Készen álltam utálni a Diablo 4 béta verzióját, de elkaptam egy seggfejet a The Butchertől, és most kiakadtam

Készen álltam utálni a Diablo 4 béta verzióját, de elkaptam egy seggfejet a The Butchertől, és most kiakadtam

Forrás csomópont: 2023016

Íme egy vallomás: készen álltam arra, hogy nem szeretem a Diablo 4 (új lapon nyílik meg) béta. Hatalmas rajongója voltam az eredeti Diablo-nak, és eléggé tetszett a Diablo 2, de a D3 rosszul csinált, és én az a fajta fickó vagyok, aki haragot visel. De kíváncsi voltam, és ez volt az egyik ritka lehetőségem, hogy részt vegyek a szórakozásban PC Gamer haverjaimmal, így megfelelően alacsony elvárások mellett belevágtam az elmúlt hétvégén.

Miután megvártam, amíg elmúlik néhány brutális sor, végül eljutottam a Sanctuary-be, és felgöngyöltem egy barbárt, amit szeretek, mert minden az egyszerűségről szól: Hadd kalapács, eltalál. Élveztem a zord, szürke prológusfejezetet és az emlékezetes jelenetet, amelyben Lilith bemutatkozott, és nagyon jó megjegyzéseket tett a Team Evil mellett, és minden tökéletesen rendben volt, ha nem is sokkal több annál. Arra gondoltam, hogy valami hasonló a Call of Duty bétaverziójához: egy ingyenes játék egy hétvégére, ésszerűen szórakoztató és kiválóan felejthető.

A hozzáállásom megváltozott, amikor észrevettem, hogy szombat hajnali 2 óra van, és még mindig játszom. Klasszikus „elveszett a játékban” pillanat volt, és ekkor ért rám: ez a Diablo. Egy Diablo játékkal játszom. Igazi, semmi baromság, olyan komor-ez-buta Diablo. Big Red visszatért, bébi!

Ez persze nem mechanikus gyufa. Majdnem negyedszázad telt el a Diablo 2 óta, ha elfelejtette volna az idő könyörtelen kúszását, és az akció-RPG-k mérhetetlenül fejlődtek a mélység és az összetettség szempontjából ezalatt az időszak alatt. De a hangulat az igazi. Brutális és sivár, és sokkal visszafogottabb, mint a Diablo 3. Nem foglalkozom a számokkal, a buildcraftozással és az összes ilyen csúcsteljesítményű baromsággal, de az esztétikum létfontosságú – ez az egyetlen dolog, ami igazán számít – és a Diablo 4 béta. leszögezte. 

Ami igazán megpecsételte az üzletet, az egy pillanat, amikor átfutottam egy mellékküldetés-börtönben. Minden jól ment, úgy csizmáztam a seggét, ahogy csak egy barbár képes, mígnem a semmiből nem hallottam a két legborzongatóbb szót, amit valaha is kimondtak egy videojátékban:

Friss hús!

A hentes. Váratlan, és teljesen kellemetlen béta teszt meglepetés a Blizzardtól.

Még több

Szinte lehetetlen túlbecsülni, mennyire félelmetes volt a Mészáros a Diabloban. Ő az első igazi főnök a játékban, és teljesen brutális, különösen, ha addig a pontig seggbe rúgtál és neveket szedtél, anélkül, hogy megizzadtál volna. Ő egy masszív, szeletelő fenyegető, aki a kazamatában üldözni fogja a seggedet, ha elszabadul, ami dupla móka (vagyis egyáltalán nem mulatság), mert a végén nemcsak a Mészárost sárkányozod, hanem több tucat másik csőcselék áll mögötted, miközben szobáról szobára rohansz, hogy kétségbeesetten menekülj. Ritkán végződik jól.

A Diablo 4 másképp kezeli a The Butchert, mint az első játék. Ahelyett, hogy egy kiszámítható (és ha úgy tetszik, elkerülhető) szobában zárkózna, ő egy véletlenszerű spawn: csak azért fordul elő, hogy belevágjon a szarba, miközben te más dolgokat csinálsz. És tudod mit? Működik, de az szar, mert a megközelítés más lehet, de a hatás – a pillanatnyi lefagyás, a pánik, a jajj, mennem kell-ugyanaz.

Egy másodpercig, miután rájöttem, kivel állok szemben, úgy döntöttem, hogy felállok és hintázok vele. Kemény srác vagyok, igaz? barbár vagyok! Kalapácsommal arcon vágtam. Azt hiszem, ez bosszantotta: visszafordult, és a szemeim kipattantak, ahogy láttam, ahogy egészségem jelentős része elenyészik.

Íme, az én nemes, méltóságteljes egyharcomat azzal a rettenetes fenevaddal, amelyet Mészárosnak hívnak. (Elnézést az időnkénti szaggatottságért, volt néhány problémám a rögzítéssel.)

Nagyon gyorsan úgy döntöttem, hogy nekem is el kell tűnnöm, és ezért – az OG Diablo árnyalataival – az ellenkező irányba húztam a seggem, a nagydarab férfival a nyomában. A Diablo 4 lineáris szintű kialakítása azt jelenti, hogy sokkal könnyebb a kazamatákat megtisztítani, miközben haladsz rajtuk, mint a rácsszerűbb Diablo 1-ben, így volt szerencsém elkerülni, hogy a nagy, dühös tömegek közé kerüljek. csőcselék, ahogy menekültem. 

Nem tudtam megelőzni a Mészárost, de az elhatározásom, hogy a pokolba kerüljek tőle, végigvitte a napot: tovább futottam, és végül belefáradt gyáva mesterkedéseimbe, és feladta az üldözést. Miután elakadt a lélegzetem, óvatosan végigfutottam a börtön többi részén, és arra számítottam, hogy ő lesz a főnök, akivel a végén szembe kell néznem, és teljesen féltem a pillanattól. Ő nem volt. Elment. Azóta nem láttam.

Bármilyen traumatikus is volt, a találkozás az, ami igazán felkeltette a figyelmemet. Játszottam és szerettem egy maroknyi más akció-RPG-t a 23 év alatt (igaz, 23 év), mivel a Diablo 2 – a Titan Quest és a Grim Dawn különösen kiemelkedik ebben a műfajban –, de a Diablo 4 bétaverziójával nagyon úgy éreztem magam, mintha egy Diablo játékot játszanék. Ez különleges. Kibírja-e a teljes játék időtartama alatt? Ez még egy jó darabig nyitott kérdés lesz. De ez egy pokolian erős kezdés, és őszintén vágyom rá, hogy a következő hétvégét ráfújjam. Szerintem ennél sokkal jobbat nem is kívánhat.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer