Code S 1. évad – RO4 és döntők előnézete

Code S 1. évad – RO4 és döntők előnézete

Forrás csomópont: 2657727

Final Day Preview: Cure, ByuN, Bunny, Maru

Kezdési idő: május 18., csütörtök, 9:30 GMT (GMT+00:00)

Három hét online játék után a GSL visszatér hagyományos otthonába, az AfreecaTV stúdióba, hogy eldöntse a Code S Season 1 bajnoki címét. A Code S címért egyedülálló körülmények között pályáznak, az elődöntőket és a nagydöntőket ugyanazon a napon játsszák – ez az első a GSL történetében. Míg az elődöntőkre érvényben marad a dicsért „GSL-felkészülés” faktor, a szurkolók és a játékosok nagyon atipikus nagydöntő élményben lehet részük.

Apropó atipikus, a Code S-nek azóta először lesz all-terran négyes döntője S kód 2011. október. Ezen a tornán a háromszoros GSL bajnok Mvp átengedte a koronát az MMA-nak, ezzel megerősítve az MMA helyét, mint egy igazán elit játékos a StarCraft II szcénában.

Közel tizenkét évvel később Maru az Mvp cipőjében áll a valaha volt legnagyobb GSL-játékosként, három éhes versenyzővel szemben, akik az ő költségén akarnak dicsőséget szerezni. Maru követni fogja elődje nyomdokait? Vagy egy rekord hatodik Code S bajnoki címmel előmozdítja saját legendáját?

[kép betöltése]

A finálé előtt visszatekintünk azokra az utakra, amelyek a négy elődöntőst idáig vezették, és kíváncsiak vagyunk, mit jelenthet örökségük számára a Code S bajnoki cím elnyerése.

Gyógyít: Csúcspont

írta Mizenhauer

Ahogy Cure esetében az lenni szokott, a négyes döntőbe jutása ambivalens érzéseket vált ki.

Bizonyos szempontból ez meglepetés. Az elmúlt néhány évben a nagy események sorozatos alulteljesítőjeként szerzett hírnevet (egy kivételével hatalmas kiugró), és az idei szezonban a 24-as IEM Katowice RO2023-es teljesítményének csökkenésével érkezett. Az idei Code S névsorral, amely magában foglalja a koreai Maru, herO és Dark elit triót, olyan know-how-t nyerni képes játékosokat, mint a GuMiho és a DRG, és a visszatérő nagyságok, mint például a Stats, a Classic és az InnoVation, úgy tűnt, hogy a Cure kívülről néz befelé.

Másrészt kézenfekvő érzés itt látni. Lehet, hogy nem a Cure az első név, ami eszünkbe jut, ha a top terranokra gondolunk, de rendkívüli nyers képességei minden héten megmutatkoznak az online versenyeken. És bár az ő elsöprő nagy tornagyakorlatai túlméretezett helyet foglalnak el emlékeinkben, a négyes döntő az általában ismerős terület számára. Ha nem az elvárások súlya, akkor azt mondanánk, csendben összerakott egy kiváló karriert.

A kúra először 2014-ben tört ki, ahol elérte a Code S 3. évad elődöntője (amelyben szívszorító 3-4-re kikapott a csúcsközeli INNOVationtól), és második helyen végzett Red Bull Battle Grounds: Washington a hét folyamán. A Cure azonban hatalmas lépést tett vissza a következő évben, és elindította a hullámvölgyek sajátos ciklusát. 2015-ben továbbra is kulcsfontosságú közreműködője volt a Proleague-ben a Jin Air Green Wingsnek, de nem sikerült túljutnia sem az SSL, sem a GSL Code S nyitókörén.

Úgy tűnt, hogy a naptár fordulata és a Legacy of the Void megjelenése új életet lehelt karrierjébe, hiszen ismét bejutott a Code S elődöntőjébe 1 2016. évad. Ez a siker azonban ismét visszaeséshez vezetett. Valójában 2017 és 2019 között Cure kilenc szezonból csak hatban tudott kvalifikálni a Code S-be, és 24-32-es rekordot ért el, amikor sikerült versenyeznie. A Jin Air csapattársa, Trap mellett állandóan a rettegett, „gyakorlatban jó” bókok fogadásában volt, miközben nem tudott sokat elérni a nagy versenyeken.

