Elindul az Asgard's Wrath 2 A Quest 3 grafikus frissítése nélkül

Elindul az Asgard's Wrath 2 a Quest 3 grafikus frissítése nélkül

Forrás csomópont: 3020333

Az Asgard's Wrath 2, a Meta eddigi legnagyobb tétje az AAA-játékokra különálló VR-hez, most megjelent Quest fejhallgatók számára.

A játék azonban nem tartalmaz grafikai fejlesztéseket a Quest 3 fejhallgatókhoz az induláskor.

Asgard's Wrath 2 Review: Godly Scale, de milyen áron?

Az Asgard's Wrath 2 isteni skálát kínál a Quest felhasználóknak, de milyen áron? Olvassa el folyamatban lévő felülvizsgálatunkat:

A Sanzaru Games által fejlesztett Asgard's Wrath 2 a folytatása a stúdió 2019-es eredetije PC VR-hez. A folytatás egy nyílt világú fantasy RPG-t hoz a Quest játékosainak, 60 órás kampányt és akár 134 órányi teljes tartalmat a „befejezőknek”.

A folytatás a Sanzaru első kiadása az akvizíció után, amely szerint a játék a Meta első igazán nagy horderejű, AAA játékkiadása a Quest számára. Mint ilyen, a játékot erősen forgalmazzák Quest 3, amely októberben jelent meg, és a megjelenéstől január végéig ingyenesen tartalmazza a headset vásárlását. A játék Quest 2-n és Quest Pro-n is fut.

A Quest 3 lényegesen nagyobb teljesítményt kínál a korábbi fejhallgatókhoz képest, a Snapdragon XR2 Gen 2 chip pedig több mint kétszeres GPU-teljesítményt kínál elődjéhez képest. Ez sok fejlesztőt arra késztetett, hogy belefoglalja magát jelentős vizuális fejlesztések a Quest 3-ban szerzett élményeikhez.

Mindazonáltal annak ellenére, hogy a nagy marketing erő és az Asgard's Wrath 2 minden Quest 3 vásárláshoz ingyenesen bekerült, a játék induláskor játszható verziója közel azonos lesz mindhárom Quest fejhallgatón.

A fő különbség, bár nem grafikus, a képkockafrekvencia lesz – a Quest 3-on a játék fix felbontáson fut, 90 Hz-es frissítési gyakorisággal. Megjegyeztük folyamatban lévő felülvizsgálatunk hogy összességében szilárdnak találtuk a teljesítményt. A Quest 2-n (és így a Quest Pro-n is) a játék 72 Hz-en fog futni dinamikus fix foveated rendereléssel a GPU-s területeken. Azt is közölték velem, hogy a Quest 3 verzió dinamikusan 72 Hz-re tud lefojtani, és szükség esetén dinamikus FFR-t alkalmaz az intenzív sorozatok során – bár eddig nagyon keveset vettem észre a játék során.

Vizuálisan azonban nincsenek fejlesztések vagy konkrét frissítések a Quest 3-hoz. Ennél is fontosabb, hogy nincsenek konkrét tervek vagy megerősítési ütemterv a frissítések hozzáadására. A Meta csak annyit mondott, hogy a jövőben „meg fogja vizsgálni a lehetséges vizuális fejlesztések megvalósíthatóságát” az Asgard's Wrath 2-höz a Quest 3-on.

Óriási csalódás, hogy egy ilyen zászlóshajó játék – és az egyik, amelyet az ünnepi időszakban ingyenesen mellékelnek a headsethez – nem tartalmaz olyan grafikus frissítést, amely kihasználná a jelenlegi fejhallgató-generáció előnyeit.

Amint azt a felülvizsgálata folyamatban van, bár az Asgard's Wrath 2 olyan epikus akcióskálával és felépítéssel rendelkezik, amelyhez nincs más VR-játék, de észrevehetően Quest 2 headsetekhez is tervezték. Vannak nyilvánvaló csökkentések, amelyek a többi Quest 2-ben megszokottakra emlékeztetnek, mint például az alacsony textúraminőség, a beugró és az egyszerűsített objektumgeometria. Egyáltalán nem néz ki borzasztóan, de a Quest 3-ban tiszta hely van a továbbfejlesztett vizuális megjelenítéshez.

A következő napokban véglegesítjük ítéletünket és általános gondolatainkat az Asgard's Wrath 2-vel kapcsolatban – tartsa szemmel a játékról szóló végső értékelésünket hamarosan.

Időbélyeg:

Még több UploadVR