Az Asgard's Wrath 2, a Meta eddigi legnagyobb tétje az AAA-játékokra különálló VR-hez, most megjelent Quest fejhallgatók számára.
A játék azonban nem tartalmaz grafikai fejlesztéseket a Quest 3 fejhallgatókhoz az induláskor.
A Sanzaru Games által fejlesztett Asgard's Wrath 2 a folytatása a stúdió 2019-es eredetije PC VR-hez. A folytatás egy nyílt világú fantasy RPG-t hoz a Quest játékosainak, 60 órás kampányt és akár 134 órányi teljes tartalmat a „befejezőknek”.
A folytatás a Sanzaru első kiadása az akvizíció után, amely szerint a játék a Meta első igazán nagy horderejű, AAA játékkiadása a Quest számára. Mint ilyen, a játékot erősen forgalmazzák Quest 3, amely októberben jelent meg, és a megjelenéstől január végéig ingyenesen tartalmazza a headset vásárlását. A játék Quest 2-n és Quest Pro-n is fut.
A Quest 3 lényegesen nagyobb teljesítményt kínál a korábbi fejhallgatókhoz képest, a Snapdragon XR2 Gen 2 chip pedig több mint kétszeres GPU-teljesítményt kínál elődjéhez képest. Ez sok fejlesztőt arra késztetett, hogy belefoglalja magát jelentős vizuális fejlesztések a Quest 3-ban szerzett élményeikhez.
Mindazonáltal annak ellenére, hogy a nagy marketing erő és az Asgard's Wrath 2 minden Quest 3 vásárláshoz ingyenesen bekerült, a játék induláskor játszható verziója közel azonos lesz mindhárom Quest fejhallgatón.
A fő különbség, bár nem grafikus, a képkockafrekvencia lesz – a Quest 3-on a játék fix felbontáson fut, 90 Hz-es frissítési gyakorisággal. Megjegyeztük folyamatban lévő felülvizsgálatunk hogy összességében szilárdnak találtuk a teljesítményt. A Quest 2-n (és így a Quest Pro-n is) a játék 72 Hz-en fog futni dinamikus fix foveated rendereléssel a GPU-s területeken. Azt is közölték velem, hogy a Quest 3 verzió dinamikusan 72 Hz-re tud lefojtani, és szükség esetén dinamikus FFR-t alkalmaz az intenzív sorozatok során – bár eddig nagyon keveset vettem észre a játék során.
Vizuálisan azonban nincsenek fejlesztések vagy konkrét frissítések a Quest 3-hoz. Ennél is fontosabb, hogy nincsenek konkrét tervek vagy megerősítési ütemterv a frissítések hozzáadására. A Meta csak annyit mondott, hogy a jövőben „meg fogja vizsgálni a lehetséges vizuális fejlesztések megvalósíthatóságát” az Asgard's Wrath 2-höz a Quest 3-on.
Óriási csalódás, hogy egy ilyen zászlóshajó játék – és az egyik, amelyet az ünnepi időszakban ingyenesen mellékelnek a headsethez – nem tartalmaz olyan grafikus frissítést, amely kihasználná a jelenlegi fejhallgató-generáció előnyeit.
Amint azt a felülvizsgálata folyamatban van, bár az Asgard's Wrath 2 olyan epikus akcióskálával és felépítéssel rendelkezik, amelyhez nincs más VR-játék, de észrevehetően Quest 2 headsetekhez is tervezték. Vannak nyilvánvaló csökkentések, amelyek a többi Quest 2-ben megszokottakra emlékeztetnek, mint például az alacsony textúraminőség, a beugró és az egyszerűsített objektumgeometria. Egyáltalán nem néz ki borzasztóan, de a Quest 3-ban tiszta hely van a továbbfejlesztett vizuális megjelenítéshez.
A következő napokban véglegesítjük ítéletünket és általános gondolatainkat az Asgard's Wrath 2-vel kapcsolatban – tartsa szemmel a játékról szóló végső értékelésünket hamarosan.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.uploadvr.com/asgards-wrath-2-out-now/
- :van
- :is
- :nem
- $ UP
- 2019
- a
- AAA
- át
- Akció
- hozzáadásával
- Előny
- Minden termék
- Is
- an
- és a
- bármilyen
- VANNAK
- területek
- AS
- At
- BE
- hogy
- Tét
- Nagy
- Legnagyobb
- Bring
- de
- by
- Kampány
- TUD
- csip
- követelések
- világos
- Közös
- beton
- megerősít
- tartalom
- Költség
- Jelenlegi
- Nap
- tervezett
- Ellenére
- fejlesztők
- különbség
- csalódás
- nem
- nem
- kétszeresére
- le-
- alatt
- dinamikus
- dinamikusan
- bármelyik
- végén
- fokozott
- fejlesztések
- EPIKUS
- nyilvánvaló
- Tapasztalatok
- feltárása
- szem
- FANTÁZIA
- messze
- megvalósíthatóság
- kevés
- utolsó
- vezetéknév
- rögzített
- zászlóshajó
- A
- talált
- foveated renderelés
- Ingyenes
- ból ből
- jövő
- játék
- Games
- szerencsejáték
- Gen
- generáció
- geometria
- GPU
- grafika
- belmagasság
- headset
- fülhallgatók
- súlyosan
- Magas
- Ünnep
- NYITVATARTÁS
- HTTPS
- i
- identiques
- if
- ami fontos
- in
- Más
- tartalmaz
- beleértve
- magában foglalja a
- befogadás
- IT
- ITS
- január
- Tart
- indít
- indított
- elindítja
- Led
- kis
- ll
- Hosszú
- néz
- Elő/Utó
- Fő
- fontos
- sok
- Marketing
- eszközök
- csupán
- meta
- több
- my
- Közel
- szükséges
- következő
- nem
- neves
- szemmel láthatóan
- Most
- tárgy
- október
- of
- felajánlás
- on
- ONE
- nyitva
- or
- eredeti
- Más
- mi
- ki
- felett
- átfogó
- PC
- teljesítmény
- időszak
- tervek
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- potenciális
- előző
- bemutatás
- ajándékot
- előző
- per
- profil
- Vásárlás
- Nyomja
- világítás
- keresés
- küldetés 2
- küldetés 3
- quest pro
- Arány
- Olvass
- engedje
- emlékeztető
- vakolás
- Felbontás
- Kritika
- Szoba
- RPG
- futás
- fut
- s
- Mondott
- Skála
- lát
- folytatás
- jelentősen
- egyszerűsített
- tátika
- snapdragon xr2
- So
- eddig
- szilárd
- Nemsokára
- különleges
- önálló
- álló
- struktúra
- stúdió
- ilyen
- T
- Vesz
- szörnyű
- mint
- hogy
- A
- A jövő
- azok
- Ott.
- ebből adódóan
- ezt
- azok
- bár?
- három
- időrendben
- címei
- nak nek
- mondta
- Végösszeg
- valóban
- páratlan
- -ig
- frissítés
- fejlesztések
- UploadVR
- Felhasználók
- Ve
- Ítélet
- változat
- nagyon
- vizuális
- előző
- vr
- VR játék
- we
- Mit
- ami
- lesz
- val vel
- nélkül
- világ
- xr2
- még
- zephyrnet