Legendák élménye. Az idéző a játék kitartó része, szemben a bajnokokkal, ami minden meccsen változhat.”
A Riot Games League of Legends egy népszerű többjátékos online harci aréna (MOBA) játékcím, amelyben az idéző fogalma tele van a játékos élményével. Például a játékosok kiválasztják a summoner nevet, amikor először elkezdenek játszani, és a League of Legends (a világ első számú digitális sportja) mérkőzései a Summoner's Rift-en zajlanak.
Míg a Riot egy ideje megváltoztatta a szerepét a League of Legends történetében, az idézők még mindig kiválasztják és harcolnak a választott bajnokként (avatarként) a mérkőzés időtartama alatt. Minden megvívott csatából tapasztalatot és befolyáspontokat is szereznek.
Az alábbiakban partnerségre teszünk javaslatot a Starbucks, egy 30,000 országban több mint 80 XNUMX üzlettel rendelkező globális kávéház és a Riot Games között. Ahol a Starbucks belecsap az idéző fogalmába hogy kapcsolatba léphess a League of Legends rajongóival. A cél annak bemutatása, hogy a márkaaktiválások hogyan tudják hasznosítani a Web 3.0-t (Web3) technológia, amely hiteles élményeket nyújt a globális játékközösség számára.
Íme, amit tudnia kell:
- A League of Legends becslések szerint az egyik legnépszerűbb videojáték a bolygón 120+ millió aktív játékos havonta
- A Web3 rajongói olyan résközösséget alkotnak, amely metszi egymást, de nem fedi át az olyan érdeklődési köröket, mint a játék, a zene stb.
- Olyan technológiák, mint a nem helyettesíthető tokenek (NFT) megkülönböztető és releváns használati esetekre van szükségük ahhoz, hogy megszólítsák a tömegeket
- A Starbucks a Web3 technológiával aktiválható, hogy emlékezetes márkaasszociációkat hozzon létre a játékosokkal
Relevancia bővítése
A Starbucks nemrégiben felvázolta a „márkás (nem helyettesíthető token) NFT-gyűjtemények sorozata, amelyek birtoklása közösségi tagságot kezdeményez, és exkluzív élményekhez és jutalmakhoz való hozzáférést tesz lehetővé.” A kávégyártó cég helyesen jegyzi meg, hogy az NFT-k óriási lehetőségeket rejtenek magukban, mint az egyedi élményekhez való digitális hozzáférési kártya – szemben azzal, hogy csak digitális művészeti gyűjteményekhez használnák őket.
A kérdés az, hogy az olyan cégek, mint a Starbucks, kínálhatnak-e olyan élményeket, amelyek képesek felülkerekedni ezen a tényen Az NFT-knek még mindig csak szűkös vonzerejük van? Ahol ezen a szegmensen kívül esik, a mainstream közönségnek meggyőző, releváns okokra van szüksége ahhoz, hogy regisztráljon egy kriptopénztárcát például NFT-k birtoklása érdekében.
Lépjen be a világméretű szerencsejáték-közösségbe – illeszkedjen a 3 milliárd játékoshoz, aki költött 180+ milliárd dollár játékokra 2021-ben. Ebből becslések szerint 125 millióan játszanak havonta a Riot Games League of Legends játékát, így ez a világ egyik legsikeresebb videojátéka. Tartalmaz továbbá a gazdag történetvilág tele élénk karakterekkel Például a népszerű Netflix animációs sorozat, az Arcane a játék franchise adaptációja.
A Starbucks a Riot Games-szel együttműködve kiélheti a League-rajongó kútforrását kiad egy NFT kollekciót, amelyet idézők ihlettek – köznyelvi kifejezés, amellyel megkülönböztetik a játékosokat a játékosok által irányított bajnokoktól (avataroktól). Ez a kifejezés a játék több mint 12 éves történetének számos árnyalatára utal. A League of Legends világméretű médiajelenséggé fejlődött.
A márkás NFT kollekció azonnal releváns a több tízmillió játékos számára, akik havonta játszanak a League-ben. A Summoner NFT tulajdonjog is létrejön híd a Starbucks-ügyfélré váláshoz a hatalmas League of Legends közösség számára. Ennél is fontosabb, hogy megkülönböztető asszociációt kovácsol a játékosok játékon belüli identitása (mint megidéző) és a Starbucks márka között.
Blockchainre építve
A Starbucks bejelentette a Web3 technológia átvételének terveit, kezdve a kávéművészettel és a történetmeséléssel – ez a megközelítés kétségtelenül visszhangra talál a márka jelenlegi vásárlói és rajongói körében. A játékközpontú NFT-aktiválás azonban jövedelmező lehetőség egy már amúgy is hatalmas jutalomrendszer fejlesztésére, amely számít 25 millió aktív tag csak az USA-ban.
A Blockchain technológia lehetővé teszi az NFT-k létrehozását, és ideális platform a Starbucks hűségrendszerének összekapcsolására a Riot Games API-kkal – amelyek hozzáférést biztosítanak a League of Legends játékos adataihoz. Ahol számos vállalat, mint például a Mobalytics, már használja ezeket a nyilvánosan elérhető adatokat arra, hogy alkalmazásokat biztosítson a játékosoknak a játékmenetük javítására.
Ha blokkláncot használunk az NFT-k készítéséhez és a League of Legends játékosadatokhoz való csatlakozáshoz, akkor a Starbucks képes jutalmakat kötni a játékon belüli tevékenységekhez zökkenőmentesen, decentralizált módon. Ezek nagy része átláthatóan fordulhat elő az NFT-tulajdonosok számára. Mindeközben elkülönítve kell tartani a nem nyilvános adatokat az adatvédelmi irányelvek betartása érdekében.
