A játék, amely azt ígérte, hogy nem lesz fizetős DLC, fizetős DLC-t kap: „Szükségünk van egy módra, hogy továbbra is finanszírozzuk a fejlesztést”

A játék, amely azt ígérte, hogy nem lesz fizetős DLC, fizetős DLC-t kap: „Szükségünk van egy módra, hogy továbbra is finanszírozzuk a fejlesztést”

Forrás csomópont: 1909362
Audiolejátszó betöltése…

A milsim FPS Squad régi játékosai tegnap vakságba kerültek, amikor az Offworld Industries fejlesztője bejelentés (új lapon nyílik meg) hogy a játék egykor megígérte, hogy soha nem ad el fizetős DLC-t, a következő frissítésben valójában elkezdi árulni a fizetős DLC-ket. Az Offworld kicsiben kezd, két csomag fizetős hangulatjellel, amelyek egy ingyenes hangulatjelet kísérnek, amelyeket minden játékos automatikusan megkap.

„A hangulatjelek olyan animációk, amelyek segítségével kifejezheti magát, interakcióba léphet egymással, megünnepelheti a játékon belüli helyzeteket, vagy feldobhatja a pihenőidőt. Reméljük, hogy javítani fogják a Squad-élmény közösségi és filmes aspektusait” – áll a közleményben.

Az Offworld szerint az érzelmek első adagja a Squad támogatásának új formájának kezdete, amelyet „izgatottan vár, hogy kipróbálhasson”, de egyes játékosok számára a Squad mikrotranzakciókba való behatolása árulásnak tűnik. Ez minden bizonnyal meglep, mint rajongó – megtettem ünnepelt (új lapon nyílik meg) Az Offworld eltökélt szándéka, hogy a Squadot többször is egyszer megvásárolja ezen a webhelyen, de az idők változnak.

„Ha ez készpénzfelvétel lesz, akkor kikaptam a 60 dolláromat a játékból” – kommentálta FDM_01 (új lapon nyílik meg) a Squad hivatalos subredditjének jelenlegi legfelső posztján. "Közvetlenül a BF2 mellett visszavonom."

Becsületére legyen mondva, az Offworld közvetlenül a kommunikációjában foglalkozott a váratlan politikai változással, és határozottan kijelentette, hogy a régi ígéretekkel ellentétben a Squadnak új bevételi forrásokra van szüksége az egészség megőrzéséhez.

sneak_peak_of_squads_future_cosmedic_update ból ből r/joinsquad

„Tisztában vagyunk vele, hogy a játékok fizetős tartalmai ellentmondásosak lehetnek, és az Offworld korábbi vezetése kijelentette, hogy a fizetős DLC-k soha nem kerülnek be a Squadba. Ennek fényében szerettük volna tájékoztatni Önt erről a változásról a 4.2-es verzió korai megjelenése előtt” – áll a bejegyzésben.

Szeretek a Squaddal játszani, és a fejlesztőknek finanszírozásra van szükségük.

92nose a Redditen

„Amikor a jövőbe tekintünk, hosszú és egészséges életet látunk a Squad számára. Nagy és dedikált játékosbázissal rendelkezik. Terveink vannak további frissítésekkel és a játék támogatásával 2023 után is. Bár a tervezett frissítések közül sok ingyenes lesz, azt is tudjuk, hogy szükségünk van egy módra, hogy továbbra is finanszírozzuk a Squad fejlesztését. A fizetős tartalmak, mint például az Emotes, az egyik módja annak, hogy finanszírozzuk ezt a fejlesztést, és folytassuk a játék fejlesztésén végzett munkánkat.”

A Squad subredditje tele van az emote bejelentésére adott reakcióktól. Egyesek érthető módon felháborodtak, amint azt a felhasználó által legtöbbször megszavazott bejegyzés is bizonyítja Sullixio (új lapon nyílik meg): "NE VEGYÉL EMOTOKAT!!!" Mások fogékonyak az Offworld indokaira a politika megváltoztatására.

