Törje meg arcát a Flesh and Blood's Bright Lights kiegészítő tökéletes mech öltönyével

Törje meg arcát a Flesh and Blood's Bright Lights kiegészítő tökéletes mech öltönyével

Forrás csomópont: 2897961

A folyamatosan fejlődő világban a Hús és vér kereskedési kártyajáték, ahol harcosok és technológusok küzdenek a fölényért, a közelgő kiegészítő készlet, Fényes fények, a felszereléskártyák új felfogását vezeti be. Teljesen megváltoztatja azt a módot, ahogy a játékosok paklit építenek új és régi Mechanologist hősök köré.

Magjában, Hús és vér egy körökre osztott stratégiai játék, amely egyedi sci-fi és fantasy hősök egymás ellen brutális harcban. Kicsit olyan Magic: The Gathering találkozik a Pokémon kártyajáték, a játékosok elkezdik minden játékát Hús és vér egyetlen kiválasztott hősükkel a játékban, és különféle fegyvereket, felszereléseket és támadáskártyákat használva ütéseket cserélhet, amíg a hős teljes életereje nullára csökken.

Minden hős identitásának és játékstílusának központi eleme a lábukon, mellkasukon, fejükön és karjukon viselt felszerelés. A felszereléskártyák lényegében a hős páncélját jelentik, és megvédik a hőst az ellentétes támadásoktól, vagy további előnyöket biztosítanak, amelyek szinergiázhatnak egy adott hős játékstílusával vagy kártyakészletével.

A hagyományos felszereléskártyákkal ellentétben, amelyekhez minden hősosztály hozzáfér a játék kezdetétől, az új Fényes fények A bővítés bemutatja az Evo felszerelések sorozatát, kifejezetten a Mechanologist hősök számára, amelyeket ehelyett a játékosok paklijaiba kevernek. A játékosoknak ezután ki kell húzniuk a kártyákat, hogy kijátszhassák azokat az új, erőteljes hatásokat, amelyeket ezek a felszereléskártyák mutatnak be.

„Játéktervezőként úgy gondolom, hogy a mi elsődleges feladatunk az, hogy a rajongók számára lenyűgöző kirakós játékot biztosítsunk, olyan játékdarabokkal, amelyek arra ösztönzik őket, hogy különböző paklit építsenek, új stratégiákat próbáljanak ki, és szórakozzanak új játékmódok felfedezésében” – írta James White alkotója. egy e-mailben. Emellett a játék kiadójának, az új-zélandi székhelyű Legend Story Studiosnak a vezérigazgatója.

„A „Bright Lights” az első alkalom, hogy rajongóinkat Metrixbe, a Csodák Városába viszünk – folytatta –, ezért olyan élményt kellett nyújtanunk, amely hű volt a Metrix szirénáihoz; Hogy Rathe jövőjét naponta újra feltalálják a Metrix kutatóközpontjaiban, hogy bármi lehetséges, Legyél több, mint ember!. A rossz Evo mech-öltönyök készítése több lesz, mint az ember által megragadt hangulat.”

A tervezési célok között Fényes fények, bővülő FABAz új hősökkel és felszereléssel ellátott Mechanológus archetípusa központi szerepet játszik a sorozat témájában. A szíve Fényes fények az alacsony teljesítményű alapberendezések korszerű Evo-frissítésekké való átalakításában rejlik.

Az alapfelszereléshez többféle lehetőség is kínálkozik, amelyeket a játékosok használhatnak hőseik fejére, mellkasára, karjára és lábára. De ezek a felszereléskártyák önmagukban nem csinálnak semmit, és bizonyos esetekben a „Blade Break” kulcsszóval rendelkeznek, amely tönkreteszi a felszerelést, amikor az ellenfél támadása ellen védekeznek. Egyébként a játékosok ezekkel az alapdarabokkal kezdik a játékot, mint bármely más hagyományos felszereléskártyát.

Az új Evo kártyákat ben mutatták be Fényes fények Az alapdarabok képességeinek fejlesztésére és fejlesztésére szolgálnak, de belekeverednek a játékos paklijába – ami azt jelenti, hogy a Mechanologist paklinak meg kell rajzolnia és ki kell játszania őket, ami egy kis variancia hozzáadásával a játékmenetet.

Amikor egy játékos Evo felszerelést húz, átalakíthatja az alapdarabot, ha az Evo alá helyezi. Attól függően, hogy melyik eszközzel játszanak, az átalakításhoz akciópontra lehet szükség, de ez nem mindig van így. Akárhogy is, egy átalakított alapfelszerelés kerül az új kártya alá, ami előnyös lesz néhány Evos számára, akiknek fontos, hogy mi van alattuk.

Ami különösen lenyűgöző ebben a kártyaciklusban, az az, hogy visszavonják a korábbi felszerelések által a játék során felhalmozódott sérüléseket. Tehát ha például egy alapfelszerelést viselő gépészt olyan ellentétes támadás éri, mint a fúrólövés vagy a kihajló ütés, amelyek sebzésszámlálót helyeznek el a berendezésen, akkor ezeket a sebzésszámlálókat eltávolítják, amikor a berendezést egy új Evo darabra frissítik.

Fúrólövés egy nyílvesszővel. A berendezést is károsítja.

A Buckling Blow összetörő képességgel rendelkezik, amely a berendezés sérülését kezeli.

