényszerített 4:15 körül (nem segített, hogy ByuN percenként 200-300 ásványianyagot csökkent a hibás gyűjtés miatt. SCV-k).

Ötödik meccs – Gresvan (Cure győzelem): A két terran még egyszer elkezdett eltérni egymástól – ByuN megnyitotta a Rax-CC-t, míg Cure a Rax-Factory-CC-t választotta –, de egyik játékos sem szerzett jelentős előnyt az elején. A Cure egy gyors második csillagporttal bővítette a fókuszált Viking és Liberator gyártást, míg a ByuN egy gyorsabb harmadik Command Center mellett döntött.

A játék ByuN javára fordult a holló-tank-tengerészgyalogos erők közötti stimmelést megelőző összecsapás után, ahol ByuN 3-2-es Raven-előnyével győzelmet aratott. Cure védekező állásba kényszerült, míg ByuN agresszív Marine-Medivac stílusával készült Cure-t megütni.

Úgy tűnt, hogy a játék ByuN módjára megy, mivel állandó támadásaival erősen megfeszítette Cure védelmét. Míg ByuN egyes támadásait felrágták a várakozó védők, a nagy képben ByuN szabadon átvette a térkép irányítását, miközben Cure-t a térkép egyik sarkába tűzte.

Tragikus módon ByuN stressz okozta csuklófájdalma kiújult ebben a kritikus pillanatban, és szünetet kért a felépüléshez. Talán ez csak megerősítő torzítás abból a szempontból, amit ByuN csukló állapotáról tudunk, de a ByuN lelassulni látszott a játék ezen pontja után. Cure kihasználta a támadások rövid felüdülését, és tengerészgyalogos-tank-viking-felszabadító haderejét végigvonultatta a térképen, hogy kivegyen néhány kulcsfontosságú bázist. Míg a ByuN megtartotta a vezetést, a játékot Cure elérheti.

ByuN próbálta folytatni az agresszív stílusát, de Cure lassan ki tudott kúszni a térképre, és egyre több területet foglalt el. Mivel a Cure végül a ByuN-nak megfelelt a gyalogsági fejlesztésekben, és végül befejezte a Liberators fejlett ballisztikai frissítését, ByuN egyre kevesebb lehetőséget talált a kihasználásra.

Miután arra kényszerítette Cure-t, hogy ossza szét az erőit a védekezésben, ByuN egy hatalmas frontális tengerészgyalogos támadással ásza után ment a lyukba. Cure-nak azonban éppen elég tankja volt ahhoz, hogy mészárlássá váltson, és a játék döntően Cure javára fordult. Cure technológiai egységeinek ereje végül felülmúlta ByuN mobilitási előnyét, és végül arra kényszerítette a ByuN-t, hogy feladja a sorozatot valamivel több mint 29:00-kor.

2. elődöntő: Nyuszi 1-3 Maru (VOD)

Első játék – Royal Blood (nyuszi győzelem): A két Terran hasonló Rax-Factory-CC nyitóval nyitott, és kezdetben úgy tűnt, hogy a passzív tengerészgyalogos felhalmozódás felé haladnak. Azonban Bunny egy szokatlan színjátékra ment, és extra gyárakat rakott le, hogy mechért menjen. Bunny remekül elfedte szándékát, és meglepte Marut egy gyors Tank + Hellbat időzítéssel. A Hellbats elég erősnek bizonyult a játék korai-középső szakaszában, így Marunak több mint harminc SCV-be került a kétségbeesett védekezésben. Maru megpróbált egy utolsó ellentámadást, miután alig tartotta magát, de GG kiszállt, miután Bunny könnyedén megállította a támadást.

Második játék – NeoHumanity (Maru győzelem): A két játékos nyitánya elvált, mert Maru CC-t nyitott először Bunny's Rax-Fact-CC ellen. Bunny egy kicsit bosszantani tudta Marut azzal, hogy végrehajtott néhány Banshee zaklatást és a Tankokkal és Hollókkal turkált, de végül nem tudta túlságosan befolyásolni Maru tervét. Ez a terv történetesen a gyors 1/1 frissítések és a stim-shield tengerészgyalogság volt, amit Maru használt a ByuN legyőzésére a csoportkörben.