Személyre szabás játékosok számára
Képzeljünk el egy aranyszintű játékost, aki MVP-t szerez egy rangsorolt meccsen, és jutalmat kap a ingyenes Vanilla latte a Starbucks mobilalkalmazásban. Ez a fokú személyre szabottság összhangban van a Starbuck történetével, mint a digitális ügyfélélmény vezető vállalata. Ahol az ügyfelek olyan kommunikációt kapnak, amely megfelel a vásárlási szokásoknak, preferenciáknak és viselkedésnek. Az eredmény? Starbucks Rewards számlák A bolti kiadások 53%-a.
Lehetőséget teremteni sajátos, sajátos egyesületek kialakítására, amelyek elősegíti a pozitív vásárlói cselekvéseket különösen fontos, mivel egyre több márka költözik be a Metaverse-nek nevezett területre. Főleg, ha a világ egyik legnépszerűbb videojátékának játékosai számára az ügyfélélmény személyre szabását jelenti.
A League of Legends közösség összekapcsolhatja a virtuális világban szerzett tapasztalatait a valós jutalmakkal. Míg a Starbucks egy csatornát nyitna meg a nehezen elérhető közönség széles körű bevonására. Arról nem is beszélve, hogy ez a lépés az innovatív technológiák, például az NFT-k hasznos alkalmazását biztosítaná oly módon, hogy a narratívát a Web3 közösségen kívülre helyezze olyan tevékenységekhez, mint a valutaspekuláció.
Csatlakozzon a vezető esport marketing hírlevélhez INGYEN! Iratkozzon fel még ma
A poszt Made for the Metaverse: Summoner NFTs jelent meg először Esport csoport.
- Coinsmart. Európa legjobb Bitcoin- és kriptográfiai tőzsdéje.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. SZABAD HOZZÁFÉRÉS.
- CryptoHawk. Altcoin radar. Ingyenes próbaverzió.
- Forrás: https://www.esportsgroup.net/made-for-the-metaverse-summoner-nfts/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=made-for-the-metaverse-summoner-nfts
- "
- 000
- a
- hozzáférés
- át
- aktív
- tevékenységek
- Minden termék
- lehetővé teszi, hogy
- már
- API-k
- fellebbezés
- Alkalmazás
- alkalmazások
- megközelítés
- Arena
- Művészet
- Egyesület
- közönség
- Hiteles
- elérhető
- avatar
- karakterekkel
- Csata
- egyre
- hogy
- között
- Billió
- blockchain
- márka
- márkás
- márka
- HÍD
- épít
- képes
- esetek
- bajnok
- változik
- választás
- Kávé
- gyűjthető
- gyűjtemény
- távközlés
- közösség
- Companies
- vállalat
- kényszerítő
- versenyképes
- koncepció
- Csatlakozás
- tudott
- országok
- teremt
- teremtés
- crypto
- Kripto pénztárca
- Valuta
- Jelenlegi
- vevő
- Vásárlói élmény
- Ügyfelek
- dátum
- üzlet
- decentralizált
- bizonyítani
- digitális
- digitális művészet
- bevételt hozó
- föld
- lehetővé teszi
- rajongók
- különösen
- eSports
- becsült
- stb.
- példa
- Kizárólagos
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- rajongók
- Divat
- Jellemzők
- vezetéknév
- megfelelő
- következő
- ból ből
- Tele
- játék
- játék
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- szerzés
- Globális
- nagy
- Nő
- történelem
- tart
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- ideális
- Identitás
- azonnal
- javul
- játékban
- befolyás
- újító
- inspirálta
- példa
- érdekek
- IT
- tartás
- Ismer
- vezető
- vezető
- Liga
- legendák Ligája
- Tőkeáttétel
- Összekapcsolása
- Hűség
- jövedelmező
- készült
- főáram
- Gyártás
- Marketing
- tömeges
- Mérkőzés
- eszközök
- Média
- tagság
- metaverse
- millió
- Több millió
- Mobil
- Hónap
- havi
- több
- a legtöbb
- Legnepszerubb
- mozog
- mozgó
- Multiplayer
- zene
- MVP
- háló
- Netflix
- Hírlevél
- NFT
- NFT
- nem helyettesíthető
- nem helyettesíthető token
- nem helyettesíthető tokenek
- Megjegyzések
- ajánlat
- online
- Alkalom
- saját
- tulajdonosok
- tulajdon
- rész
- Létrehozása
- hegyezi
- Testreszabás
- bolygó
- tervek
- emelvény
- játszani
- játékos
- játékos
- játék
- pont
- Politikák
- Népszerű
- pozitív
- potenciális
- magánélet
- ad
- kérdés
- miatt
- kap
- nemrég
- Jutalmak
- rés
- Szerep
- Skála
- zökkenőmentes
- részes
- Series of
- Bevásárlás
- <p></p>
- néhány
- Sport
- Starbucks
- kezdet
- Még mindig
- árnyékolók
- sikeres
- rendszer
- Érintse
- Technologies
- Technológia
- A
- a világ
- idő
- Cím
- jelképes
- tokenek
- borzasztó
- nekünk
- egyedi
- kinyit
- helyt
- használ
- videó
- videojátékok
- Tényleges
- virtuális világ
- pénztárca
- háló
- Web 3.0
- Web3
- Mit
- Mi
- míg
- WHO
- világ
- világ
- világszerte
- lenne
- év