Íme, 16 percnyi játék egy új, Pokemon ihlette „szörnygyűjtő RPG” játékból, amely még ebben a hónapban érkezik a Steamre

Íme, 16 percnyi játék egy új, Pokemon ihlette „szörnygyűjtő RPG” játékból, amely még ebben a hónapban érkezik a Steamre

Forrás csomópont: 2566232

A Bytten Studio és a Raw Fury bemutatott egy új videót, amely 16 percet mutat be Cassette Beasts (új lapon nyílik meg), egy nyílt világú „RPG-t gyűjtő szörny”, amely a tervek szerint még ebben a hónapban megjelenik.

A Cassette Beasts-et a szörnyekre összpontosító RPG-k ihlették, amelyekkel a fejlesztők gyerekkorukban játszottak, amelyek közül a legnyilvánvalóbb talán a Pokemon. De ahelyett, hogy elfognák és „kiképeznék” a szörnyeket, hogy harcoljanak az érdekükben (amit őszintén szólva mindig is kicsit furcsának tartottam), a Cassette Beasts játékosai maguk is szörnyeteggé változnak a sziget lényeiről készült felvételek segítségével, amelyeket régimódi eszközökkel készítettek. magnók. A csaták körökre osztottak, és akciópontokat használnak annak meghatározására, hogy milyen képességeket lehet megvalósítani, míg a „kémiarendszerek” különféle állapothatásokat válthatnak ki, például vízzel tompíthatják a tűzalapú ellenség támadásait.

A játékosok együttműködhetnek partnereikkel – akár az NPC szereplőivel, akár egy másik emberrel egy kétjátékos helyi kooperációban –, hogy erőteljes „Fusion forma” szörnyeket hozzanak létre. De a fúzió erőssége a közted és a partnered közötti kötődés erősségétől függ, „ezért fontos, hogy ápold a barátságodat” – mondja a videóban Jay Baylis, a Bytten Studio munkatársa. 

A romantika is egy lehetőség, bár semmi játékmeneti előnye nincs – a fejlesztők szerint egyszerűen „aranyos”. De nem mindenki barátságos a szigeten: néhány ember, akivel találkozik, segít, de mások ellenségesek lesznek: „Végül is nem te vagy az egyetlen, akinek kazettás lejátszója van a környéken” – mondja Baylis.

A szörnygyűjtő játékok, mint például a Pokemon nyilvánvalóan befolyásolják itt, de a Cassette Beasts is merít ihletet „a brit kultúrából, az 1980-as évek újhullámos divatesztétikájából és még az Artúr legendáiból is”, ami jó kombináció. És bár nagyon retrónak tűnik, egy 3D-s világban játszódik, ahol a platformok és a fizika alapú mozgások állnak: „A nagy réseken átsiklahat, és akár dobozokat is elhelyezhet saját parancsikonok létrehozásához” – mondja Baylis.

A videó narrált játékmenettel kezdődik a Cassette Beasts meglehetősen korai szakaszában, majd egy elhagyatott bevásárlóközpontba kerül, amely a játék egy olyan területe, amelyet korábban nem tártak fel. A szegmens csatákat, felfedezéseket, rejtvényeket mutat be, és azt, ahogy a játékosok interakcióba lépnek a játék 3D-s környezetével, és az én szememben egész jól néz ki – sok minden történik.

Ha szeretné, most kipróbálhatja saját maga, a webhelyen elérhető demó jóvoltából Gőz (új lapon nyílik meg) és a Microsoft Store (új lapon nyílik meg). Ez végigvezeti a játék kezdő részein egészen addig a pontig, ahol a fő küldetés beindul – az arkangyalok keresése, akiknek megvan a titka, hogy megszökjenek a játék furcsa szigetvilágából és hazatérjenek. Ez azonban nem feltétlenül lesz a dolgok vége: a Cassette Beasts játék utáni tartalmat is ígér, beleértve az opcionális bossokat, a visszavágókat és a „Ranger” küldetések új sorozatát, amelyek új szörnyeket és karaktereket mutatnak be, és új történetet mesélnek el a játékról. a „Rogue Fusions” eredete.

A Cassette Beasts a tervek szerint április 26-án jelenik meg a Steamen, a Microsoft Store-ban és a PC Game Pass-on, majd tavasszal konzolokra is. Mélyebben belemerülhet abba, hogy miről is van szó cassettebeasts.com (új lapon nyílik meg).

Időbélyeg:

Még több PC Gamer