2020 felé haladva úgy tűnt, hogy Cure-nak soha nem kell úgy játszania, mint 2014 vagy 2016 őszén. A koreai szcéna egyszerűen felülmúlta őt, hagyta, hogy a Code S peremén kaparjon és karmoljon. De ha van valami A pro StarCraft II közel 13 éves története során arra tanított minket, hogy soha senkit nem számíthatsz ki.

2019 végén, a Jin Air Green Wingstől való távozását követően Cure végre elkezdte visszanyerni azt a formát, amellyel a régmúltban két Code S elődöntőig jutott. Továbbra is rejtély a nyilvánosság számára, hogy az utolsó megmaradt KeSPA csapatház elhagyása hogyan javította Cure sorsát – talán csak változtatásra volt szüksége, BÁRMILYEN változtatásra. Bármi is legyen az ok, Cure komoly karrier-újításba kezdett.

A 2020 első S kódja, legyőzte a hatalmas Stats-t és a TY-t a csoportkörben, hogy bejusson az RO8 rájátszásába, ahol 3-0-s söpréssel legyőzte Deart. Az INnoVation elleni elődöntőben megbosszulta a hat évvel korábbi veszteségét, és egy két alap tanklökéssel zárta a sorozatot, ami megbüntette az INnoVation mohó 3 CC nyitóját. És bár Cure-t a döntőben besöpörte a TvT virtuóz TY, ez mérföldkő volt egy olyan játékos számára, aki annyi nehézséget átvészelt.

Ezzel Cure karrierjének második felvonása kezdődött, ahol rendszeres szereplője lett a nagy eseményeknek. Korábban hónapokban kellett mérni az elődöntők közötti időt. Az új Cure esetében ez az idő néha hetekre csökkent. Egészen más problémával kellett szembenéznie: ezüstszörfös hírnevével. Minden magas helyezése ellenére valójában nem tudta megnyerni a bajnokságot.

De Code S 3. évad 2021-ben a Cure megtette a végső áttörést. Az akkori páratlan TvP-jét kihasználva 3-1-es győzelmet aratott a PartinG ellen az RO8-ban és 4-1-re a Trap ellen az RO4-ben. Lendülete végig vitte a fináléig, ahol döntő 4-2-re végzett Zest felett. Az utolsó GG kézhezvételekor Cure arcán először egy sóhaj jelent meg. Végre elérte a koreai StarCraft II csúcspontját, és Code S bajnoknak mondhatta magát.

Egy másik furcsa – bár sajnálatos módon megjósolható – fordulatban ez a bajnokság újabb hanyatláshoz vezetett. Cure szerencséjére ez a visszaesés sokkal kevésbé volt drasztikus, mint a múltban. Code S bajnoki címét követően fokozatosan halványulni kezdett, és többnyire közepes eredményeket ért el a fő versenyeken (éles ellentétben a folyamatos online dominanciájával). Noha bizonyos definíciók szerint „csúcsjátékos” maradt, abszolút alulteljesítő volt a maga számára felállított bajnoki léchez képest.

Mit tegyünk hát azzal a gyógymóddal, amelyet az IEM Katowicében történt elbátortalanító RO24-es kilépése óta láttunk? Magától értetődik, hogy összezúzza az embereket az interneten – ez jelen pillanatban magától értetődő. De mivel a Code S első két fordulója is online költözik, a Cure uralma Korea első számú versenyére is kiterjedt. Az RO16 és RO8 révén a Cure legyőzte a Solart (2-0), a herO-t (2-0), a Classicot (2-0), és még a Marut is (2-1).

Ha ez a játékszint átvihető az offline szakaszba, akkor a Cure minden bizonnyal ismét abban a pozícióban van, hogy megnyerje a Code S bajnokságot. Ő van 14-6 a TvT meccseken április eleje óta, és az Aligulac.com jelenlegi értékelése szerint a #3 TvT lejátszó a világban. Bár azt mondta, hogy a szerencse közrejátszott abban, hogy a Code S legutóbbi győzelmét aratta Maru ellen, ennek ellenére meg kellett volna erősítenie az önbizalmát, amikor a négyes döntőbe jutott.

