"A tervezés a korlátok egymás utáni alkalmazása, amíg csak egy egyedi termék marad.”"
Donald norman, A mindennapi dolgok tervezése
Elf kozmetika mostanában limitált kiadású bőrápoló termékcsaládot adott ki kifejezetten a játékközösség számára. A nyolc darabból Game Up gyűjtemény már elérhető online és a Target üzletekben.
Az Elf, amely az Eyes, Lips, Face rövidítése, egy élő retro témájú versennyel hirdeti a vonalat egy Los Angeles-i árkádbárban július 13-án. Az arcade bár aktiválását élőben közvetítjük a cég Twitch csatornáján, amely 2021 májusában indult.
A Game Up kollekció csatlakozik azoknak a termékeknek a növekvő listájához, amelyeket a játéknak a fiatalabb generációk fogyasztói ízlésére gyakorolt növekvő hatása inspirált. Ahol a Coca-Cola is megjelent a játékközösség és a virtuális világ felé egy szóda, aminek pixel ízűnek kellett lennie május 2022.
Tehát egyértelműen több, a videojáték-iparon kívüli vállalat dolgozik újra termékek a játékrajongóknak. Mégis a kérdés az, hogyan lehet olyan nem endemikus terméket tervezni, amelyet a játékosok szeretnének megvásárolni?
A válasz érdekében az alábbiakban partnerséget javasolunk a Manly Bands, az e-kereskedelmi férfi jegygyűrűk piacán vezető cég és a Razer, a játékosok körében népszerű életmódmárka között, hogy bemutassák. három kulcsfontosságú tervezési elv a világméretű játékközösségnek szánt termékekhez.
A cél az, hogy rávilágítsunk arra, hogy a hatékony terméktervezés hogyan képes hitelesen összekapcsolni a nem endemikus termékeket a játékstílussal.
Erősítse meg a fényvisszaverő dizájnt
A hatékony terméktervezés kellemes élményeket hoz létre, amelyek viszont maradandó emlékeket hoznak létre. Ennek az az oka, hogy az örömhöz kapcsolódó pozitív érzelmek megkönnyítik az emlékek kódolását, és segítik az információk visszakeresését a jövőben. Olyannyira, hogy az erős érzelmekhez kapcsolódó emlékeket lehetetlen elfelejteni.
Ez azt jelenti, hogy a hatékony tervezés a megismerést és az érzelmeket egyaránt figyelembe veszi. Don Norman, a könyvében A mindennapi dolgok megtervezése, egy háromszintű feldolgozási modellt javasol ennek elmagyarázására (az alábbi képen látható – az e-könyv jóvoltából)
- Visceralis – A gyors és automatikus válaszok alkalmasak az automatikus ítéletek meghozatalára. A vizuálisan tetszetős dizájn, amely a zsigeri reakciókat veszi figyelembe, azonnali vonzerőt vagy taszítást vált ki.
- viselkedési – A felismerhető minták és helyzetek által kiváltott tanult készségek otthona. A használhatóság tervezése – forma, funkció, érzés stb. – a viselkedési válaszokon áll.
- Fényvisszaverő – Egy terméknek és/vagy felhasználásának személyes jelentése itt él. A termékről alkotott összbenyomás tükröző tevékenység.
A tudatos döntés egy márka megvásárlására és/vagy egy másik elkerülésére a reflektív szinten gyökerezik. Tehát bár mindhárom szint együtt dolgozik annak meghatározásában, hogy tetszik-e vagy nem tetszik valami, a fényvisszaverő kialakítás gyakran a legfontosabb.
A játékosok számára nem endemikus termékek létrehozásának fő kihívása az, hogy az ő a zsigeri és viselkedési tulajdonságok nem kapcsolódnak a játékhoz. A tükröződő dizájn azonban felülírhatja ezt a hiányt azáltal, hogy meghirdeti, hogy egy termék hogyan segíti a játékosokat önkifejezésében.
A videojáték-iparon kívül a Manly Bands, a jegygyűrűk közvetlen fogyasztói kiskereskedője, fényvisszaverő dizájnjával élénkíti ezt a niche-kategóriát. Az Inc. 500 cég segít a férfiaknak (és nőknek) megtalálni egyedi esküvői zenekarok – digitális személyre szabási lehetőségek és hozzáértő márkapartnerségek révén olyan cégekkel, mint a Jack Daniel's és a Major League Baseball (MLB).
