A Mass Effect Legendary Edition legújabb módosításai részletesen

Forrás csomópont: 855731

Mass Effect Legendary Edition is almost here Commander(s). In just under a week, you can experience all the changes Mass Effect Legendary Edition makes to Mass Effect 1, 2 and 3.

For a rundown of those changes and a little bit more information, look no further, we have you covered.

Hirdetés

LATEST – Multiplayer

Sajnos, amint arról beszámolt Game Informer, bringing multiplayer to Mass Effect Legendary Edition would be too much work and could get in the way of work they’ve already done. It might require an overhaul that could ruin already stable parts of the game.

For this reason, they decided to focus on the singleplayer and leave the multiplayer behind, a saddening but understandable decision

Day One Patch Information

Hirdetés

Mass Effect Legendary Edition is getting a Day One Patch when it launches on May 14th. It’s not something we should necessarily expect from games but it’s something that’s becoming more and more commonplace. If anything, it shows the developers care about the product they’re shipping so we can’t be too mad.

That being said, Mass Effect Legendary Edition’s Day One Patch isn’t exactly a small download. As seen on Orbis foltok, it’s going to be just over 11GB in size. This is presumably on top of the total 120GB file size for the trilogy.

You might need to clear some space on your hard drive then. The update itself is set to address the following issues:

  • Javítja a teljesítményt
  • Improves stability and fixes crashes
  • Improvements to Ambient Occlusion (AO)
  • Lighting improvements – both visual and performance-related
  • Miscellaneous content fixes

Hirdetés

All The Content*

*Except for the Pinnacle Station DLC, due to corrupted files.

EA-k Mass Effect Legendary Edition a teljes Mass Effect experience. Well, expect for Multiplayer. We might not know how well it actually plays just yet, but we do know you’ll be able to play pretty much anything ever released for the Mass Effect Trilogy over the years.

This includes all the promotional content too! That means you’ll be able to get your hands on all the limited-time weapons and armour you might have missed out on for all three Mass Effect titles.

Mass Effect Legendary Edition Changes Shephard Reaper

kattints a nagyításhoz
+ 3
FIGHT FOR SURVIVAL – The threat of The Reapers has never looked so good

According to BioWare, that totals up to over forty bits of DLC! If you thought playing through Mass Effect took a while the first time around…

Hirdetés

Grafikai fejlesztések

This is, perhaps, the biggest selling point for Mass Effect Legendary Edition. We all know they play pretty well, but Mass Effect tett release in 2007. It’s going to look pretty rough, either way.

Well, not anymore. BioWare has been hard at work completely overhauling the graphics of the Mass Effect Trilogy to bring Commander Shephard and the Reapers into crisp 4K visuals with HDR support.

You can check out a brief comparison video in the Tweet below that highlights some of the key changes:

Of course, the difference between Mass Effect and Mass Effect in the Legendary Edition release is going to be the most noticeable but these changes have been made across the board for a uniformity never-before-seen from the franchise.

You can check out a more in-depth look at the Visual Improvements from BioWare itt.

Modernization Across The Board

The Mass Effect Legendary Edition, as you might expect, isn’t just three Mass Effect games anymore. It’s a full, complete experience. This means that there are a few “unifying” changes being implemented to help keep things as consistent as they can be across the board.

Hirdetés

Mass Effect Legendary Edition Changes Character Customisation screen

kattints a nagyításhoz
+ 3
LOOKING THE SAME – Shephard shouldn’t change much between games anymore

Below, we’ve listed them all for you:

  • Új egységes indító mindhárom játékhoz
    • Tartalmazza a trilógiára kiterjedő felirat- és nyelvbeállításokat
    • A mentések továbbra is minden játéknál egyediek, és egymástól függetlenül kezelhetők
  • Frissített karakterkészítő lehetőségek, fent említett
    • FemShep származó Mass Effect 3 az új alapértelmezett női opció mindhárom játékban (az eredeti FemShep dizájn továbbra is elérhető előre beállított opcióként)
  • Frissítettük a trilógiában elért eredményeket
    • Új eredményekkel bővült a trilógia
    • Egyes eredmények elérése immár mindhárom játékra kiterjed (pl. Ölj meg 250 ellenséget az összes játékban)
      • Eltávolították azokat az eredményeket, amelyeket egybe építettek és feleslegessé tettek
    • Számos eredmény célkitűzését/leírását és/vagy nevét frissítették
  • Integrált fegyverek és páncélok DLC csomagok
    • A fegyverek és páncélok DLC-csomagjai mostantól természetesen beépülnek a játékba; a játék előrehaladása során kutatással vagy kereskedőktől vásárolva szerezhetők be, ahelyett, hogy a kezdetektől azonnal feloldanák őket. Ez biztosítja az általános egyensúlyt és előrehaladást az ME2 és ME3 között
    • A Recon Hood (ME2) és a Cerberus Ajax Armor (ME3) minden játék elején elérhető
  • További játékmenet és életminőség javítások
    • A hangot az összes játékban újrakeverik és javítják
    • Az eredeti kiadások több száz örökölt hibáját kijavították
    • Natív vezérlő és 21:9-es kijelző támogatás PC-n, DirectX 11-kompatibilis

Hirdetés

Mass Effect Combat Tuning & Gameplay Changes

In addition to this, the other major change that is being made to Mass Effect is the Combat Gameplay.