Ha valaki a Cure-t és a ByuN-t kizárólag az online királyok közé sorolja, akkor valószínűleg ByuN a legjobb TvT-játékos. Azonban figyelembe véve Cure lendületét, és a ByuN-problémákat a GSL mélyebb fordulóiban, Cure-t kell az elődöntős összecsapásuk favoritjának tekinteni. És ezek után az ajtó tárva-nyitva lenne Cure előtt. Maru olyan sebezhetőnek tűnik, mint valaha a TvT-ben, és Cure már az utolsó fordulóban is legyőzte. Bunny, bár wild card, még mindig egyértelmű esélytelen az elődöntősök között. Nem telik el sok idő, amíg Cure háromszoros Code S-döntősre és kétszeres bajnokra frissíti az önéletrajzát.

A második Code S címmel Cure-nek többé nem kell megküzdenie azzal, hogy egyetlen bajnoki címét kiugró értékként kezelik. A Code S címek számát tekintve a játék olyan óriásaival találta magát egy szinten, mint a Zest és a Dark. Lehetséges, hogy Cure soha nem nyer annyi címet, mint Maru, vagy nem jut annyi döntőbe, mint az Mvp, de egy csütörtöki győzelem biztosítaná, hogy örökre helyet foglaljon minden idők legnagyobb terránjai között.

ByuN vs. ByuN

a Wax által

Három év zűrzavar után a poszt-katonai ByuN fordulatos, fordulatos sagája elérte legfontosabb inflexiós pontját.

2020-ban ByuN visszatért a StarCraft II-be, miután elvégezte kötelező katonai szolgálatát. Míg a közösségben sok volt az öröm és szurkolás, a rajongók óvatosak voltak, amikor valódi elvárásokat támasztottak. Addig a történelem bebizonyította, hogy a katonai szolgálat az igazi címvédőként eltöltött idő végét jelentette. Az olyan nagyságok, mint a TaeJa és az MMA, a Code S csoportköri játékosaként szerepeltek a csúcson; A Dream és a DRG jobban teljesített azzal, hogy meglepetésszerűen bejutottak a rájátszásba. Még így is mély szakadék maradt a rájátszásba jutás és az olyanok fenyegetése között, mint Maru és Dark a GSL-ben, vagy Serral és Reynor a világon.

ByuN volt az első játékos, aki összetörte elképzeléseinket arról, hogy a volt katonai játékosok mit érhetnek el. Nem sokkal azután, hogy elbocsátották, dübörgés hallatszott a létrás képességeiről, és hamarosan bebizonyította, hogy az ilyen beszéd több mint indokolt. Alig néhány hónappal a visszatérése után, az interneten asus rog 2020 ByuN Reynor, Stats, Serral, Solar és Maru félelmetes felállásán futotta át a bajnokságot. Igaz, az ASUS ROG nem volt „tier ​​1” státuszú esemény, de határozottan nem volt elég kicsi ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk. Tekintettel a ByuN legyőzött ellenfeleinek puszta minőségére, elkerülhetetlennek tűnt, hogy az ASUS ROG-ban elért sikere nagyobb eseményeket eredményezzen.

Sajnos, amint ByuN okot adott a reményre, hogy történelmet írhat, és ő lesz az első visszatérő, aki megnyerte a Code S-t, ugyanannyi okot adott nekünk a kételkedésre, hogy valaha is képes lenne újrateremteni 2016-os bajnoki szereplésének varázsát.

A csuklóproblémák, amelyek régóta a Terran sztárjátékosok csapása volt, a ByuN esetében is megjelentek. Szinte minden egyes kiruccanását az AfreecaTV stúdióban elrontotta a játékon belüli szünet a csuklófájdalom/zsibbadás miatt, és ezek a szünetek a GSL szabályok miatt csak ilyen sokáig tarthattak. Úgy tűnt, hogy ByuN útja a történelmi Code S bajnokság felé véget érhet, mielőtt elkezdődött volna.

A történet legváratlanabb fordulatot vett 2021 közepén, amikor többet megtudtunk ByuN csukló állapotáról. Az a meccs utáni interjú, ByuN felfedte, hogy egy vizsgálat kimutatta, hogy fizikailag semmi baja nem volt a csuklójának, és nem sújtotta a terrai átok, amely végül lebuktatta az Mvp-t és a TaeJa-t. Ehelyett azt mondták, hogy a fájdalom mentális eredetű, ami arra utalt, hogy másfajta kezeléssel le lehet győzni.