Úgy tűnt, Bunnynak lesz elég csapata ahhoz, hogy megállítsa Maru 1/1-es időzítését, de a meglepetés eleme Maru javára dolgozott. Nyuszi elkapta Maru kezdeti tengerészgyalogos-tank-medivac kimozdulását, de a háború ködében rövid időre nyomát vesztette a csapatoknak. Nyuszi azt a szerencsétlen döntést hozta, hogy hollóit és vikingjeit a térkép szélére helyezte, hogy megvédje magát egy esetleges leesés ellen, míg Maru tényleges terve egy frontális támadás volt. Maru hollói felrepülhettek, Matrix pedig az összes Bunny's Tank-ot ingyen, majd 1/1 tengerészgyalogos halálos roham követte. Maru kezdeti támadása jelentős sebzést okozott, és egy további támadás 9 percnyi játékidő alatt kivette a GG-t Bunnyból.

Harmadik játék – Ősi Ciszterna (Maru győzelem): Maru egy "könnyű" sajttal kezdte, 2-Barracks Reaperekkel (1 proxy, 1 fő) nyitott, miközben gyorsan bővült is. Ez azonban visszaütött Maru-ra, ugyanis elvesztette kezdeti 2 Reaperjét a nem jellemzően rossz mikro miatt. Bunny egy kis Reaper-Hellion csapattal ellentámadásba lendült, megölve néhány SCV-t, és egészséges korai vezetést szerzett.

Úgy tűnt, hogy Bunnynak lehetősége lenne gyorsan félretenni a játékot, és ostromot indíthat Maru természetes területén kívül Hollókkal és Tankokkal. Maru jó Holló-használatának és Bunny lassú reakcióinak köszönhetően azonban Maru legyűrte az ostromló erőt, hogy újra futásban legyen.

Ennek ellenére a játék mérsékelten kedvezett Bunnynak, Maru egyetlen előnye a gyorsabb gyalogság fejlesztése volt. Maru türelmesen végigjátszotta a forgatókönyvet, keresve a lehetőséget, hogy visszakapja a lendületet. Ez a lehetőség egy nagy tengerészgyalogos-tank csatában adódott a térkép közepén, ahol Maru fölényben harcolt 2/2-es tengerészgyalogságával Bunny 1/1-es gyalogsága ellen. Bár mindkét fél hasonló mennyiségű utánpótlást veszített, Maru jelentősen csökkentette Bunny tankszámát, és gyakorlatilag kiegyenlítette a játékot (ha nem a gyalogsági fejlesztései miatt előnyben részesítette magát).

A két játékos továbbra is ütéseket cserélt, egyik fél sem ért el véglegesen, de Maru végül megtalálta a meccset eldöntő lépést. Miután elterelő csapást indított a térkép egyik oldalán, Maru felsétált fő erejével Nyuszi egyik kulcsfontosságú bővítményéhez a másik oldalon. Nyuszi véres védekező csatát vívott, és elvesztette SCV-i és serege jelentős részét. Az ütés túl soknak bizonyult ahhoz, hogy felépüljön, és Bunny GG percekkel később kiesett.

Negyedik meccs – Gresvan (Maru győzelem): Maru és Nyuszi intenzív Pokol-Kaszás harcot vívott a negyedik játék megkezdéséig, és egyik játékos sem jutott határozottan előrébb. Mindkét játékos vett egy rövid lélegzetet, hogy megszerezze harmadik bázisát, és felkészüljön a tengerészgyalogos-tank háborúra, és az ellenségeskedés gyorsan folytatódott, miután megbénították a tengerészgyalogságokat és a Medivacsokat.

Mindkét terrannak az volt az ötlete, hogy becsúsznak egy cseppet az ellenfél főbe, kivéve, hogy Maru két Medivaccal ment, míg Bunny csak egyet küldött be. Maru ejtése sokkal nagyobb gazdasági károkat okozott, de túl sokáig húzódott, és elvesztette az összes tengerészgyalogosát. Ez egy ablakot adott Nyuszinak, hogy ellentámadást tudjon végezni seregbeli előnyével, de egy kicsit elgondolkozott a célpont kiválasztásán. Végül belenyugodott egy csepp Maru természetességébe, de addigra Maru készen állt másik ugorj be Bunny főbe. Ez az örökös alapkereskedelem egyáltalán nem kedvezett Bunnynak, és sokkal több gazdasági kárt szenvedett el, mint amennyit a térkép másik végén látott.

