Íme egy vallomás: készen álltam arra, hogy nem szeretem a Diablo 4 (új lapon nyílik meg) béta. Hatalmas rajongója voltam az eredeti Diablo-nak, és eléggé tetszett a Diablo 2, de a D3 rosszul csinált, és én az a fajta fickó vagyok, aki haragot visel. De kíváncsi voltam, és ez volt az egyik ritka lehetőségem, hogy részt vegyek a szórakozásban PC Gamer haverjaimmal, így megfelelően alacsony elvárások mellett belevágtam az elmúlt hétvégén.
Miután megvártam, amíg elmúlik néhány brutális sor, végül eljutottam a Sanctuary-be, és felgöngyöltem egy barbárt, amit szeretek, mert minden az egyszerűségről szól: Hadd kalapács, eltalál. Élveztem a zord, szürke prológusfejezetet és az emlékezetes jelenetet, amelyben Lilith bemutatkozott, és nagyon jó megjegyzéseket tett a Team Evil mellett, és minden tökéletesen rendben volt, ha nem is sokkal több annál. Arra gondoltam, hogy valami hasonló a Call of Duty bétaverziójához: egy ingyenes játék egy hétvégére, ésszerűen szórakoztató és kiválóan felejthető.
A hozzáállásom megváltozott, amikor észrevettem, hogy szombat hajnali 2 óra van, és még mindig játszom. Klasszikus „elveszett a játékban” pillanat volt, és ekkor ért rám: ez a Diablo. Egy Diablo játékkal játszom. Igazi, semmi baromság, olyan komor-ez-buta Diablo. Big Red visszatért, bébi!
Ez persze nem mechanikus gyufa. Majdnem negyedszázad telt el a Diablo 2 óta, ha elfelejtette volna az idő könyörtelen kúszását, és az akció-RPG-k mérhetetlenül fejlődtek a mélység és az összetettség szempontjából ezalatt az időszak alatt. De a hangulat az igazi. Brutális és sivár, és sokkal visszafogottabb, mint a Diablo 3. Nem foglalkozom a számokkal, a buildcraftozással és az összes ilyen csúcsteljesítményű baromsággal, de az esztétikum létfontosságú – ez az egyetlen dolog, ami igazán számít – és a Diablo 4 béta. leszögezte.
Ami igazán megpecsételte az üzletet, az egy pillanat, amikor átfutottam egy mellékküldetés-börtönben. Minden jól ment, úgy csizmáztam a seggét, ahogy csak egy barbár képes, mígnem a semmiből nem hallottam a két legborzongatóbb szót, amit valaha is kimondtak egy videojátékban:
Friss hús!
A hentes. Váratlan, és teljesen kellemetlen béta teszt meglepetés a Blizzardtól.
Hányan futottatok bele A hentesbe a @Diablo IV-ben? pic.twitter.com/nzt5biyro0Március 19, 2023
Szinte lehetetlen túlbecsülni, mennyire félelmetes volt a Mészáros a Diabloban. Ő az első igazi főnök a játékban, és teljesen brutális, különösen, ha addig a pontig seggbe rúgtál és neveket szedtél, anélkül, hogy megizzadtál volna. Ő egy masszív, szeletelő fenyegető, aki a kazamatában üldözni fogja a seggedet, ha elszabadul, ami dupla móka (vagyis egyáltalán nem mulatság), mert a végén nemcsak a Mészárost sárkányozod, hanem több tucat másik csőcselék áll mögötted, miközben szobáról szobára rohansz, hogy kétségbeesetten menekülj. Ritkán végződik jól.
A Diablo 4 másképp kezeli a The Butchert, mint az első játék. Ahelyett, hogy egy kiszámítható (és ha úgy tetszik, elkerülhető) szobában zárkózna, ő egy véletlenszerű spawn: csak azért fordul elő, hogy belevágjon a szarba, miközben te más dolgokat csinálsz. És tudod mit? Működik, de az szar, mert a megközelítés más lehet, de a hatás – a pillanatnyi lefagyás, a pánik, a jajj, mennem kell-ugyanaz.
Egy másodpercig, miután rájöttem, kivel állok szemben, úgy döntöttem, hogy felállok és hintázok vele. Kemény srác vagyok, igaz? barbár vagyok! Kalapácsommal arcon vágtam. Azt hiszem, ez bosszantotta: visszafordult, és a szemeim kipattantak, ahogy láttam, ahogy egészségem jelentős része elenyészik.
Íme, az én nemes, méltóságteljes egyharcomat azzal a rettenetes fenevaddal, amelyet Mészárosnak hívnak. (Elnézést az időnkénti szaggatottságért, volt néhány problémám a rögzítéssel.)
Nagyon gyorsan úgy döntöttem, hogy nekem is el kell tűnnöm, és ezért – az OG Diablo árnyalataival – az ellenkező irányba húztam a seggem, a nagydarab férfival a nyomában. A Diablo 4 lineáris szintű kialakítása azt jelenti, hogy sokkal könnyebb a kazamatákat megtisztítani, miközben haladsz rajtuk, mint a rácsszerűbb Diablo 1-ben, így volt szerencsém elkerülni, hogy a nagy, dühös tömegek közé kerüljek. csőcselék, ahogy menekültem.