Ez a kinyilatkoztatás csábítóvá tette ByuN összes problémáját egy bináris egyenletté forralni: ha ByuN mentálisan jó helyen van, akkor jól játszik. Ha nem, akkor rosszul játszik. A valóságban azonban nehéz volt szétválasztani a játékon belüli és a játékon kívüli tényezőket. Sokatmondó volt, hogy az ASUS ROG Online után sokáig nem tudott olyan jól szerepelni az online eseményeken – elméletileg azon a helyen, ahol a legjobban kellett volna éreznie magát, és a legjobban kellett volna játszania. A 2021-2022-es évek nagy részét közép-/magas szintű játékosként töltötte, bejutott a nagy versenyek rájátszásába, de soha nem jutott mélyebbre a legjobb nyolcnál. Ez alatt a zuhanás alatt herO visszatért a katonaságból, felépült a teljes katonaság előtti formába, és megtörtént a Code S csodafutása, amely egykor ByuN sorsának tűnt.

2022 második felében ByuN története jobbra fordult. Kisebb online kupákban nyújtott teljesítménye – amelyek a legrosszabb esetben is „nagyon jók” voltak – visszaugrott a „szörnyű” területre. Ahogy az már lenni szokott, ez a nagyobb rendezvényeken is a siker előrejelzőjének bizonyult. Ban ben Szuperverseny 2, ByuN megszerezte katonai pályafutása legjobb offline eredményét, legyőzve ellenségét, Marut, és bejutott az elődöntőbe (ahol 1-3-ra kikapott Solartól). Egy héttel később ugyanilyen fontos offline győzelmet aratott HomeStory Kupa3-2-re verte Serralt a harmadik hely felé vezető úton (a vesztesek döntőjében kikapott Astreától). A legfontosabb részlet az volt, hogy ByuN nem csak bajnoki szinten játszott, de nem is kellett kérnie a rettegett szüneteket. Lehet, hogy a mentális problémák soha nem múltak el teljesen, de legalább kellőképpen kontroll alá vette őket ahhoz, hogy normálisan játsszon offline környezetben.

Miután ByuN IEM Katowice meccse az RO12-ben Serral elleni 1-3-as vereséggel ért véget (itt semmi érdekes, csak Serral Serral), még mindig úgy tűnt, minden a helyén van ahhoz, hogy nagyszerű Code S-t kapjon. Legyőzte mentális problémáit. nagyrészt, és rendkívül magas szinten játszott az interneten. Ráadásul Maru akadozott a TvT-ben, ByuN pedig néhány sorozatot kivett egykori verhetetlen ellenségéből a kisebb versenyeken.

Természetesen egy ilyen sok fordulatot tartalmazó történet egy utolsó fordulatot adna. ByuN remek formájához hűen átverekedte magát egy kemény RO8-as csoporton a második helyen, 2-0-s sorozatban legyőzve a Solart és a Darkot. A szinte tiszta tengerészgyalogosokkal felszerelt Hive-tech Solar feletti sziporkázó győzelemről azonban kiderült, hogy nem az önbizalom csapnivaló demonstrációja, hanem a gyengeség miatti utolsó lépés. A meccs utáni interjújában ByuN elmondta, hogy fájdalmat kezdett érezni a csuklójában, és rohant, hogy befejezze a játékot, mivel nem volt biztos benne, hogy későn bírja.

Ez egy szomorú megjegyzés a Code S utolsó napjához, még akkor is, ha az ember soha nem lehet 100%-ig biztos ByuN körülményeit illetően. Határozottan lehetséges, hogy túl mélyen beleolvasok abba a 2021-es interjúba, amely a csuklójával kapcsolatos pszichoszomatikus problémákról szól. De még ha ezt figyelmen kívül hagyjuk is, nyilvánvaló, hogy VALAMI okból a következetesség és a nagy teljesítményű teljesítmény óriási problémákat jelent ByuN számára a StarCraft II-hez való visszatérése óta.

Túl késő, hogy ByuN legyen az első katonai visszatérő, aki Code S bajnokságot nyert. Azonban az elmúlt három év során a ByuN vs. ByuN saga ugyanolyan meggyőzővé vált, mint a StarCraft II vs. a Nemzetvédelmi Minisztérium. Ha ByuN lenne a második poszt-katonai játékos, aki Code S bajnoki címet nyert, az közel sem lenne olyan történelmi, mint herO bajnoki szereplése. De ByuN legyőzte ByuN-t, hogy megnyerje második Code S bajnoki címét, talán a nagyobb személyes teljesítmény. Remélem, ByuN fel tudja emelni a trófeát, és elmondja, mit kellett leküzdenie.