Még mindig kismértékben a hadsereg utánpótlásával, Bunny megerősítette erőit egy frontális támadásra. Maru serege azonban megelőzött ott, ahol igazán számított, három hollója volt Nyuszi nullához. Maru hollói leállították a Bunny's Tanks-t, érvénytelenítve az ellentámadást, és kikényszerítve az utolsó GG-t Bunnyból.

Nagydöntők: Cure 2 – 4 Maru

[Beágyazott tartalmat]

Game One – Magasság (Cure győzelem): Maru és Cure pokoli játékkal kezdte a döntőt az Altitude-on. Cure megnyerte az elmejátékokat, és kihúzott egy CC-first buildet Maru Rax-CC-jével szemben. Ennek ellenére Maru némi makacs Medivac zaklatása elég volt ahhoz, hogy a játék meglehetősen egyenletes állapotba kerüljön, miközben a két játékos egy teljes tengerészgyalogos-tank háborúra készült.

Maru először agresszív álláspontra helyezkedett, és serege nagy részével a térkép Cure oldalán játszott. Míg Cure védelme megakadályozta, hogy Maru komoly sebzést okozzon, a térképvezérlés lehetővé tette, hogy Maru egy kicsit gyorsabb negyedik bázist vegyen fel. Miután a védekezésre összpontosított, Cure rövid időre a maga javára billentette a mérleget, amikor kilopakodott egy csapat tengerészgyalogost, hogy megtámadják Maru bázisait. Maru azonban a Cure-t titkolta, visszaélve a tengerészgyalogosok hiányával, hogy megbüntesse Cure saját terjeszkedéseit.

A stabilizálódást célzó rövid szünet után a két játékos egyenesen véres harcba szállt vissza. Cure egy másik nagy hátsó ajtós támadást keresett, és egy kissé kockázatos hadsereget SCV-vel helyettesített. Ez azonban Cure-nek bevált, és Maru sikertelen ellendobása kénytelen volt végre visszavonulni Cure területéről, és védekezőbb álláspontra helyezkedjen.

Az állások felcserélődtek, Cure főserege átkelt az ellenséges térkép felére, miközben Maru kereste a lehetőségeket a hátsó ajtóra. Ez azonban sokkal gyengébbre sikerült Marunak, mint Cure-nek, mivel az első nagyobb számlálója súlyos veszteségeket szenvedett el a védekező tanktűz miatt. Cure könyörtelenül kihasználta ezt a hirtelen támadt seregszakadékot, üldözőbe vette Maru erőit és lerombolta a kulcsfontosságú bővítményeket. Cure nem volt hajlandó visszaadni Marunak a játékot, és az óra 21:40 körül hógolyózott a győzelemig.

Második játék – Sárkánymérleg (Maru győzelem): Megkaptuk az első proxy-Reaper-szemléletünket a döntőben a második játékban, amikor Maru megnyitotta a 2-Barracks-t (1 proxy, 1 fő). Annak ellenére, hogy Cure felderítő SCV-je felderítette proxy Barracks-ját, Maru még jobban elkötelezte magát a sajtja mellett azzal, hogy egy Factoryt és egy Starportot is proxyzott (ezek nem kerültek felderítésre).

Míg Cure könnyedén visszatartott egy hasonló sajtot Byuntól az elődöntőben, ezúttal hamis biztonságérzetbe ringatta, és a Banshee tech gyorsköpenyét választotta. Maru egy rendhagyó Reaper-Hellion támadást hajtott végre, amely 8 SCV-t ölt meg, amit egy Viking-Reaper-Tank lökéssel követett. Míg Cloaked Banshees érkezése visszavonulásra kényszerítette Marut, máris terjeszkedett, és átvette a vezető szerepet. Cure röviden végigjátszotta a játékot, mielőtt GG kiszállt egy utolsó támadással.

Harmadik meccs – Gresvan (Cure győzelem): Maru úgy döntött, hogy a meccs elején a pokolba gurul, míg Cure két gyors ciklonnal biztonságosan játszott. Cure felülkerekedett a korai összecsapásokon, de úgy tűnt, Maru nem tántorodott el, amikor sereghátránya ellenére lerombolt két gyors mérnöki öblöt.

Cure lett az első játékos az RO4-ben, aki ténylegesen kihasználta Maru gyors fejlesztéseit, és magával vitte tankjait, tengerészgyalogságait és vikingjeit (miután a Starportját Reactorra cserélték) gyors lökésre. A játék kulcsfontosságú pillanata éppen azután következett be, hogy Cure megostromolta első két tankját, és Maru a Ravens által támogatott saját tankjaival kontrázott. Cure éppen azelőtt ostromolta a tankjait, hogy az Interferencia Mátrix lövedékei eltalálhatták volna, hagyva, hogy elsétáljon a tankjaitól, és elpazarolja Maru értékes Holló energiáját.

Cure áthelyezte tankjait és újra ostrom alá vette, miközben a vikingjei teljes látást adtak neki. Felmérve a helyzetet, Cure látta, hogy Maru még a vártnál is gyengébb volt, és felhívta, hogy leszálljon Vikingjeire egy teljes támadásra. Cure erői átrobbantották a védelmet, és a játék végén sebzést okoztak. Maru megengedett magának egy utolsó ejtési kísérletet, majd GG kiszállt.

Negyedik játék – Babilon (Maru győzelem): Soha nem riadt vissza a sajttól egy nehéz helyzetben, Maru a teljes proxy 2-Barracks Reapers-t választotta kezdőként. Míg Cure könnyedén legyőzte ByuN hasonló sajtját azáltal, hogy helyesen találta ki, hogy a Kaszások melyik irányból fognak belépni, Maruval szemben nem volt olyan szerencsés, és jelentős számú SCV-t veszített négy akadálytalan Kaszás ellen. Cure azonban hamarosan visszakapta Marut egy Hellion-eséssel, így a két játékos közel maradt.

Az ezt követő tengerészgyalogos-tank háborúban a két játékos továbbra is nyakig maradt, és egyik játékos sem tudott jelentős előnyt megszerezni. A játék tempója fokozatosan lelassult, mindkét játékos a játék végén átállt, és a légi egységekre koncentrált.

A Viking-Holló-Liberator fázisba való átállás után néhány percig kiegyenlített volt a játék, és a két játékos féltérképes felosztásba került. Azonban több eredménytelen légi csata után Maru végül a maga javára fordította a játékot 21:00 körül. Annak ellenére, hogy lemaradt a Viking grófban, Maru felülmúlta Cure-t az égbolton, köszönhetően kiváló fejlesztéseinek és Raven támogatásának. Miután megteremtette a légi fölényét, Maru harckocsikkal és felszabadítókkal győzelmet aratott.

Ötödik játék – Ősi Ciszterna (Maru győzelem): Cure-n volt a sor, hogy belemerüljön a sajtkútba, két barakkot helyettesítve egy korai Reaper támadáshoz. Míg Maru jól tette, hogy kivédte Cure első néhány lökését, egy váratlan szögből érkező megkésett támadás elegendő SCV-gyilkosságot szerzett Cure-nek ahhoz, hogy a nyitójátéka megérje.

Cure marginális előnye azonban eltűnt, miután a két játékos belépett a Marine-Medivac fázisba. Maru talált egy őrizetlen ösvényt Maru természetes vizébe, és le tudott lőni több SCV-t és egy kutató öblöt.

Ellentétben az előző meccsekkel, ahol Maru előnyben akart támadni, Maru teljesen más megközelítést választott: megpróbált megszerezni öt bázist, és nagyon gyorsan átállt a késői meccsre. Míg Cure hatalmas játék közbeni tengerészgyalogos-serege néhol fenyegetőnek tűnt, Maru a Holló és a Battlecruiser tömeggyártásába kezdett anélkül, hogy valódi veszély fenyegetett volna. Nem csak ez, hanem a tengerészgyalogosok, amelyeket öngyilkos küldetésekre küldött, hogy felszabadítsák a lakosságot, némi kárt okoztak, tovább javítva helyzetét.