Ezeket a személyre szabott gyűrűket nem csak megjelenésre tervezték (zsigeri) és érezni (viselkedési), hanem segít kialakítani tulajdonosuk énképét és helyét a világban (visszatükröző). A személyes érdeklődési körökhöz és az önkép fogalmaihoz kapcsolódó fényvisszaverő dizájnnal felvértezett Manly Bands a leggyorsabban növekvő, közvetlenül a fogyasztókhoz eljuttatott e-kereskedelmi kereskedő a maga területén.
Törje fel a formát
A Manly Bands gyűrűi több mint 400 egyedi stílusban készülnek – tucatnyi nem hagyományos anyagból. A Razerrel – a világ egyik legnagyobb játékosközpontú hardver-, szoftver- és szolgáltatás-szolgáltatójával – való együttműködés azonban azonnali márkaérték kialakítása és új ügyfelek megszerzése a világméretű játékközösségen belül.
A Razer által ihletett gyűrűstílusok, amelyeket kifejezetten az egyre több házas ember számára terveztek, akik a játékstílushoz tartoznak, hatalmas piaci lehetőséget jelentenek. Főleg, hogy egy becslések szerint 215 millió ember egyedül játszhat videojátékokkal az USA-ban 53%-a heti 7+ órát játszik 2022-ben.
A legfontosabb, hogy a játékosok számára készített esküvői szalagok megtervezése új összefüggést teremt a házassági elkötelezettség és a élethosszig tartó szenvedély, amely a játékstílust jellemzi. Ez az asszociáció különösen értékes, mert kiemelkedik azon hagyományos (téves) feltételezések hátterében, hogy a játékosok nem házastársak, szülők stb.
A Manly Bands és a Razer partnerség több millió játékost hoz létre, akik már boldog házasságban élnek vagy házasodnak. Ugyanúgy, mint "zig, amikor mindenki más zaggat”, egy hatékony márkaépítési technika. Ebből a szempontból a játékosok esküvői zenekarai egy újszerű egyesület, amely felkelti a figyelmet, és pozitív fogyasztói benyomásokat kelt.
Kattintson ide, ha megtudhatja, hogyan lehet termékeket közösen védeni a szerencsejáték-cégekkel
Egy váratlan együttműködés egy játékfelszerelés-gyártóval autentikus esküvői zenekarok létrehozása érdekében a hagyományos elvárásoktól való elszakadás definíciója. Az így létrejött, játékra ihletett dizájn(ok) kellemes meglepetést okoznak, ami önmagában is egy hatékony marketingeszköz. Csakúgy, mint a a Harvard Business Review által közzétett tanulmány feltárta, hogy "a meglepetés olyan, mint az agy repedése. "
Fogadja el a játékstílust
Kétféle termékfejlesztés létezik: fejlesztés és innováció. A fejlesztés egy meglévő terméket vagy szolgáltatást vesz igénybe, és javítja azt. Az innováció valaminek egy teljesen új módja, vagy egy teljesen új termék, amely korábban nem létezett.
Ma a játék egy kiaknázatlan terméktervezési platform, amely felhatalmazza a nem endemikus vállalatokat a fejlesztésre és az innovációra. Ez azért fontos, mert a videojátékok gyorsan válnak egy elfogadott csatorna az önkifejezéshez. Ez azt is jelenti, hogy a játékszenvedély által ihletett dizájnok új, elegáns stílussá válnak.
A legfontosabb, hogy a játékosoknak szánt termék fogalma a videojátékokkal kapcsolatos tételeken kívülre is kiterjed. Egy valóság, amely egy friss, új stíluskategóriát hoz létre, amely aranybánya kereskedelmi növekedés és kulturális hatás fiatalabb generációk körében.
Ugyanúgy, ahogy a hip-hop zene kezdetben ihlette a tervezési stílusokat a városi közösségek számára, de gyorsan túlnőtt a rés kezdetén. A játékok által ihletett stílus egy meglévő és/vagy egy teljesen új ajánlatot életképes termékké alakíthat, amely a gyorsan növekvő piac ízléséhez igazodik.
Csatlakozzon INGYENES hírlevelünkhöz, hogy prémium marketingbetekintést kapjon az esport, a játék és a metaverzum terén! Iratkozzon fel még ma
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.esportsgroup.net/how-to-design-products-gamers-love/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-to-design-products-gamers-love
- 2021
- 2022
- a
- Fiók
- Az aktiválás
- tevékenység
- Hirdetés
- ellen
- Minden termék
- kizárólag
- már
- között
- és a
- Angeles
- Másik
- válasz
- tetszetős
- Alkalmazás
- Árkád
- fegyveres
- társult
- Egyesület
- figyelem
- Hiteles
- hitelesen
- Automatikus
- elérhető
- háttér
- bár
- Baseball
- mert
- egyre
- előtt
- lent
- között
- márka
- branding
- Törés
- üzleti
- megvesz
- Kategória
- központú
- kihívás
- csatorna
- jellemzését
- világosan
- coca-cola
- együttműködés
- gyűjtemény
- elkötelezettség
- Közösségek
- közösség
- Companies
- vállalat
- verseny
- teljesen
- koncepció
- fogalmak
- Csatlakozás
- összeköt
- öntudatos
- korlátok
- fogyasztó
- hagyományos
- repedés
- teremt
- teremt
- létrehozása
- kulturális
- Design
- tervezett
- tervezés
- tervek
- Határozzuk meg
- Fejlesztés
- DID
- digitális
- Ennek
- tucat
- e-commerce
- e-kereskedelem
- Hatékony
- érzelmek
- felhatalmazza
- ösztönzi
- teljesen
- felszerelés
- részvény
- különösen
- eSports
- létrehozni
- megállapítja
- stb.
- mindennapi
- mindenki
- létező
- várakozások
- Tapasztalatok
- Magyarázza
- expressz
- kiterjedő
- Szemek
- Arc
- megkönnyítése
- GYORS
- leggyorsabb
- leggyorsabban növekvő
- következő
- forma
- Ingyenes
- friss
- ból ből
- funkció
- jövő
- játék
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- rés
- generál
- generációk
- szerzés
- jó
- Növekvő
- Növekedés
- hardver
- Harvard
- segít
- segít
- itt
- Kiemel
- Kezdőlap
- NYITVATARTÁS
- Hogyan
- How To
- azonban
- HTTPS
- kép
- fontos
- lehetetlen
- in
- Inc.
- növekvő
- ipar
- befolyás
- információ
- alapvetően
- újít
- Innováció
- meglátások
- inspirálta
- azonnali
- érdekek
- IT
- tételek
- maga
- csatlakozó
- csatlakozik
- értékelések
- július
- Kulcs
- legnagyobb
- indított
- vezető
- Liga
- TANUL
- tanult
- szint
- szintek
- életmód
- limitált kiadás
- vonal
- Lista
- él
- életek
- az
- Los Angeles
- szerelem
- készült
- Fő
- fontos
- Major League Baseball
- Gyártás
- Gyártó
- piacára
- Marketing
- tömeges
- anyagok
- max-width
- jelenti
- eszközök
- Memories
- Férfi
- millió
- Több millió
- modell
- több
- a legtöbb
- zene
- Új
- Hírlevél
- regény
- szám
- célkitűzés
- felajánlás
- ONE
- online
- Alkalom
- Opciók
- kívül
- átfogó
- szülők
- különösen
- Létrehozása
- partnerségek
- szenvedély
- minták
- Emberek (People)
- személyes
- Testreszabás
- Személyre
- Hely
- emelvény
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játék
- öröm
- pont
- Népszerű
- pozitív
- erős
- prémium
- feldolgozás
- Termékek
- termék dizájn
- termékfejlesztés
- Termékek
- támogatása
- ingatlanait
- javasolja
- szolgáltatók
- közzétett
- Vásárlás
- kérdés
- gyorsan
- Razer
- Valóság
- összefüggő
- rezonátor
- kapott
- kiskereskedő
- Revealed
- Gyűrű
- tekercselt
- azonos
- hozzáértés
- szolgáltatás
- Szolgáltatások
- mutatott
- óta
- helyzetek
- készségek
- So
- szoftver
- valami
- Hely
- kifejezetten
- állványok
- Még mindig
- árnyékolók
- erős
- stílus
- Iratkozz fel
- feltételezett
- meglepetés
- szabott
- tart
- Csap
- cél
- A
- a világ
- azok
- maguk
- három
- Keresztül
- nak nek
- együtt
- szerszám
- Átalakítás
- váltott
- FORDULAT
- Rángatózik
- típusok
- Váratlan
- egyedi
- kiaknázatlan
- városi
- USA
- használhatóság
- használ
- Értékes
- életképes
- videó
- videojáték
- videojátékok
- Tényleges
- virtuális világok
- esküvő
- hét
- Mit
- ami
- míg
- WHO
- lesz
- nyer
- belül
- Női
- Munka
- együtt dolgozni
- művek
- világ
- világ
- világszerte
- lenne
- fiatalabb
- A te
- zephyrnet