Nyuszi: Végső érvényesítés

írta Mizenhauer

Talán naiv, de van-e emberibb dolog, mint az álmok kergetése minden más rovására? Hogy túllépje magát a közös határokon a dicsőség hajszolásával. Elviselni a kudarcot és a csalódást valami nagyobb nevében. Elérni végre azt a pillanatot, amely minden áldozatot érvényesít, és az álmot valóra váltja. Bunny, aki több mint egy évtizede kezdte programozói pályafutását, a dicsőség pillanatának szakadékán találja magát. Csak két egyezés van közte és a végső érvényesítés között. Már csak két meccs, amíg Bunny végre Code S bajnoknak mondhatja magát.

Bunny messze a legkevésbé teljesített játékos a 4. fordulóban. Míg Maru, Cure és ByuN már megnyerte a Code S-t, Bunnynak, aki 2013-ban a BW-től StarCraft II-re váltott, három évre volt szüksége ahhoz, hogy elérje a Code S fordulót. 16. Ezt követően további három évbe telt, amíg 8-ben elérte az RO2019-at. Valójában 2013 és 2019 között Bunny rekordja Korea legrangosabb egyéni versenyén egy gyalogos 36-47. Nyuszi azonban soha nem tért el az irányától. És annak ellenére, hogy 2020-ban még gyengébb eredményeket ért el, 2021-ben végre belátta, hogy türelme kifizetődik.

Miután 8-ben elérte az RO2021-at Code S 1. évad, Bunny pályafutása legjobb helyezését érte el Évad 2 Azzal, hogy az online DreamHack Masters Fall egy másik első négy helyezettje lett, úgy tűnt, hogy karrierje végre jó irányba halad.

Finoman szólva azt mondanám, hogy a 2022-es Bunny’s horror show és tündérmese egyenlő arányban készült. Folytatta emelkedését az év kezdetéig, és fantasztikus top 8-at ért el IEM Katowice. De egy komikusan rossz fordított karma esetében egy pár kudarccal „jutalmazták” teljesen a játékon kívül. Előtte Code S 1. évad, egy furcsa balesetben eltörte a csuklóját. Miután a csuklója alig gyógyult meg, kénytelen volt játszani az RO20-as meccseit, nem volt meglepő, hogy Bunny korán kiesett.

Aztán a közepén Code S 2. évad, Bunny a spanyol karanténban találta magát, miután elkapta a COVID-fertőzést a DreamHack: Valenciában. Ezúttal azonban még egy ilyen szörnyű buktató sem tudta megállítani Bunyt. Annak ellenére, hogy körülbelül 10 napig nem tudott megfelelően gyakorolni, visszatért Koreába, hogy 10-3-es mérleggel befejezze RO1 csoportját, és bejusson az RO6 rájátszásába. Ott döbbenetes 3-1-es vereséget szerzett Maru ellen, és megszerezte élete első elődöntőjét a Code S-ben. Bár az elődöntőben kikapott a későbbi bajnok herO-tól, ez azt jelezte, hogy ez a két szélsőséges kudarc nem tántorította el korábbi útjáról. .

At DreamHack Masters: Atlanta, Bunny lassan kezdett 1-2-re a Serral, Cure és Lambo csoportban. Bunny azonban kigyulladt az esemény kieséses részében. Miután kiütötte a triggert, Clem és NightMare együttes 9-1-re, Bunny megszerezte élete valószínűleg legnagyobb győzelmét. Az elődöntőben 3-1-re legyőzte a torna favoritját, Serralt, ezzel pályafutása során először bejutott egy premier verseny nagydöntőjébe. És bár ez a herO elleni csalódást keltő 3-4-es vereséggel végződött (Bunny 3-1-re vezetett), nem volt kétséges, hogy Bunny végre bebizonyította, hogy képes felvenni a versenyt a világ legjobbjaival.

Soha semmi sem ment könnyen Bunnynak, és már-már úgy tűnt, hogy a dolgok szörnyű rosszul sülnek el 2023 elején. A 2023-as IEM Katowice-re benevezett a rájátszás mélyére, de végül az utolsó helyen végzett az RO24 csoportjában. Amikor a megfeszített koreai StarCraft II jelenet váratlan mentőövet kapott a 400,000 8 dolláros GamersXNUMX eseménytől, Bunny valahogy kimaradt a kvalifikációból, ami egy rendkívül megbocsátó előfutamnak tűnt.

