Rohadtul, ez a játék pontosan úgy néz ki, mint egy stop motion Wes Anderson film, a Harold Halibut

Forrás csomópont: 804038

Wes Anderson, egye ki a szívét. A Harold Halibut kalandjáték új történet-előzetesében minden valós időben jelenik meg a Unityben. Bonkers, Harold Halibut milyen közel áll a stop motion film megjelenéséhez. Minden úgy néz ki, mintha valódi anyagokból készült volna, legyen az fa, agyag vagy szövet, és meggyőzően világít. Valóban lenyűgöző. De a hagyományos stop motion dolgok egyszerűsítése nem jelenti azt, hogy a tervezők kihagyják a modellkészítést. 

Minden jelenet, baba és kellék először kézzel készül, majd a videojáték-fejlesztő varázslatok segítségével beszkenneljük a Unity-be. Ezután megfestik, animálják, és különböző árnyékolókkal és lámpákkal kezelik, hogy befejezzék az illúziót. A Harold Halibut egyértelműen hatalmas, kézzel készített próbálkozás, még akkor is, ha a végtermék tiszta sokszög. 

Az eredmény egy kicsit túlságosan Anderson-barát az én ízlésemnek (inkább a Reszkető igazság személyem), de még mindig nagyon lenyűgözött, hogy mennyire meggyőző ez a hatás. Nem is tudtam, hogy a jeleneteket renderelték, amíg észre nem vettem, hogy valami ruha olyan enyhén belevágott egy karakter törzsébe. 

Ebben az előzetesben a történet áll a középpontban, annak ellenére, hogy az első néhány megtekintéskor minden erő a szemem elé került. Ha még mindig nem tud egy pillanatra megszólaltatni a fülét, íme a lényeg: Harold Halibutban az emberiség maradványai elindulnak egy űrhajó bárkára, amelyet egy új szülőbolygó felé béreltek, és rájönnek, hogy nincs lakható szárazföldje és mérgező légkör. Welp. Haroldként vándorolsz a hatalmas hajón, és beszélgetsz azokkal az emberekkel, akik elégedettek az idegen tenger életével, és azokkal, akik még reménykednek, hogy megtalálják a kiutat. 

Az extrém helyzetek szélsőséges emberi viselkedést eredményeznek. Kíváncsian várom, hogy a szereplők megfelelnek-e az előfeltételeknek, és hogy sok játék van-e Harold Halibutban, vagy csak sétálnak, beszélnek és bámulnak. Akárhogy is, nagyon örülök, hogy Harold Halibut még mindig rúgkapál. Emlékszem, néhány évvel ezelőtt játszottam egy nagyon korai verziót a Day of the Devs-en, de amikor az volt A 2017-es Kickstarter megbukott Azt hittem, azért csinálták. A trailerhez nincs mellékelve megjelenési dátum, de úgy tűnik, hogy alakulnak a dolgok. Reméljük hamarosan játszhatunk vele. 

Forrás: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

Időbélyeg:

Még több PC Gamer