Mire gondol, amikor azt mondjuk, hogy „vadnyugat”? Bónuszpontok, ha a wicky-wicky-wah-wah Will Smithre és a mechanikus pókokra gondolt. De amire valószínűleg gondoltál, az az utolsó lelátók, párbajok, lóháton folytatott fegyveres harcok, aranyforgatás, törvényen kívüli jutalmak követelése, holdfény ivása a helyi szalonban és nagy, nyílt sivatagi területek.
hitel Fegyveres mesék mert ez egy 6.99 GBP-os független játék a Ratalaika Games-től, de valahogy minden utoljára fenyeget. Úgy gondoltuk, hogy a Gunman Tales egy egyszerű Wild Gunman frissítés lesz: egy könnyűfegyveres játék, amely a 21. századba húzódik. De valójában sokkal ambiciózusabb, mindezt és még sok minden mást belepakol az apró hátizsákjába.
Kell némi munka a magyarázathoz. Képzeld el a vadnyugatot egy játéktáblán, a cowboy-kalapoddal a táblán lévő négy darab egyikeként. Te és az ellenfeleid (CPU vagy ember, felváltva online vagy helyben) felváltva mozgatják a figurákat egy olyan helyre, ahol – lényegében – a három dolog egyike történik. Megad egy helyet, és elindítja, amit az adott hely kínál; részt veszel egy nagyszabású lövöldözésben; vagy párbajt vívsz a táblán lévő három másik játékos egyikével.
Az egész vándorlás során az a célod, hogy négy térképdarabot gyűjts össze, amelyeket véletlenszerűen szereztél a lövöldözésből, vagy amelyeket más játékosoktól loptak el a párbajokban. Mind a négy térképdarabbal a kezedben indulhatsz a térkép közepén található arany kanyonba, és beléphetsz a végjátékba: egy három szakaszból álló bosscsatába egyfajta ormótlan totemoszloppal. Teljesítsd ezt, és te leszel a győztes, és képes leszel egy csecsebecsét támadni a totemoszlop hordájából.
Ez egy áttekintés a játék kicsinyített részeiről, de az egész áttekintést a különféle zugokról és résekről beszélhetnénk. Mert annyi minden történhet azon a játéktáblán, ez így van nevetséges. A te körödben beugorhatsz különböző városokba, indián táborokba, bányákba és aknákra, valamint minijátékokat és kényelmi szolgáltatást indíthatsz el. Vegyük például a városokat: ezeken belül játszhatsz egy lovas minijátékot, ahol megpróbálsz jutalmat kivenni; játszhat magasabb vagy alacsonyabb kemény készpénzért a szalonban; készpénzt költhet fegyverekre; és vásárolhat némi egészségjavítót. De ez csak egy hely a sok közül. Harcolhatsz vérfarkasokkal, kereskedhetsz az őslakos amerikaiakkal, áshatsz aranyat és még sok mást, attól függően, hogy milyen tárgyakat nyertél a fegyveres harcokban.
Folyamatosan találtunk új tennivalókat a Gunman Tales-en belül, egészen addig, amíg le nem tettük a jegyzetfüzetet és elkezdtük az áttekintést. Noha ez sok a lehetőségek mélységéhez kapcsolódik, ez az egyik legrosszabb oktatóanyagnak is köszönhető, amellyel az élő emlékezetben találkoztunk. Nagy a kísértés, hogy írjunk egy második cikket, amely valójában felvázolja, mit kell tennie do a Gunman Tales-ben. A két bemutató képernyő körülbelül egymillió mérföldre van a hasznostól.
A játék igazi húsa a fegyveres harcokban rejlik. Ezek kis piros csomópontok a térképen, és ezekre kell vadászni a nyitó pillanatokban. Valószínűleg egy könnyű fegyveres játékként írhatók le legjobban, ahol a főszereplőd is a képernyőn van. Tehát a hálót a képernyő körül csúsztatja, cowboyokat és indiánokat hoz létre, miközben a képernyő előterében lévő karakterének biztonságát is kezeli. Kicsit többfeladatos: képes-e fejlövéseket készíteni, miközben a dinamitrudakat kerülgeti?
