Daniel J, a JD Mobile Devices elnöke, a vállalat játékterveit kidolgozva elmondta, hogy végül olyan helyet szeretnének létrehozni, ahol minden, a játékhoz kapcsolódó dolog elérhetővé válik.
JD.com, a pekingi székhelyű e-kereskedelmi vállalat, tervek játékfelszerelések gyártásával és kiskereskedelmével foglalkozni. Ellentétben a rivális cégek, mint Tencent és a játékok tervezésére összpontosító Netease, az egyik legnagyobb B2B online kiskereskedő, a JD.com úgy döntött, hogy létrehozza a játékokkal kapcsolatos árucikkek központját. A cég számára a lehető legjobb út az elektronikai gyártókkal való partneri kapcsolatok ápolása, hogy a növekedést a megfelelő irányba tereljék.
A Sanghajban, a China Joy nevű legutóbbi játékkonferenciákon a JD.com összegyűjtötte JD kabala kutyájának, Joynak egy óriási feldolgozását, és felszólította a játékosokat, hogy vegyenek részt a versenyeken.
Tavaly a JD bejelentette, hogy folyamatban van, hogy együttműködjön olyan cégekkel, mint a számítógépgyártó Lenovo és a kínai multinacionális Tencent, hogy játékbarát okostelefonokat tervezzen. Ez a vállalkozás lehetővé teszi a JD számára, hogy online kiskereskedelmi üzletágán keresztül értékesítse eszközeit, és világszerte célozza meg a játékosokat. Mivel a JD platformján nagyszámú ügyfél tud visszajelzést adni a vállalatnak, a vállalat szorgalmasan dolgozhat a visszajelzések körül, és idővel megoszthatja az eredményeket partnereivel.
A társaság, amely szintén tagja a Fortune Global 500-nak, azt tervezi, hogy elkötelezett az e-sport vagy a versenyképes videojátékok iránt. 2017-ben a JD felavatta JD Gaming nevű e-sport csapatát, majd tavaly a JD Esports nevű mobiljáték-csapat. Bár a JD még kezdeti stádiumban van az e-sport világában, a JD várhatóan jobb eredményeket ér el az elkövetkező években, részvételével lehetővé téve a vállalat számára, hogy belépjen a fogyasztók gondolkodásmódjába.
Daniel Tan, a JD Mobile Devices elnöke szerint a JD.com jelenleg potenciálisan forradalmasíthatja az egész ökoszisztémát. A vállalat játékterveit kidolgozva Tan elmondta, hogy végül olyan helyet szeretnének létrehozni, ahol minden, a játékhoz kapcsolódó dolog elérhetővé válik. Úgy véli, hogy az egész játékipar inkubációs szakaszban van, és először értéket kell teremteni a rendszerben, majd meg kell találni a módját annak, hogy ebből bevételt termeljünk. Azt is kijelentette, hogy a vállalat jelenleg nem nagyon keres üzleti tervet.
Míg az olyan rivális cégek, mint a Tencent és a NetEase, nagy összegeket fektetnek játékok gyártásába és tervezésébe, és nyilvánosan szereztek játékstúdiókat, a JD nem tervezi ugyanazt a modellt követni. Tan azonban kifejti, hogy nem kizárt a szerencsejáték-cégekbe történő társbefektetés valószínűsége.
Egyéb üzleti hírek olvashatók itt.
Sanaa vegyész szak és Blockchain rajongó. Természettudományi hallgatóként kutatási képességei lehetővé teszik a pénzügyi piacok bonyolultságainak megértését. Úgy véli, hogy a Blockchain technológia képes forradalmasítani a világ minden iparágát.
Forrás: http://feedproxy.google.com/~r/coinspeaker/~3/KH_9faRHaAI/
- Minden termék
- körül
- BEST
- Legnagyobb
- blockchain
- Blockchain technológia
- üzleti
- Kína
- kínai
- Companies
- vállalat
- konferenciák
- Ügyfelek
- Design
- Eszközök
- e-commerce
- ökoszisztéma
- felszerelés
- eSports
- pénzügyi
- Cég
- vezetéknév
- Összpontosít
- következik
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- Globális
- áruk
- Növekedés
- HTTPS
- ipar
- befektetés
- IT
- nagy
- Lista
- fontos
- gyártási
- piacok
- Mobil
- mobil eszközök
- Mobil játék
- modell
- pénz
- hír
- online
- Művelet
- partnerek
- partnerségek
- tervezés
- emelvény
- Hozzászólások
- be
- elnök
- Termékek
- kutatás
- Eredmények
- kiskereskedelem
- kiskereskedők
- jövedelem
- Vetélytárs
- Útvonal
- Tudomány
- elad
- Sanghajban
- Megosztás
- készségek
- okostelefonok
- Hely
- Színpad
- diák
- rendszer
- Tabletta
- cél
- Technológia
- Tencent
- idő
- érték
- vállalkozás
- videó
- videojátékok
- Megnézem
- Munka
- világ
- év
- év