Ezek az Evo felszereléskártyák azonban arra kényszerítik a játékosokat, hogy elfogadják a rövid távú kompromisszumot, mivel az Evo frissítésekhez szükséges alapfelszerelés meglehetősen gyenge, és nincs más hatásuk, mint a későbbi frissítések támogatása. De ez a kezdeti áldozat potenciális előnyt jelent a játék előrehaladtával, és az Evo fej-, kar-, mellkas- és/vagy lábak fejlesztése megtörténik és átalakul.

"Általában egy egész Flesh and Blood játékot játszol azzal a [négy darab] felszereléssel, amellyel elkezded a játékot, így a rajongóknak lehetőséget adni, hogy átalakítsák és fejleszthessék felszereléseiket a játék során az Evos segítségével, igazán meggyőző ajánlat." – mondta White. „A tervezési kihívás egyszerűen az volt, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy elegendő megtérülést kínálunk az Evo-öltöny megépítéséhez szükséges erőfeszítésekért, ahhoz képest, hogy normál felszereléssel játszunk.”

Más szóval, szinte minden más felszerelés, amelyet a játékosok használhatnak a játék elején, erősebb lesz, mint az új Evo felszerelés használatához szükséges alapfelszerelés. White szerint azonban a készlet 29 új Evo berendezést tartalmaz, amelyek remélhetőleg elegendő opciót adnak ahhoz, hogy szórakoztató és hatékony stratégiákat kínáljanak, amelyek megérik ezt a fedélzetépítési korlátozást.

A Flesh and Blood Gondviselés Koronája arra kényszerít, hogy a kártyákat be- és kidobd a paklidba, amikor eltalálod.

Az Achilles Accelerator kártyát megsemmisítheti, hogy lendületet kapjon. Pajzs képességgel is rendelkezik.

Az új Evo felszerelések közül a leglenyűgözőbbek közé tartozik az Evo Atom Breaker, egy mellkasi darab, amely két extra erőforrást generál, amikor egy játékos lendületet ad. Egy olyan játékban, ahol az erőforrásokat általában kártyák eldobásával állítják elő, az Evo Atom Breaker hatékony alternatív erőforrásforrást biztosít. Nem blokkol, mint más felszerelés, hanem lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megsemmisítsék a korábban kijátszott tárgykártyákat, és két további erőforrássá alakítsák át azokat.

Mindeközben az Evo Mach Breaker láb felszerelése Quicken tokeneket generál, amikor növeled. A Quicken jelzők arra szolgálnak, hogy a játékosok támadásait „újra menjenek”, vagyis további akciópontokat generálnak, hogy körönként több lapot játsszanak ki.

Bár ezeknek a Quicken tokeneknek az előállítása eleinte feleslegesnek tűnhet, mivel a boost képesség szintén go-t biztosít, de különösen kiegészítheti a Mechanologist pisztolystratégiákat, újból alternatív forrást kínálva a go-nak anélkül, hogy a korábban használt tárgykártyákra hagyatkozna a szerep betöltése érdekében.

A Quicken lehetővé teszi, hogy újra indulj, egy második kört a Flesh and Blood játékban.

Zero to Sixty lehetővé teszi, hogy növelje.

Az Evo Circuit Breaker fejfelszerelés egy ritka képességet mutat be azáltal, hogy lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a száműzetett zónából visszakeverjék a támadáskártyákat a pakliba. Ez enyhíti a növelési terv gyengeségét, amely a játékos paklijából eredendően a száműzetett zónába helyezi a kártyákat. Két támadási akciókártyát visszakeverve a Mechanologist pakliba, az Evo Circuit Breaker segít abban, hogy az agresszívabb stratégiák hosszabb ideig képesek legyenek nyomást gyakorolni anélkül, hogy kifogynának a kártyák.

Maxx Nitro a Flesh and Blood új hőse. A gépésznek kék haja van, légzőkészüléke van, és egy nagy tompa tárgy van a vállán. Esik az eső. Kép: Legend Story Studios

Végül, az Evo Face Breaker fegyveres felszerelés talán a legegyszerűbb a ciklusban, mivel egy kicsit erősebbé teszi a támadókártyákat. Nem nyilvánvaló, hogy ez azonnal illeszkedik-e a meglévő Mechanologist játékstílushoz, mivel nem támogatja azt a népszerű pisztolystratégiát, amelyet a mechanológusok jelenleg játszanak, de a Face Breaker vonzóbbnak bizonyulhat a jövőbeni támadókártyák bevezetésével.

As Hús és vér A játékosok megpróbálják használni az új felszerelési ciklust, lesz egy vadonatúj Mechanologist hősük is, amelyet úgy terveztek, hogy támogassa a kártyákat Fényes fények.

"Az Evo Breaker felszerelést leginkább Maxx Nitro öltönynek tervezték, bár bármelyik Mechanologist hős játszhatja" - mondta White. "Maxx hős képessége képes Hyper Driver tokeneket létrehozni (egyfajta golyó a falba), így természetesen jobban tudja tolni a Breaker sebességfokozat teljesítményszintjét, mint mások."

A játékosok megkapják az első játéklehetőséget Fényes fények szeptember 29. és október 2. között a megjelenés előtti események során, majd a készlet globális megjelenését október 6-án.

Időbélyeg:

Még több Poligon