Cure követte a példáját, és megpróbálta megegyezni Maruval légi átmenetben, de a Battlecruiserek nélkül. Cure azonban csak túl későn vette észre, hogy teljesen el kell köteleznie magát a légi háború mellett. Maru gyorsan teljesen kivált a Marine-Medivacból, míg Cure megőrizte egy középső, nagy harckocsiszámmal rendelkező tengerészgyalogos-sereg maradványait. Maru teljesen összetörte Cure-t az első teljes értékű légi csatában, kényszerítve a GG-t.

Hatodik játék – Royal Blood (Maru győzelem): Reaper sajt ismét terítékre került, amikor Maru 2 Barakkkal (1 proxy, 1 fő) nyitotta meg a játékot. A második játék visszahívásában Maru egy Factoryt is proxyzott. Azonban ezúttal Cure gondoskodott arról, hogy egy megkésett SCV-felderítővel ellenőrizze a proxy helyét, felfedezve a proxygyárat. Maru hirtelen megváltoztatta a terveit, felváltotta a kemény agressziót, és gyorsan visszatért otthonába. Ez a kockázatos lépés Maru hátuljába harapott, mivel rosszul volt felkészülve Cure Tank-Viking lökésére, ami hamarosan kopogni kezdett. A lökés kezdetben végzetesnek tűnő sebzést okozott, de Maru kétségbeesett Marine-Medivac számlálója jelentősen kiegyenlítette a helyzetet. Miután Maru eltávolította a behatoló sereget a küszöbétől, játszható, bár hátrányos helyzetben maradt.

Miután az előző meccsen sikert ért el a védekező játékkal, Maru hasonló megközelítés mellett döntött a második játékban. Kivéve, hogy korábban Maru előnnyel kezdett pufferként, és ezúttal átadta a teljes játék közbeni irányítást Cure-nek. A játék végül hasonlított Maru TvZ-jére, és Maru a térkép egyik sarkában maradt, miközben ellenfele szabadon terjeszkedett. De ellentétben Maru TvZ-jével, ez egy tükör volt, és ellenfele elméletileg ugyanolyan erős hadsereget tudott létrehozni.

Úgy tűnt, hogy a Cure alkalmazkodott az előző játékhoz, gyorsabb levegőváltást hajtott végre, és több Ravens-t adott a Viking keverékéhez. Maru rövid ideig megpróbált megfelelni Cure-nak, de aztán beállt a tengerészgyalogosok visszadobott seregébe, amelyet tömeges hollók támogattak (ez valószínűleg az apadó erőforrásainak volt köszönhető). Szándékos vagy sem, ez Maru rendkívül kegyetlen lépése lett, és úgy tűnt, mintha szándékosan rossz leckét tanított volna Cure-nek az előző játékban.

Miután felkészítette Cure-t arra, hogy a légi fölényre összpontosítson, Maru kíméletlenül megtámadta, ahol a földi védelme gyenge volt a Matrixing Tanks és a tömeges tengerészgyalogosok rohama miatt. Mint kiderült, rendben van, ha a hollókat és a tankokat egy az egybe cseréli, ha a hadsereg többi tagja a játék legköltséghatékonyabb egységéből áll. Maru kirobbant a térkép kis sarkából, és visszaszerezte azokat a bővítéseket, amelyeket Cure bátran végrehajtott térképvezérlésével. A Battlecruiserek választása csak rontott ezen a helyzeten Cure számára, mivel a páncélozott BC-k nem tudnak ellenállni a tömeges tengerészgyalogságnak. Cure csak arra használhatta őket, hogy valamilyen jelképes zaklatásba keveredjen, mivel Maru továbbra is több bázist szerzett vissza, és valódi 50/50-es felosztást ért el a térképen.

29:00 körül Maru összegyűjtötte tengerészgyalogos-holló erejét a játék végének lökésére. A megállíthatatlan sereg egyenesen átvágott a térképen és a Cure főterén, letiltva minden tankot az út során. Mivel a produkciója táborban volt, Cure leszerződött Maru 6SL-jére az utolsó GG-jével.


Időbélyeg:

Még több TL.net