És mégis, miután újabb megpróbáltatásokkal kellett szembenéznie, amelyek bizonyára gondolkodásra késztették „A fenébe, abbahagyom”, Nyuszi még egyszer összeszedte magát. Úgy kvalifikálta magát a Code S idei szezonjára, hogy egy meccset sem bukott el, és a csoportkörben folytatta a Classic és az INnoVation rövid munkáját. Az RO8 „halálcsoportjába” került Bunny dacolt az esélyekkel, hogy megszerezze csoportjában az első helyet a Solar és a Dark elleni győzelemmel.

Még mindig az esélytelenebb, még mindig felfelé küzdő Bunny otthon érezheti magát az elődöntőben. A Maru elleni nyitómérkőzése hihetetlen próbatétel lesz, de Bunny korábban is letette a G5L győztesét hasonlóan nagy nyomású környezetben. Mivel Maru 2019 óta a leggyengébbnek tűnik, nincs okunk kételkedni abban, hogy Bunny ismét megrázhatja.

Ha elhárítja az első akadályt, Bunny Cure vagy ByuN ellen szállna szembe, akik mindketten méltó ellenfelek és bajnokok a maguk jogán. De azok, akik Bunny ellen fogadnak a csoportkörben, érdemes megfontolni, hogy ismét kételkedjenek benne. Ellentétben Maru-val, Cure-el és ByuN-nal, akik az elmúlt hónapok során számos versenyen részt vettek, Bunny minimálisra csökkentette jelenlétét a kisebb versenyeken, és tartalékolta magát a nagyobb eseményekre. Ha továbbra is ugyanúgy játszik, mint az összes versenyen, akkor az esélye, hogy ő legyen az utolsó ember csütörtök este, ugyanolyan jó, mint a többi terránnak.

A Code S megnyerése nemcsak a CJ Entus B-Teamerjeként eltöltött éveket igazolná, hanem mindazokat a küzdelmeket, amelyeket közel egy évtizeden át kellett elviselnie. Azok számára, akik egy ilyen győzelmet marginalizálnának azzal az indokkal, hogy a Code S már nem rendelkezik azzal a presztízssel, mint korábban, Bunny nem tenné. Egy évtizednyi álma megvalósítása és a vele járó nehézségek kitartása után Bunny végre lehetőséget kap arra, hogy jót tegyen több éves fáradhatatlan erőfeszítésének. A Code S cím csak hét győzelemre van. És ezzel egy hely a történelemben. Tíz év után, amikor minden más rovására hajszolta a nagyságot, ez az ő pillanata. Kételkedjen benne a saját felelősségére. Nyuszi ideje most van.

Maru: Mit kapsz az embertől, akinek mindene megvan?

a Wax által

Három évnyi írás után Maru G5L üldözéséről, most egy kicsit tanácstalan vagyok, hogy végre sikerült. Mi a tétje annak a játékosnak, aki – szinte szó szerint – mindent megtett a Code S-ben? Hatos, hetedik és nyolcas bajnokságra megy? Megpróbál bajnoki címet nyerni térképvesztés nélkül? Bajnokságot nyerni az állítólagos csodálatos versenyen kívüli Protoss-jával? Bármilyen önkényes célt tűz is ki magának Maru, vagy mi tűzzünk ki neki, mint egy rajongó, az soha nem lesz olyan sürgős, mint egykor a G5L.

Hogy őszinte legyek, és talán meg is kockáztatva, hogy a közelgő játéknapon a hírverés megszűnik, a Code S egy ideje nem érezte magát Maru első számú góljának. A G1L megnyerése előtt Maru maga viccelődött egy GSL-videócsomag során, hogy szívesebben nyerné meg az IEM Katowicét az ötödik Code S címén. Noha akkoriban ezt nevetésre játszották, mindig is úgy éreztem, hogy több van benne, mint egy szemnyi igazság, ha nem egészen egy egész Gwangalli strand.