We all know the three games play a little differently, but Mass Effect is a little subpar when you compare it to the other two. Thankfully, this is changing and there are a few important tweaks being made that should help modernize each title.

” In the first Mass Effect, pontosság (including reticle bloom and weapon sway) has been tuned across all weapons to allow players to maintain more consistent firepower while still managing their shots/overheat meter. We’ve also improved the aiming down sights (ADS) camera view to be tighter on combat so that ADS is more accurate (like the second and third games), and we’ve improved the aim assist to provide better precision.”

Below, we’re listing all of the changes we’ve seen from BioWare eddig.

Mass Effect Legendary Edition Changes Mako snow

kattints a nagyításhoz
+ 3
MAKO MAKO MAKO – The Mako has been improved A LOT in the new release

Mass Effect Gameplay Changes

  • Shepard most megteheti sprint ki a harcból
  • A közelharci támadások most egy gombhoz vannak rendelve nyomja meg a nem pedig az ellenség közelsége alapján automatikusan bekövetkezik
  • Fegyver a pontosság és a kezelhetőség jelentősen javult
    • A szálvirágzás jobban szabályozott
    • Fegyverlengés eltávolítva a mesterlövész puskákról
    • Javítottuk a célzás lefelé/"tight aim" kameranézetet
    • Továbbfejlesztett célzási segítség a célszerzéshez
  • Minden termék az érintett ellenségek most fejlövést okoznak az első játékban
    • Korábban néhányan nem, beleértve a humanoid ellenségeket is
  • A lőszer modok (Anti-Organic, Anti-Synthetic stb.) mostantól az egész játék során leeshetnek
    • Korábban ezek a magasabb játékos szinteken megálltak
    • Mostantól a kereskedőktől is megvásárolhatók
  • Minden termék fegyvereket bármelyik osztály használhatja büntetés nélkül
    • A specializációk (bizonyos fegyverek képzésének/fejlesztésének képessége) továbbra is osztályspecifikusak
  • A fegyverek sokkal gyorsabban hűlnek le
  • A Medi-gél használata javult
    • Csökkentett alaphűtés
    • A szintező előnyök növekedtek
    • Növelte Liara bónuszát a lehűlésekhez
  • Készletkezelési fejlesztések
    • Az elemek mostantól „szemétként” jelölhetők meg
    • Az összes ócska elem Omni-géllé alakítható vagy egyszerre eladható a kereskedőknek
    • A készletek és az üzletek már válogatási funkcióval is rendelkeznek
  • Egyes képességek egyensúlyba kerültek
  • A fegyveres képességek (azaz az egyes fegyvertípusok képességfáján feloldottak) javultak:
    • Növekszik a hatékonyság/erő (néhány esetben az időtartam csökken)
    • A fűtés most visszaáll a tápfeszültség aktiválásakor

Hirdetés

Targetted Combat Changes

  • A osztagtársak immár egymástól függetlenül is vezényelhetők az elsőben Mass Effect, ugyanúgy, ahogy egyenként is parancsolhatja őket Mass Effect 2 és a 3
  • Néhány főnök harcok és ellenségek az első játékban voltak úgy módosítottuk, hogy igazságosabb legyen a játékosok számára, de még mindig kihívást jelent
  • A borítót javították a trilógia során
    • Néhány találkozáshoz további borítás került
    • A fedezék be- és kilépése immár megbízhatóbb
  • Az XP-t újra kiegyensúlyozták az első játékban
  • A lőszercseppeket újra kiegyensúlyozták Mass Effect 2

Hirdetés

Mako Gameplay Changes

  • Javított kezelés
    • A fizika hangolása továbbfejlesztett, hogy „súlyosabbnak” érezze magát, és kevesebbet csússzon
  • Továbbfejlesztett kameravezérlés
    • Megoldódott a problémák, amelyek megakadályozták, hogy a Mako pontosan célozzon alacsonyabb szögekbe
  • A pajzsok gyorsabban töltődnek fel
  • Új tolómotorok hozzáadva sebességnöveléshez
    • A hűtése elkülönül az ugrófúvókáktól.
  • A Makóban töltött XP-büntetést eltávolították
  • A láva érintése többé nem eredményez azonnali küldetési kudarcot, hanem idővel sebzést okoz

Source: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Időbélyeg:

Még több Realsport