Nem tudtam megelőzni a Mészárost, de az elhatározásom, hogy a pokolba kerüljek tőle, végigvitte a napot: tovább futottam, és végül belefáradt gyáva mesterkedéseimbe, és feladta az üldözést. Miután elakadt a lélegzetem, óvatosan végigfutottam a börtön többi részén, és arra számítottam, hogy ő lesz a főnök, akivel a végén szembe kell néznem, és teljesen féltem a pillanattól. Ő nem volt. Elment. Azóta nem láttam.
Bármilyen traumatikus is volt, a találkozás az, ami igazán felkeltette a figyelmemet. Játszottam és szerettem egy maroknyi más akció-RPG-t a 23 év alatt (igaz, 23 év), mivel a Diablo 2 – a Titan Quest és a Grim Dawn különösen kiemelkedik ebben a műfajban –, de a Diablo 4 bétaverziójával nagyon úgy éreztem magam, mintha egy Diablo játékot játszanék. Ez különleges. Kibírja-e a teljes játék időtartama alatt? Ez még egy jó darabig nyitott kérdés lesz. De ez egy pokolian erős kezdés, és őszintén vágyom rá, hogy a következő hétvégét ráfújjam. Szerintem ennél sokkal jobbat nem is kívánhat.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.pcgamer.com/i-was-ready-to-hate-the-diablo-4-beta-but-i-took-an-ass-kicking-from-the-butcher-and-now-im-hooked
- :is
- $ UP
- 1
- a
- Rólunk
- teljesen
- Után
- Minden termék
- és a
- Alkalmazása
- megközelítés
- megfelelő
- VANNAK
- AS
- At
- figyelem
- hozzáállás
- vissza
- BE
- mert
- mögött
- hogy
- beta
- Jobb
- Nagy
- hóvihar
- fúj
- FŐNÖK
- Törés
- Lehelet
- gomb
- hívás
- Felhívás
- Call of Duty
- TUD
- elfog
- gondosan
- eset
- elkapott
- Fejezet
- üldözés
- osztály
- klasszikus
- világos
- óra
- cms
- elleni küzdelem
- bonyolultság
- tanfolyam
- repedt
- kíváncsi
- nap
- üzlet
- határozott
- mélység
- Design
- meghatározás
- DID
- különböző
- irány
- Ennek
- kétszeresére
- tucat
- alatt
- könnyebb
- találkozás
- vége
- elég
- különösen
- végül is
- EVER
- alakult ki
- várakozások
- vár
- Szemek
- Arc
- néző
- ventilátor
- kedvez
- mintás
- Végül
- végén
- vezetéknév
- A
- elfelejtett
- Ingyenes
- Fagy
- ból ből
- Tele
- móka
- játék
- kap
- megy
- jó
- zord
- Fickó
- maréknyi
- Fogantyúk
- Legyen
- Egészség
- hallott
- Találat
- tart
- tart
- FORRÓ
- Hogyan
- HTTPS
- hatalmas
- i
- lehetetlen
- in
- helyette
- Bevezetett
- kérdések
- IT
- csatlakozik
- jpg
- Kedves
- Ismer
- nagy
- szint
- mint
- szeretett
- Elő/Utó
- készült
- férfi
- sok
- tömeges
- Mérkőzés
- számít
- eszközök
- mechanikai
- fenyegetés
- pillanat
- több
- reggel
- a legtöbb
- nevek
- szükséges
- Új
- következő
- Előkelő
- számok
- alkalmi
- of
- on
- ONE
- nyitva
- nyit
- Lehetőségek
- szemben
- eredeti
- Más
- Pánik
- különös
- múlt
- PC
- PC Gamer
- időszak
- válogatott
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszott
- játék
- pont
- pont
- Kiszámítható
- jobban szeret
- Haladás
- Prológus
- keresés
- kérdés
- gyorsan
- véletlen
- RITKA
- RE
- kész
- igazi
- realizált
- Piros
- könyörtelen
- REST
- tekercselt
- Szoba
- futás
- futás
- rohanás
- s
- azonos
- Második
- Úgy tűnt
- készlet
- jelentős
- egyszerűség
- óta
- egyetlen
- So
- néhány
- valami
- Ívik
- speciális
- állvány
- kezdet
- Még mindig
- erős
- meglepetés
- IZZAD
- bevétel
- csapat
- feltételek
- teszt
- hogy
- A
- Őket
- dolog
- dolgok
- alaposan
- Keresztül
- idő
- alkalommal
- fáradt
- nak nek
- is
- Váratlan
- Ve
- Vibe
- Várakozás
- Út..
- hétvége
- JÓL
- Mit
- ami
- míg
- WHO
- lesz
- val vel
- nélkül
- szavak
- művek
- Rossz
- év
- A te
- zephyrnet