A Deloitte magával ragadó élményekbe merül, ahogy egyre több iparág fordul a Web3 felé

A Deloitte magával ragadó élményekbe merül, ahogy egyre több iparág fordul a Web3 felé

Forrás csomópont: 2526573

A magával ragadó élmények már népszerűek a szórakoztatóiparban, a játékiparban és a divatiparban, de számos egyéb vállalati igény kielégítésének eszközei is lehetnek, mint például a gyártási műveletek szimulálása és a vezetők képzése érzékeny beszélgetésekre. 

A Deloitte február végén kötötte meg ezt a fogadást, amikor bejelentette, hogy partnerséget kötött a virtuális terekkel foglalkozó Vatom vállalattal, hogy magával ragadó élményeket kínálhasson különböző iparágak számára, a kultúrát virtuális valósággal fellendíteni kívánó cégektől a közösségi elkötelezettség kialakítására összpontosító márkákig. A vállalatok közösen azt állítják, hogy lehetővé teszik több ezer ember egyidejű fogadását ugyanabban a virtuális térben, valamint egy láncokon átívelő pénztárcát, valamint hozzáférést biztosítanak a digitális eszközök gyűjteményéhez és metaverzum tapasztalataikhoz.

Training Underground – Virtuális valóság. Forrás: Deloitte

A rejtett cél azonban az, hogy a vállalatok mögöttes adatokkal szolgáljanak a felhasználókról. „Az egyik legfontosabb trend, amely minden iparágban hatással van a vállalatokra, a harmadik felek adataihoz való hozzáférés csökkenése” – mondta Khusro Khalid, a Deloitte Digital ügyvezető igazgatója a Cointelegraphnak.

Khalid szerint azok a cégek, amelyek az ügyfelek megismerésére és kapcsolattartására támaszkodnak, a harmadik féltől származó adatok lecserélésére és az ügyfélszerzési költségek csökkentésére törekednek. „Tekintettel a termék testreszabható természetére, a vállalatok számos Web3-eszközt használhatnak, beleértve a virtuális tereket, a programozható digitális objektumokat, a láncokon átívelő univerzális pénztárcát, a POS-beváltást, a token-kapuzást és a hűségpontokat, többek között a sokszínűség érdekében. az üzleti alkalmazások terén” – mondta.

A Deloitte különféle metaverzum eszközöket képzelt el a vállalatok számára. A virtuális terek lehetőséget kínálnak a vállalatoknak arra, hogy „nem csak a globális csapat tagjait gyűjtsék össze eseményekre és találkozókra, hanem olyan gamified eszközöket is biztosítanak, amelyek vonzóbb és interaktívabb munkavállalói képzést tesznek lehetővé” – jegyezte meg.

3D Asset Generation – Omniverse. Forrás: Deloitte

További példák közé tartoznak a digitális ikrek az ingatlanokhoz, amelyek a leendő vásárlók számára magával ragadó körutat biztosítanak egy ingatlanban anélkül, hogy elhagynák otthonukat. „Mindegyik ilyen esetben a virtuális terek nemcsak közvetlen csatornát hoznak létre az elköteleződéshez, hanem egy egyszerű módja annak, hogy értékes első és nulla féltől származó adatokat szerezzünk be a virtuális terekben részt vevőktől – segítve ezzel a jövőbeli erőfeszítéseket és stratégiákat” – magyarázta. Khalil.

A virtuális valóság élményei több milliárd dolláros befektetést vonzanak a vállalatoktól szerte a világon. A globális magával ragadó technológiai piac mérete 21.6-ben 2021 milliárd dollár volt, és 134.18-ra várhatóan eléri a 2030 milliárd dollárt. szerint a Precedence Research jelentésére.

Az olyan technológiai óriások, mint az Nvidia, a Qualcomm, a Google, a Facebook tulajdonosa, a Meta és a Microsoft már nyilvánosságra hoztak a metaverzumhoz kapcsolódó kezdeményezéseket. A metaverzumban működő decentralizált és blokklánc-alapú platformok közé tartozik a Decentraland, a The Sandbox, az Axie Infinity, a Metahero és a Star Atlas, hogy csak néhányat említsünk.

Eric Pulier, a Vatom alapítója és vezérigazgatója úgy véli, hogy a metaverzum a holnap internetje, és mint ilyen, egyetlen vállalkozás sem maradhat érintetlen a magával ragadó élményektől:

„A Web3 az internet következő iterációját képviseli. Ugyanúgy, ahogyan nincs olyan vállalat vagy iparág, amely ne használja az internetet az elköteleződés eszközeként, nincs olyan üzleti szektor, amely ne profitálna abból, hogy a Web3 segítségével még hatékonyabban vonja be célközönségét.”

Időbélyeg:

Még több Cointelegraph