A nyilvánvaló kritika nyilvánvaló: egy könnyűfegyveres játék könnyűfegyver nélkül mindig ideges lesz. Nem akarunk leülni Idő-válság kontrollerrel egy műanyag pisztolyperifériával szeretnénk felkapni a fejünket a kanapéról. És ez a kitartó visszajelzés a Gunman Tales fegyveres szekcióiról: olyan érzés lehet, mintha egy nehéz hálót húznál körbe a képernyőn. Mindenképpen azt javasoljuk, hogy növelje a kurzor érzékenységét a játék menüiben.
Azzal, hogy saját karaktered irányítását adod, legalább olyasmit csinálsz, ami a padhoz készült. Az elkerülés, miközben lősz is, kezdetben kihívást jelent, főként azért, mert a játék olyan rosszul magyarázza a vezérlőket. De ha egyszer megtanulja, hogy az LT-vel és iránygombbal lehúzott hordóhenger alapvetően egy win-gomb, akkor ez kevésbé lesz gond. Nemcsak félrevezet az útból, de elnyeli a lövedékeket, mintha egy kocsonyás folt lennél.
Az erősítések teszik kellemesebbé a harcot. Lődd le a csirkéket, és felrobbannak egy tollfújásban, és egy power-up gördül le a képernyőn. Ezek remek móka, lökdösődést okoznak a képernyőn, az összes ellenséget csirkévé alakítják, vagy láncfegyvert adnak át. Gyakran lerövidítik az ellenfeleidet, és felpezsdítik a játékmenetet, amely ismétlődésében halálos lehetett volna.
Minél kevesebb szó esik a párbajokról, annál jobb. Ezek akkor aktiválódnak, amikor ellenféllel találkozol a fórumon, és a CPU-kkal szemben teljes rejtélyt jelentenek. Még egyet sem sikerült megnyernünk, mivel a számítógép szinte azonnali reflexekkel rendelkezik. Tehát elkerülendő veszélyként kezeltük a többi játékost: hagyd, hogy egymást öljék meg, ne téged, majd szedjék fel a zsákmányt a holttestükből, mint az igazi gyávák, akik vagyunk.
A Gunman Tales-t teljesen lenyűgözőnek találtuk. Nem volt olyan, mint amire számítottunk. Felkészültünk arra, hogy felülvizsgáljuk a Kacsavadászat-szerű lightgun játék, olyan konzolra portolva, amelyen nem volt lightgun. Félreértés ne essék, ez benne van, de még sok más is támogatja: rengeteg minijáték, párbaj, lóviadal, szélhámos szerkezet, és mindez egy vadnyugati játéktáblán. Nem sok van hozzá, és úgy gurult be, mint a friss szellő. A Gunman Tales legnagyobb mókája az, hogy elindul egy irányba, és megnézi, mi van ott.
Ám bár a Gunman Tales tele van ötletekkel, tagadhatatlan, hogy a központi nyikorgó. A lightgun cucc sem nem szórakoztató, sem nem különösebben változatos, és nem elég hozzá némi karaktermozgás. Miután megtaláltuk az Arany-kanyont, és megszereztük kincsünket, nem volt késztetésünk visszatérni. Csak ellovagoltunk a naplementébe.
A Gunman Tales megvásárolható a Xbox Store
TXH pontszám
3/5
Előnyök:
- Roguelike, a társasjáték felépítése váratlan volt
- Rengeteg szórakoztató stratégia és minijáték
- Az erősítések jól megfűszerezik a lövöldözést
Hátrányok:
- Szörnyű oktatóanyagok
- Túl lassúnak tűnik a játékhoz
- A Lightgun sorozatok nem érzik jól magukat egy padon
Info:
- Hatalmas köszönet a játék ingyenes példányáért – a Ratalaika Games
- Formátumok – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
- Felülvizsgált verzió – Xbox Series X
- Megjelenés dátuma: 3. március 2023
- Bevezetési ára – 6.99 GBP
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.thexboxhub.com/gunman-tales-review/
- :is
- $ UP
- 1
- 100
- a
- Képes
- Rólunk
- át
- tulajdonképpen
- ellen
- AI
- Minden termék
- mindig
- becsvágyó
- Amerikai
- Amerikaiak
- és a
- VANNAK
- körül
- cikkben
- AS
- At
- Alapvetően
- Csata
- BE
- mert
- válik
- hogy
- BEST
- Jobb
- Bit
- bizottság
- pótlék
- FŐNÖK
- prémiumok
- pénzadomány
- gomb
- megvesz
- by
- TUD
- Készpénz
- okozó
- központi
- központ
- Század
- biztosan
- kihívás
- karakter
- azt állította,
- követelő
- gyűjt
- elleni küzdelem
- versenyez
- teljes
- számítógép
- Konzol
- tartalom
- ellenőrzés
- ellenőr
- ellenőrzések
- tudott
- CPU
- kritika
- találka
- attól
- mélység
- leírt
- SIVATAG
- DIG
- irány
- Ennek
- ne
- le-
- Csepp
- PÁRBAJ
- minden
- találkozás
- ellenségek
- Talány
- elég
- belép
- lényegében
- Minden
- példa
- várható
- Magyarázza
- magyarázó
- elbűvölő
- Visszacsatolás
- harc
- megtalálása
- égetés
- vezetéknév
- A
- talált
- Ingyenes
- friss
- ból ből
- móka
- játék
- játék
- Games
- kap
- Giving
- Go
- megy
- Arany
- Aranysárga
- nagy
- Guns
- kéz
- történik
- megtörténik
- Kemény
- kalap
- Legyen
- fej
- Cím
- Egészség
- nehéz
- itt
- Holes
- http
- HTTPS
- emberi
- ötletek
- in
- Növelje
- India
- alapvetően
- kérdés
- IT
- tételek
- ITS
- Munka
- jpg
- csak egy
- Megöl
- Kedves
- nagy
- nagyarányú
- keresztnév
- TANUL
- mint
- kis
- élő
- helyi
- helyileg
- elhelyezkedés
- helyszínek
- Sok
- készült
- Fő
- csinál
- kezelése
- sok
- térkép
- március
- max-width
- Hús
- mechanikai
- Memory design
- millió
- bányák
- Pillanatok
- több
- mozog
- mozgalom
- multi-tasking
- bennszülött
- Közel
- Se
- Új
- csomópontok
- Nyilvánvaló
- of
- ajánlat
- on
- ONE
- online
- nyitva
- nyitás
- ellenfelek
- Opciók
- Más
- körvonalak
- áttekintés
- saját
- párna
- ízletes
- rész
- különösen
- alkatrészek
- vedd
- darabok
- műanyag
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszott
- játékos
- bőséges
- pont
- szegény
- előkészített
- ár
- valószínűleg
- ps4
- PS5
- tesz
- RAID
- Inkább
- értékelés
- igazi
- ajánl
- Piros
- visszatérés
- Kritika
- felül
- felülvizsgálata
- tekercselt
- tekercs
- Biztonság
- Mondott
- Képernyő
- képernyők
- Második
- szakaszok
- látás
- Érzékenység
- Series of
- X. SOROZAT
- Lő
- lövés
- rövid
- Egyszerű
- óta
- egyetlen
- Ülés
- csúszó
- lassú
- So
- néhány
- valami
- költ
- fűszer
- állványok
- kezdődött
- lopott
- stratégiák
- struktúra
- ilyen
- napnyugta
- Támogatott
- kapcsoló
- Vesz
- tart
- bevétel
- beszéd
- hogy
- A
- azok
- Őket
- Ezek
- dolgok
- gondoltam
- három
- idő
- nak nek
- is
- városok
- kereskedelem
- kiváltó
- igaz
- FORDULAT
- oktatói
- oktatóanyagok
- Frissítések
- us
- különféle
- locsolás
- Út..
- Nyugati
- Mit
- ami
- míg
- Vadon
- vadnyugat
- lesz
- nyer
- val vel
- belül
- nélkül
- Nyerte
- szavak
- Munka
- Legrosszabb
- lenne
- ír
- Rossz
- X
- xbox
- Xbox One
- xbox sorozat
- Xbox sorozat X
- A te
- zephyrnet