Végül is a 2018–2019-es zsinórban négy Code S cím elnyerése Marut már régóta a valaha volt legnagyobb GSL-játékossá tette, és ezzel kifogásolhatatlanná tette hazai örökségét. A G5L volt az arannyal kirakott pávatoll Maru sapkájában, a kézművesen termesztett 500 dolláros japán cseresznye a fagylaltkehely tetején. Félreértés ne essék – a G5L üldözése rendkívüli volt móka követni, és ami a GSL-rajongókat nagyon érdekelte. Végső soron azonban úgy érezte, mint a Maru-vers fő történetének B-cselekménye – a világbajnokságra való folyamatos törekvés.

Még akkor is, ha minden háttérbe szorul a világbajnoki cím megszerzéséhez, Marunak a Code S hatodik bajnoki címéhez vezető útjában néhány érdekesség megtalálható. Már felhoztam a vicceket, amelyek komolyabbak, mint amilyennek látszanak – hát van egy másik, amit Maru sütött mostanában. A 2022-es Code S 2. évadban, a DreamHack Valenciában, a TSL9-ben és a 2023-as IEM Katowice-ban második helyen végzett Maru egy kicsit kong. Nos, ez rendkívül nevetséges, tekintve, hogy a „vesztési sorozat” közepette megnyerte a G5L-t, és figyelembe véve, hogy pályafutása során több mint 10 premier tornát nyert. De ami számít, az az, hogy Maru egyértelműen ezek a második helyezettek járnak a fejében, és folyamatosan felhozza őket. Súlyos lelki sérüléseket szenvedett el Oliveirától az IEM Katowice döntőjében, és az interjúiból úgy tűnik, még mindig a felépülés felé tart.

A rossz mentalitás sok olyan játékost megzavart, akik egyébként bajnoki minőségűek voltak – néhány példa ebben a négyes döntőben van! Maru nagyon messze van attól, hogy ebbe a mélységbe zuhanjon, de minden mentális gyengeség továbbra is gyengeség. Az S #6-os kód megnyerése – lehetőleg rendkívül meggyőző és domináns módon – nagy utat járna be az önbizalomhiány megtisztítása felé.

Ez a négyes döntő egyben esély arra is, hogy Maru visszaállítsa dominanciáját a TvT-ben. A 5.0.11 egyensúly javítás és a mass-Raven meta ezt követő hanyatlása hatalmas csapást mért Marura, elvette az ászát a lyukban. Korábban egy varázslatos képességgel rendelkezett, hogy megfordítsa azokat a játékokat, amelyek 100%-ban elvesztek volna bármely más játékos számára, ha felfordítja kedvenc varázslóját. Bár ez a játék végi állapot még mindig elérhető Maru számára, határozottan sebezhetőbbé vált a meccs elején/közepén bekövetkező vereségekkel szemben.

Bizonyos mértékig Marunak nincs más választása, mint követni a metát – nem tudja puszta akaraterővel kikényszeríteni a játék végén való turkálást. De ő tud térjen vissza gyökereihez, mint a végső Marine-Medivac játékos, aki a villámgyors kézi sebességet és az ugyanilyen gyors döntéshozatalt ötvözte, hogy darabokra tépje ellenfeleit. Egy hét elhivatott TvT-gyakorlattal megvan rá az esély, hogy Maru csütörtökön felbukkan, és a játék minden fázisában megsemmisíti az ellenfeleit, így hülyén érzem magam, amiért azt mondom, hogy a TvT-je valaha is csökkent.

Végül csak az abszurdum, hogy hat Code S bajnoki címet nyerünk. Persze az elején lekicsinyeltem a Code S fontosságát Maru számára, de ez részben azért van, mert természetesnek vettem Maru nagyszerűségét. A legtöbb játékosnak nincs is hat bajnoki pályafutása során, még kevésbé a legrégebbi és legrangosabb koreai tornán. Olvassa újra az elődöntőben szereplő másik három játékos előzetesét – a Code S megnyerése egy ember küzdelme. élettartam a legtöbb profi számára. Maru nagyszerűségét bizonyítja, hogy szinte unalmassá tudja tenni a Code S megnyerését.

Így foglalom össze az érzéseimet Maruval kapcsolatban, aki az utolsó napra megy: nem fogok a székem szélén várni, hátha Maru megnyeri a 6. bajnoki címet, de határozottan fogom a fejem. félelem, amikor megteszi.

Tippek

ByuN 3 – 2 kúra
Maru 3 – 1 nyuszi

Maru 4 – 2 ByuN


Időbélyeg:

Még több TL.net