„Szeretem a Squaddal játszani, és a fejlesztőknek finanszírozásra van szükségük” – írta 92 orr (új lapon nyílik meg).

„Emotokat veszek, mert támogatni akarom a fejlesztőket. Ez egy kis stúdió, és évek óta ingyenes frissítéseket adnak ki nagyszerű új tartalommal. Megérdemlik, hogy pénzt keressenek az erőfeszítéseikért, és nincs semmi etikátlan abban, ha olyan vásárlásokat adnak hozzá, amelyek pusztán kozmetikai jellegűek, és nem befolyásolják a játékmenetet” – tette hozzá. jmac1066 (új lapon nyílik meg).

Egyes játékosok számára nem a mikrotranzakciók elhatározása, hanem az általuk képviselt lehetséges csúszós lejtő az oka. Persze ez most csak érzelmek, az érvelés hangzik el, de meddig festik át a Squad tiszta, valósághű katonai esztétikáját rikító katonabőrök (új lapon nyílik meg), Mikulás sapkák és a merítést megrázó média crossoverek?

„Ne feledkezzünk meg a kerekeken lévő LED pörgettyűkről és az M2 neonlila nyomjelzőiről sem. Csak 4.99 dollár 50 Chevronért, első vásárlói ajánlat” – kommentálta Melyik-örökké-1873 (új lapon nyílik meg).

ez egy csapda ból ből r/joinsquad

Ha ez készpénzfelvétel lesz, akkor kikaptam a 60 dolláromat a játékból. Közvetlenül a BF2 mellett visszavonom.

FDM_01 a Redditen

Nincs azonnali jele annak, hogy az Offworld a Full Fortnite-ot akarná vagy tervezné, de nem tehetek mást, mint osztozok ebben a cinizmusban. Első kézből láttam, ahogy a Rainbow Six Siege, egy katonai FPS, amely egykor a taktikai terrorelhárító operátorok egységes stílusát képviselte, groteszkben ereszkedett le a pokolba. Rick és Morty (új lapon nyílik meg), Nier Automata és legutóbb WWE crossover skinek. Bárcsak évekkel ezelőtt megkongattam volna a vészharangot, amikor a Ubisoft adott egy kezelőnek egy ostoba pizzasisakot, de ehelyett azt mondtam magamnak, hogy ez csak egy buta bőr, és megvettem.

Igaz, hogy 2015-ös korai hozzáférésű kiadása óta a Squad jól támogatott FPS-ként tűnt fel, nulla mikrotranzakcióval. Csak tavaly az ingyenes frissítések új frakciót, fegyvereket, térképeket és kétéltű járművek (új lapon nyílik meg). Az egyetlen jelentős áremelkedés akkor történt, amikor 2020-ban kiadták a korai hozzáférésből, 40 dollárról 50 dollárra. Megértem, hogy a Squad régi modellje miért válhat fenntarthatatlanná – a milsimek eleve egy szűk műfajnak számítanak, és egy bizonyos ponton megvan a határ, hogy hány új ember akarja megvenni a játékot. Egy olyan környezetben, ahol a 30-70 dolláros skin csomagok egyre inkább jellemzőek a 10 dolláros harci bérletek mellé, lenyűgöző, hogy egy meglehetősen népszerű FPS, mint például a Squad, ilyen sokáig kitartott.

Ennek ellenére van egy megjegyzés az Offworld emotes Q&A-ban, amely szünetet tart:

„Elkezdesz fizetni a térképekért vagy a frakciókért a jövőben?

A Squad jövőjével kapcsolatos megközelítésünk az, hogy a lehető leginkluzívabb legyen. A térképek és frakciók létrehozása sok időt és erőfeszítést igényel, és azt kívánjuk, hogy egész közösségünk élvezhesse kemény munkánk gyümölcsét.”

Ez nem egészen egy „nem”.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer