A kvantumszámítástechnikában és a videojátékokban sokkal több közös vonás van, mint gondolnád. Mindkettőnek programra van szüksége a futtatáshoz, és mindkettő kihasználhatja ezeket AI algoritmusok a hatékonyabb folyamatok érdekében. Bár a játékipar nem tűnik sürgető célpontnak a kvantumtechnológia eléréséhez, többre értékelik. 197 milliárd $, ami jövedelmező piacot jelent a belépéshez. A gyorsabbtól játék-játék A jobb grafika érdekében a kvantumszámítás számos módon befolyásolhatja a játékipart, és néhány vállalat már kihasználja ezt.
Kvantum számítástechnika és harci arénák
Egy gyakori videojáték-beállítás a Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Mint a Nintendóé Super Smash Bros., A MOBA-k játékosokat állítanak szembe egymással, gyakran véletlenszerű NPC-k (nem játékos karakterek) mellett csapatokban. Mivel a játékosok kiválaszthatják, hogy mely NPC-ket vegyenek a csapatukhoz, ez a folyamat a kvantumszámítógépek optimalizálási lehetőségévé válhat. Már a cég EBET Inc. (korábban Esports Technologies Inc.) a kvantumszámítástechnikát szeretné használni a MOBA játékok optimalizálására. Egy februári szerint 2022 sajtóközlemény Az EBET-től a kvantumszámítás segítségével „gyorsan megjósolható a csapatok valószínű összetétele egy MOBA-mérkőzésen”. Ahelyett, hogy a csapatpárosítási algoritmusok percekig futnának, kvantumszámítással ezek az algoritmusok csak néhány másodpercet vesznek igénybe. Ahogy az EBET-é Bart Barden ügyvezető igazgató „Az esport csapatjátékokban modellezésünk nagy része az egyes csapatok összetételétől függ. Rendkívül hasznosnak bizonyulhat az a képesség, hogy a számítási bonyolultságon át lehet vágni és másodperceken belül megjósolni a valószínű csapatösszetételt. Úgy gondoljuk, hogy ez a gyorsított kvantumszámítási módszer, amelyet elkötelezett kvantitatív elemző és modellező csapatunk fejlesztett ki, újabb áttörést jelenthet…”
Gaming grafika készítése
Emellett gyorsabb és optimalizáltabb futási idő, a kvantumszámítás is segíthet a valósághűbb 3D grafikák létrehozásában videojátékokhoz. "A kvantumszámítás javítani fogja a modellezést, a textúrát és a renderelést, mivel kiválóan alkalmas fizikai számítások futtatására és problémák megoldására" 2022 cikk. Mivel a grafikai megjelenítés gyakran megköveteli a adatbázis keresés, a kvantumszámítás is felgyorsíthatja ezt a folyamatot, hogy jobb és gyorsabb grafikát készítsen. Sok videojáték arra használja a grafikáját, hogy több játékost vonzzon be, így a hatékonyabb grafikai folyamat jelentősen segítheti a videojátékok valósághűbbé vagy látványosabbá válását. Mint IBM kutató James Wootton mondta a 2020 interjú: "Ha a játéktervezők képesek lesznek kvantumerőforrásokra támaszkodni, több lehetőségük lesz a legjobb játékélmény megteremtésére."
Ezen erőforrások felhasználásához mindenféle háttérrel rendelkező fejlesztő számára hozzáférhető kvantumszoftverre van szükség. Mivel számos különféle játékszoftver létezik a piacon, a legtöbb játékfejlesztő legalább néhány ilyen rendszert ismer. Remélhetőleg ez a folyamat a kvantumszoftvereknél is így lesz, mivel a fejlesztők könnyen megtanulhatják, vagy ami még jobb, már ismerik a kódot. A Wootton számára a legjobb szoftverplatform a Python lenne. „Az IBM eszközeivel kvantumprogramokat hozhat létre Piton szkripteket, küldje el a feladatot egy valódi kvantumszámítógépre a felhőn keresztül, és dolgozza fel az eredményeket, mindezt Python segítségével” – mondta Wootton. interjúját. „Ez lehetővé teszi az emberek számára, hogy bármilyen szintű absztrakcióval játszhassanak, és ezt meg is tegyék egy ismerős programozási nyelv használatával." A Pythonhoz hasonló platform a kvantumszámításhoz lehetővé teszi, hogy több ember használja az új technológiát, és mások számára is könnyebben megtanulják.
A kvantum és a játékipar jelenlegi helyzete
Míg a kvantumszámítógépek már játszhatnak olyan játékokat, mint a Go vagy a Battleship, az ellentétes kapcsolat, hogy a technológia új játékokat fejleszt ki, még csak a kezdeti szakaszban van. Egyes vállalatok, mint például az EBET, már látták, hogy a kvantumszámítás miként hozhat változást a jövőben, és megtette az ugrást. Más esetekben maga a kvantumszámítógép-cég fejleszti a játékokat. Az IBM csak egy példa, hiszen nemrégiben egy „Minecraft-szerű” játékot fejlesztett ki kvantumszámítással. New Scientist cikk. Bár úgy tűnik, hogy a kvantumtechnológiák játékokban való teljes körű bevezetése még sokáig tart, a lehetőség továbbra is kiterjeszti a kvantumszámítástechnika hatókörét más iparágakra, több potenciális felhasználót és partnert bevonva.
Kenna Hughes-Castleberry az Inside Quantum Technology és a Science Communicator munkatársa a JILA-nál (a Colorado Boulder Egyetem és a NIST partnersége). Írási ütemei közé tartozik a mélytechnológia, a metaverzum és a kvantumtechnológia.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.insidequantumtechnology.com/news-archive/inside-quantum-technologys-inside-scoop-quantum-and-the-gaming-industry/
- 2022
- 3d
- a
- képesség
- felgyorsult
- hozzáférhető
- Szerint
- Előny
- érint
- ellen
- algoritmusok
- Minden termék
- lehetővé teszi, hogy
- mellett
- már
- elemzés
- és a
- Másik
- Arena
- körül
- cikkben
- háttérrel
- Csata
- mert
- válik
- Hisz
- előnyös
- BEST
- legjobb szoftver
- Jobb
- között
- áttörés
- esetek
- karakter
- A pop-art design, négy időzóna kijelzése egyszerre és méretének arányai azok az érvek, amelyek a NeXtime Time Zones-t kiváló választássá teszik. Válassza a
- felhő
- kód
- Colorado
- COM
- kényelmes
- Közös
- Companies
- vállalat
- bonyolultság
- számítógép
- számítógépek
- számítástechnika
- tovább
- tudott
- Pár
- teremt
- létrehozása
- Jelenlegi
- Jelenlegi állapot
- vágás
- elszánt
- mély
- bevetés
- tervezők
- Fejleszt
- fejlett
- fejlesztők
- fejlesztése
- különbség
- különböző
- rajz
- minden
- Korai
- könnyebb
- könnyen
- hatékony
- belép
- esport
- eSports
- Eter (ETH)
- Még
- példa
- kiváló
- Bontsa
- vár
- tapasztalat
- magyarázható
- rendkívüli módon
- ismerős
- gyorsabb
- kevés
- Forbes
- ból ből
- Tele
- jövő
- játék
- Games
- szerencsejáték
- Játékipar
- Go
- grafika
- tekintettel
- segít
- Találat
- remélhetőleg
- Hogyan
- HTML
- HTTPS
- IBM
- kép
- javul
- in
- Más
- Inc.
- tartalmaz
- iparágak
- ipar
- Belül kvantumtechnológia
- helyette
- IT
- maga
- Munka
- csak egy
- Ismer
- nyelv
- TANUL
- szint
- Valószínű
- Hosszú
- keres
- Sok
- jövedelmező
- készült
- csinál
- KÉSZÍT
- Gyártás
- sok
- piacára
- max-width
- metaverse
- módszer
- esetleg
- jegyzőkönyv
- több
- hatékonyabb
- a legtöbb
- Multiplayer
- Szükség
- Új
- új játékok
- nst
- Ajánlatok
- ONE
- online
- Lehetőségek
- Alkalom
- szemben
- Optimalizálja
- optimalizált
- érdekében
- Más
- Egyéb
- partnerek
- Létrehozása
- Emberek (People)
- fizikai
- PIT
- emelvény
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játékos
- lehetőségek
- kiküldött
- potenciális
- előre
- nyomja meg a
- CIKK
- korábban
- problémák
- folyamat
- Folyamatok
- Programozás
- Programok
- Bizonyít
- Piton
- mennyiségi
- Kvantum
- Kvantum számítógép
- kvantum számítógépek
- kvantumszámítás
- kvantum szoftver
- kvantumtechnika
- véletlen
- hatótávolság
- el
- igazi
- valószerű
- nemrég
- kapcsolat
- engedje
- vakolás
- megköveteli,
- kutató
- Tudástár
- Eredmények
- futás
- futás
- Mondott
- azonos
- Tudomány
- kaparókanál
- szkriptek
- másodperc
- Úgy tűnik,
- felépítés
- jelentősen
- óta
- Összetör
- So
- szoftver
- Megoldása
- néhány
- sebesség
- sebesség
- Személyzet
- alkalmazott író
- állapota
- Állami
- Még mindig
- Systems
- Vesz
- bevétel
- cél
- csapat
- csapat
- tech
- Technologies
- Technológia
- A
- azok
- Keresztül
- nak nek
- szerszámok
- igaz
- egyetemi
- használ
- Felhasználók
- hasznosít
- értékes
- videó
- videojátékok
- módon
- ami
- míg
- Wikipedia
- lesz
- belül
- lenne
- író
- írás
- zephyrnet