Inside Quantum Technology „Inside Scoop:” Quantum és a játékipar

Inside Quantum Technology „Inside Scoop:” Quantum és a játékipar

Forrás csomópont: 1792148
A játékipar számos lehetőséget kínál a kvantumszámításhoz, a nagyobb sebességtől, a jobb harci arénáktól és a még jobb grafikától kezdve.
By Kenna Hughes-Castleberry közzétéve: 30. december 2022

A kvantumszámítástechnikában és a videojátékokban sokkal több közös vonás van, mint gondolnád. Mindkettőnek programra van szüksége a futtatáshoz, és mindkettő kihasználhatja ezeket AI algoritmusok a hatékonyabb folyamatok érdekében. Bár a játékipar nem tűnik sürgető célpontnak a kvantumtechnológia eléréséhez, többre értékelik. 197 milliárd $, ami jövedelmező piacot jelent a belépéshez. A gyorsabbtól játék-játék A jobb grafika érdekében a kvantumszámítás számos módon befolyásolhatja a játékipart, és néhány vállalat már kihasználja ezt.

Kvantum számítástechnika és harci arénák

Egy gyakori videojáték-beállítás a Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Mint a Nintendóé Super Smash Bros., A MOBA-k játékosokat állítanak szembe egymással, gyakran véletlenszerű NPC-k (nem játékos karakterek) mellett csapatokban. Mivel a játékosok kiválaszthatják, hogy mely NPC-ket vegyenek a csapatukhoz, ez a folyamat a kvantumszámítógépek optimalizálási lehetőségévé válhat. Már a cég EBET Inc. (korábban Esports Technologies Inc.) a kvantumszámítástechnikát szeretné használni a MOBA játékok optimalizálására. Egy februári szerint 2022 sajtóközlemény Az EBET-től a kvantumszámítás segítségével „gyorsan megjósolható a csapatok valószínű összetétele egy MOBA-mérkőzésen”. Ahelyett, hogy a csapatpárosítási algoritmusok percekig futnának, kvantumszámítással ezek az algoritmusok csak néhány másodpercet vesznek igénybe. Ahogy az EBET-é Bart Barden ügyvezető igazgató „Az esport csapatjátékokban modellezésünk nagy része az egyes csapatok összetételétől függ. Rendkívül hasznosnak bizonyulhat az a képesség, hogy a számítási bonyolultságon át lehet vágni és másodperceken belül megjósolni a valószínű csapatösszetételt. Úgy gondoljuk, hogy ez a gyorsított kvantumszámítási módszer, amelyet elkötelezett kvantitatív elemző és modellező csapatunk fejlesztett ki, újabb áttörést jelenthet…”

Gaming grafika készítése

Emellett gyorsabb és optimalizáltabb futási idő, a kvantumszámítás is segíthet a valósághűbb 3D grafikák létrehozásában videojátékokhoz. "A kvantumszámítás javítani fogja a modellezést, a textúrát és a renderelést, mivel kiválóan alkalmas fizikai számítások futtatására és problémák megoldására" 2022 cikk. Mivel a grafikai megjelenítés gyakran megköveteli a adatbázis keresés, a kvantumszámítás is felgyorsíthatja ezt a folyamatot, hogy jobb és gyorsabb grafikát készítsen. Sok videojáték arra használja a grafikáját, hogy több játékost vonzzon be, így a hatékonyabb grafikai folyamat jelentősen segítheti a videojátékok valósághűbbé vagy látványosabbá válását. Mint IBM kutató James Wootton mondta a 2020 interjú: "Ha a játéktervezők képesek lesznek kvantumerőforrásokra támaszkodni, több lehetőségük lesz a legjobb játékélmény megteremtésére."

Ezen erőforrások felhasználásához mindenféle háttérrel rendelkező fejlesztő számára hozzáférhető kvantumszoftverre van szükség. Mivel számos különféle játékszoftver létezik a piacon, a legtöbb játékfejlesztő legalább néhány ilyen rendszert ismer. Remélhetőleg ez a folyamat a kvantumszoftvereknél is így lesz, mivel a fejlesztők könnyen megtanulhatják, vagy ami még jobb, már ismerik a kódot. A Wootton számára a legjobb szoftverplatform a Python lenne. „Az IBM eszközeivel kvantumprogramokat hozhat létre Piton szkripteket, küldje el a feladatot egy valódi kvantumszámítógépre a felhőn keresztül, és dolgozza fel az eredményeket, mindezt Python segítségével” – mondta Wootton. interjúját. „Ez lehetővé teszi az emberek számára, hogy bármilyen szintű absztrakcióval játszhassanak, és ezt meg is tegyék egy ismerős programozási nyelv használatával." A Pythonhoz hasonló platform a kvantumszámításhoz lehetővé teszi, hogy több ember használja az új technológiát, és mások számára is könnyebben megtanulják. 

A kvantum és a játékipar jelenlegi helyzete

Míg a kvantumszámítógépek már játszhatnak olyan játékokat, mint a Go vagy a Battleship, az ellentétes kapcsolat, hogy a technológia új játékokat fejleszt ki, még csak a kezdeti szakaszban van. Egyes vállalatok, mint például az EBET, már látták, hogy a kvantumszámítás miként hozhat változást a jövőben, és megtette az ugrást. Más esetekben maga a kvantumszámítógép-cég fejleszti a játékokat. Az IBM csak egy példa, hiszen nemrégiben egy „Minecraft-szerű” játékot fejlesztett ki kvantumszámítással. New Scientist cikk. Bár úgy tűnik, hogy a kvantumtechnológiák játékokban való teljes körű bevezetése még sokáig tart, a lehetőség továbbra is kiterjeszti a kvantumszámítástechnika hatókörét más iparágakra, több potenciális felhasználót és partnert bevonva.

Kenna Hughes-Castleberry az Inside Quantum Technology és a Science Communicator munkatársa a JILA-nál (a Colorado Boulder Egyetem és a NIST partnersége). Írási ütemei közé tartozik a mélytechnológia, a metaverzum és a kvantumtechnológia.

Időbélyeg:

Még több Belül kvantumtechnológia