Soha nem tudtam, hogy képes vagyok a szörnyeket buborékokba fogni, és nézni, ahogy elúsznak, amíg ki nem próbáltam ennek a varázslatos FPS-nek a demóját.

Soha nem tudtam, hogy képes vagyok a szörnyeket buborékokba fogni, és nézni, ahogy elúsznak, amíg ki nem próbáltam ennek a varázslatos FPS-nek a demóját.

Forrás csomópont: 3077883

Boszorkány értékes játékfajtává formálódik: A Sötét Messiás-szerű. Az Arkane másodéves kiruccanása leginkább legendás rúgóképességéről emlékezik meg, amely egy-két jó pofával szinte minden ellenséget a rendkívül kielégítő Source motoros rongybabák egyikévé tudott változtatni, de megvolt benne ez a gyönyörűen anarchikus szinttervezési megközelítés is, tüskéscsapdákkal és feneketlen gödrök mindenütt. Egyedi szobák (mint ez az egy szám a lengő csillár) a Dark Messiah-ból olyan jellegzetesek voltak, hogy évek múltán is emlékszem rájuk.

Izgatottan mondhatom, hogy a varázslónő demója nem csak a lendületet adja, hanem azokat a kiegészítőket is, amelyekre vágyom – ez egy igazán aprólékos, rendszervezérelt játék, ahol bármit felvehetsz, és érdekes módon kombinálhatod az erőket. Az első jó jel az, hogy még az oktatói szint is szórakoztató: ez egy nagyrészt harcmentes, felfedezésre összpontosító mászás lefelé az egyik felhőátszúró fantáziatoronyból, majd vissza egy másikba.

Amikor harcok történnek, a Varázslónő elővesz egy trükköt a Breath of the Wild-ból, rengeteg általános, törhető fegyverrel, amelyeket fel kell venni, fel kell használni, majd tovább kell lépned. Szeretem ezt a rendszert, mint a menet közbeni improvizációra való ösztönzést, és amit elmondhatok, a Wabbaboy fejlesztőnek állandóbb fegyverekre is vannak tervei. Egyetlen kifogásom az, hogy a standard mookok egy kicsit egyszerűek és lényegtelenek – szinte azt szeretném, ha a karaktermodelleik nagyobbak és impozánsabbak lennének, amellett, hogy nagyobb veszélyt jelentenek.

A dolgok igazán életre kelnek a demó első teljes szintjén, egy kiterjedt, nemlineáris kastélytéren, amely hozzáférést biztosít az első megfelelő varázslatokhoz is. Varázslónőnek van a jó fajta videojáték varázslat, varázslatok, amelyek átalakítják a körülötted lévő világot, és többféle alkalmazási lehetőségük van. Az egyik egy klasszikus jégvarázs variációja, amely képes megfagyasztani az ellenséget. 

A másik kiinduló varázslatod meglehetősen újszerű: egy buborékfegyver, amely ellenségeket, tárgyakat vagy önmagadat küldi fel a levegőbe, míg a jégvarázslatos kombó a buborékot óriási bowlinglabdává változtatja, amelyet az ellenségre rúghatsz – ez hasznos. mind a tömegvezérléshez, mind a felfedezéshez, és én nagyon szeretem. Noha nincs tűzmágia, a varázslónőnek van egy egyszerű tűzterjedési módja, amit igazán kiások: a fémfegyverek és tárgyak felmelegednek és narancssárgává válnak, ha nyílt lánghoz tartják őket, miközben a fa megég és végül szétesik, és nyilakat gyújthatsz a tűzre, hogy további sebzést okozz. .

A fő szinten néhány nagyobb kihívást jelentő ellenség található néhány találkozás során, de ezek kissé vegyesek. A csúnya gombavarázsló srácok egy igazán szórakoztató koncepció, amely bármilyen harcba bedobhatja a csavarkulcsot, de a lassú AOE-jük és az idő múlásával sebzett erejük egy igazi vonzerőt jelent, amikor felépülnek a támadásaidból, és olyan gyorsan újraírják a varázslatokat, mint ahogy teszik. A másik oldalon van egy harc egy nagy troll fickó minifőnökkel, amihez némi Souls-y kikerülése szükséges, és ő csak egy nagyszerű tempóváltás volt.

A kastély egy igazán nagyszerű, magával ragadó sim szint, visszacsavarodik önmagába, és olyan parancsikonokat tár fel, mint egy Soulsborne, és még játékon belüli térkép nélkül is könnyű volt navigálni. Volt bennem egy kis retró FPS, hogy azon töprengtem, merre menjek tovább, de soha nem bosszantó mértékben. Néha kissé üregesnek és üresnek tűnik – több karakteres zűrzavart, jegyzeteket, egyéb részleteket szeretnék látni, hogy ösztönözze a felfedezést –, de ez olyan dolog, ami a fejlődés előrehaladtával javulhat. 

A Sorceress egy izgalmas játék, és kíváncsian várom, hogyan fejlődik, ahogy közeledik a teljes megjelenéshez. A játék Kickstarterét már sikeresen finanszírozták, de támogathatja a Sorceresst, ha kívánságlistára helyezi, és megnézi a demót a webhelyen. Gőz

Időbélyeg:

Még több PC Gamer